Povodom ovogodišnjeg Reboot Infogamer sajma u Zagrebu, Indie studio Moonburnt iz Beograda predstavio je svoju igru Columnae: A Past Under Construction.
Columnae je nelinearna point and click avantura stavljena u post-apokaliptičan steampunk svijet. Predstavlja koncept retrokauzalnosti što znači da se igra ne odvija kronološkim redoslijedom, već se iz neke sadašnjosti utječe na prošlost i budućnost između 8 poglavlja igre. Glavni lik će tako na određen način promijeniti svijet ili ga ostaviti na istome.
“Igrači ne mijenjaju samo kraj igre u budućnosti, nego mijenjaju i prošlost samog lika. Igra će tako pronaći neku odgovarajuću prošlost koja objašnjava vaše akcije koje ste odabrali u trenutku igranja”, izjavio je Jovan Vesić.
Iza same igre postoji velika pozadinska steampunk priča s razrađenim svijetom koja se kreirala individualno godinu dana. Vizualno, mnogi je mogu usporediti sa crtanim filmom The Mysterious Exploration of Jasper Morello.
“U suštini, igra je smještena na kolumnama na kojima je izgrađen zatvoreni grad nakon što je nastupila ekološka katastrofa na zemlji. Grad je bio obećavan kao rješenje da se ljudi sklone od zagađenja teškim plinovima koji su na površini zemlje. Međutim, u sklopu korupcije i tajnih dogovora, grad je zapravo bio rezerviran za moćne i bogate, a ostali su se naselili na stupovima koji drže grad Deus.”
Vesić je nadodao kako su prije nekoliko godina pokušali napraviti svoj vlastiti alat za kreiranje video igara, no ispostavilo se da ukoliko je ideja završiti čim prije igru da tako nešto nije isplativo, pogotovo ako se radi o point and click igri. Iako je to bilo zanimljivo i poučno iskustvo, odlučili su se za Unity.
Iako je igra za sve one koji vole point and click avanture s razvijenom pričom, Vesić kaže kako se do sada za igru najviše zanimala srednja generacija igrača koji vole iskustiti polakši tempo, više čitanja i razmišljanja.
“Igra se trenutno razvija za Mac, Linux i Windows, ali voljeli bi je u nekoj bliskoj budućnosti napraviti i za tablete. Ideja je da probamo financirati igru pomoću donacija ili na neki drugi način početkom 2016. godine.”
Ako financiranje bude uspješno, planiraju objaviti igru u periodu od oko godinu dana na Steam.