Distributer i vlasnik izdavačke tvrtke 2K Games Mafia franšize, Take-Two Interactive, je 25. lipnja navodno registrirao 4 domene za igru Mafia 3 koja još službeno nije najavljena od strane studija ili izdavača.
Dok nema službene objave, postoji mogućnost da je ovo registriranje lažno ili da izdavač osigurava domene igre u vlasništvu radi budućih planova. Registrirane su sljedeće domene: mafia3thegame.com, mafiaiiithegame.com, mafiathree.com, mafiathreethegame.com.
Nakon nekoliko netočnih glasina u vezi novog nastavka u Mafia franšizi tijekom 2012. godine, glasovni glumac Rick Pasqualone je tijekom siječnja ove godine objavio na svojem službenom Twitter profilu da će uskoro biti dostupne nove informacije u vezi spomenute franšize.
Nove informacije u vezi vijesti možete očekivati na našem portalu.
Glavni izvršni direktor studija Re-Logic je na službenom Terraria forumu napisao listu promjena i novosti koje donosi nova zakrpa 1.3 igre Terraria. Biti će dostupna tijekom ovog tjedna, ali još uvijek nije poznat točan datum.
“Još samo nekoliko dana. Želimo s vama podijeliti naše službene 1.3 promjene. Naravno, u pravoj Re-Logic i Terraria tradiciji, ne obećavamo potpuno izvršenje liste – uostalom, Terraria je igra s istraživanjem u svojem srcu. Tako da…morat će te istraživati i pronaći ako smo nešto slučajno izostavili. Ovo bi trebao biti odličan tjedan – vidimo se uskoro!”
Unutar ove zakrpe se nalazi velik broj novih mehanika i promjena. Među njima se nalazi mogućnost spajanja u multi-player igru pomoću Steam servisa. Nadodano je preko 800 novih objekata unutar svijeta za otkrivanje. Cijelu listu promjena možete pročitati na službenom Terraria forumu.
Studio Compulsion Games je na Kickstarter servisu uspješno prikupio 250 000 kanadskih dolara potrebnih za razvoj igre pod imenom We Happy Few. Do sada su, uz pomoć 5688 donatora, uspjeli prikupiti 253 452 kanadskih dolara. Ostalo je još sveukupno 5 dana kampanje.
We Happy Few je rouglike FPS koji je smješten u distopijskom engleskom gradu tijekom 1964. godine gdje su svi građani pod utjecajem droge da budu sretni te da ne razmišljaju o prošlim tragičnim događajima. U igri preuzimate ulogu osobe koja nije po utjecajem droge te se mora uklopiti u društvo. Neobična ponašanja će privući pozornost drugih građana koji negativno gledaju na ljude koji nisu pod utjecajem njihove droge.
Svijet će prilikom svakog pokušaja igranja biti drugačiji. Igra također sadrži survival gameplay elemente te će te morati paziti na hranu i vodu. Cilj igre je pobjeći iz grada.
Igra će tijekom sljedeće godine biti dostupna na Steam Early Access programu. Unutar opisa njihove Kickstarter kampanje su napisali da ne mogu još pričati u vezi Mac i Linux porta igre.
3D artist, Aryok Pinera, je na svojem YouTube kanalu objavio video zapis u kojem prikazuje poznatog lika Maria kako se kreće kroz različite okoliše unutar Unreal Engine 4 alata.
Svi objekti unutar svijeta su preuzeti s digitalne trgovine koja je ugrađena unutar samog alata, dok je teksture i animacije lika kreirao samostalno.
Programiranje je izvedeno pomoću Blueprints sistema.
Na njegovom YouTube kanalu je također dostupan video zapis u kojem prikazuje proces kreiranja animacija lika. Možete pružiti podršku njegovom radu pomoću donacija na njegovom Patreon profilu.
Izdavačka tvrtka Square Enix je uz pomoć udruge GameChanger pokrenula prikupljanje novaca u dobrotvorne svrhe. Za donaciju koja prelazi preko jedan dolar, donator dobiva digitalnu kopiju PC igre Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut.
“U duhu Deus Ex tematike ljudskog osnaživanja i slobode izbora, donatori imaju mogućnost biranja kako će njihove donacije biti iskorištene.”
Svaki donator je limitiran s dvije digitalne kopije igre Deus Ex: Human Revolution. Steam ključevi će biti dostupni donatorima putem elektroničke pošte tijekom početka srpnja ove godine.
“Pomognite nam započeti našu ljudsku revoluciju. Proširite riječ i recite svojim prijateljima u vezi ove ponude te proširite našu donatorsku web stranicu.”
Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako igra Magnetic: Cage Closed izgleda iz naše perspektive. Ovo je naša indie recenzija, pa krenimo redom.
Magnetic: Cage Closed je first person platformer igra u kojoj preuzimate ulogu zatvorenice pod šifrom XE47623 koja, zbog svojih zločina, mora proći kroz niz smrtonosnih testiranja uz pomoć eksperimentalnih oružja. Kroz staze će te koristiti oružja koja funkcioniraju na bazi magneta s kojima će te privlačiti i odmicati objekte. Zanimljiv gameplay element je taj što će korištenje jake snage magneta utjecati na Vaše kretanje i lokaciju.
Igra će mnoge, zbog svoje tematike i gameplay elemenata, podsjetiti na igru Portal, ali Magnetic: Cage Closed se u dobroj dozi odvaja od spomenutog naslova sa svojim načinom razvijanja priče u kojoj vaše odluke i pažnja na detalje imaju veliki utjecaj. Tu mehaniku su veoma kvalitetno izradili s kojom su nam uspjeli omogućiti osjećaj zabavne panike pomoću raznih pitanja koje nikako nismo očekivali.
Naracija unutar igre je odlično odglumljena te njihove osobnosti jako pridodaju priči.
Iako igra nudi neke teže staze za savladavanje, moguće ju je prijeći unutar 6 sati igranja. Razlozi za ponovno igranje su veliki zbog 9 različitih krajeva igre. Iako bi bilo zabavno zaigrati ovu igru u coopu, Magnetic: Cage Closed nudi samo singleplayer iskustvo. Taj nedostatak online mogućnosti se osjeti i na dodatnom modu igranja gdje se vremenski natječete u prelaženju staza.
Što se tiče tehničke strane, igra nema problema s optimizacijom te nudi dosta postavki unutar svog grafičkog izbornika za podešavanje vlastitoj konfiguraciji.
Što na kraju reći o Magnetic: Cage Closed?
To je igra koja je sa svojim idejama, zanimljivim gameplay elementima i odličnom naracijom zaslužila svoje mjesto uz igre sličnog žanra kao što su The Talos Principle i Portal.
Dok su neke recenzije, kao što je ona od IGNa, kritizirale nedostatak originalnosti unutar igre, mi smatramo da je ta kritika neopravdana ako je ona zabavna i kvalitetno izrađena. Takve kritike bi onda trebala primati svaka današnja FPS igra jer je uzela mehanike pucanja iz igara kao što su Wolfenstein 3D i Doom.
S ovolikim brojem igara koje redovno izlaze na tržište, nije opravdano očekivati da će svaka igra biti originalna sa svojom pričom i gameplay elementima. Igre su tu da nam pruže zabavu i pozitivno iskustvo, što je Magnetic: Cage Close nama omogućio. Preporučujemo da date šansu ovoj igri ako ste uživali u igrama kao što su Portal, Magrunner i The Talos Principle.
Ovo je bio naš game perspective! Sada želimo čuti Vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije.
Developeri Pencil Test studija su nam omogućili uvid u razvoj njihove igre pod imenom Armikrog koja će biti dostupna na tržištu 18. kolovoza ove godine.
Armikrog je duhovni nasljednik popularne point and click igre iz 1996. godine, The Neverhood. Recenziju te igre možete pogledati na našem portalu i YouTube kanalu.
Iako je igra još uvijek u razvoju te joj nedostaju neki dijelovi, zadovoljstvo nam je reći da je Armikrog vjeran svojem prethodniku sa svojim vizualima, humorom, zagonetkama i glazbom. Većina ljudi koji su zaslužni za The Neverhood stoje i iza Armikroga.
Igra će biti dostupna na Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 i Wii U platformi.
Zahvaljujemo se studiju što nam je omogućio testiranje igre ovoliko prije njenog izlaska na tržište te dozvolio da to podijelimo s Vama. Ovo je sigurno naslov na kojeg morate pripaziti ako volite humoristične point and click igre.
Ovo je bio naš game perspective! Sada želimo čuti Vašu perspektivu u komentarima ispod članka.
Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako igra Sylvio izgleda iz naše perspective. Ovo je naša indie recenzija, pa krenimo redom.
Sylvio je first person indie horor igra u kojoj preuzimate ulogu Juliette Waters koja pomoću mikrofona i drugih aparata snima zvukove duhova.
Igra je tehnički izvedena dosta loše te da smo se odlučili ocijeniti igru na bazi prvih dojmova, ovo bi bila dosta negativna recenzija. Grafički izbornik je minimalan, nema podršku miša unutar glavnog izbornika, čest je problem clippanja kamere kroz objekte te je sveukupni vizual ispodprosječan. Pozitivno što možemo reći s tehničke strane je to da igra funkcionira fluidno na konstantnih 60 fps.
Ono što nam je podignulo dojam igre jest njen fokus na snimanje duhova koji postane aktivan nakon veoma lošeg uvoda u igru. Tijekom igranja, koristit će te mikrofon s oscilatorom za traženje poruke duhova koji su rasprostranjeni kroz cijelu stazu. Nakon uspješnog snimanja je moguće preslušavati snimku gdje morate na pravi način pronaći skrivene poruke duhova koje otkrivaju priču njihove smrti. Taj mikrofon će te iskorištavati i na druge načine kao što su otkrivanje kombinacije na lokotima te komuniciranju s mrtvima na seansama.
Uz mikrofon Vam je dostupno oružje pomoću kojeg se branite od raznih pojava koje Vas mogu ubiti pri samom dodiru.
Što na kraju reći o Sylvio?
To je igra za koju se mora gledati drugi dojam, pogotovo ako Vas zanima tematika duhova i snimanja EVP-a. Nama je, nakon lošeg početnog iskustva, na kraju uspjela pružiti dobru dozu misterija i napetosti prilikom traženja i preslušavanja snimaka uz konstantnu opasnost od raznih entiteta.
Ovo je bio naš game perspective. Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije.
Gaming portal Digital Spy je 20. lipnja objavio članak u kojem piše da će Fallout 4 biti dostupan na 1080p sa zaključanih 30 fps na svim dostupnim platformama (PlayStation 4, Xbox One i PC). Tu informaciju su prenijeli veliki svjetski gaming portali kao što su VG247, Gamespot i DualShockers gdje su naveli Digital Spy kao izvor informacija. Također su neki domaći gaming portali prenijeli istu informaciju.
“Otkriveno je da će se Fallout 4 pokretati na 1080p s 30 FPS na svemu. Direktor igre Fallout 4, Todd Howard, je potvrdio ove vijesti za Digital Spy tijekom ovogodišnjeg E3 sajma.”
Dopredsjednik studija Bethesda Softworks je izjavio na svojem službenom Twitter profilu kako nitko od njih nije pričao u vezi tih informacija.
“Potpuno sam siguran da nismo pričali o tome (znam da ja nisam) što znači da netko nagađa ili izmišlja stvari.”
Nadodao je kako će provjeriti što je Todd te ako je uopće što rekao tijekom E3 sajma. Novosti u vezi ove teme možete očekivati na našem portalu.
Kodovi PlayStation igara se od danas mogu aktivirati pomoću PlayStation Store aplikacije. Aktivacija je moguća preko tipkovnice ili skeniranjem uz pomoć kamere na Vašem mobitelu. Ova mogućnost je dostupna na Android i iOS verziji aplikacije.
Cijela lista dodatnih mogućnosti koje su došle uz novu zakrpu:
PS Store se sada može otvoriti pomoću PlayStation aplikacije
PlayStation Network Card brojevi i promocijski kodovi se sada mogu unositi unutar PlayStation aplikacije
Komentare koje dobivate tijekom prijenosa uživo s Vašeg PlayStation sistema su sada prikazani na dva ekrana
Aplikaciju je moguće besplatno preuzeti s Google Store i iTunes servisa.