OD AUTORA: Vedran Sabljak

26.08.2015

Rovio planira otpustiti 260 svojih radnika

Autor:  

Rovio, studio iza popularne mobilne franšize Angry Birds, najavio je novi niz otkaza s kojim planira smanjiti broj zaposlenih za 38%. Sveukupno će 260 radnika dobiti otkaz.

angry_birds_2_570X300Glavni izvršni direktor studija, Pekka Rantala, izjavio je kako je ovo potreban potez zbog uspješne budućnosti tvrtke.

Potrebne su fundamentalne promjene koje će osigurati tvrtki uspjeh u njenoj globalnoj ambiciji da bude vodeća tvrtka s mobilnim igrama u srcu. Ovo je osobno teška odluka. Međutim, sigurno je da je manji i spretniji Rovio apsolutna potreba za kretanje prema naprijed i vođenje tvrtke prema novim uspjesima u budućnosti.

Zadnji niz otkaza u studija dogodio se prije Božića prošle godine gdje je 110 ljudi dobio otkaz.

POVEZANE VIJESTI:

misc
25.08.2015

GOG Galaxy: Uvedena iznimno tražena rollback funkcija

Autor:  

Uvedene su velike promjene unutar novog servisa GOG Galaxy od kojih se najviše izdvaja rollback funkcija koja omogućava igračima povratak na zadnju igrivu verziju igre.

gogGalaxy_image1Znamo da zakrpe mogu ponekad slomiti igru ili utjecati na vaše modove. Pomoću nove GOG Galaxy zakrpe, dajemo korisnicima više kontrole nad svojim igrama i zakrpama.

Ova zakrpa je također uvela tražene promjene u društvenom dijelu servisa zbog čega je sada omogućeno lakše pronalaženje prijatelja i pozivanja u igru. Preuzimanja se od sada mogu i pauzirati. Uvedene su promjene i u pozadinskom dijelu aplikacije servisa te sada zahtjeva manje resursa.

Igrači koji žele preuzeti ovu zakrpu moraju imati omogućenu opciju Receive preview updates unutar opcija aplikacije.

POVEZANE VIJESTI:

misc
25.08.2015

Studio iza igre Star Citizen pod prijetnjom sudske tužbe

Autor:  

Predsjednik studija 3000AD, Derek Smart, izjavio je kako su njegovi odvjetnici poslali pismo zahtjeva studiju Cloud Imperium Games za informacijama u vezi potrošenog novca na izradi igre Star Citizen. Također je zatražio datum izlaska igre na tržište te mogućnost povrata novaca za sve koji ga zatraže. Ako studio ne dostavi odgovore na njegove zahtjeve, pokrenuti će sudsku tužbu protiv studija.

star_citizen_image2Kao što su svi dosadašnji pozivi za odgovornost propali, ne očekujemo da će RSI (Roberts Space Industries) surađivati s nama. To znači da će sljedeći korak, ovisno o tome kako odgovore na pismo, biti sudska tužba (već je u stazi pripreme).

Mnogi fanovi igre Star Citizen optužuju Smarta da pokušava usmjeriti pažnju na svoj MMO Line of Defense pomoću ovakvih javnih akcija i kritika.

Zadnje, u ovoj pravnoj akciji koju sam pokrenuo, primijetite da nisam zatražio ništa što doprinosi meni u bilo kojoj formi. Ovo nije, i nikad nije bilo, u vezi mene ili moje igre.

Novosti u vezi ovog događaja možete očekivati na našem portalu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
24.08.2015

Minimalne i preporučene PC specifikacije igre Soma

Autor:  

Frictional Games je pomoću biltena objavio minimalne i preporučene PC specifikacije potrebne za pokretanje njihove igre pod imenom Soma.

soma_image2U vrijeme pisanja ovog članka još uvijek nije moguće testiranje Vaše PC konfiguracije za tu specifičnu igru na servisu pod imenom Can I Run It

PC verziju igre Soma će biti moguće kupiti na Steam i GOG servisu po cijeni od 27,99€. Igra će 22. rujna biti dostupna na Windows, OS X, Linux i PlayStation 4 platformi.

MINIMUM:

  • OS: 64-bit Windows 7
  • Procesor: 2.0 GHz Intel Core i3 / AMD A6
  • Memorija: 4GB RAM
  • Grafička kartica NVIDIA GeForce GTX 460M Series / AMD Radeon HD 5770 (1GB RAM)
  • HDD: 25GB

PREPORUČENO:

  • OS: 64-bit Windows 7
  • Procesor: 2.9 GHz Intel Core i5 / AMD FX
  • Memorija: 8GB RAM
  • Grafička kartica: NVIDIA GeForce GTX 480 / AMD Radeon HD 8770 (2GB RAM)
  • HDD: 25GB
misc
24.08.2015

Horor igra Soma na kraju razvojnog procesa

Autor:  

Studio Frictional Games napisao je na svojoj Facebook stranici kako tijekom sljedećeg tjedna završavaju s dodavanjem novog sadržaja u njihovu igru Soma te da kreću s optimiziranjem i rješavanjem tehničkih problema.

soma_image1Nakon toga, niti jedan netrivijalni sadržaj neće biti nadodan u igru. Umjesto toga, svi napori će biti isključivo usmjereni na ispravljanje grešaka, sređivanje detalja i optimizaciju.

Nakon pet godina razvojnog procesa, igra Soma će 22. rujna biti dostupna na Windows, OS X, Linux i PlayStation 4 platformi.

Studio će tijekom ovih zadnjih tjedana također usmjeriti fokus na kreiranje novog video sadržaja, kontaktiranje novinara te dijeljenje recenzentskih verzija igara.

Za samo mjesec dana ćemo izdati našu igru i svi će te imati mogućnost ju zaigrati!

POVEZANA VIJEST:

misc
22.08.2015

Uspješan napredak hrvatske igre Seum

Autor:  

Nakon što je hrvatska igra Seum uspješno prošla Steam Greenlight proces, stupili smo u kontakt sa studijom pod imenom Pine Studio za više informacija u vezi njihove igre.

seum_image1Seum je first person speedrunner igra koja je inspirirana igrama Doom i Quake, ali i novijim naslovima kao što su Portal i Super Meat Boy. Igra će biti dostupna na Windows, Mac i Linux platformi zbog potrebe igranja s mišom i tipkovnicom.

“Seum će ponuditi nekoliko gameplay mehanika od kojih se ističu precizno ispucavanje vatrenih kugli, gašenje gravitacije i teleportiranje koje će nam pomoći da zaobiđemo opasnosti i riješimo zagonetke koje pred nas postavi. Priča se vrti oko glavnog lika Marty-ja, potpuno običan lik koji igrom slučaja ima demonsku ruku te ide u pakao da bi vratio svoju ukradenu zalihu piva.

seum_image2Igrači će po prvi put moći isprobati igru na Reboot InfoGamer sajmu koji će se odviti u studenome ove godine.

To će nam poslužiti i kao veliko testiranje nakon kojeg planiramo doraditi igru i izdati je početkom 2016. godine.

Pine Studio je domaći studio iz Samobora čiji je primaran fokus strano tržište. Nakon pokušaja kreiranja velike RPG igre Perishing Sun, krenuli su raditi manje avanture za mobilne uređaje.

Za Greenlight proces njihove igre Seum su sami pripremili cijeli marketing i trailer. Podršku su primili i od hrvatskih kreatora video igara. Također su podijelili savjet svima koji planiraju ići na Greenlight proces sa svojom igrom.

seum_image3Savjet za kolege koji tek idu na Greenlight je napravite dobar trailer, budite aktivni u zajednici i budite drugačiji, istaknite se.

Studio je također izjavio pozitivna mišljenja u vezi današnjeg stanja domaće industrije video igara.

Domaća gaming industrija se lagano budi i sve više ljudi se bavi ovim poslom, a i sve više ljudi igra igre. U zadnjih par godina se sve češće organiziraju i gamedev meetupovi i sajmovi gdje se ljudi iz ove industrije mogu družiti, ali i razmijeniti iskustva.

Razvoj igre možete pratiti na Facebook stranici njihove igre te službenom Twitter profilu.

misc
20.08.2015

Bethesda reagirala na kritike u vezi igre Fallout 4

Autor:  

Nakon što je tijekom ovog ljeta Bethesda Softworks najavila igru Fallout 4, primila je određene kritike na izgled same igre te njene gameplay funkcije. Pete Hines, izvršni direktor studija, izjavio je kako nije iznenađen kritikama jer nikad neće svi biti zadovoljni s nekim proizvodom.

fallout4Main_image1Kao i sa svakom formom zabave, nikad nećete dobiti 100% suglasnosti na bilo što…Svi imaju pravo na svoje mišljenje.

Mnoge kritike su usmjerene na gameplay igre, da je jako sličan njenom prethodniku Fallout 3.

Naravno da treba izgledati i imati osjećaj poznatog. Ako ste igrali Fallout 3, trebali bi ste vidjeti prepoznatljive i slične stvari jer nismo napravili kompletno drugačiju igru. U isto vrijeme, to je mješavina poznatog i različitog. Ako uskočite u igru i igrate dulji period, započeti će te osjećati razlike i koliko su se stvari promijenile.

Fallout 4 je najavljen 10. studenog ove godine za PlayStation 4, Xbox One i PC.

POVEZANE VIJESTI:

misc
20.08.2015

Gamepires: Hrvatska može konkurirati svijetu u bilo kojem segmentu

Autor:  

Tehnički direktor i suosnivač hrvatskog studija Gamepires, Andrej Levenski, izjavio je za GamePerspectives svoje mišljenje u vezi današnje svjetske i domaće industrije video igara, kao i njihovo iskustvo na ovogodišnjem Gamescom sajmu te njihovim budućim planovima.

gasguzzlers_image1Domaća gaming scena nikad nije bila bolja što se organizacije i broja timova te projekata tiče. Baš je bilo zanimljivo vidjeti na našem štandu koliko smo žanrova uspjeli pokriti sa samo desetak tvrtki. Bilo je tvrtki koje su specijalizirane za casual naslove, mobilne igre, svemirske igre, utrke, pucačine itd.

Većina od tih tvrtki je ostvarila zavidan rezultat na poljima u kojima djeluju, a uz toliko raznolike žanrove ni jedna tvrtka nije konkurencija drugoj.

Poznajući s kakvim ograničenim sredstvima su radile te tvrtke mogu samo zamišljati što bi se dogodilo kad bi naši studiji baratali s vanjskim budžetima za razvoj.

gamescomHGK_image1Mi možemo konkurirati svijetu u bilo kojem segmentu. Samo je bitno spoznati veličinu i perspektivu industrije i početi ozbiljno ulagati u nju sto je vani već dugo normalna stvar. Neke zemlje su u kriznim vremenima koristile game industriju kao pokretač ekonomije. To je industrija koja nije bilježila pad niti u najgorim recesijskim godinama nego je I dalje rasla. Nase obrazovanje, sposobnosti I marljivost ni malo ne zaostaje za svjetskim, a puno puta s kvalitetom nadmašujemo timove s puno većom financijskom pozadinom i olakšicama na razini države koja će nama nadam se jednom doći. Uz sva ta ograničenja hrvatski timovi uspijevaju ostaviti trag na svjetskom tržištu igara i uzeti nagrade puno brojnijim i bogatijim timovima, a to se dograda prečesto da bi bila slučajnost.

gasguzzlers_image3Studio Gamepires prisustvovao je, uz mnoge druge hrvatske studije za razvoj igara, na ovogodišnjem Gamescom sajmu gdje su dobili mnogobrojne pohvale za njihovu igru Gas Guzzlers Extreme. Hrvatska Gospodarska Komora je već drugu godinu za redom organizirala nastup hrvatskih tvrtki gdje je financirala pola ukupnih troškova.

Ovogodišnji Gamescom sajam je bio odličan. Nastavio se pozitivan trend i rast sajma i izlagače površine pa je ove godine broj posjetitelja opet premašen za 10000 ljudi. To se dogodilo unatoč tome što je pomalo nezgodno odabran datum sajma jer previše je blizu godišnjih odmora. Sljedeće godine će to biti ispravljeno i sajam će se ponovno odvijati krajem osmog mjeseca.

Za hrvatske tvrtke je od velikog značaja pojaviti se na jednom tako respektabilnom sajmu. Jednostavno ne postojiš na karti gaming industrije ako se ne pojavljuješ na takvim događajima. Hrvatske tvrtke na ovaj način pokazuju da postoje, da je hrvatska gaming industrija jača nego ikad prije i da kvalitetom možemo konkurirati vanjskim studijima. Lijepo je vidjeti da i godinu dana nakon izlaska naslova još uvijek dobivamo pozitivne komentare i da se igra i dalje dobro prodaje.

Što se tiče zadnje zombie DLC-a tu smo dobili specijalne pohvale. Jednostavno zombie je tema za sva vremena.

Ovim putem bi rado spomenuo da nam je drago da je ovaj nastup sufinancirala Hrvatska gospodarska komora, jedina domaća institucija koja je prepoznala značaj i brzinu razvoja hrvatskih studija i zajednice tvrtki koje razvijaju računalne igre.

gasguzzlerszombie_image2Njihova igra Gas Guzzlers Extreme dostupna je samo na PC platformi, a njihov trenutni glavni fokus je izrada PS4 i Xbox One verzije. Do sada je primila velik broj pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata.

Trenutno nam je glavni zadatak napraviti port Gas Guzzlers Extreme za PS4 I Xbox One. Dio posla odrađujemo i za Linux verziju, ali  glavni posao će ipak raditi vanjski tim koji ima puno više iskustva s Linux platformom. No uvijek eksperimentiramo s novim projektima što ne mora nužno biti trkača igra. Još neko vrijeme ćemo prikupljati dojmove vezano za Gas Guzzlers Extreme da možemo bolje sagledati što smo napravili dobro i što još možemo poboljšati u nastavku.

U međuvremenu raste baza postojećih korisnika pa ćemo imati veću publiku kojoj možemo plasirati nastavak.

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.08.2015

Negativne kritike na tehničke probleme PC igre Final Fantasy Type-0 HD

Autor:  

PC verzija igre Final Fantasy Type-0 HD je od jučerašnjeg dana dostupna na Steam servisu te je do sada uspjela prikupiti mnogobrojne negativne kritike zbog njenih tehničkih problema. U vrijeme pisanja ovog članka, igra ima Mixed ocjenu gdje je najviše negativnih ocjena usmjereno prema njenoj tehničkoj strani.

finafantasytpe0_image1Igra je zaključana na 30 FPS-a što znači da ga nije moguće povisiti neovisno o vašoj računalnoj konfiguraciji. Nije moguće prilagođavati tipkovnicu i kontroler po Vašim željama. Većina ljudi savjetuje korištenje kontrolera jer je igranje s tipkovnicom za njih gotovo neigrivo.

Također je prijavljen problem igranja igre preko cijelog zaslona. Pokazivač miša uvijek je vidljiv na ekranu.

Iako je studio među glavnim značajkama igre napisao kako nudi nadopunjen grafički izbornik s rezolucijama za jača računala, Final Fantasy Type-0 HD samo nudi opciju biranja između 720p i 1080p.

Uz sve navedene probleme, mnogi su također izrazili nezadovoljstvo zbog tekstura niskih rezolucija unutar igre.

Savjetujemo da pričekate službenu zakrpu od studija prije nego što se odlučite na kupnju ovog naslova.

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.08.2015

Tetris smanjuje žudnju za hranom, seksom i cigaretama?

Autor:  

Sveučilište Plymouth izdalo je znanstveni dnevnik pod imenom Ovisna Ponašanja gdje sugeriraju kako igranje 3 minute igranja igre Tetris može uzrokovati smanjenje žudnje za hranom, drogama i seksom do čak 70%.

tetris_3_570X300Mislimo da se Tetris efekt događa jer žudnja uključuje zamišljanja o iskustvima konzumiranja određene substance ili pri određenim aktivnostima. Igranje vizualno zanimljive igre kao što je Tetris okupira mentalni proces koja podupire to zamišljanje. Teško je zamisliti nešto i igrati Tetris u isto vrijeme.

Zaključci istraživanja:

  • Igranje Tetrisa je smanjilo žudnju
  • Tetris je bio efektivan kod žudnji za drogom, hranom i aktivnostima
  • Efekt je bio konzistentan tijekom tjedna
  • Tetris je bio efektivan pri jačim žudnjama pod utjecajem alkohola

Istraživanje je izvedeno nad 24 studentice i 7 studenata koji su prijavljivali kada su imali želju za hranom, kavom, alkoholom, seksom, cigaretama, bezalkoholnim pićem te drugim supstancama i aktivnostima. Prijavljivanja želja u svim kategorijama su bila znatno manja kod studenata koji su igrali Tetris.

Ovisnost je previše kompliciran problem da bi bio riješen samo pomoću Tetrisa. Aktivnosti poput igranje Tetrisa mogu biti korisni alati za pomoć ljudima pri njihovim žudnjama te im dati samopouzdanje da ih mogu riješiti. Može postati komponenta terapije za pomoć ljudima.”

POVEZANE VIJESTI:

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA