OD AUTORA: Dunja Žbulj

18.08.2015

Pokrenuta crowdfunding stranica samo za video igre

Autor:  

Novi crowdfunding servis po imenu Fig pokrenut je danas te će biti orijentiran na skupljanje novca isključivo za financiranje projekata video igara.

figNa stranici Fig rade mnogi veterani industrije video igara: Feargus Urquhart iz Obsidian Entertainmenta, Brian Fargo iz inXile Entertainmenta i Tim Schafer iz studija Double Fine. Svi imaju iskustva u crowdfundingu te će pomoći da se platforma Fig razvija u pravom smjeru, a i davat će savjete developerima koji budu koristili servis. Iz Obsidiana, inXile i Double Fine planiraju financirati nove projekte preko stranice Fig, no nije još objavljeno koji će to projekti biti.

kickstarterFACEBOOKFig će biti različit od recimo Kickstartera po tome što će ljudima koji investiraju novac u projekte davati mogućnost zarade od uspjeha projekta. Određeni opunomoćeni investitori moći će posjedovati i dio dionica projekta te će nakon uspješno financirane kampanje dobiti određeni postotak od zarade igre. Na početku, to će biti dostupno samo manjem dijelu investitora, no iz Figa planiraju to omogućiti svima u sljedećim mjesecima.

Ovo mi ne bi bilo posebno zanimljivo kada bi u pitanju bili samo opunomoćeni investitori. Ali činjenica jest da ćemo omogućiti svima da sudjeluju. Pogotovo ljudima koji ne znaju mnogo o tržištu dionicama, ali znaju mnogo o video igrama. Oni imaju smisao za to, tako da mogu uložiti novac u nešto što im je poznato,” rekao je Fargo.

Kako bi spriječili prenapučenost tržišta i servisa, Fig će omogućiti da samo jedan ili dva projekta budu u isto vrijeme otvoreni za financiranje. Projekte će odabrati savjetodavni odbor.

Fig će nuditi i već poznate načine za financiranje; osim investiranja, ljudi će moći i uložiti manje količine novca u projekte kako bi ga podržali, a postojat će i sustav nagrada ovisno o uloženom novcu, kao i na Kickstarteru. Trenutno je na stranici aktivan prvi i jedini projekt za igru po imenu Outer Wilds.

misc
18.08.2015

Microsoft: “Xbox ima mogućnosti koje druge konzole nemaju”

Autor:  

Kudo Tsunoda, jedan od rukovoditelja Xboxa, u razgovoru za GamesIndustry International objasnio je zašto su nove opcije na Xbox konzolama važne te kako Xbox ima prednost nad drugim konzolama.

xboxKompatibilnost igara sa starih konzola i cross-play opcija putem koje igrači mogu zajedno igrati igru koristeći različite platforme najvažnije su mogućnosti koje Xboxu daju prednost.

Igrači koji koriste PC i igrači s konzolama dugo vremena nisu mogli igrati zajedno. Zato je cross-play tako moćna ideja. Igrači bi morali imati mogućnost igrati ono što vole i igrati zajedno, bez obzira na platformu preko koje igraju. Radi se o povezivanju ljudi,” rekao je Tsunoda.

Trebate poštovati ono što igrači žele i postoje mnoge stvari koje možete postići s tehnologijom. Imamo puno više mogućnosti nego naši suparnici. Činimo stvari koje se ne mogu postići na bilo kojoj drugoj konzoli.”

xbox_ps4Tsunoda je objasnio kako je jedan od dugotrajnih ciljeva Microsofta omogućiti ljudima da igraju igre “gdje god žele, na kojem god uređaju žele i da to bude jednostavno.

U vezi kompatibilnosti starih igara na novoj konzoli, Tsunoda je zadovoljan što je Xbox mogao ponuditi igračima takvu mogućnost, budući da je to jedna od najvažnijih opcija.

U vezi kompatibilnosti, to nije nešto što mislimo da bi igrači možda htjeli. Znamo da to žele. … Bila je to broj jedan najtraženija opcija za Xbox One.

Tsunoda se pohvalio i velikim brojem Xbox One ekskluziva, kao što su Halo 5: Guardians, Gears of War: Ultimate Edition, Rise of the Tomb Raider, Fable Legends, Quantum Break i druge, gdje Microsoft vidi još jednu prednost nad suparnicima, najviše pred Sonyjevom PlayStation 4 konzolom.

misc
15.08.2015

Započeo novi Twitch Plays Dark Souls

Autor:  

Twitch Plays Dark Souls najnoviji je kanal na Twitchu posvećen grupnom igranju određene igre samo preko upisivanja kontrola u Twitch chat od strane zajednice.

twitchProšle godine, kanal Twitch Plays Pokémon započeo je s ovim konceptom igranja igara preko upisivanja kontrola u Twitch chat. Serijal je uspješno završio, prešavši originalnu Pokemon igru – Pokemon Red, a nastavili su igrati i uspješno prelaziti i mnoge nastavke iz serijala. Twitch Plays Dark Souls nada se istom, a službeni naziv kanala je “Može li Twitch igrati Dark Souls?”

Serijal je tek započeo i zajednica je još uvijek zaglavljena u početnom području igre – Undead Asylum. Igračima su dostupne 22 kontrole za upis kako bi kontrolirali lik. Za sad se zajednica još muči savladati osnovne korake za uspješnu kontrolu; samo hodanje uz stepenice i paljenje vatre potrajalo je po 30 minuta.

Pratiti napredak i sudjelovati možete na službenom Twitch kanalu.

misc
14.08.2015

Redatelj G. Del Toro odustaje od rada na video igrama

Autor:  

Redatelj Guillermo Del Toro izjavio je kako odustaje od rada na video igrama nakon otkazivanja dva projekta u kojima je trebao sudjelovati.

silent_hillsU razgovoru za Shack News, Del Toro je objasnio da mu se čini kako svaki put kad se pridruži radu na nekoj video igri, sve pođe krivo. Godine 2012. pridružio se izdavaču THQ za rad na projektu Insane, no izdavač je nedugo poslije pao u stečaj zbog dugogodišnjih dugova i problema s financijama. Otkazivanje igre Silent Hills i odlazak Hidea Kojime iz Konamija Del Toro nije dobro primio.

Pridružim se THQ-u, THQ propadne. Pridružim se Kojimi, Kojima napusti Konami. Kako ne bih uništio još nečiji život, odlučio sam da se neću nikada više priključiti radu na video igrama. Inače, pridružit ću se nekome i njegova kuća će eksplodirati ili nešto slično,” rekao je Del Toro. Dodao je i kako je uložio mnogo vremena u rad za otkazane projekte, od čega je dobio mnogo novog iskustva, kao i drugačiju perspektivu na izradu priče.

Unatoč odluci o tome da neće osobno više raditi na video igrama, Del Toro nema ništa protiv da drugi razvijaju igre bazirane na njegovim djelima.

POVEZANE VIJESTI:

misc
12.08.2015

Final Fantasy 15 cilja na simultani izlazak u svim regijama

Autor:  

Redatelj igre Final Fantasy 15, Hajime Tabata, rekao je kako cilja na isti datum izlaska igre u cijelom svijetu. Ako Square Enix uspije održati obećanje, to će biti prvi put da igra iz serijala Final Fantasy izađe u cijelom svijetu u isto vrijeme.

finalfantasyxv_image1Tabata je objasnio kako je Square Enix posebno adaptirao unutarnju strukturu tvrtke kako bi prilagodili simultani globalni izlazak igre. Glavni naslovi u serijalu Final Fantasy dosad su prvo izlazili u Japanu, a u Sjevernoj Americi i Europi su se pojavljivali sa zakašnjenjem – nekad je zakašnjenje bilo nekoliko tjedana, nekad nekoliko mjeseci. Final Fantasy 13 je imao čak tri mjeseca razmaka od izlaska u Japanu i Sjevernoj Americi. U Europi igre često kasne više nego u Americi.

Final Fantasy 15 se očekuje sljedeće godine, a izlazi za PlayStation 4 i Xbox One.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.08.2015

Blizzard: Tražimo vještog i strastvenog umjetničkog direktora

Autor:  

Blizzard Entertainment objavio je kako traži nove zaposlenike za rad na neobjavljenom projektu, no naglasili su da će projekt biti u svijetu Diablo franšize.

face_blizzard_570X300U opisu posla stoji da Blizzard traži “izvanredno vještog i strastvenog umjetničkog direktora” za rad na razvoju nove Blizzardove igre. Kao veliki plus prilikom zapošljavanja, navedena je “strast za video igre s velikim razumijevanjem Diablo franšize.” Osim toga, Blizzard očekuje i minimalno 10 godina iskustva u radu na umjetnosti za video igre, kao i minimalno 5 godina iskustva rada na pozicijama glavnog umjetnika ili umjetničkog direktora.

Ako Blizzard planira najaviti novu ekspanziju za Diablo 3 ili pak Diablo 4, moguće je da će to učiniti na sajmu Blizzcon koji se održava u studenom. Budući da je u opisu posla naglašen rad na novoj “hit igri,” moguće je da se radi upravo o nastavku na Diablo 3, a ne samo o novoj ekspanziji.

POVEZANE VIJESTI:

misc
10.08.2015

Nintendo: “Ne možemo ignorirati sveprisutnost pametnih telefona”

Autor:  

Nintendo je u ožujku objavio kako kreću u razvoj igara za pametne telefone, što je mnoge začudilo budući da je Nintendo razvijao igre samo za vlastite platforme.

nintendoWhite_image1Direktor marketinga i prodaje za Nintendo of America, Scott Moffitt, u razgovoru za portal Examiner objasnio je Nintendovu promjenu dugogodišnje tradicije i odluku da krenu u razvoj za druge platforme. Osim činjenice da su pametni telefoni danas sveprisutni kao dio svakodnevice, Moffitt se nada kako će širenje poslovanja na druge konzole zapravo privući i nove kupce Nintendovih konzola.

“Ne možemo ignorirati veliku količinu korisnika pametnih telefona u svijetu, a i neki fanovi nisu dovoljno odrasli da si mogu priuštiti vlastitu konzolu za video igre. Možda bi ti kupci bili u mogućnosti upoznati se s našim proizvodima, likovima i serijalima na drugi način. Smatramo da bi to moglo samo pozitivno doprinijeti našem poslovanju s konzolama.

Moffitt je naglasio i da razvoj za mobilne telefone nikako ne znači da Nintendo odustaje od klasičnih konzola. Nintendo je već i najavio novu konzolu, trenutno poznatu samo kao NX i to su učinili isti dan kad je objavljeno da pokreću i razvoj za pametne telefone. “Inače ne bismo poduzeli taj korak i objavili da radimo na novom sustavu, ali htjeli smo da ljudi odmah znaju da ostajemo posvećeni izradi konzola,” objasnio je Moffitt.

I fanovi i investitori dobro su primili Nintendovu odluku o pokretanju razvoja igara za pametne telefone, tvrdi Moffitt. Osim toga, naglasio je da Nintendo neće prilagođavati postojeće igre na konzolama za igranje na mobilnim platformama; mobilni uređaji dobivat će vlastite specijalno razvijene igre.

Mobilni uređaji i konzole dva su različita tipa platformi za iskustva u video igrama i nećemo samo uzeti postojeću igru i prilagoditi je za mobitele. To ne bi dobro pridonijelo ni tim platformama, a ni iskustvima,” rekao je Moffitt.

misc
08.08.2015

Kreator serijala Dark Souls planira nove projekte

Autor:  

Hidetaka Miyazaki, kreator serijala Dark Souls, u intervjuu za GameSpot je izjavio kako planira više novih projekata. Osim toga, tvrdi kako je Dark Souls 3prekretnica” u serijalu.

darkSouls3_image1Dark Souls je moje životno djelo. Sve što sam smislio za Dark Souls 3 je bazirano na osobnim preferencama,” rekao je Miyazaki također. “Dark Souls 3 je i prekretna točka za serijal.”

Kao predsjednik developera From Software (dužnost koju obnaša od svibnja 2014. godine), Miyazaki želi pokrenuti “nekoliko novih projekata,” no nije rekao točno što bi ti projekti trebali biti.

Želim raditi na nečemu novome. Drago mi je da su ljudi zainteresirani vidjeti što će ti novi projekti biti.

misc
05.08.2015

Diablo 3 prodan u 30 milijuna kopija

Autor:  

Izdavač Activision Blizzard objavio je podatke o prodaji igre Diablo 3; zaključno s datumom 30. lipnja, igra se prodala u 30 milijuna kopija.

diablo_3_2_570X300Brojka od 30 milijuna računa prodaju igre od njezina izlaska u svibnju 2012. godine do kraja drugog fiskalnog kvartala 2015. godine (30. lipnja), što znači da je igri trebalo nešto malo više od 3 godine da postigne ovako visoku prodaju. Nije jasno je li u to ubrojena i prodaja ekspanzije Reaper of Souls koja je izašla u ožujku 2014. godine. Ekspanzija Reaper of Souls izašla je i u Kini u travnju ove godine.

Diablo 3 već je bio jedna od najprodavanijih PC igara svih vremena prošle godine kada je broj prodanih kopija prešao 20 milijuna. Bila je i jedna od najbrže prodanih igara tijekom prvog dana i tjedna od izlaska s 3.5 milijuna prodanih kopija u prva 24 sata i 6.3 milijuna kopija u prvom tjednu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
05.08.2015

Rekordno nizak broj pretplatnika igre World of Warcraft

Autor:  

U drugom kvartalu ove godine, zaključno s 30. lipnja, World of Warcraft je imao 5,6 milijuna pretplatnika. To je najniži broj pretplatnika još od 2005. godine, godinu dana nakon izlaska igre.

wow1Broj pretplatnika smanjivao se i prije; tijekom izlaska ekspanzije Mists of Pandaria kada je broj pao na 6,8 milijuna. Blizzardov predsjednik, Mike Morhaime, izjavio je kako je najnovija ekspanzija Warlords of Draenor potaknula više igrača da se vrate u igru nego bilo koja prethodna. U izjavi je naglasio i kako je tvrtka usredotočena na izdavanje još sadržaja za igru kako bi zadržala igrače te kako vjeruje da će film World of Warcraft, koji izlazi sljedeće godine, također privući igrače.

Zadnja zakrpa, Fury of Hellfire, izašla je 23. lipnja te “pomogla stabilizirati broj pretplatnika pred kraj kvartala.”

Blizzard već sprema novu ekspanziju koja će biti službeno najavljena u četvrtak tijekom sajma Gamescom.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Phantom Fury | RECENZIJA (PS5)