OD AUTORA: Vedran Sabljak

05.07.2015

Unpossible: Primjer lošeg poslovnog modela PC igre

Autor:  

Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledamo kako igra Unpossible izgleda iz naše perspektive. Ovo je naša indie video recenzija, pa krenimo redom.

Unpossible je brza endless runner igra koja je prvo došla na mobilno tržište tijekom 2014. Godine. Sada je dostupna na Steam servisu po cijeni od 10€. Idemo provjeriti tehničku stranu ovog porta te da li je visoka razina težine unutar igre pravedna.

Unpossible je veoma jednostavna ali teška singleplayer igra koja se bazira na izbjegavanju preprekama pri velikim brzinama. Vaša interakcija se svodi na skretanje u lijevo ili desno po cijevi na kojoj se nalaze spomenute prepreke.

unpossible_image1Igra je podijeljena na 3 različite težine: Simplicity, Futile I Ultra, koje se otključavaju izdržavanjem 60 sekundi na stazi sa zadnje otvorenom težinom. Staze su sastavljene od nasumično generiranih predefiniranih segmenata. Uz svaku težinu je dostupan I dnevni izazov na kojem je prisutna staza gdje se ljudi mogu natjecati za najbolje vrijeme na stazi istog oblika tijekom toga dana.

Što se tiče tehničke strane, studio nije prilagodio igru za PC platformu jer nudi minimalni izbornik za prilagođavanje igre vlastitim zahtjevima. Iako igra nema optimizacijskih problema, grafički izbornik je važna značajka za svaku PC igru. Tijekom igranja igre je na ekranu prisutan cursor iako igru nije moguće igrati pomoću miša. Kratkim istraživanjem smo otkrili da je igra kreirana pomoću Unity alata što znači da je taj cursor mogao biti maknut pomoću jedne linije koda.

  • Screen.showCursor = false; – Unity 4

Prilikom skretanja je prisutna osjetna akceleracija I deakceleracija koju nije moguće isključiti unutar njenog izbornika.

Također, problem unutar mobilne verzije na koju su se neki recenzenti žalili je prisutna I u PC verziji. Nasumično generiranje segmenata staze ponekad izgenerira prepreke koje nije moguće izbjeći. Također, nasumično usmjeravanje cijevi po kojoj se krećete će često, uz određene segmente, Vas postaviti na lokaciju gdje Vam je vidljivost minimalna što znači da će te se oslanjati na sreću a ne na Vaše reflekse.

Što se tiče poslovnog modela, igra je dostupna na Steam servisu po cijeni od 10€ dok je mobilna verzija igre za Android I iOS, s istim sadržajem, dostupna po cijeni manjoj od 2€. PC verzija ne pruža ništa novo što bi opravdalo ovo povišenje cijene.

Što na kraju reći o Unpossible?

unpossible_image2To je igra koja super funkcionira kao mobilna igra od $2, ali zbog povišene cijene I nedorađene PC verzije, njene greške dolaze do jakog izražaja te ju zbog njih ne možemo preporučiti. Ima mnogo drugih endless runnera s nižom cijenom te više sadržaja na ponudi.

Unpossible je lijeni PC port koji nije dobio niti jednu promjenu koju je trebao dobiti, osim povišenja cijene.

Ovo je bio naš gameperspectives! Do idućeg videa, pratite nas na webu, a like I subscribe dobro dođe. Sada želimo čuti Vašu perspektivu u komentarima ispod videa.

misc
05.07.2015

Hrvatska igra Eye Will Survive uspješno prošla Greenlight proces

Autor:  

Hrvatski studio Exordium Games je objavio na svojoj službenoj Facebook Like stranici da je njihova nova igra Eye Will Survive uspješno prošla Steam Greenlight proces.

eyewillsurvive_image2Eye Will Survive je upravo prošao Greenlight! Hvala svima na vašoj podršci!

Eye Will Survive je single-player evader igra sa 60 izazova u kojoj je cilj izbjegavanje raznih prepreka bez mogućnosti spremanja statusa unutar igre.

Igra je trenutno dostupna na App Store servisu po cijeni od $3,79. Planirano vrijeme dolaska igre na PC tržište je tijekom ljeta ove godine. Igra će biti dostupna na Windows, Linux, Mac i iOS platformi.

Exordium Games je također zaslužan za igru koja je početkom ove godine uspješno prošla Kickstarter kampanju i Greenlight proces za njihovu igru Nephil’s Fall. Igra bi trebala biti dostupna na tržištu tijekom četvrtog kvartala ove godine. Dvoje developera studija Exordium Games još rade na indie igri Bear With Me unutar studija Indiefferent Studios. Zadnja poznata informacija u vezi te igre je da je uspješno prošla Greenlight proces u ožujku ove godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.07.2015

Negativne reakcije na trailer igre Minecraft: Story Mode

Autor:  

Studio iza hvaljenih igara kao što su The Walking Dead i The Wolf Among Us, Telltale Games, je na MineCon sajmu prikazao trailer za njihov sljedeću igru pod imenom Minecraft: Story Mode.

Trailer je primio mnogobrojne kritike zbog animacija unutar igre i netočne Minecraft logike kreiranja novih objekata. Također su mnogi izrazili nezadovoljstvo zbog pokretanja novog serijala dok mnogi Telltale projekti još uvijek nisu završeni. Trailer igre se nalazi na dnu ovog članka. Kritike na igru se nalaze ispod video zapisa na YouTube servisu.

minecraftSM_image2“Željezni mač napravljen od kamena? Lijepo poznavanje igre Minecraft.”

Igra Minecraft: Story Mode je najavljena još krajem 2014. godine te na njoj radi studio Telltale Games uz pomoć studija Mojang. Igra će funkcionirati kao i mnoge druge Telltale igre te će igračima nuditi mogućnost izbora napredovanja priče te će fokus biti primarno na priči i minimalnoj interakciji. Još su tada objavili informaciju da Minecraft: Story Mode neće u potpunosti izgledati kao originalni Minecraft.

Telltale Games trenutno ima 4 aktivna projekta te 4 nova najavljena serijala.

Igra će biti dostupna na PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 i Xbox One platformi. Igra će također biti kompatibilna s Android i iOS uređajima.

POVEZANE VIJESTI:

misc
03.07.2015

Isprika zbog uključivanja nacističkih logora unutar igre Ingress

Autor:  

Niantic Labs, studio unutar korporacije Google, se ispričao zbog uključivanja Nacističkih logora unutar njihove igre Ingress.

ingress_image1Nakon što smo bili obaviješteni da se broj povijesnih markera nalazi na lokacijama bivših koncentracijskih logora u Njemačkoj, zaključili smo da ne ispunjava duh naših smjernica te je proces njihovog micanja iz Njemačke i drugih dijelova Europe započeo.

Ingress je mobilna multiplayer igra koja se bazira na stvarnim lokacijama gdje se igrači bore za kontrolu virtualnih portala. Također, igrači mogu nadodati povijesne lokacije i spomenike unutar igre, ali ti zahtjevi prvo moraju dobiti odobrenje od studija Niantic Labs.

Abraham H. Foxman, direktor udruge Anti-Defamation League i preživjeli koncentracijskog logora u Poljskoj, je izjavio kako je Google uključen u opasni trend trivijaliziranja holokausta.

ingress_image2Što se naše društvo više uključuje u trivijalizaciju holokausta, to je više moguće da ćemo vidjeti ovaj fenomen: da su čak i koncentracijski logori subjekti igara. Tužno je. Veoma je tužno te ako ne educiramo o lekcijama holokausta, ovo će biti sve gore.

Rabin Avraham Cooper je izjavio kako je uznemirujuće što je Google uključio te lokacije unutar njihove mobilne igre.

Ima mnogo mladih, uključujući i ljude koji vode važne tvrtke, kojima nedostaju osnove iz povijesti. Ne brine me tehnologija, već nedostatak povijesne perspektive, vrijednosti i etike.

misc
02.07.2015

Tester igre Star Wars Battlefront objavio gameplay bez dopuštenja

Autor:  

Korisnik YouTube servisa pod imenom -xMaNiaTiCox- je objavio video zapis koji prikazuje gameplay alpha verzije igre Star Wars Battlefront iako je tvrtka EA objavila kako se snimke ovog testiranja ne smiju objavljivati. Gameplay snimka se nalazi na dnu ovog članka.

starwarsBF_image5Ova gameplay snimka neće biti još dugo dostupna na YouTube servisu zbog kršenja pravila testiranja igre. Kazna zbog ovog postupka će biti korisnikovo ukidanje pristupa igri.

Video zapis je prisutan u 1080p rezoluciji sa 60 fps te traje sveukupno 5 minuta i 6 sekundi. Gameplay je snimljen na računalu s Nvidia GTX 680 grafičkom karticom.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.07.2015

Realistični prikaz plaže pomoću alata Unreal Engine 4

Autor:  

Korisnik YouTube servisa pod imenom ‘koooolalala’ je na svojem profilu objavio video zapis u kojem prikazuje razvoj scene plaže kreirane pomoću alata Unreal Engine 4 i Substance Designer.

unrealEngine4Beach_image5Napisao je na službenom UE4 forumu kako je radio samo na tlu i vodi, dok je kamenje preuzeo iz Epic Kite projekta. Njegov cijeli YouTube kanal je orijentiran prema Unreal Engine 4 sadržaju te njegovim radovima unutar spomenutog alata. Ako Vam se sviđaju njegovi radovi, podržite ga s pretplatom na njegov YouTube kanal.

Alat za kreiranje video igara, Unreal Engine 4, je dostupan besplatno za preuzimanje.

POVEZANE VIJESTI:

misc
01.07.2015

Otvorena radna mjesta studija Warner Bros. Games Montreal

Autor:  

Studio Warner Bros.Games Montreal je na svojoj službenoj web stranici objavio listu otvorenih radnih mjesta u njihovom studiju. U vrijeme pisanja ovog članka je dostupno 15 radnih mjesta.

batmanaOrigins_image1Budući zaposlenici će imati mogućnost raditi na njihovoj novoj open-world akcijskoj igri. Warner Bros. Games Montreal je studio koji je zaslužan za naslove kao što su Batman: Origins i Lego Legends of Chima Online.

Za prijavljivanje je potrebno kreirati TimeWarner račun u kojem će te morati unijeti svoju e-mail adresu, zaporku te mjesto stanovanja.

Dodatni opis radnog mjesta je dostupan na linku kod svake stavke. Studiju su trenutno potrebni:

misc
01.07.2015

Gameplay: 13 minuta horor igre Allison Road

Autor:  

Studio Lilith Ltd. je na svojem službenom YouTube profilu objavio video zapis u kojem prikazuje alpha verziju njihove igre Allison Road. Video zapis se nalazi na dnu ovog članka te njen sadržaj ne predstavlja kvalitetu finalnog proizvoda.

allisonRoad_image3Ovih 13 minuta je sastavio naš mali tim od 6 članova (uključujući SFX i glazbu) da predstavimo trenutno stanje razvoja igre te da vam damo osjećaj atmosfere na koju ciljamo.

Iako ovaj video zapis prikazuje stvarni gameplay igre, događaji unutar ovog prikazivanja igre neće biti dio finalne verzije igre. Također će se unutar igre nalazi gameplay funkcija spremanja objekata.

U igri preuzimate ulogu neimenovanog protagonista s amnezijom. Tijekom perioda od pet dana unutar igre morate saznati lokaciju Vaše obitelji, otkriti misterije kuće te se suprotstaviti Lilly i entitetima koji se nalaze unutar kuće.

Mnogi gaming portali uspoređuju ovu igru s otkazanom igrom Silent Hills te ju nazivaju njenim nasljednikom. Igra bi trebala biti dostupna na tržištu tijekom trećeg kvartala 2016. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
30.06.2015

Najavljen Retro City Rampage za MS-DOS

Autor:  

Studio Vblank Entertainment je na svojem službenom Facebook profilu objavio da će njihova igra Retro City Rampage biti dostupna na MS-DOS operativnom sustavu.

retroCityRampage_image1Ponosni smo što najavljujemo ‘Retro City Rampage 486′, MS-DOS port od RCR:DX. Biti će besplatan za sve vas koji posjedujete PC+Mac verziju.

Unutar ove verzije će biti dostupan Story Mode, Arcade Challenges i Free Roaming. Igru će biti moguće pokrenuti na 486 računalima te je potrebno imati 4 MB RAM-a i 3,7 MB HDS-a.

Ponosno još jednom demonstrira da RCR nije još jedna igra s retro stilom, već nešto što je stvarno moglo biti dostupno 1989. godine (ovog puta na PC-u).

Više detalja u vezi ove verzije igre Retro City Rampage možete očekivati na našem portalu.

misc
30.06.2015

Odgođen FPS segment igre Star Citizen

Autor:  

Vlasnik studija Cloud Imperium Games Corporation, Chris Roberts, je na službenom blogu igre Star Citizen objavio kako FPS segment igre nije na željenom standardu te da još ne zna kada će biti dostupan za javno testiranje. FPS segment igre je trebao biti dostupan još tijekom travnja ove godine.

star_citizen_image2Osjećamo da trenutna verzija nije na standardu kojeg želimo da ima Star Citizen. Postoje nekoliko problema kojima će trebati dodatno vrijeme da vam dostavimo prvu verziju koju želimo da doživite.

Roberts tvrdi da su najveći problemi s mrežne i vizualne strane.  Ne želi kreirati ‘lažnu’ FPS perspektivu, već onu koja je usklađena s likom kada se gleda iz treće perspektive.

Ne mogu vam obećati da ćemo ostvariti svaki interni rok te da će te se slagati sa svakom našom odlukom.

Cijelu objavu možete pročitati na službenom blogu igre Star Citizen. Cloud Imperium Games Corporation je do sada prikupio $84,574,268 za izradu igre Star Citizen.

POVEZANA VIJEST:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)