Tvrtka Corona Labs Inc. je na svojem službenom blogu objavila da je njihov program za kreiranje aplikacija i video igara, Corona SDK, od danas u potpunosti besplatan.
Dok se prije moralo plaćati za nadogradnje, dodatne grafičke funkcije te mogućnost naplaćivanja unutar aplikacija, sada se puna moć dobiva jednostavnim registriranjem na službenoj stranici. U sadašnjoj besplatnoj verziji programa se nalaze sve funkcije koje su se nalazile u PRO verziji.
“Jako smo uzbuđeni što je Corona SDK sada besplatna te što smo ju približili većem krugu developera. Kao i uvijek, želimo se zahvaliti svim developerima koji koriste Coronu i zbog toga što su napravili izvanredne stvari na Corona platformi.”
Spomenuli su da funkcije Corona Enterprise, CoronaCards iOS i CoronaCards Android se još uvijek naplaćuju. Za aktualne pretplatnike su objavili listu besplatnih nadogradnji spomenutih funkcija.
Sljedeća velika vijest je ta da su omogućili podršku za Mac i Win32 aplikacije na Corona platformi.
Nakon nedavne velike nadopune, Epic Games je na svojem službenom blogu objavio da je od danas njihov program Unreal Engine 4 potpuno besplatan za preuzimanje.
Do danas je program bio dostupan jedino uz mjesečnu pretplatu od $19. Trenutni pretplatnici programa će dobiti određen povrat novaca te dodatnih $30 na računu za korištenje u Unreal trgovini.
Plaćanje tvrtki Epic Games se provodi jedino ako zarada na kreiranoj igri prelazi $3000 po kvartalu. Ako profit prijeđe tu granicu, 5% odlazi tvrtki Epic Games.
Unreal Engine 4 možete preuzeti s njihove službene stranice. Ako ste zainteresirani za kreiranje video igara, savjetujemo da započnete s njihovim službenim video uputama.
Steam je pokrenuo novi niz velikih popusta od kojih vam izdvajamo najistaknutije. U opisu svake igre piše do kada vrijedi akcija, trenutna te originalna cijena.
“Uzbudljivo je biti dio nadolazeće eksplozije VR uređaja te smo ponosni što smo među par odabranih developera koji kreira sadržaj za najnevjerojatniji VR uređaj na svijetu.”
Igra će se moći testirati na ovogodišnjem GDC-u. Puna verzija igre će biti dostupna na tržištu tijekom 2015. godine.
Vrijeme igre Job Simulator je smješteno u 2050. godini te su roboti preuzeli sva ljudska radna mjesta. Zbog toga je Job Bot kreirao Job Simulator koji uči ljude kako je to imati posao.
U tjednu koji završava 14.02. je uspješno prodano 17, 430 primjeraka s čime je ukupna prodaja došla na 3,015,870. Do sada je prodano sveukupno 16,51 milijuna igara za Xbox One na području Europe.
Najprodavanija Xbox One igra u Europi jest FIFA 15 sa 1,23 milijuna uspješno prodanih primjeraka. Uz igru FIFA 15 se još ističu Call Of Duty: Advanced Warfare i Grand Theft Auto 5 koji su uspjeli prijeći milijun prodanih primjeraka.
Nedavno je Sony prezentirao svoju novu gaming inicijativu, PlayStation Heroes, program koji povezuje igrače PlayStationa sa svojim omiljenim zvijezdama i nekoliko dobrotvornih organizacija. Unutar nje, možete donirati 1, 5, 10 ili 15 dolara za stavke kao što su PS4 teme. Najmanje 90 posto od kupoprodajne cijene će otići jednoj od tri dobrotvorne organizacije s kojima Sony pokreće PlayStation Heroes: Make-a-Wish, USO i V Zakladi za istraživanje raka.
Pokrenuta je sudska tužba protiv tvrtke Nvidia zbog lažnog marketinga njihove grafičke kartice Nvidia GTX 970. Tužbu je pokrenuo Andrew Ostrowski zbog razlike u reklamiranim i stvarnim specifikacijama navedene grafičke kartice. Nvidia je objasnila ovu situaciju kao nesporazum između inženjera i osoba zadužene za marketing. “Nažalost, nismo uspjeli provesti dobru komunikaciju s našim marketinškim odjelom te recenzentima prilikom izlaska proizvoda na tržište.” “Nećemo dopustiti da se to opet dogodi. Napravit ćemo bolji posao sljedeći put.”
Gamers for Good, neprofitna organizacija sa sjedištem u Los Angelesu je objavila knjigu u dobrotvorne svrhe Gamer for Life: A Fan Art Book za Kevin Kanai Griffitha (KKG), artista Blizzardove igre Diablo 3. 283 artista su se okupili i donirali 476 umjetničkih djela koja su se koristila u kampanji kako bi prikupili sredstva za borbu protiv raka. Gamers for Good je formiran 2012. godine i podržao je Kevinovu borbu protiv ASPS raka. Njihov se napor ubrzo proširio diljem svijeta. Pomogli su artisti iz Blizzarda, Riot, Carbine, Activision, Microsoft, Ready at Dawn, GREE, Tencent, Turtle Rock i mnogo drugih. Nažalost, u listopadu 2014. godine Kevin je preminuo, a knjiga je bila tek završena.
Na službenoj stranici studija Monolith, koji je zaslužan za naslove kao što su Middle Earth: Shadow of Mordor, F.E.A.R te Condemned, se nalazi lista otvorenih radnih mjesta. Trenutno je dostupno sveukupno 13 radnih mjesta. U opisu poslova piše da se trude ponuditi najbolje pogodnosti za posao. Zaposleni imaju omogućeno zdravstveno i životno osiguranje, podršku za učenje i posvajanje, razne popuste, plaćene godišnje od 20 dana te mnoge druge pogodnosti koje možete pročitati na njihovoj službenoj stranici.
Developer Michal Krzeminski je zaportal GamingBoltizjavio sljedeće u vezi spuštanja frameratea konzolaške verzije igre Witcher 3 s 60 na 30. “Kada imate viziju napraviti RPG koji će ostaviti dugotrajni utisak, ne razmišljate s terminima rezolucija i frameratea. Razmišljate o avanturi, razmišljate o živim svjetovima te stvarima koje bi ste htjeli raditi tamo.”
Studio Rockstar Games je objavio na svojem službenom blogu da pomiče datum izlaska PC verzije igre GTA 5 s 24.03. na 14.04. “Naše isprike idu strpljivim PC fanovima koji su brojali dane do izlaska igre na tržište, ali nam je potrebno još vremena da igra bude u savršenom stanju te da Heist i GTA Online iskustvo bude spremno odmah tijekom prvog dana.”
DeepMind Technologies, koji je pod vlasništvom tvrtke Google, je prikazao moć njihove kreirane umjetne inteligencije DQN koja sama uči kako pobijediti video igre bez uputa, pomoći ili prilagođavanja koda. DeepMind tvrdi da AI nije unaprijed definiran za određenu igru već da uči iz vlastitog iskustva. Za sada je DQN sposoban prijeći stare Atari igre kao što su Pong, Breakout, Space Invaders te mnoge druge. Uspio je nadigrati ekspertne igrače u 29 igara te je nadjačao najbolje algoritmične metode za pobjeđivanje u 43 igre. U igri Video Pinball je bio 20 puta bolji od profesionalnog ljudskog testera.
Hrvatski studio Curious Cat je na svojoj službenoj stranici i YouTube profilu objavio novi trailer za njihovu igru Penetrator: Deep Space Exploration. U igri će biti moguće borbe protiv raznih neprijatelja, utjecaj na ekonomiju koja može utjecati na svemir, istraživati, investirati te graditi nove svemirske stanice. Igra će biti dostupna za iOS, Android te Windows uređaje dok će podrška za Windows i MacOS platforme doći nešto kasnije.
Hrvatski studio Exordium Games je pokrenuo Kickstarter kampanju za njihovu igru Nephil’s Fall gdje traže $30,000 s kojim ju tek onda mogu dovršiti.
Igra nudi klasične platformerske gameplay elemente kao što su trčanje, skakanje, kotrljanje te dvostruki skok. Imat će te mogućnost iskoristiti elemente vatre, vode, zemlje i vjetra koje će te postepeno morati žrtvovati radi donošenja ravnoteže u svijetu.Također su postavili igru na Greenlight proces gdje možete glasati za njihovu igru za mogućnost dolaska na Steam servis. Igra će biti dostupna za PC, Linux i OS X.
Nakon što su se kupci požalili da se unutar igre Resident Evil: Revelations 2 ne nalazi co-op mehanika kao što je bila reklamirana, tvrtka Capcom se ispričala.
“Ispričavamo se našim Resident Evil: Revelations 2 PC igračima koji su kupili igru i očekivali co-op funkciju. Ona nije bila namijenjena za tu verziju. Ovo je bila nenamjerna greška te se još jednom ispričavamo zbog zabune koju je uzrokovala.”
Razlog odluke micanje co-op mehanike iz PC verzije možete pročitati na našem prijašnjem članku.
Prva epizoda igre Resident Evil Revelations 2 je trenutno za PC dostupna na Steam servisu za 5,99€. Uz to je još dostupno 17 dodataka u vrijednosti od 49,83€.
DeepMind Technologies, koji je pod vlasništvom tvrtke Google, je prikazao moć njihove kreirane umjetne inteligencije DQN koja sama uči kako pobijediti video igre bez uputa, pomoći ili prilagođavanja koda. DeepMind tvrdi da AI nije unaprijed definiran za određenu igru već da uči iz vlastitog iskustva. Za sada je DQN sposoban prijeći stare Atari igre kao što su Pong, Breakout, Space Invaders te mnoge druge. Uspio je nadigrati ekspertne igrače u 29 igara te je nadjačao najbolje algoritmične metode za pobjeđivanje u 43 igre. U igri Video Pinball je bio 20 puta bolji od profesionalnog ljudskog testera.
U sljedećem videu je prikazan tijek učenja umjetne inteligencije kroz 600 pokušaja igranja igre. Na kraju je DQN naučio optimalni način igranja igre gdje je kreirao tunele gdje lopta može proći i uništavati blokove s druge strane.
Sljedeći jednominutni video prikazuje njegovu metodu igranja igre Space Invaders.
Demis Hassabis, suosnivač tvrtke DeepMind Technologies, je rekao sljedeće:
“Ultimativni cilj jest kreirati pametne strojeve za svakodnevnu upotrebu, ali smo još desetljećima od toga.”
“Ako ovo može voziti auto u video igri, onda bi potencijalno uz par prilagodbi moglo voziti pravi auto.”
Sljedeći im je korak je izraditi sistem preko kojeg će DQN učiti navigiranje i prelaženje 3D igara koje se došle na tržište tijekom devedesetih godina.
Google je kupio DeepMind Technologies u Siječnju 2014. godine za oko $800,000 te je zbog uvjeta tvrtke DeepMind morao kreirati odbor za AI etiku koji se bavi roboetikom. Taj odbor je zaslužan za kontroliranje razvoja umjetne inteligencije te moralnosti kreatora i njihovim ponašanjima prema robotima na bazi umjetne inteligencije.
Glavni izvršni direktor tvrtke Nvidia, Jen-Hsun Huang, je na službenom Nvidia blogu izjasnio svoje mišljenje u vezi cijele situacije vezane s njihovim proizvodom Nvidia GTX 970. Više o spomenutoj situaciji možete pročitati na našem prijašnjem članku.
U pismu stoji isprika radi cijele situacije te njegova vizija te grafičke kartice i što su htjeli postići s njom.
“Nažalost, nismo uspjeli provesti dobru komunikaciju s našim marketinškim odjelom te recenzentima prilikom izlaska proizvoda na tržište.”
“Umjesto da ste bili uzbuđeni zbog toga što smo izumili način kako povećati memoriju grafičke kartice GTX 970 sa 3GB na 4GB, neki od vas su bili razočarani jer nismo bolje opisali segment arhitekture tog 1GB. To je razumljivo, ali neka bude jedna stvar jasna. Naša namjera je bila napraviti najbolji GPU za vas.”
“Nećemo dopustiti da se to opet dogodi. Napravit ćemo bolji posao sljedeći put.”
Iako se ispričao, komentari na pismo nisu nimalo pozitivni.
Igra Batman: Arkham Knight je po ESRB sustavu za ocjenjivanje dobila Mature ocjenu što je prvi put u ovom serijalu Batman igara. Ostale igre su bile ocijenjene kao Teen.
Razlozi ove ocjene su prikazivanje krvi, nasilja, psovanja i nametljivih tema.
Osnivač studija Rocksteady, Sefton Hill, je izjavio sljedeće u vezi ove ocjene:
“Iz naše perspektive, nismo ju pisali ni kreirali s idejom koju će ocjenu dobiti. Nismo to radili ni s prošlim igrama. Jednostavno smo osjećali da je to priča koju smo stvarno htjeli ispričati.”
“Kako je u pitanju kraj trilogije, imamo sve zločince Gothama kako rade zajedno da unište Batmana. Neizbježno je da se ne dogode neke loše stvari, ali to ne znači da smo promijenili naš pristup. Nismo namjerno uključili veliku količinu krvi i psovanja. Želimo dostaviti pravi kraj bez kompromisa zbog čega odlazimo u neke mračne teme. Te teme su u neku ruku ozbiljnije. U isto vrijeme je balansirano kao što je to i uvijek bilo.”
“U slučaju igre Arkham Knight, Batman je na vrhuncu svoje moći. Da kontriramo toj snazi, zločinci se moraju boriti prljavo što će ga odvesti u neka mračna mjesta.”
Igra Batman: Arkham Knight će doći na tržište 02. Lipnja te će biti dostupna za PC, PlayStation 4 i Xbox One korisnike.