Kreativni direktor i suosnivač tvrtke Boss Key Productions, Cliff Bleszinski, na ovogodišnjoj je Reboot Develop 2016 konferenciji predstavio svoju prezentaciju baziranoj na savjetima kako biti uspješan kreativni direktor.
Bleszinski je nakon 20 godina rada u Epic Gamesu osnovao novi studio Boss Key Productions gdje je i sam postao kreativni direktor.
“Bio sam kreativna osoba, nisam mogao biti samo direktor koji zapošljava i otpušta ljude. Nakon što sam pročitao mnogo knjiga došlo je do kombinacije da budem kreativan i glavni izvršni direktor.”
Napomenuo je kako je komunikacija sa zaposlenicima jedna od najbitnijih stvari koju kreativni direktor mora imati za vođenje svakog posla kao i znati tko je sve dio tvrtke. Uz komunikaciju stoji i govor tijela kako bi kreativni direktor mogao biti pristupačniji i opušteniji prema zaposlenicima.
“Znam zaposlenicima imena, imena njihove djece pa čak i ime njihovog psa.”
Također, izdvojio je sam dizajn koji može izdvojiti proizvod iz gomile. Kao primjer uzeo je njihovog lika koji ima specifične detalje kao što su robotske noge i žuta boja odjela.
“Dizajn igara je mnogo toga, dizajn prodaje sve. Zato morate imati povjerenja u svoju ideju. Nekada najbolje ideje kreću od glupih ideja.”
Kao neke od izvora kreativnosti naveo je knjige Leviathan Wakes, Ender’s Game te filmove Gravity i Wall-e.
Uz komunikaciju i dizajn, Bleszinski je naveo i pravilo “B’s” koji naznačuje što bi kreativni direktor trebao biti:
- Budite gotovo sve svakome
- Budite na društvenim mrežama
- Budite svagdje
- Budite svoji
- Budite osobni
Kao zaključak napomenuo je kako bi svaki kreativni direktor trebao zapošljavati kvalitetne ljude koji će raditi kao tim, otpustiti one koji unazađuju samo tvrtku i težiti onome što im je oduvijek bila želja.