Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledamo kako igra Unpossible izgleda iz naše perspektive. Ovo je naša indie video recenzija, pa krenimo redom.
Unpossible je brza endless runner igra koja je prvo došla na mobilno tržište tijekom 2014. Godine. Sada je dostupna na Steam servisu po cijeni od 10€. Idemo provjeriti tehničku stranu ovog porta te da li je visoka razina težine unutar igre pravedna.
Unpossible je veoma jednostavna ali teška singleplayer igra koja se bazira na izbjegavanju preprekama pri velikim brzinama. Vaša interakcija se svodi na skretanje u lijevo ili desno po cijevi na kojoj se nalaze spomenute prepreke.
Igra je podijeljena na 3 različite težine: Simplicity, Futile I Ultra, koje se otključavaju izdržavanjem 60 sekundi na stazi sa zadnje otvorenom težinom. Staze su sastavljene od nasumično generiranih predefiniranih segmenata. Uz svaku težinu je dostupan I dnevni izazov na kojem je prisutna staza gdje se ljudi mogu natjecati za najbolje vrijeme na stazi istog oblika tijekom toga dana.
Što se tiče tehničke strane, studio nije prilagodio igru za PC platformu jer nudi minimalni izbornik za prilagođavanje igre vlastitim zahtjevima. Iako igra nema optimizacijskih problema, grafički izbornik je važna značajka za svaku PC igru. Tijekom igranja igre je na ekranu prisutan cursor iako igru nije moguće igrati pomoću miša. Kratkim istraživanjem smo otkrili da je igra kreirana pomoću Unity alata što znači da je taj cursor mogao biti maknut pomoću jedne linije koda.
- Screen.showCursor = false; – Unity 4
Prilikom skretanja je prisutna osjetna akceleracija I deakceleracija koju nije moguće isključiti unutar njenog izbornika.
Također, problem unutar mobilne verzije na koju su se neki recenzenti žalili je prisutna I u PC verziji. Nasumično generiranje segmenata staze ponekad izgenerira prepreke koje nije moguće izbjeći. Također, nasumično usmjeravanje cijevi po kojoj se krećete će često, uz određene segmente, Vas postaviti na lokaciju gdje Vam je vidljivost minimalna što znači da će te se oslanjati na sreću a ne na Vaše reflekse.
Što se tiče poslovnog modela, igra je dostupna na Steam servisu po cijeni od 10€ dok je mobilna verzija igre za Android I iOS, s istim sadržajem, dostupna po cijeni manjoj od 2€. PC verzija ne pruža ništa novo što bi opravdalo ovo povišenje cijene.
Što na kraju reći o Unpossible?
To je igra koja super funkcionira kao mobilna igra od $2, ali zbog povišene cijene I nedorađene PC verzije, njene greške dolaze do jakog izražaja te ju zbog njih ne možemo preporučiti. Ima mnogo drugih endless runnera s nižom cijenom te više sadržaja na ponudi.
Unpossible je lijeni PC port koji nije dobio niti jednu promjenu koju je trebao dobiti, osim povišenja cijene.
Ovo je bio naš gameperspectives! Do idućeg videa, pratite nas na webu, a like I subscribe dobro dođe. Sada želimo čuti Vašu perspektivu u komentarima ispod videa.