Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako igra Isbarah izgleda iz naše perspective. Ovo je naša indie recenzija, pa krenimo redom.
Isbarah je 2D bullet hell platformer igra koju je kreirao francuski studio Leikir te je nakon neuspješne IndieGoGo kampanje uspjela pronaći svoje mjesto na Steam servisu. Do sada je igra uspjela dobiti veoma visoke ocjene kritičara i igrača. Idemo provjeriti stanje ove igre te vidjeti razloge ovih visokih ocjena.
U igri preuzimate ulogu božice Iria koja provodi pravdu u svijetu u ime njenog oca. Priča, koja je u drugom planu igre, je ispričana putem stripova između svake staze. Glavni fokus ove igre jest borba protiv raznih neprijatelja uz pomoć gameplay mehanika za izbjegavanje raznih projektila. Uz standardno kretanje i skakanje vam se postepeno omogućuje korištenje usporavanje vremena, kreiranje vlastitih barijera za pomoć pri platformiranju te ubrzano kretanje. Svaki ovaj gameplay element je vremenski limitiran što znači da nije dostupno iskorištavanje vama najjače mehanike.
Većina staza je u arena obliku gdje se borite protiv jednog glavnog neprijatelja. Borba se svodi na izbjegavanje velikog broja projektila te aktiviranje topova koji rade štetu tom neprijatelju. Nakon te etape, kreće drugi dio borbe gdje morate držati svojeg lika unutar kružnice određeno vrijeme dok opet izbjegavate valove projektila.
Igra nudi 3 vrste težine koje variraju u količini zdravlja neprijatelja. Sama najlakša ‘normal’težina pruža velik izazov te testira vaše reakcije.
Igra nudi sveukupno 18 neprijatelja te dodatne zadatke s kojima možete skupiti dodatne bodove.
Što se tiče tehničke strane, na ponudi vam je veoma mali grafički izbornik za podešavanje prema vlastitoj konfiguraciji, ali to neće mnogima predstavljati problem jer je igra odlično optimizirana i framerate se drži prosječno oko 500. Taj visok framerate omogućava jako precizno kretanje potrebno za prelaženje igre.
Što na kraju reći o Isbarah?
To je igra koja je zaslužila svoje visoke ocjene zbog izvanrednog combat sistema te visoke ali pravedne težine. Svaku grešku unutar igre ste vi izazvali te ste ju mogli izbjeći s boljim reakcijama. Ovakva pravedna težina je rijetkost na ovom tržištu te savjetujemo da date šansu ovom indie naslovu jer zaslužuje pozornost. Ovo nije igra za ljude koji žele jednostavniju 2D platformer igru za opuštanje. Ovo je igra za ljude koji traže pravi izazov i žele doživjeti one trenutke sreće nakon uspješno izvedene borbe koje su se na početku činile nemoguće.
Ovo je bio naš game perspective. Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije.