Hrvatski studio Curious Cat je na svojoj službenoj stranici i YouTube profilu objavio novi trailer za njihovu igru Penetrator: Deep Space Exploration. U igri će biti moguće borbe protiv raznih neprijatelja, utjecaj na ekonomiju koja može utjecati na svemir, istraživati, investirati te graditi nove svemirske stanice. Igra će biti dostupna za iOS, Android te Windows uređaje dok će podrška za Windows i MacOS platforme doći nešto kasnije. Biti će moguće započeti igru na jednoj patformi te nastaviti igrati na drugoj bez ikakvih problema.
Slavni dizajner Peter Molyneux je izjavio kako više neće komunicirati s novinarima. Ovotjedna objava da značajke projekta Godus možda nikada neće biti realizirane i činjenica da će se pobjedniku Curiosity smanjiti profiti, uzima svoj danak na Peterovu obitelj i njega samoga. “Počašćen sam biti dio industrije igara, ali razumijem i da je ljudima dosta slušanja mojeg glasa i obećanja. Iskreno mislim da je jedini odgovor na to da se prestanem obraćati novinarima.”
Nintendo je na svojoj službenoj stranici objavio da ne planira više pokrenuti TVii servis na području Europe zbog velikih komplikacija lokaliziranja TV servisa u državama s različitim licencama.
Developer igre Fortress Fallout je na svojem YouTube kanalu objavio video u kojem govori da mora promijeniti ime svoje igre zbog kršenja autorskih prava. Kršenje autorskih prava je prijavio izdavač Fallout franšize pod imenom Zenimax Media Inc zbog korištenja riječi ‘fallout’ unutar njihovog naslova igre. Iako smatra da njegova igra nema veze s njihovom, nakon razgovora s odvjetnikom se odlučio promijeniti ime.
Glavni izvršni direktor studija Rebellion, Jason Kingsley, je za portal GamesIndutry.biz izjavio da se ne brinu previše u vezi dobivenih ocjena u recenzijama. “Najveća vrijednost za nas kao digitalne izdavače jest prihvaćenje YouTubea i Twitcha te gledanje normalnih ljudi kako igraju naše igre. Možete vidjeti kakav je gameplay te donijeti odluku da li to želite igrati. Možda vama nije bitno što se drugoj osobi nije činilo originalnom igrom ili da je priča bila loša. Glavni izvršni director Nintenda, Satoru Iwata, je također dao svoje stajalište u vezi Metacritic ocjena. “Moramo razumjeti da većina kupaca koji posjećuju Metacritic.com su veliki fanovi igara. Ako igra dobije veliku profesionalnu i korisničku prosječnu ocjenu, mnogi kupci ih koriste kao vodič prilikom procjene kvalitete igre.”
Nakon dužeg perioda ne komuniciranja glavnog developera Fundorua sa zajednicom i ostatkom studija, glavni 3D modeler je objavio da napušta projekt The Stomping Land te odlazi raditi na novoj igri. Iako su javno dostupne ove informacije, kupnja ove igre na Steam servisu je još uvijek omogućena zbog čega upozoravamo da ju ne kupujete jer je napuštena od strane developera.
Nakon što je igra Paranautical Activity, tijekom Listopada prošle godine, bila maknuta sa Steam servisa zbog prijetnji developera usmjerenih prema Gabe Newellu radi nesporazuma, uspješno je vraćena na Steam tržište. Studio Code Avarice je tijekom prošle godine u Prosincu prodao prava svoje igre izdavaču Digerati koji im je omogućio taj povratak na servis.
Epic Games je jutros najavio svoj Unreal Dev Grants program, fond koji ima cilj pomoći developerima koji rade u Unreal Engineu 4. Izdvojeno je ukupno5 milijuna dolara za nagrade, čime će pojedinci dobiti od 5.000 do 50.000 dolara. Potpore će se dodjeljivati na kontinuiranoj osnovi te će imati svoje predstavnike na ovogodišnjem štandu na Game Developer konferenciji u San Franciscu sljedećeg mjeseca. Sve što kandidati moraju napraviti je prijaviti se putem e-mailaunrealdevgrants@epicgames.com te predstaviti svoj tim i sebe, opisati projekt u briefu te pružiti video demonstraciju radnog prototipa.
Slovenska tvrtka MediaAtlas je usred Steam Greenlight procesa za svoju igru Secretion koja je za sada dostupna za iOS. Secretion je akcijski orijentirana MMO strategija koja se igra iz treće perspektive. Svaki igrač započinje s kontroliranjem svojeg planeta te dobiva mogućnost istraživanja ostatka svemira gdje mora pažljivo skupljati resurse bez da kreira kolaps planeta. Također je moguća krađa resursa s planeta od drugih igrača.
Na Steam servisu je dostupan prvi DLC, pod imenom Secrets of Aethera, za igru Starpoint Gemini 2 koju je kreirao studio Little Green Men Games. Cijena ovog DLC-a iznosi 4,99€ te je za njegovo igranje potrebno imati kupljenu i instaliranu igru Starpoint Gemini 2 koja je sada na popustu od 50% te košta 15,99€. Ova akcija vrijedi do 21.02.
Na Steam servisu je dostupan DLC pod imenom Full Metal Zombie za hrvatsku igru Gas Guzzlers Extreme. U opisu igre piše da sadrži sveukupno 22 varijacije zombija koji ne služe igri kao kolateralna šteta već da vas napadaju s različitim vrstama oružja. Uz nove neprijatelje, DLC sadržava potpuno novu veliku mapu Warbug, novi auto, novi vojnu prevlaku za auto te dva nova moda za igranje. Imena ovih modova su ‘Defend the base‘ i ‘Survival‘ te su dostupni u singleplayer i multiplayer obliku. Cijena ovog proizvoda je6,99€.
Na Steam Early Access programu je dostupna hrvatska arkadna space shooter igra pod imenom Zotrix. Igru je kreiraostudio ZeroBit Games koji ju planiraju završiti u periodu od 2 do 4 mjeseca. Finalna verzija igre će sadržavati 60 staza, sistem za nadograđivanje te podršku za gamepad kontroler. Igra je dostupna za PC, Mac i Linux te ju se sada može kupiti s 15% popusta s kojim košta 8,49€. Ova akcija je dostupna do 25.02 te će igra nakon nje koštati 9,99€. Ovo je bio naš tjedni recap!
Naše sljedeće pitanje je vezano s duljinom igara te da li ona utječe na njenu finalnu vrijednost na tržištu.
Dok neke igre kao što su noviji naslovi franšiza Call of Duty te Battlefield, pružaju veoma kratko singleplayer iskustvo za $60, njihova prava vrijednost se nalazi u multiplayer dijelu koja vraća igrače natrag u igru te produljuje duljinu igranja s jedinstvenim trenucima. Naše pitanje je usmjereno prema nedavno izašloj PlayStation 4 ekskluzivi The Order: 1886 koja za $60 nudi samo singleplayer iskustvo s prosječnih 5 sati duljine trajanja. Iako ta igra sadrži i druge probleme koji snizuju njenu vrijednost, koncentrirat ćemo se samo na aspekt dugotrajnosti.
Nakon što je procurila snimka cijele igre na YouTubeu te je sada izašla na tržištu, mnoge primjedbe su bile usmjerene prema kreatorima igre. Kreativni direktor studija Ready at Dawn se obratio na te optužbe.
“Zar svi moramo raditi istu stvar? Nadam se da ljudi koji vole ovakve igre ih na kraju i igraju. Također želim biti u industriji gdje ja kao igrač imam izbor da to napravim. Igrao sam igre koje su trajale 2 sata te bile bolje od igara koje sam igrao po 16 sati. To je realnost.”
“Duljina igre je relativna njenoj kvaliteti. To je poput filma. Ako je film dugačak tri sata, to ne znači da je dobar.”
Da li bi duljina igre trebala utjecati na njenu tržišnu cijenu? Želimo čuti vaša mišljenja u komentarima ispod članka.
Tripwire Interactive je zajedno s Type AB studijom napravio kratki film Killing Floor: Uncovered koji je baziran na Killing Floor igri.
Zamjenik predsjednika studija Tripwire Interactive, Alan Wilson, je napisao sljedeće:
“Već neko vrijeme smo željeli prošiti Killing Floor priču. Jednostavno ima mnogo zabave koju igrači i fanovi zajedno s nama mogu imati s cijelom tom pričom pa smo se zato odlučili napraviti ovaj film. Želimo ispričati više priča o Killing Floor svijetu, likovima i negativcima. Stvarno se nadamo da je Killing Floor: Uncovered tek prva priča u nizu.”
Igru je kreirao studio ZeroBit Games koji ju planiraju završiti u periodu od 2 do 4 mjeseca. Na pitanje zašto su se odlučili na Steam Early Access program, napisali su sljedeće:
“Igra je skoro gotova i želimo uključiti ljude da nam pomognu oblikovati finalnu verziju igre.”
Finalna verzija igre će sadržavati 60 staza, sistem za nadograđivanje te podršku za gamepad kontroler. Cijelu listu gameplay elemenata možete pročitati na njihovoj Steam stranici.
Igra je dostupna za PC, Mac i Linux te ju se sada može kupiti s 15% popusta s kojim košta 8,49€. Ova akcija je dostupna do 25.02 te će igra nakon nje koštati 9,99€. Nakon izlaska cijele igre na tržište će joj se povisiti cijena.
Na Steam servisu je dostupan prvi DLC, pod imenom Secrets of Aethera, za igru Starpoint Gemini 2 koju je kreirao studio Little Green Men Games.
Omogućen je potpuno novi dio priče u kojem otkrivate što se događalo u Aethera nebuli te je uveden novi sistem za modificiranje oružja. Uz navedeno su dostupne nove brojne sporedne misije, jedna freelance misija koja je pokrenuta zbog Aethera eksperimenata te nove mete za lovce na nagradu. U igri će biti također dostupan novi nasumični događaj pod imenom Ghost Incrusions.
Satoru Iwata, glavni izvršni direktor tvrtke Nintendo, je unutar financijskog izvješća tvrtke za 2014. godinu izjasnio svoje stajalište u vezi ocjena na Metacritic portalu. Smatra da su te ocjene veoma važne jer uzimaju ocjene od stotine drugih profesionalnih recenzija.
“Stranica Metacritic.com je jako poznata po svojem Metacritic sistemu koji pokazuje prosječnu ocjenu od sto različitih medija i portala. Drugim riječima, Metacritic pokazuje kako profesionalni recenzenti ocjenjuju svoje igre. Metacritic.com također prikazuje prosječnu ocjenu korisničkih recenzija.”
“Moramo razumjeti da većina kupaca koji posjećuju Metacritic.com su veliki fanovi igara. Ako igra dobije veliku profesionalnu i korisničku prosječnu ocjenu, mnogi kupci ih koriste kao vodič prilikom procjene kvalitete igre.”
Nakon što je igra Paranautical Activity, tijekom Listopada prošle godine, bila maknuta sa Steam servisa zbog prijetnji developera usmjerenih prema Gabe Newellu radi nesporazuma, uspješno je vraćena na Steam tržište.
Studio Code Avarice je tijekom prošle godine u Prosincu prodao prava svoje igre izdavaču Digerati koji im je omogućio taj povratak na servis.
U ovoj verziji igre pod imenom Paranautical Activity: Deluxe Atonement Edition je dostupan novi tip levela, novi predmet te novo oružje. Puna cijena igre iznosi 8,99€, ali je omogućen popust od 30% do 20.02. zbog kojeg iznosi 6,29€.
Nakon dužeg perioda ne komuniciranja glavnog developera Fundorua sa zajednicom i ostatkom studija, glavni 3D modeler je objavio da napušta projekt The Stomping Land te odlazi raditi na novoj igri.
“Nažalost moram privremeno zamrznuti sav moj rad na TSL projektu. Prošlo je više od mjesec dana otkad sam se zadnje čuo s Jigom. Poslao sam mu 5 poruka i nisam dobio odgovor. Vjerojatno ima jako ozbiljan razlog zašto ignorira mene i cijelu zajednicu ali, po mojem mišljenju, nema opravdanja za takvo ponašanje. Također mi Jig duguje novce za zadnje modele. Stavio me je u veoma tešku situaciju jer sad moram platiti artista sa svojim novcima. Ako se ova tišina nastavi, prestat ću raditi na TSL projektu i početi poduzimati potrebne mjere da pokrijem troškove .”
The Stomping Land je nakon uspješnog Kickstarter i Greenlight procesa završila na Steam Early Access programu tijekom Svibnja prošle godine. U međuvremenu je igra bila na određen period maknuta s prodaje zbog nedostatka novog sadržaja, ali je na kraju ipak vraćena zbog nove zakrpe.
Iako su javno dostupne ove informacije, kupnja ove igre na Steam servisu je još uvijek omogućena zbog čega upozoravamo da ju ne kupujete jer je napuštena od strane developera.
Glavni izvršni direktor studija Rebellion, Jason Kingsley, je za portal GamesIndutry.biz izjavio da se ne brinu previše u vezi dobivenih ocjena u recenzijama.
“Nitko se ovdje ne brine u vezi Metacritic ocjena. Smatramo da su nebitne. Mi se jedino koncentriramo na što igrači misle, a svaka prosječna ocjena korisnika je bila dosta veća od profesionalne ocjene. Brinemo se u vezi ljudi koji troše novce.”
“Najveća vrijednost za nas kao digitalne izdavače jest prihvaćenje YouTubea i Twitcha te gledanje normalnih ljudi kako igraju naše igre. Možete vidjeti kakav je gameplay te donijeti odluku da li to želite igrati. Možda vama nije bitno što se drugoj osobi nije činilo originalnom igrom ili da je priča bila loša. Ovaj novi pristup je preuzeo.”