DOMAĆA SCENA

27.04.2018

Hrvatska igra Inked stigla na Steam

Autor:  

Starbreeze Publishing lansirao je svoj sljedeći IndieLabs naslov pod imenom Inked iza koje stoji hrvatska tvrtka Somnium Games. Dok njena standardna cijena iznosi 16,79€, svi koji su zainteresirani za ovom igrom mogu ju do 03. svibnja kupiti za 15,11€.

inked_image4U pitanju je single-player platformer sa zagonetkama u kojem igrači preuzimaju ulogu bezimenog heroja s ciljem spašavanja ljubavi svojeg života. Igra nudi jedinstvene vizuale u stilu crteža na papiru i priču koja je prikazana iz perspektive crtača cijelog tog svijeta i glavnog protagonista.

Inked je u razvoju više od dvije godine, a izdavačku ulogu preuzeo je Starbreeze baš zbog spomenutog vizualnog stila i priče koja, po njegovom opisu, dodiruje duboke teme o životu.

misc
24.04.2018

SGA najavio svoj prvi Design Meetup u Beogradu

Autor:  

Serbian Games Association (SGA) najavila je kako će se njen prvi meetup održati 26. travnja ove godine u Beogradu te da će biti posvećen temi kreativnog dizajna u videoigrama.

sga_image1Ovaj susret bit će naš prvi pokušaj izgradnje dizajnerske zajednice u Srbiji kako bi pomogli jedni drugima da steknemo dodatno iskustvo i unaprijedimo vještine u dizajniranju videoigara.

Svi koji su zainteresirani prisustvovati, mogu besplatno prijaviti svoj dolazak. Ovaj događaj službeno započinje u 18:00, a održat će se u prostorima Nordeusa u ulici Bulevara Mihajla Pupina 165v.

misc
23.04.2018

Saint Kotar: Kombinacija atmosferičnog horora i point-and-click žanra

Autor:  

Posjetitelji ovogodišnje Reboot Develop konferencije imali su priliku prvi isprobati nadolazeću demo verziju hrvatske igre pod imenom Saint Kotar. Osim što je igra privlačila pozornost posjetitelja sa svojim štandom uređenim žutim horornim maskama, ljudima iz regije je u oko upadalo i njeno mjesto radnje – Gorski Kotar. Iako ta demo verzija nije predstavlja finalni proizvod, ali niti onaj koji će biti objavljen u vrijeme Kickstartera jer će ona nuditi više sadržaja i glasovnu glumu, možemo sa sigurnošću reći da je Saint Kotar jedan od naslova koji zaslužuje vašu pozornost.

saintKotar_image2U pitanju je psihološka horor point-and-click igra na kojoj radi domaći studio Tanais Games koji ima cilj vratiti staru slavu avanturističkih point-and-click igara. Isprobali smo njihovu igru i ono što smo primijetili jest veliku pažnju razvojnog studija na najmanje detalje koji zajedno s glazbom i vizualima Gorskog Kotara čine jednu jako kvalitetnu horor atmosferu za igrače koji su u potrazi za igrama s velikim fokusom na priču, ali i one koji uživaju u igrama horor žanra. Na primjer, u demo verziji bila je dostupna jedna pivnica čiji je konobar imao obučen hrvatski kockasti dres dok su na zidu bile obješene fotografije iz nedavnog rata, a u jednom kutu bista bivšeg predsjednika Franje Tuđmana. Baš ta pažnja na detalje uspjela nas je brzo uvući u samu radnju igre koja prati troje glavnih protagonista pri njihovom odlasku u Hrvatsku radi izložbe rijetke srednjovjekovne umjetnosti. Ubrzo nakon njihovog dolaska, priča preuzima potpuno drugačiji ton označen nizom ubojstava i sotonističkim tematikama. Sudeći po izjavi developera, igra bi trebala igračima nuditi do deset sati igranja.

Što se tiče gameplay mehanika, Saint Kotar funkcionira kao klasična point-and-click igra s fokusom na rješavanje zagonetki u kojoj će igrač moći upravljati s više likova. Osim što će nuditi klasični mod gdje će igrač morati rješavati dostupne zagonetke bez pomoći, Tanais Games cilja implementirati i mod s lakšim sistemom rješavanja tih zagonetki za one igrače koji samo žele iskusiti priču.

Što se tiče budućih planova za ovu igru, Tanais Games planira pokrenuti Kickstarter kampanju i objaviti besplatni demo igre tijekom proljeća ove godine.

saintKotarDevelop_image1

saintKotarDevelop_image2

misc
23.04.2018

Još jedna uspješna godina za Reboot Develop konferenciju

Autor:  

Prošlog tjedna održala se peta Reboot Develop konferencija u Dubrovniku koja je sa svojom organizacijom, nizom korisnih predavanja i događaja te izvanrednom listom govornika uspjela podići svoj vlastiti standard kao jedna od najvećih gaming konferencija u Europi.

rebootDevelop2018_image3Posjetitelji su ove godine imali priliku upoznati se sa svjetski poznatim developerima i započeti razgovore koji potencijalno vode prema poslovnim suradnjama, prisustvovati na raznim ekskluzivnim najavama kao što je to bila za dugoočekivani Serious Sam 4, slušati razna predavanja od čak 111 govornika o poslovnoj i stručnoj strani industrije videoigara, ali i isprobati niz iznimno kvalitetnih indie igara među kojima su se nalazile Saint Kotar, The Hatching, I Hate Running Backwards, Inked, FormatEarth i Unity of Command 2.

Koliko je uspješna konferencija, pokazuje i činjenica da će Reboot proširiti njen brend i van Hrvatske. Pod imenom Reboot Develop Red, konferencija će se sljedeće godine održati i u Kanadi dok će se njena hrvatska verzija nastaviti održavati u Dubrovniku, ali pod novim imenom Reboot Develop Blue.

Ako radite na svojoj videoigri i zainteresirani ste prikazati svoj projekt potencijalnim investitorima, primiti povratne informacije od drugih developera ili možda pronaći posao, onda je Reboot Develop Blue konferencija baš za vas. Svi zainteresirani već sada mogu rezervirati svoje ulaznice za sljedeću konferenciju koja će se održati od 11. do 13. travnja 2019. godine.

misc
23.04.2018

Jonas Kyratzes podijelio savjete za sve koji žele biti pisci za videoigre

Autor:  

Tijekom drugog dana ovogodišnje Reboot Develop konferencije održalo se čak 36 predavanja od kojih je jedno bilo i od pisca Jonasa Kyratzesa koji je velikom broju zainteresiranih predstavio nekoliko savjeta o tome kako pisati za igre.

reboot_developJedan od savjeta usmjeren je na razliku načina pisanja za industriju videoigara koja nema klasičan početak, sredinu i kraj već je strukturirano u više malih dijelova.

“Igre su nešto drugačije za napisati. Na primjer, u Talos Principleu vidi se nešto drugačija struktura od klasične jer igrači prolaze kroz igru na različite načine i time mogu propustiti neke stvari. Mogu je odigrati dvaput i dobiti drugačije iskustvo jer su donijeli neku drugu odluku. Već kada igrač ulazi u igru postoje toliko tekstualnih mogućnosti s kojima će biti interaktivni i baš to je bitna razlika od bilo kojeg drugog medija i mislim da to trebate imati na umu kada pišete za videoigre.”

“Zamislite pisanje za igre kao mrežu ili seriju slojeva. Kada kreiraš za videoigre, više pišeš bilješke. I na kraju, sve se svodi na to kako ćeš posložiti manje i veće dijelove teksta.”

Osim usmjeravanja na način pisanja i strukturiranja teksta za videoigre, Kyratzes je naglasio kako je vrlo bitno povjerenje između pisca i ostatka tima.

“Problem s kojim se susreću pisci za videoigre je manjak povjerenja. Ako si pisac, probajte pronaći svoj prostor u timu, ali ne na agresivan ili egoističan način. Stvar je u tome da se stvori pravilna komunikacija između vas i tima tako da se svi elementi igre slažu jedni s drugima – da tekst odgovora grafici, dizajnu i svemu ostalome. Nije lagano, manjak povjerenja se može stvoriti ako svaka osoba jako želi nešto svoje, ali opet komunikacija može dovesti do najboljih rezultata.”

“Pisanje za videoigre je dijalektični proces. To je proces koji ima dvije strane s konstantnom komunikacijom između tebe kao pisca i developera. To je najvažnija stvar koju sam naučio tijekom svih ovih godina pisanja za videoigre.”

Jonas Kyratzes radi kao pisac više od 15 godina, a poznat je po igrama kao što su The Talos Principle i The Sea Will Claim Everything. Trenutno radi na igrama Serious Sam 4 i Phoenix Point.

misc
21.04.2018

Reboot Develop 2018: Objavljeni dobitnici nagrada za najbolje indie igre

Autor:  

Završila je i ovogodišnja Reboot Develop konferencija s indie dodjelom nagrada na kojoj se biralo između indie igara koje su bile predstavljene tijekom ova tri dana.

someday_youll_return_img1Glavnu nagradu za indie igru 2018. godine dobila je psihološka horor igra pod imenom Someday You’ll Return od strane češkog studija Adventure Corner. Igra je osim glavne nagrade osvojila i nagradu za najbolji vizual te je nominirana za najbolji gameplay i jedinstvenu igru.

Lista nominiranih i dobitnika po kategorijama:

  • NAJBOLJI AUDIO

1. Asura – Ogre Head

2.  Tiny Echo – Might and Delight

3. Golf Club: Wasteland – Demagog Studio

  • NAJBOLJI VIZUAL

1. Golf Club: Wasteland – Demagog Studio

2. Tiny Echo – Might and Delight

3. Someday You’ll return – CBE Software

  • NAJBOLJI GAMEPLAY

1. Someday You’ll return – CBE Software

2. Tormental – Gungrounds, Croteam

3. Golf Club: Wasteland – Demagog Studio

  • JEDINSTVENA IGRA

1. Path Out – Causa Creations

2. Tiny Echo – Might and Delight

3. Someday You’ll return – CBE Software

  • IGRA GODINE – REBOOT DEVELOP 2018

1. Someday You’ll return – CBE Software

2. Tormental – Gungrounds, Croteam

3. Golf Club: Wasteland – Demagog Studio

  • PITCHING SESSIONS

Unity of Command – 2×2 Games

NORDIC GAME NAGRADA

Second Hand: Frankie’s Revenge – Rikodu

  • HERO AWARD

Kate Edwards

  • STREET HERO AWARD

Mad Head Games

 

 

misc
20.04.2018

PC verzija hrvatske igre Last Encounter sljedećeg mjeseca dolazi na Steam

Autor:  

Zagrebački studio Exordium Games najavio je kako će njena igra Last Encounter biti dostupna na Steamu od 08. svibnja ove godine. Što se tiče PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch verzija te igre, one će stići na tržište u trećem tromjesečju.

lastEncounter_image1U pitanju je akcijska roguelike igra u kojoj igrači preuzimaju ulogu pilota pri njihovom posljednjem pokušaju obrane od invazije vanzemaljaca koja je gotovo uništila cijelu Zemlju. Osim što će nuditi mogućnost razvijanja svojeg broda i kombiniranje raznih komponenata s ciljem izrade oružja koji će najbolje odgovarati samom igraču, Last Encounter dolazi i s lokalnim multiplayerom za četiri igrača.

Exordium Games također je zaslužan za point-and-click igru Bear With Me čije je kolekcionarsko izdanje stiglo na Steam u veljači ove godine.

https://www.youtube.com/watch?v=Eo-hvezVw-8

misc
20.04.2018

Reboot Develop 2018 – Vijesti s konferencije

Autor:  

Završila je i ovogodišnja Reboot Develop konferencija na kojoj su posjetitelji imali priliku slušati razna predavanja od čak 111 govornika o…

RebootDevelop2018Main

Posjetitelji ovogodišnje Reboot Develop konferencije imali su priliku prvi isprobati nadolazeću demo verziju hrvatske igre pod imenom Saint Kotar. Osim što je igra privlačila…

saintKotarDevelop_image1

Prošlog tjedna održala se peta Reboot Develop konferencija u Dubrovniku koja je sa svojom organizacijom, nizom korisnih predavanja i događaja te izvanrednom listom govornika uspjela podići svoj vlastiti standard…

rebootDevelop2018_image3

Tijekom drugog dana ovogodišnje Reboot Develop konferencije održalo se čak 36 predavanja od kojih je jedno bilo i od pisca Jonasa Kyratzesa koji je velikom broju zainteresiranih predstavio nekoliko savjeta…

reboot_develop

Završila je i ovogodišnja Reboot Develop konferencija s indie dodjelom nagrada na kojoj se biralo između indie igara koje su bile predstavljene tijekom ova tri dana. Glavnu nagradu za indie igru 2018. godine dobila je psihološka horor igra pod…

someday_youll_return_img1

Tvrtka Bongfish zajedno u partnerstvu s Wargamingom objavila je kako je u potrazi za UX dizajnerima koji bi radili na korisničkom sučelju igre World of Tanks. Zainteresirani za ovu poziciju…

world_of_tanks_2

Povodom ovogodišnjeg Reboot Develop sajma, na jednim od mnogih štandova predstavlja se i sisačko-moslavački poduzetnički inkubator za potporu…

pismo_image2

Wargaming Alliance, izdavački odjel svjetski poznate tvrtke Wargaming koja stoji iza naslova kao što su World of Tanks i World of Warships, danas je najavila suradnju s beogradskom…

WargamingAllianceMadHeadGames_image

Povodom današnjeg otvorenja ovogodišnje Reboot Develop konferencije, glavni izvršni direktor Reboota Damir Đurović izjavio je kako će se ime Reboot Develop proširiti…

rebootDevelop2018_image4

Tijekom prve prezentacije ovogodišnje Reboot Develop konferencije, pozornicu je preuzeo Alen Ladavac iz hrvatskog studija Croteam koji je najavio dugoočekivanu igru Serious Sam 4 te…

seriousSam4_image1

Službeno je započela ovogodišnja Reboot Develop 2018 konferencija s orkestrom koji je odsvirao skladbe iz popularnog Star Wars serijala. Nakon uvodnog orkestra…

rebootDevelop2018_image2

misc
19.04.2018

Wargaming Alliance najavio suradnju s beogradskim Mad Head Gamesom

Autor:  

Wargaming Alliance, izdavački odjel svjetski poznate tvrtke Wargaming koja stoji iza naslova kao što su World of Tanks i World of Warships, danas je najavila suradnju s beogradskom tvrtkom Mad Head Games u kojem će funkcionirati kao izdavač njene još nenajavljene multiplayer igre napravljene po uzoru games-as-a-service (GaaS) modela.

WargamingAllianceMadHeadGames_imageMad Head Games je zaista jedan od najstrastvenijih i najdinamičnijih razvojnih timova s kojim sam imao zadovoljstvo raditi. Drago mi je poželjeti im dobrodošlicu u Alliance gdje ćemo blisko surađivati na novom, za sada nenajavljenom naslovu Wargaming portfelja.“, izjavio je Jerry Prochazka, voditelj odjela Wargaming Alliance.

Mad Head Games uspio se izdvojiti iz stotinu prijavljenih koji su se tijekom 2017. godine odlučili prikazati svoje radove Wargaming Allianceu zbog svojeg pristupa stavljanja igrača na prvo mjesto.

U ovoj suradnji, Wargaming Alliance pružit će sve što će biti potrebno za stvaranje ovog naslova – od korisničke podrške, marketinga i upravljanja online zajednice. Također, bit će zaslužan i za lansiranje fizičkih verzija te igre na svim ključnim tržištima.

Nakon godina koje smo proveli unutar casual industrije videoigara, odlučili smo se za preokret koji će nas vratiti našim korijenima unutar hardcore industrije i gaming naslovima uz koje smo odrasli.“, izjavio je Nenad Tomić, glavni izvršni direktor tvrtke Mad Head Games.

Više informacija o ovoj igri bit će objavljeno tijekom ovogodišnjih većih gaming sajmova kao što su E3 i Gamescom.

misc
19.04.2018

Reboot Develop konferencija sljedeće godine dolazi i u Kanadu

Autor:  

Povodom današnjeg otvorenja ovogodišnje Reboot Develop konferencije, glavni izvršni direktor Reboota Damir Đurović izjavio je kako će se ime Reboot Develop proširiti u novu državu – Kanadu.

rebootDevelop2018_image2“Ne da smo samo uspjeli izgraditi raznovrsnu, unikatnu i kvalitetnu listu predavača već smo i povisili ljestvicu s revolucionarnom 2018. konferencijom na mnogo drugih načina. Kada smo krenuli s radom na Reboot Developu prije 5 godina, nitko nije mogao znati da se u tako malo vrijeme konferencija može, ne samo istaknuti kao jedna od najvećih događaja u industriji, već biti i jedna od najrelevantnijih”, započeo je Đurović.

“Od sada, stvari će se promijeniti. Kako će Dubrovnik ostati glavna proljetna konferencija, mijenjamo joj ime na Reboot Develop Blue. To će pokrenuti jedan potpuno drugi događaj na drugom kraju svijeta. Reboot Develop Red će nastaviti graditi naš unikatan potpis i kvalitetu i bit će smješten u zemlji koja ima jedne od najkreativnijih developera u industriji, u Kanadi.”

Đurović je nadodao kako je trenutni plan provesti Reboot Develop kroz cijelu sezonu s prvim događajem u 2019. godini te da će u tim dovesti nove partnere koje će najaviti u narednim mjesecima.

Osim toga, Reboot planira u Dubrovnik dovesti novu konferenciju i natječaje koji su usredotočeni na studente te koja će se odvijati u isto vrijeme kao i Reboot Develop Blue.

misc

Poslovi @ Jooble

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)