Napokon se našao na našim policama dugo očekivani nastavak u nepovezanom Far cry serialu. Ovo je naša recenzija pa krenimo redom!
U priču nas uvodi skupina bogatih mladih koji uživaju trošeći roditeljske pare na dugotrajna partijanja, skokove padobranom, te na razno razne opijate koji im pružaju zadovoljstvo. Ubrzo nakon saznajemo da su ih oteli pirati te da ih namjeravaju prodati.
Vi preuzimate ulogu Jasona Brody-a i vaš zadatak je nakon bijega iz kampa spasiti svoje prijatelje i braću prije nego ih ubije ili proda psihotični piratski vođa Vaas.
Kao pomoć vam se pridružuju ljudi iz obližnjeg plemena Rakyat, te nadrogirani doktor Ernhardt.
Ako ste gledali bilo koji trailer za ovi igru, sigurno ste primijetili izvanredan performans Michaela Mando-a, koji je svojim izgledom, glasom i pokretima oživio lika Vaasa. Zanimljiv podatak o ovom liku jest da ga u početnom planu igre uopće nije bilo, već da je nastao kada je UBISOFT odlučio napraviti posebnu ulogu za Micheala jer je odlično odradio audiciju za nekog manje bitnog lika u igri.
Priču je napisao Jeffrey Yohalem, koji je do sada napisao izvanredne naslove poput Assassins Creeda 2 i Rainbow Six Vegas 2. Kako priča završava naravno nećemo vam otkriti, ali vjerujte nam na riječ da je priča jedan od mnogih aspekata ove igre u kojem smo uživali i zbog kojih se ovaj naslov i danas isplati zaigrati.
Kao i njegovi prethodnici Far cry 3 je također open world FPS. Ono što je novo u ovom nastavku Far cry franšize, je sustav nadogradnje vašeg lika. Istraživanjem novih lokacija na mapi, izvršavanjem glavnih i sporednih misija, sakupljanjem rijetkih itema, te jednostavnim ubijanjem neprijatelja sakupljate experiance koje tijekom igranja koristite za nadogradnju vašeg lika. Nadogradnja u igri je predstavljena na zanimljiv i jedinstven način. Skillovi su podijeljeni u tri grane koje se podosta razlikuju jedna od drugih, no ne brinite se, tijekom igranja sakupiti čete dovoljno experiancea da čete popuniti sve tri grane.
Ova igra kao i svaka druga ima svojih mana, naprimjer njezin inventory system nam je predstavljao probleme koji su ponekad išli na živce. Vrijeme smo morali bespotrebno gubiti na dropanje itema jedan po jedan jer nam developeri iz UBISOFTA nisu ponudili mogućnost dropanja više itema odjednom.
Kao što je to već standardno u open world igrama ovih razmjera, smiješne greške sa umjetnom inteligencijom likova iz igre se pojavljuju, tu i tamo čete ih naći kako trče u krug ili se zabijaju autima jedni u druge.
Borbeni aspekt igre je izvanredan, ali pomalo nelogičan zbog toga što glavni lik Jason do perioda u igri nije imao nikakvog iskustva o ratovanju i oružju te je trebao predstavljati svakodnevnu osobu. Oružja u igri ne nedostaje i tokom gameplaya rukovati čete od noža preko snipera sve do rocketlonchera i flame throwera. Oružja se razlikuju od prijašnjih nastavaka po tome što imaju neograničenu izdržljivost, mogućnost bojanja te nadogradnju s nastavcima kao prigušivač ili extra magazin. Koristite li pak flamethrower u blizini obilnog raslinja ili nekakvih objekata koji su zapaljivi, budite spremni na bijeg od vatrene stihije koju ste sami uzrokovali.
Nema smisla kupovati oružje u trgovini, jer se sva oružja mogu besplatno nabaviti tako što se aktiviraju radio tornjevi. Još jedan aspekt koji nije u igri je konstantno liječenje vašeg lika od malarije na što su se igrači žalili u prošlom nastavku.
Kretanje po otocima može se odraditi i pješke ali valja paziti na divlje životinje koje vrebaju na svakom uglu. Sakupljanje kože od ubijenih životinja veliki je gaming aspekt, jer pomoću njih je u igru uveden crafting system. Od kože možete izraditi dodatne ruksake za nošenje više stvari te razno razne dodatke koji vam omogućuju nošenje više oružja i municije.
Moramo upozoriti da ova igra nije za ljude koji bi se mogli uvrijediti na ponuđenu dozu okrutnosti nad životinjama.
Otocima se isto tako može kretati raznim vozilima đipovima, autima, brodovima, te paraglidom. Gledajući kroz sve vrste transporta upravljanje vozilima je vrlo fluidno napravljeno. Iznenadit će vas kako manevriranje otocima u vozilima neće biti lagano. Ljudima koji ne preferiraju ili nisu navikli na vožnju iz prvog lica, vožnja ponekad može biti dezorijentirajuća.
Veličina samih otoka će vas s vremena na vrijeme natjerati da Komitite fast travel sistem koji je u igru uveden putem mape.
Farcry 3 osim vožnje i napucavanja skriva i mnoštvo dodatnih zabavnih sadržaja. Nerijetko čete se izgubiti tražeći skrivene drevne kipiće ili u istraživanju brojnih špilja što naravno samo nadodaje zabavi igre.
Uz sakupljanje skrivenih itema tu su i mini igre raspoređene po otoku, kao što je kartanje ili bacanje noževa u metu s lokalnim ljudima.
Osvajanjem piratskih outposta očistiti čete ceste i prolaze od piratske prisutnosti. To će vam omogućiti brže i bezbrižnije kretanje mapom.
Pristup rješavanju zadataka osvajanja neprijateljske baze isključivo je na vašem odabiru, moči čete označiti neprijatelje svojim fotoaparatom te ih tiho sređivati nožem jednog po jednog za što će vas igra dodatno nagraditi. Odaberete li pak rješavanje problema s eksplozijama i flamethroverom imati čete predstavu nabijenu akcijom i eksplozijama. Pozivamo vas da sami odaberete svoj način igranja.
Igra nudi tri razine težine i naša osobna preporuka je najteža opcija jer je puno realnija atmosferi u igri i prisiljava vas na taktičko rješavanje borbenih situacija.
Za razliku od singleplayera, mupltiplayer ostaje prosječan u odnosu na današnje FPS konkurente. Sadrži već viđene modove s minimalnim promjenama, koji će sigurno produžiti vašu zabavu s igrom ali ne očekujte ništa revolucionarno.
Far cry 3 još sadrži i co-op mode u kojem imate ulogu jedu od četiri osobe koje traže čovjeka koji ih je izdao te da vrate ukradeni novac. Priča se odvija 6 mjeseci prije glavne priče u igri. Co-op zahtjeva prisnu suradnju igrača jer će vas bez milosti pokušavati savladati valovi neprijatelja jedan za drugim. Cijeli taj online aspekt igranja, povećava vrijednost igre te će sigurno produljiti vrijeme koje čete provesti igrajući.
Far cry 3 što se tiče audiovizualne prezentacije dolazi poput melema za naša osjetila. Ovo zavidno otočje u koje su vas developeri pustili da slobodno uživate njegovim sadržajem, ne samo da će vas iznenaditi raznolikošću biljnog i životinjskog svijeta već čete i sami sebe uhvatiti kako ste zastali na nekom proplanku te kroz krošnje drveća gledate prekrasne zalaske sunca, dok obližnji vodopad stvara savršen relaksirajući ambijent.
Odjednom čete primijetiti kako negdje u daljini čujete paljbu vatrenog oružja, popraćenu dimom od zapaljenih kuća što su pirati zapalili. U mrklom mraku paljba vatrenog oružja na obližnjem otoku stvarat će bljeskova a zvukovi paljbe će kasniti. Realnost ovih efekata stvarno je na nivou. Mi vam ne možemo reći što vas sve čeka, jer nas je i same ova igra naučila da skriva mnoga iznenađenja. Nađete li se primjerice u nekoj špilji čuti čete jeku, a ako imate zvijer od računala vjerujemo da potencijali Direkt xa 11 i ultra postavki grafike skrivaju još više iznenađenja.
Fanovi GamePerspectivesa koji nemaju baš naj bolje komponente računala neće biti razočarani jer igra i na low postavkama izgleda fenomenalno, teksture su oštre, boje ne nedostaje i zasigurno čete moči uživati u egzotikama koje vam se nude.
Opcije igre su u najmanju ruku detaljne i opširne, te čete moči napraviti da vam se igra vrti točno kako vi to želite, s razinom detalja koja odgovara vašoj konfiguraciji.
Kopija igre koju smo testirali je za PC platformu, u vrijeme kada je izašla, last gen konzole su kaskale za PC-em ali kako naši kolege iz drugih review kanala kažu, igra i na konzolama ostavlja bez daha.
Kompozitor Brian Taylor odabrao je samo najbolje glazbenike da svojim talentom upotpune igru. Nađete li se recimo u akcijom nabijenoj situaciji biti čete dodatno motivirani akcijskom glazbom koja će na momente biti toliko dobra da čete izgubiti kontrolu te posrnuti za oružjem puno većeg kalibra nego je to potrebno, i naravno da čete za to biti nagrađeni ogromnim bojama i zvukovima okupanim eksplozijama.
Likovi u igri napravljeni su realistično i tijekom igre njihova lica i tijela će vas natjerati da im povjerujete i suosjećate s njima. Mala opaska je ta da što smo dobili osjećaj da je glavni negativac Vaas za jednu stepenicu realniji od ostatka likova, ali to je samo dobar znak za realnost likova koje ćemo u budućnosti dobiti od Ubisofta.
Da sumiramo, Far cry 3 je svakako igra koju se isplati ponovo zaigrati. Svojom impresivnom prezentacijom i dizajnom, likovima koje čete pamtiti i o kojima čete pričati na kavama, te velikim slobodama UBISOFT je samo potvrdio svoju kvalitetu.
Far cry 3 ima i svoje mane, ali najčešće su nas samo nasmijale i pridonijele zabavi naslova. Što se tiče multiplayera pozivamo vas da ga probate ali ne predlažemo da trošite novac na igru ako vas isključivo interesira napucavanje s više igrača.