Mnogi korisnici servisa Origin su na Redditu upozorili da im je račun hakiran te da je netko neovlašteno kupovao igre u njihovo ime. Vlasnik servisa, Electronic Arts, se izjavio da nemaju nikakvih dokaza da se dogodio napad te da su računi njihovih korisnika u opasnosti. Uz to su nadodali:
” Privatnost i sigurnost naših korisnika nam je najvažnija. Savjetujemo da igrači nastave koristiti svoj Origin user ID i lozinku koji su unikatni za njihov račun te da prijave bilo koju aktivnost koja nije u skladu EA korisničkih pravila.”
Najčešće prijavljene igre su Far Cry 4, Assassin’s Creed: Unity, FIFA 15 te FIFA bodovi.
Iako se navedeni napad možda nije dogodio u zadnjih par dana, tijekom Studenog prošle godine je hakerska grupa DerpTrolling objavila da ima pristup 1,7 milijuna Origin računima.
Savjetujemo da provjerite svoj Origin račun za neovlaštenu kupnju te promijenite svoju lozinku zbog navedenih sigurnosnih rizika.
Zbog naglog pada vrijednosti ruske valute, Steam servis je regionalno ‘zaključao’ Rusiju i Zajednicu Neovisnih Država što znači da kupljene igre unutar tih država se ne smiju igrati nigdje drugdje. Ovaj potez je Steam poduzeo radi onemogućavanja iskorištavanja trenutne financijske situacije u Rusiji u kojoj se AAA igre mogu kupiti za samo par dolara.
Ovo zaključavanje će se odraziti na mnoge stranice na kojima se mogu kupovati jeftini ključevi za Steam igre s razlogom jer su oni uglavnom porijeklom iz tih država.
Uz ovo regionalno zaključavanje, jučer je Apple također reagirao na nisku vrijednost ruske valute tako da je ukinuo svu online kupnju u njihovim službenim trgovinama.
Producent i upravitelj, Tak Fujii, je objavio svoj odlazak iz tvrtke Konami nakon 20 godina rada. Mnogi ovog producenta poznaju po njegovoj E3 prezentaciji za igru Ninety-Nine Nights 2 koja je pokrenula niz šala na internet portalima kao što su 4chan i 9gag. Fujji se obratio fanovima na svom osobnom Twitter profilu.
” Ovo su bile odličnih 20 godina kreacije. Hvala svima koji su podržavali i voljeli moje naslove. Pozdrav! I neka ‘extreeeeemeness’ bude uz Konami. ”
Dok Fujii nije rekao točan razlog njegovog odlaska, mnogi su počeli raditi zaključke da odlazi zbog glasina da mu je prošle godine dijagnosticiran rak. Fujji se također oglasio i na takve teorije.
” Zapravo, nije rak što znači da neću umrijeti bolestan. ”
Također je objavio da će se nastaviti baviti freelancingom te da ne odlazi s Twittera od svojih fanova.
Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako Medal Of Honor izgleda iz naše perspektive! Ovo je naša retro recenzija pa provjerimo isplati li se ovaj naslov i danas zaigrati.
Vraćamo se u 1999. godinu pogledati prvi naslov u velikoj franšizi pod imenom Medal Of Honor, igru koja je osvojila univerzalno pozitivne kritike te se nalazi na mnogim listama najboljih igara ikada kreiranih.
Medal Of Honor je first person shooter s tematikom drugog svjetskog rata koju je napisao poznati redatelj Steven Spielberg. On je ideju ove igre dobio tijekom snimanja ratnog filma Spašavanje Vojnika Ryana te ju je ponudio studiju DreamWorks Interactive da naprave realističnu ratnu igru. Dreamworks Interactive je još poznat po naslovima poput The Neverhood, Skullmonkies, Jurrasic Park: Trespasser te Clive Barker’s Undying.
U igri preuzimate ulogu 24. godišnjeg vojnika Jimmi Pattersona koji je, zbog svoje izvanredne ratne statistike, dobio poziv da se pridruži tajnoj službi OSS. Tijekom singleplayer kampanje će te izvršavati mnoge misije gdje će te morati krasti neprijateljske ratne dokumente te sabotirati njihova tajna oružja poput V2 raketa i pokretnog topa Greta.
Uz standardne FPS misije, igra nudi i stealth orijentirane misije gdje infiltrirate vojne baze kao tajni agent. Da vas ne otkriju, morate se ponašati kao njemački vojnik gdje morate pokazivati svoje isprave pravim oficirima. Ako vas otkriju, igra ne završava zahtijevajući da ponovno prelazite misiju, nego nastavlja dalje u FPS stilu.
Osjećaj za borbu je dosta drugačiji ako se uspoređuje s današnjim FPS naslovima. Pucanje s boka stvarno nije preporučljivo osim u jako bliskoj borbi, dok precizno nišanjenje zaustavi vašeg lika te se jedino moguće naginjati. Time rečeno, borbe su sporije nego u današnjim preskriptiranim modernim shooterima.
Zvuk oružja je izvanredan te čak konkurira s današnjim naslovima. Razlog tome je što su snimali zvuk pucanja iz svakog oružja koje se nalazi unutar igre.
Uz to, svaki vaš pogođeni hitac je potvrđen animacijom reakcije vojnika. Finalna verzija igre nema mogućnost prikazivanja krvi, dok je ona bila veliki dio beta verzije koju su trailerom prikazali. Nakon prodaje tvrtke poznatom EA-u u finalnim fazama razvoja igre, krv i eksplodirajuća tijela su maknuta zbog ideje veće prodaje.
Neprijateljski AI je bio revolucionaran za to doba. Sakrivaju se iza uglova te na slijepo pucaju u vašem smjeru, pokušavaju vas istjerati iz zaklona pomoću granata, bezglavo bježe ako vide da imate prema njima usmjerenu bazuku, bacaju natrag vaše bačene granate a ako nemaju vremena za to, nekad se vojnik zna žrtvovati te baciti na nju da spasi vojnike oko sebe.
Ali, kao i svaki AI danas, ima svojih problema. Često vojnici ne reagiraju na obližnje borbe ili krivo registriraju mjesto primljenog metka.
Uz singleplayer, igra nudi i split-screen multiplayer opciju. Dodatni skinovi i power upovi se otključavaju jedino izvanrednim prelaženjem singleplayer misija u kojima ste osvojili sve tri zvjezdice koje ovise o vašoj brzini, preciznošću i što manje primljene štete.
Trudili smo se naći prave riječi kako pohvaliti glazbu unutar ove igre. Kvaliteta ove glazbe je po nama na vrhu najboljih gaming glazbi ikad skladanih. Sve pohvale skladatelju Michaelu Giacchinou na ovom fenomenalnom dijelu s kojim je uspio podići kvalitetni naslov na potpuno novu razinu.
Ambijentalni zvukovi koji čine ovu igru živom jesu također iznadprosječni zbog velike pažnje na detalje i visoke kvalitete.
Što na kraju reći o Medal Of Honor?
To je igra koja je sa svojim visokim standardom gameplay elemenata I glazbom pokrenula razdoblje FPSa s tematikom drugog svjetskog rata. Ako niste imali priliku odigrati ovu igru u razdoblju dok je bila aktualna, savjetujemo da isprobate igru I sami iskusite o čemu pričamo. Iako su neki elementi igre dio starije generacije FPSa te se razlikuju od današnjih, doći će mnogima kao zanimljiva promjena.
Ovo je bio naš game perspective! Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije.
Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako The Old City: Leviathan izgleda iz naše perspective! Ovo je naša indie recenzija pa krenimo redom!
The Old City je first person interaktivna priča u kojoj preuzimate ulogu neimenovane osobe u svijetu gdje je granica između stvarnosti i snova jedva vidljiva.
Najveći fokus ove igre, njena priča, je prikazan na nestandardni način u kojoj istraživanjem otkrivate njene dijelove koji su puni nihilizma i dvostrukog značenja, što znači da vam igra neće ponuditi sve odgovore. Prepušteno je na igraču da sam stvara svoje tumačenje vizuala i zvukova u ponuđenim maštovitim lokacijama. Tijekom igranja vas prati naracija koja vam pomaže pri razumijevanju priče ali je na vama da otkrijete tko je narator.
Iako igra nudi jedan izlaz na kraju svakog poglavlja, prepušta vam detaljno istraživanje koje i nagrađuje s dodatnim dijelovima priče i ponekad veoma bizarnim vizualima.
Dok se neke lokacije ponavljaju, developeri uspijevaju održavati igru zanimljivom od početka do kraja s raznim kreativnim lokacijama koje rijetko tko može očekivati. Sam level design je izvanredan i često igračima omogućuje filmski kvalitetna kadriranja za snimanje screenshotova.
Gameplay elementi su svedeni na minimum. Interakcija unutar igre se svodi na otvaranje vrata, sporije hodanje, poneki skok te pronalaženje Solomonovih poruka. Sami developeri su nazvali ovu igru eksperimentom gdje je priča glavna a sve ostalo sporedno.
Što se tiče tehničke strane ove igre, glavni izbornik je ispodprosječan zbog nedostatka grafičkog dijela. Moguće je samo odabrati rezoluciju, podesiti motion blur i Vsync dok onih glavnih osnovnih funkcija nema, što znači da možete igrati samo u najzahtjevnijem grafičkom profilu kakvo god računalo imate. Iako je tijekom našeg igranja, na snažnijoj konfiguraciji, framerate bio iznad 60, otvorene lokacije pred kraj igre su srušile navedeni framerate do čak 35. Također, tijekom igranja su nam se pojavljivali svjetlosni artefakti koji se znaju pojavljivati kod UDK enginea pri nekim grafičkim karticama. Ono što je pohvalno jest to što su ponudili mogućnost rekonfiguriranja inputa za tipkovnicu i odvojene razine zvukova.
Što na kraju reći o The Old City: Leviathan?
To je igra za ljude koji su pronašli zabavu i vrijednost u naslovima poput Dear Esther, The Vanishing of Ethan Carter te Gone Home. Ovo nije igra za ljude koji nemaju strpljenja istraživati, mučiti se razumjeti teško napisanu priču te ako ne vide smisao u igri ako je jedino što glavni protagonist radi hodanje i čitanje.
Problem ove igre jest njena cijena. Iako će igra vjerojatno od vas zahtijevati da ju više puta pređete zbog nekih skrivenih dijelova priče, 15€ za 2h gameplaya je informacija koju morate imati na umu prilikom kupnje ovog naslova.
PostMod Softworks se iskazao da zna napraviti kvalitetnu, duboku, vizualno atraktivnu igru koja kao njihova prva igra za sada veoma uspješno prolazi na tržištu.
Ovo je bio naš game perspective! Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije.
Revolucionarni FPS pod imenom Doom je proslavio svoj 21. rođendan s prikazivanjem još neviđenih slika prilikom njenog developmenta. Slike je objavio John Romero, programer i dizajner igre, na svom osobnom Twitteru.
Objavio je sveukupno 60 slika koje možete pronaći na njegovom Twitter profilu.
Microsoft je objavio da od danas na području Sjedinjenih Američkih Država prihvaća valutu Bitcoin za kupovanje Xbox igara te drugih digitalnih proizvoda. Ovaj potez je uspio podignuti vrijednost valute sa $340 na $360 u samo sat vremena. Ali kao što je to već poznato, Bitcoin valuta je veoma nestabilna te je 6 sati nakon porasta, uspjela pasti za sveukupno $7.
Mnogi korisnici unutar Reddit zajednice su s oduševljenjem prihvatili ovu novost te nazvali ovo jako velikim korakom Microsofta.
“Stvarno neočekivano, Microsoft stvarno mijenja svoje usmjerenje od odlaska Ballmera! ”
Microsoft je na svojoj službenoj stranici objavio pravila pri korištenju Bitcoina za plaćanje njihovih proizvoda. Ona ne služi kao direktna metoda plaćanja već kao način dodavanja novaca Vašem Microsoft računu s kojim možete onda kupovati željene proizvode.
Za nekoliko dana se otvara nova ambulanta u KBC-u Sestre Milosrdnice pod imenom ‘Ambulanta za ovisnost o kompjuterima, igricama i virtuali‘ koju će voditi psihijatar prof. Zoran Zoričić i antropolog prof. Luka Maršić koji su izjavili da osobe koje provode preko 3h dnevno igrajući video igre se mogu smatrati ovisnicima. Dok AMA ( American Medical Assosiation ) ne želi definirati gaming da uzrokuje ovisnost zbog nedostatka potkrjepljujućih dokaza i mnogih prednosti koje omogućava, klinike poput ovih se otvaraju i u ostatku svijeta. S time rečeno, broj sati provedeno za video igrama s kojim bi se povezalo s tzv. ovisnošću još uvijek nije definiran.
Ovu ‘bolest’ su spomenuti nazvali Hikikomori, što u stvarnosti predstavlja osobe koje se povlače u samoću od bilo kakvog društvenog života. Profesor Takahiro, neuropsihijatar Kyushu Sveučilišta u Japanu zadužen za istraživanje Hikikomori, je izjavio da taj fenomen nema nikakve veze s video igrama. Sudeći po knjizi od autora Michaela Zielenzigera pod imenom ‘Shutting Out The Sun: How Japan Created It’s Own Lost Generation‘, ovaj sindrom je povezan s posttraumatičnim stresnim poremećajem.
Voditelji ovog novog odjela bolnice uspoređuju tu ‘ovisnost’ (3h+) s alkoholom i drogom te da joj je potrebno liječenje jer uzrokuje agresivno ponašanje i disfunkcionalnost u svakodnevici. Također su spomenuli da konkretnih statističkih pokazatelja ove ‘ovisnosti’ nema zbog prebrzog širenja ove ‘bolesti’ a ne zato što je ovisnost o igrama samo hipoteza oko koje se još prikupljaju statistike i podatci.
Ne govorimo da ljudi ne mogu postati ovisni o video igrama i da ova ambulanta neće njima pomoći, jer realno, ovisnost se može pojaviti u svim oblicima ali najčešće postoji dublji psihološki razlog koji ga uzrokuje ili ‘krivi’ način odgoja. Smatramo samo da nije korektno navoditi nepotvrđene informacije kao službene i raditi usporedbe s potpuno drugim sindromom.
Buduće vijesti u vezi ove teme možete pratiti na našem portalu.
Ralph H. Baer, zvan još kao ‘Otac Video Igara ‘ zbog svojih doprinosa gaming industriji, je prije dva dana preminuo u svojoj 92. godini.
Krajem 60ih je, zbog svoje vizije da će ljudi moći igrati video igre na svojim televizorima, izumio uređaj pod imenom ‘The Brown Box ‘ koja će u bližoj budućnosti postati prva gaming konzola pod imenom Magnavox Odyssey. Zanimljiva informacija jest da je ova konzola prva predstavila light gun pod imenom ‘Shooting Gallery’. Sveukupno je za konzolu izašlo 27 igara te je prodano 350,000 konzola tijekom svojeg životnog vijeka.
Baer je 2006. godine primio Nacionalnu medalju za tehnologiju koju mu je uručio bivši SAD predsjednik George W. Bush. Također je 2010. godine njegovo ime uvedeno u ‘National Inventors Hall Of Fame ‘.
Do dana njegove smrti, Baer je iza sebe imao preko 150 patenata.
Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako prva epizoda igre Tales From The Borderlands izgleda iz naše perspective! Ovo je naša recenzija pa krenimo redom!
Telltale Games je igrama The Walking Dead te The Wolf Among Us uspio svojim kvalitetnim pisanjem i implementiranim mehanikama odabira smjera priče uspio podići standard story-driven igara. Idemo provjeriti stanje PC porta te da li je spomenuti standard prisutan i u ovom naslovu.
Napomena: Kako je glavni fokus cijele igre njena priča, da smanjimo potencijalne spoilere na minimum, prikazat ćemo samo početak igre.
Na početku igre, preuzimate ulogu Rhysa koji pod prijetnjom mora prepričati sve što zna u vezi jednog projekta pod imenom Gortys.
Priča ove prve episode je izvanredna s puno dobro tempiranog humora, zanimljivih likova te lokacija. Interakcija među njima je odlično napisana te time, kao i u prošlih par Telltale igara, omogućuju povezivanje i uživljavanje što danas mnoge igre ne uspiju postići.
Iza glasova glavnih likova stoje poznati glumci koji su do sada imali mnogo iskustva u posuđivanju glasova likovima video igara te animiranih filmova. Npr. Glavnog lika Rhysa je odglumio Troy Baker koji je posudio svoj glas Talionu iz igre Middle Earth: Shadow of Mordor, Joelu iz igre The Last of Us te glavnom negativcu Pagan Minu iz igre Far Cry 4.
Osobe koje su igrale igre kao što su The Walking Dead i The Wolf Among Us će bez problema ući u igru što se tiče gameplay mehanika. Većinu vremena tijekom igranja će te promatrati cutscenove te odlučivati smjer priče preko vašeg odabira dijaloga. Uz navedeno, pojavljivat će se I QTE sekvence koje će od vas tražiti točan input s tipkovnice ili brzo pritiskanje određene tipke.
Negativna strana ove igre jest njen izbornik u kojem ne možete podesiti inpute s tipkovnice već ovisite o predefiniranom setu inputa. Također, nemate mogućnost prilagođavanja razine glasnoće glasova likova što je dosta zbunjujuć odabir developera zbog velikog fokusa igre na dijaloge.
Što na kraju reći o Tales From The Borderlands: Episode 1?
U prošloj recenziji igre Borderlands: The Pre-Sequel smo postavili pitanje koliko će developeri franšize moći prodavati jedno te istu igru prije nego što se dogodi sličan revolt kao što je to doživjela Call Of Duty franšiza. Usporedivši s ovim naslovom, Telltale zapravo pristupa igrama s jako sličnim planom jer ne mijenjaju ni dizajn ni gameplay aspekte njihovih igara.
Ono po čemu se ove igre razlikuju jest očito po njihovom fokusu. Borderlands se bazira na velikoj količini oružja, lootanju, raznim likovima te napucavanju dok Tales From The Borderlands se bazira na nelinearnoj priči, humoru i interakciji među likovima. Razlog zbog čega se ovaj serijal izdiže kvalitetom jest to jer obavlja te točke izvanredno te je zato potrebna samo promjena priče u njihovim novim igrama, dok Borderlandsu, iako je započeo s kreativnom idejom, nedostaje kvalitetnija naracija u njenim glavnim točkama.
Ako ste vidjeli igre poput The Walking Dead serijala te vam se nije svidio manjak kontrole nad likom ili vam priča nije factor u ocjenjivanju igara, ovo nije naslov za vas.
Tales From The Borderlands je snažan početak za novi Telltale serijal koji nudi veliku dozu kvalitetnog editiranja, humora, likova te Borderlands referenci.
Ovo je zanimljiv doprinos tržištu gdje spin off naslov konkurira s originalnom franšizom te ju prelazi u određenim preklapajućim aspektima.
Ovo je bio naš game perspective!
Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije!