Posjetitelji ovogodišnje SGC konferencije u Sloveniji će tijekom današnjeg dana imati mogućnost prisustvovati na mnogih predavanjima baziranim na razvoju računalnih igara te isprobati niz regionalnih nezavisnih igara u posebnom indie odjelu.
Konferenciju je započeo Jakub Dvorsky, osnivač tvrtke Amanita Design, koji je pričao o procesu izrade njihove point-and-click igre Samorost 3. Na njoj je radio tim od manjeg broja ljudi koji su uspjeli postići izvanredne vizuale uz pomoć crtanja s olovkom, digitalnog crtanja, skulpturiranja fizičkih modela i iskorištavanjem preko 50.000 slika.
Tvrtka je također usmjerila veliki fokus na zvučnu produkciju zbog činjenice što u igri ne postoji stvarni razgovor. Mnogi zvukovi napravljeni su uz pomoć glasova zaposlenika u tvrtki koji su kasnije, uz pomoć dodatne obrade, postali ambijentalni zvukovi i glasovi likova unutar igre.
Na ovogodišnjoj SGC konferenciji održat će se sveukupno 17 prezentacija i dva panela na kojem će se pričati o VR tehnologiji i obrazovanju. Do kraja dana razgovarat će se o F2P poslovnom modelu, sustavima financiranja u Europskoj Uniji te će se na samom kraju konferencije dodijeliti nagrada najboljoj indie igri na konferenciji.
POVEZNE VIJESTI: