Ona je na PC tržište došla u Siječnju prošle godine dok je kasnije tijekom godine dobila svoj PlayStation 4 port.
U tom izvješću piše da su uspjeli prodati 459,735 primjeraka igre te zaraditi $4,902,945. Tim od devet ljudi je radilo na toj igri sveukupno 28,208 sati u periodu od dvije godine i sedam mjeseci. Zanimljivo od developera što su i nadodali brojku koliko su puta završili na hitnoj tijekom tog perioda developmenta te kako nisu osvojili ni jednu vrijednu nagradu. Sveukupno je igru prešlo 37% kupaca.
Igra je također bila primamljiva za kreatore YouTube sadržaja te se sada tamo nalazi preko 200 milijuna njenih gameplay videa od kojih najviše pregleda ima od Felixa Kjellberga.
Na Metacriticu igra ima ocjenu 69 za PC i za PS4 verziju.
Alibaba, popularna kineska e-trgovina, je navodno uložila $10 milijuna u tvrtku zaslužnu za OUYA konzolu koja nije uspjela izboriti svoje mjesto na tržištu zbog velike konkurencije i loših recenzija. Plan je navodno iskoristiti nedavno otvoreno kinesko konzolaško tržište te ugraditi veliku kolekciju OUYA igara unutar set top box proizvoda koji će se prodavati u e-trgovini Alibaba. Ove informacije su objavljene od strane ljudi koji su upoznati s tom situacijom na portalu Wall Street Journal ali nisu potvrđene od niti jedne strane ovog događaja.
Podsjećamo, OUYA je nakon veoma uspješne Kickstarter kampanje gdje je dobila $8,6 milijuna, započela s prodajom u trgovinama kao što su Amazon, Best Buy te Target ali zbog navedenih problema dosta loše prošla na tržištu. Nakon tog neuspješnog pokušaja, preokrenuli su fokus na licenciranje njihovih igara na druge platforme.
Tvrtka Alibaba je poznata po svojim ulaganjima u aplikaciju Tango gdje su uložili $215 milijuna te još jednu aplikaciju pod imenom Quixey. Prošle godine je kupila 10% tvrtke Kabam s ciljem distribuiranja igara preko Alibaba mobilnih aplikacija.
Prije godinu dana su developeri studija Bohemia Interactive pokrenuli natjecanje pod imenom ‘Make Arma Not War‘ u kojem se natječu Arma 3 modovi za nagrade u vrijednosti od 500,000€.
Danas je otkriveno 50 od sveukupno 250 prijavljenih naslova koji će se natjecati u finalu tijekom Ožujka ove godine. Unutar natjecanja se nalaze 4 kategorije: Singleplayer Game Mode, Multiplayer Game Mode, Addon te Total Modification koja pobjedniku donosi najveću novčanu nagradu od 200,000€.
Odluku pobjednika izriče žiri koji je sastavljen od kreatora i partnera natjecanja. Njihova imena će biti objavljena tek kasnije.
Među finalistima se ističu igre kao što su Epoch sa svojom horor atmosferom i građenjem, Reign of Jurassic te LOSounds2 s veoma unikatnim zvučnim efektima.
Nedavno smo na našem portalu pisali o hrvatskom nezavisnom game development studiju Fearem te njihovoj igri Daemonical. Ušli smo u kontakt s developerima te dobili dodatne informacije u vezi igre.
Daemonical je survival horor multiplayer igra u kojoj se ljudi bore protiv demona. Do kraja developmenta će igra sadržavati nekoliko gameplay modova ali za sada vam prenosimo informaciju moda za kojeg oni smatraju inovativnim u tom žanru.
Mod nudi co-op za 2-5 osoba koji preuzimaju ulogu slučajnih prolaznika u šumi ili nekoj drugoj okolini koja će biti dostupna kasnije tijekom developmenta. Jedna osoba od te skupine ljudi će postati demon nakon dolaska noći.
Ostali se moraju skrivati do izlaska sunca ili zapaliti svete oltare koji će očistiti područje od zla. Jedini način obrane od demona jest vatra s razlogom jer je on stoljećima bio mučen u paklu što znači da neće moći ozlijediti ljude dok su u njenoj blizini. Igrači će moći skupljati granje s poda te ih zapaliti ali će im to pružiti samo kratkotrajnu zaštitu jer se brzo ugase.
Ako igrač bude ubijen unutar igre, njegova duša se odvoji od njegovog tijela te pred sobom ima izbor pronaći svoje tijelo te se vratiti u stanje živih ili pomoći ostalima s upozoravanjem i usmjeravanjem. Ostali igrači će slabo moći vidjeti dušu mrtvog igrača ali će ga zato moći čuti ili čitati njegove poruke unutar ugrađenog chata. Njihova uloga se igra iz perspektive prvog lica zbog boljeg uživljavanja u atmosferu.
Cilj demona je ubiti te ljude te iskoristiti njihovu životnu snagu da preživi izlazak sunca. Kako je moguća situacija da se igrač vrati iz mrtvih, demonu je potrebno samo jednom da ga ubije. Demon je u ovoj igri besmrtan ali ga jedino može omesti navedena vatra ili druge stvari oko kojih se još raspravlja unutar studija. Može osjetiti svoje žrtve s veće udaljenosti ali dok je u njihovoj blizini njegove moći slabe te ih može samo čuti ili vidjeti. U mirnom stanju im može čuti otkucaje srca ako su u njegovoj blizini.
Demon je veoma brz,snažan te ima mogućnost postavljanja magičnih zamki koje mogu žrtvama odvratiti pozornost, zbuniti ih ili im ugasiti izvor vatre. Ulogu demona se igra iz perspektive trećeg lica radi boljeg snalaženja u prostoru.
Igra je, u vrijeme pisanje ovog članka, oko 30% gotova. Planiraju imati alpha verziju igre do Svibnja ove godine s kojim planiraju ići na Steam Greenlight.
Na svojem YouTube profilu su nedavno objavili njihov napredak gdje su pokazali mogućnost oblikovanja svojeg lika unutar igre.
Nintendo je pokrenuo beta verziju programa ‘Nintendo Creators program‘ s kojim planira podržati kreatore YouTube videa s Nintendovim sadržajem. Nintendo je do ovog poteza bio veoma rigorozan što se tiče autorskih prava unutar gameplay videa njihovih igara. Gotova verzija ovog programa će biti dostupna tek 27.05.
“Sada, kroz ovaj servis, Nintendo će vam slati dio zarade kreiranog te registriranog videa koji sadrži Nintendov sadržaj.”
Listu ponuđenih igara koje će se s registriranim videom moći prikazivati se nalazi na njihovoj službenoj stranici.
Biti će ponuđeno registriranje zasebnih videa ili cijelog kanala ako je orijentiran specifično prema Nintendovim proizvodima. Omjer podjele zarade od reklama na zasebnim videima je 60:40 u ime kreatora sadržaja, dok je na primjeru cijelog kanala omjer 70:30.
Ova usluga još nije dostupna na ovim područjima već samo u Sjedinjenim Američkim Državama i Japanu. Za samo registriranje je potreban Google te PayPal račun na kojeg sjeda uplata dva mjeseca nakon prebrojavanja broja pregleda.
Dobrodošli u GamePerspecticves! Vrijeme je da pogledamo tehničku stranu igre Dying Light te da li je zadovoljila kriterije potrebne za dobar PC port.
Dying Light je first person RPG igra s elementima parkoura koja je nedavno došla na PC tržište.
Ovim videom želimo upozoriti vlasnike AMD grafičkih kartica da još ne kupuju ovu igru zbog loše optimizacije.
Čim postane dostupan otvoreni svijet, framerate počinje varirati između 25 I 60 te se počinju pojavljivati mikrotrzaji. Mijenjanje grafičkih postavki u izborniku ne rješavaja problem te framerate ostaje I dalje nestabilan. Naglašavamo da mi u našoj konfiguraciji koristimo AMD radeon R9 290 grafičku karticu.
Sam grafički izbornik ima svojih problema. Antialiasing ima samo opciju uključivanja I isključivanja te FOV slider nije standardiziran I ne pokazuje vrijednost te postavke.
Primjedbi od vlasnika Nvidia grafičkih kartica je za sada jako malo, dok one dolaze najviše od AMD korisnika kod kojih se pojavljuju identični problemi.
Ovaj video smo snimili s dosegom do 60 fps te vidljivim brojčanikom koji pokazuje navedenu nestabilnost.
Pohvalno od igre je to što omogućava prilagođavanje inputa s tipkovnice vlastitoj želji.
Savjetujemo da pričekate update od Techlanda za ovaj problem prije nego što se odlučite kupiti ovu igru.
Ono što smo uspjeli vidjeti jest to da izgleda kao zabavna kombinacija igara Mirrors Edgea I Dead Islanda s tipičnim fetch questovima. Šteta jedino zbog tih tehničkih problema koji narušavaju dobre trenutke igre.
Ovo je bila naša tehnička perspektiva!
Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod!
Steam je pokrenuo Midweek Madness popuste gdje nudi igre Portal 2 te dvije sezone The Walking Dead serijala po 75% popusta. Ova akcija traje samo do 30.01.
Igru Portal 2 možete kupiti za samo 3,74€, dok je njena originalna cijena 14,99€. Također je na popustu paket s dva ključa igre za 6,24€ te Portal Bundle gdje dobijete Portal i Portal 2 za 4,74€.
Igra The Walking Dead: Season 1 je tijekom ove akcije dostupna za 5,74€ dok joj je originalna cijena 22,99€. Cijena sezone 2 također dođe 5,74€. DLC pod imenom 400 Days koji je dostupan za prvu sezonu je također na akciji te košta 1,24€.
Glavni izvršni direktor tvrtke EA, Andrew Wilson,je izjavio svoje mišljenje u vezi budućnosti free-to-play modela na konzolnim igrama.
“O F2P modelu na konzolama razmišljamo na isti način kako razmišljamo i o sveukupnoj ideji F2P. Mi prvo gledamo prema budućnosti jer vjerujemo da će velik dio naših fanova htjeti free-to-start iskustvo. Kada pogledamo filmove, televiziju, glazbu ili knjige, često postoji period besplatnog isprobavanja proizvoda koji privuče nove korisnike u kupnju. Aktivno tražimo način kako pružiti to iskustvo naših igračima na konzolama te drugim platformama.”
S time rečeno, Wilson je nastavio dalje gdje je rekao kako im je sljedeći korak implementirati free to start, mikrotransakcije i pretplate u njihove igre za konzole i druge platforme.
Dereau Benoit, level dizajner igara kao što su Dishonored, Left 4 Dead te Half Life 2, je na svojoj službenoj stranici objavio video u kojem prikazuje modelirani i teksturirani pariški stan unutar UE4.
U opisu videa je napisao da je ovo osobni projekt te da ništa ne zarađuje iz ove prezentacije. Također je objavio download link, ali u vrijeme pisanja nije u funkciji te prikazuje sljedeću poruku:
“The requested URL /UnrealParis_v1.1.rar was not found on this server.“
Za kreiranje, pokretanje i snimanje ove igre je koristio AMD HD 7970 ghz Edition grafičku karticu.
Anita Sarkeesian je u godišnjem izvješću za njenu organizaciju Feminist Frequency objavila godišnji plan u koji spada i novi video serijal u kojima istražuju prikazivanje muškaraca i muževnosti u video igrama.
Ovaj serijal i druge promjene su spomenute samo u natuknicama tako da za sada nema više informacija.
U njihovom godišnjem izvješću se također nalazi financijsko izvješće u kojem stoji da najveći prihod imaju iz donacija.
S poslove strane, planiraju promijeniti službeni logo, web stranicu, zaposliti više ljudi te prodavati Feminist Frequency proizvode.
U tom izvješću također stoje planovi za još jedan serijal miniserija u kojemu će se fokusirati na pozitivne ženske likove unutar igara dok će nastaviti pokazivati negativne strane u svojim postojećim emisijama.
Anita Sarkeesian je feministkinja koja je doživjela mnoge prijetnje smrću radi prikazivanja svoje perspektive prikazivanja žena unutar gaming industrije.
Neill Druckmann, osoba zaslužna za priču igara poput The Last of Us i Uncharted 4 je izjavio sljedeće u vezi njenih kontroverznih serijala.
“Serijal ‘Tropes vs. Women in video gaming’ je postao obavezan sadržaj za developere. Taj serijal je zaslužan za veliku diskusiju prikazivanja žena unutar video igara. Ovaj serijal me je uspio postaviti na pravi put pisanja snažnijih i mnogo kompliciranijih ženskih likova.”