OD AUTORA: Vedran Sabljak

27.05.2015

Napravljen najveći Game Boy u povijesti?

Autor:  

Hackaday korisnik Raz je kreirao vjerojatno najveći Game Boy u povijesti koji je sada dostupan na belgijskom glazbenom festivalu pod imenom Nintendoom.

gameboyXXL_image2Prije godinu dana smo ja i organizator belgijskog festivala Nintedoom sjedili u autu gdje mi je rekao kako bi bilo super imati divovski funkcionalni Game Boy. I sada ga imamo. Divovski funkcionalni Game Boy.

Za ovaj Game Boy XXL je iskorišten 19″ monitor, Raspberry Pi i 10 m2 MDF-a s 3 mm debljine. Napravljen je unutar mjesec dana.

Raz je primio narudžbu za još jedan Game Boy XXL kojeg će napraviti u originalnoj sivoj boji. Razlog zbog čega je ova trenutna verzija ljubičasta je taj da bude uočljiva na Nintendoom festivalu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.05.2015

Zombi igra Arizona Sunshine napravljena specifično za HTC Vive

Autor:  

Tijekom ove godine će na tržištu biti dostupna horor igra pod imenom Arizona Sunshine koja je napravljena specifično za VR iskustvo pomoću HTC Vive uređaja.

arizonaSunshine_image4Arizona Sunshine je VR shooter koji je napravljen i optimiziran za sobno VR iskustvo. Zakoračite usred zombi apokalipse kao da ste stvarno tamo. Obranite se od neprijatelja koji su dovoljno blizu da ih možete dotaknuti.

Na službenoj Steam stranici su za sada dostupne samo preporučene računalne specifikacije, dok će minimalne biti objavljene kasnije tijekom razvoja igre.

Preporučene specifikacije:

  • OS: Windows 7 SP1 ili noviji
  • Procesor: Intel i5-4590
  • Memorija: 8GB RAM
  • Grafička kartica: NVIDIA GTX 970/ AMD 290
  • DirectX: 11
  • Dodatno: Obavezan VR uređaj, 2X USB 3.0 port

Trenutno još nije poznata informacija koliko će ova igra koštati. Uz ovu igru, Studio Vertigo Games razvija još jednu igru za HTC Vive pod imenom Skyworld.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
27.05.2015

Horor igra Perception – Preuzmite ulogu slijepe osobe

Autor:  

Studio The Deep End Games, sastavljen od developera poznatih igara kao što su BioShock Infinite i Dead Space, je pokrenuo Kickstarter kampanju za njihovu novu igru pod imenom Perception gdje traže 150 000 dolara.

perception_image3Perception je horor igra u kojoj preuzimate ulogu slijepe djevojke koja mora riješiti misterij uz prisutnost smrtonosne pojave. Jedini način snalaženja je vizualiziranjem okoline pomoću raznih zvukova. U Kickstarter opisu su napisali da će biti prisutno putovanje u prošlost zbog suočavanja vlastitih noćnih mora.

Iako Cassie nema arsenal oružja, ima svoj štap i mobitel. Oružana tim alatima, pronalazi dokaze potrebne za otkrivanje povijesti dok prolazi kroz kuću pomoću ekolokacije.

perception_image2U vrijeme pisanja ovog članka su prikupili 22 320 dolara uz pomoć 558 donatora. Ostalo im je još 29 dana da ostvare svoj prvi i najvažniji cilj. Ako uspiju prikupiti dovoljno donacija za drugi cilj, kreirat će Mac i Linux verziju igre.

Do sada smo sami financirali ovaj projekt, ali nam je potrebna Vaša pomoć da dovršimo Perception. Iako smo napravili veliki napredak u kreiranju najvažnijeg dijela igre, još uvijek imamo dug put do realiziranja naše vizije.

Igra je u tijeku razvijanja pomoću alata Unreal Engine 4. Studio ju planira postaviti na tržište tijekom lipnja 2016. godine.

Važno je razumjeti da smo mi tim veterana s desetljećima iskustva u kreiranju video igara. Mnogi od nas smo radili zajedno te smo eksperti s alatom Unreal.

TEMATSKI POVEZANE VIJESTI:

misc
26.05.2015

Zašto Star Wars Battlefront neće biti dostupan na PS3 i Xbox 360

Autor:  

Voditelj zajednice tvrtke EA, Matthew Everett, je na Reddit forumu objavio razloge zašto igra Battlefront neće biti dostupna na PS3 i Xbox 360 platformama.

starwarsBF_image5Nismo mogli postići vizual i gameplay funkcionalnost bez moći današnje generacije konzola ili modernog računala.

Ovu odluku su mnogi očekivali te su ju pozitivno prihvatili.

  • Smatram da se developeri ne trebaju objašnjavati zašto igra ne dolazi na prošlu generaciju konzola. Razlozi bi trebali biti kristalno čisti u ovom trenutku.
  • Mnoge igre će preskočiti prošlu generaciju i sretan sam jer ćemo vidjeti što ovi sistemi mogu učiniti.

Igra Star Wars Battlefront će biti dostupna na tržištu tijekom studenog ove godine na PC, Xbox One i PlayStation 4 platformi. Do sada je već najavljen prvi DLC pod imenom Battle of Jakku.

POVEZANE VIJESTI:

misc
26.05.2015

Hatred neće biti dostupan na GOG servisu

Autor:  

Studio Destructive Creations je objavio na svojem službenom Facebook profilu da njihova igra Hatred na kraju neće biti dostupna na GOG platformi.

Hatred_image4“Hatred neće biti dostupan na GOG platformi, kao što je to bilo očekivano, jer je GOG odbio distribuciju igre.”

Također su u toj objavi napisali da planiraju ranije omogućiti igranje ljudima koji su naručili igru.

Za sve vas koji ste nam vjerovali s naručivanjem, imamo veliko iznenađenje za vas! Moći će te preuzeti i igrati Hatred na Steam servisu 29. svibnja, tri dana prije službenog dolaska na tržište.

Htjeli bi se zahvaliti svima zbog velike podrške tijekom produkcije igre. Hvala vam na glasovima, mnogim e-mailovima te širenju riječi preko interneta jer smo dobili vidljivost, fanove i mogućnost završavanja projekta.

POVEZANE VIJESTI:

misc
26.05.2015

The Witcher započeo kao izometrički RPG bez igrivog Geralta

Autor:  

Bivši voditelj projekta igre The Witcher, Ryszard Chojnowski, je na svojem YouTube kanalu objavio video zapis u kojem prikazuje demo igre The Witcher iz 2002. godine koja je tada funkcionirala kao izometrički RPG. Taj demo je bio kreiran s ciljem prikazivanja ideje raznim izdavačima.

witcherIsometric_image3U ovoj verziji igre, koja je inspirirana igrama kao što su Diablo i Baldur’s Gate: Dark Alliance, je moguće kreirati vlastitog lika što znači da u tom periodu razvoja igre nije bilo moguće igrati u ulozi Geralta iako se on pojavljuje u igri kao NPC. Cijeli studio je bio razdvojen zbog nedostatka univerzalne vizije igre, zbog čega je upravni odbor napustio projekt.

Nije bilo komunikacije između pisaca i ostatka tima te su svi imali svoju viziju igre. Programeri su željeli da bude kratka i jednostavna akcijska igra, dok sam ja s umjetničkim timom i piscima, htio pravi RPG.

Iako je umjetnički tim bio iznimno talentiran, shvatili smo da nam je loš alat, nedostatak usmjerenja i nadzora kočilo projekt. Zbog toga je tijekom svibnja 2003. godine upravni odbor napustio projekt.

misc
26.05.2015

Misteriozna web stranica kao dio marketinga horor igre Soma

Autor:  

Studio Frictional Games je pomoću jednostavne zagonetke na službenom Twitter profilu otkrio misterioznu web stranicu koja je povezana s njihovom najavljenom horor igrom Soma. Do sada su otkrivena 2 video zapisa, 1 distorzirana slika te šifrirani tekst. Navigiranje stranicom je jedino moguće pomoću naredbi u DOS stilu.

soma_image3Ako ste zainteresirani za potragom tajni ove web stranice, savjetujemo da započnete s naredbom help koja će Vam prikazati sve potrebne naredbe za navigiranje i otvaranje datoteka. Na dnu članka smo napisali cijelu spomenutu listu.

Frictional Games je zaslužan za popularne horor naslove kao što su Amnesia: The Dark Descent i Penumbra trilogija. Soma je njihova sljedeća najavljena igra koja bit trebala doći na tržište tijekom 2015. godine na Windows, OS X, Linux i PlayStation 4 platformu.

Igra je u razvoju još od 2010. godine. Tijekom siječnja ove godine je studio izjavio da je igra u stanju dovršavanja.

Lista naredbi:

  • list
  • help
  • run [application]
  • cd [directory]
  • login [username] [password]
  • pinfo [firstname] [lastname]
misc
25.05.2015

Igranje multiplayer igara smanjuje agresivnost?

Autor:  

Novo istraživanje ukazuje kako udruživanje igrača u nasilnim video igrama može zaustaviti povećanje agresivnosti i poboljšati suradnju.

stock_old_570x300Istraživački rad za časopis Communication Research fokusirao se na usporedbu agresivnog ponašanja ljudi koji su igrali nasilnu video igru u timu, s ljudima koji su istu igru igrali sami ili nisu igrali ništa. Otkriveno je da su razine agresivnosti u onih koji su igrali u timu sličnije onima koji nisu uopće igrali igru.

Rasprava o utjecaju video igara na ponašanje je česta i važna, a sve češće se pojavljuju dokazi da igre ne utječu na ponašanje samo kroz povećanje agresivnosti. Prošle je godine studija u Personality and Social Psychology Bulletin analizirala podatke za čak 98 različitih radova u kojima je sudjelovalo 36,965 osoba. te je pokazala kako, unatoč tome što nasilne igre mogu povećati agresivnost, igre s velikom društvenom komponentom imaju posve suprotan efekt.

stock_image1Ovaj novi rad to i potvrđuje, ukazujući kako igre s društvenim elementima donose značajnu razliku. U studiji je sudjelovalo 126 osoba koje su podijeljene u tri grupe, a svaka je dobila drugačiju okolnost za igru. U prvoj grupi, parovi su zajedno igrali Halo: Reach, pokušavajući ubiti što više neprijatelja, a nakon toga im je testiran stupanj agresivnosti. U drugoj grupi, parovi su se borili međusobno prije testa agresivnosti, a trećoj grupi je stupanj agresivnosti izmjeren prije igranja. Prva grupa imala je stupanj agresivnosti sličan trećoj, dok je druga grupa imala povišen stupanj agresivnosti.

U drugom eksperimentu, tri grupe su prošle kroz sličan test igrajući igru Time Splitters 2, a rezultat je ponovno pokazao sličnosti onih koji su igrali timski s onima koji nisu igrali uopće, dok su oni koji su igrali jedni protiv drugih imali veći stupanj agresivnosti. Istraživači pretpostavljaju kako bi razlog ovih razlika mogao biti u činjenici da kod timskog igranja, igrači imaju veće očekivanje za poštenu suradnju i da društvene norme kod grupnih aktivnosti funkcioniraju i kod video igara.

Iako jednu studiju ne bi trebalo uzimati kao dovoljan dokaz za neku tvrdnju, ovo je zanimljiva mogućnost koju ne bi trebalo ni odbaciti prilikom razgovora o video igrama i nasilju.

POVEZANE VIJESTI:

*Napisala: Dunja Žbulj

misc
25.05.2015

Žaljenja na novu zakrpu igre The Witcher 3: Wild Hunt

Autor:  

Studio CD Projekt RED je omogućio preuzimanje zakrpe 1.04 za njihovu igru The Witcher 3: Wild Hunt s ciljem rješavanja određenih problema na koje su se mnogi igrači žalili otkad je igra došla na tržište.

witcher3_image3Zakrpa će nažalost resetirati vaše postavke tipkovnice, ali će napokon omogućiti njeno potpuno rekonfiguriranje. Na izjavu da su poboljšali performanse igre su se mnogi igrači požalili na Reddit forumu jer su developeri navodno snizili i zaključali Draw Distance. Steam korisnici tvrde da ne mogu vratiti na starije postavke niti pomoću .ini datoteke.

Igrači i dalje prijavljuju rušenje igre tijekom prvih 30 minuta igranja. Također, pomoću ove zakrpe nije nadodana FOV opcija na koju se žale mnogi igrači. Cijelu listu promjena možete pronaći na službenoj Steam stranici igre Witcher 3.

POVEZANE VIJESTI:

misc
25.05.2015

League of Legends: Gotovo instantne kazne zbog verbalnog uznemiravanja

Autor:  

Studio Riot Games je na svojoj službenoj web stranici objavio da je započeo testiranje novog načina kažnjavanja igrača igre League of Legends zbog verbalnog zlostavljanja u državama Europske Unije. Ovaj novi sistem može kazniti igrače već 15 minuta nakon završetka meča.

league_of_legends_570X300Prvi testovi započinju tijekom današnjeg dana u Europskoj Uniji i usmjereni su prema verbalnom uznemiravanju. Ovaj sistem uvodi reformske karte (notifikacije koje povezuju dokaze negativnog ponašanja s prikladnom kaznom.

Igrači mogu dobiti dvotjednu zabranu igranja ili trajnu zabranu zbog homofobnih, rasističkih, seksističkih i prijetećih izjava. Ako se ovaj test pokaže uspješnim, počet će provoditi ovaj sistem i u druge regije.

Kao što smo rekli, ovi testovi označuju početak instantnih povratnih informacija.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)