Započeo štrajk glumaca u industriji videoigara

Nakon neuspjelih dogovora s poslodavcima u industriji videoigara, započeo je štrajk glumaca sindikata SAG-AFTRA koji rade u poznatim tvrtkama kao što su Activision Publishing i WB Games. Prvi prosvjed najavljen je za ponedjeljak, 24. listopada, u Los Angelesu.

sag_aftraPoslodavci protiv kojih štrajkamo nastavljaju raditi pod uvjetima sporazuma sastavljenog prije više od 20 godina za industriju koja je tek počela koristiti profesionalne izvedbe.”, objavljeno je putem službene stranice sindikata za glumce SAG-AFTRA.

Četiri najveće primjedbe zbog kojeg je započeo ovaj štrajk su manjak kompenzacije kod financijsko uspješnih igara, manjak transparencije u vezi igre i likova na kojima se radi, neprisutnost koordinatora prilikom opasnijih akrobacija te prevelik broj ‘vokalno stresnih’ snimanja dnevno.

O problemu vokalno stresnih snimanja izjavio je Steve Blum, glumac koji je radio na preko 400 videoigara što je ujedno i Guinnessov rekord.

Osobno sam u više navrata izgubio glas na preko tjedan dana, onesvijetio od vrištanja, čak i povraćao te krvario iz grla. A ja sam jedan od sretnika. Do sada nisam snosio trajne posljedice. Postoje stotine glumaca koji nisu u mogućnosti zaustaviti snimanje ako su u problemima te su time u stvarnoj opasnosti od gubljenja njihovog instrumenta. Znam mnoge koji su išli na operaciju i mjesecima nisu mogli na posao. Samo tražimo da ograničite vokalno stresne situacije na dva sata bez smanjenja plaće.

Dok je prilikom snimanja filmova obavezna prisutnost koordinatora akrobacija zbog sigurnosnih razloga, Blum je nadodao kako mnogi poslodavci ne žele ni raspravljati o toj ideji prilikom snimanja pokreta za videoigre. Smatra da bi takva osoba osigurala zdravlje glumcima na setu i poboljšala kvalitetu igre s realističnim pokretima savjetovanih od strane profesionalnog koordinatora.

Treća primjedba usmjerena je prema nedostatku transparencije kod osnovnih informacija u vezi same igre na kojima rade glumci, unatoč potpisanom ugovoru.

Ne biste radili na TV emisiji, reklami ili filmu bez da znate o kojem je projektu riječ, koja je vaša uloga i kako se uklapa u priču. Ipak, od nas se to stalno traži u interaktivnom mediju. Htjeli bismo znati ugrubo koliko bi snimanja trebali rezervirati za taj posao, hoće li biti neprimjerenog sadržaja te hoće li snimanja biti vokalno stresna.

Posljednja primjedba usmjerena je prema nedostatku novčane kompenzacije kod financijsko uspješnih igara. Njihovi zahtjevi su da glumci prime novčanu kompenzaciju nakon svakog drugog milijuna prodanih primjeraka ili pretplatnika za online igru jer smatraju da većina igara tada postane profitabilna. Smatraju da bi limit tih novčanih kompenzacija bio na 8 milijuna prodanih primjeraka igre, što predstavlja sveukupno 4 potencijalne kompenzacije kod veoma uspješnih videoigara.

Ovaj štrajk odnosi se na zaposlenike u sindikatu koji su zaduženi za glasovnu glumu, motion capture, pjevanje, plesanje i druge akrobacije. Također, tijekom štrajka ne smiju dopustiti korištenje prijašnjih radova glumaca u igrama i DLC sadržaju.

Te igre pomažu ljudima pri najtežim trenutcima u njihovim životima. Pomažu im da prebrode gubitak i bol. One stvaraju osjećaj zajednice diljem cijeloga svijeta za milijune koji možda nemaju prijatelje ili osjećaj samopoštovanja. Samo želim pomoći unaprijediti uvjete za ljude koji omogućavaju taj proizvod i osigurati sljedećoj generaciji da to postane siguran i održiv način zarađivanja u ovoj industriji.“, izjavio je Steve Blum.

Lista poslodavaca na koje utječe ovaj štrajk:

  • Activision Publishing, Inc
  • Blindlight, LLC
  • Corps of Discovery Films
  • Disney Character Voices, Inc.
  • Electronic Arts Productions, Inc.
  • Formosa Interactive, LLC
  • Insomniac Games, Inc.
  • Interactive Associates, Inc.
  • Take 2 Interactive Software
  • VoiceWorks Productions, Inc.
  • WB Games, Inc.

POVEZANE VIJESTI:

22.10.2016 Autor:  

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Leave your thoughts

Pravila ponašanja u komentarima pročitajte u našem Bontonu komentiranja

Besplatno preuzmite i zauvijek zadržite Assassin’s Creed IV: Black Flag

OSTALE VIJESTI

14.12.2017

Take-Two Interactive predstavio svoj novi ogranak Private Division

Autor:  

Take-Two Interactive Software je predstavio svoj novi ogranak pod imenom Private Division koji je usmjeren na izdavanje videoigara neovisnih studija.

private-divisonTrenutno najavljeni studiji su The Outsiders s RPG igrom Project Wight (trenutni naziv igre), Obsidian Entertainment s nenajavljenom RPG igrom, V1 Interactive s nenajavljenom sci-fi fps igrom te Panache Digital Games s igrom Ancestors: The Humankind Odyssey.

“Proveli smo više od dvije godine na postavljanju temelja za Private Division, gradili iskusni izdavački tim i potpisali projekte s najcjenjenijim i talentiranim kreativnim voditeljima u našoj industriji”, izjavio je Michael Worosz, viši potpredsjednik nezavisnog izdavaštva tvrtke Take-Two.

“Vidimo sve veći broj nezavisnih studija u našoj industriji koji stvaraju igre visoke kvalitete temeljene na novom IP-u, a naš je fokus podržavati takve developere i projekte i na kraju dovesti nevjerojatna iskustva igračima diljem svijeta.”

Također, Private Division bit će izdavač za igru Kerbal Space Program koju je Take-Two preuzeo tijekom svibnja ove godine.

misc
14.12.2017

Red Kite Games preuzeo razvoj akcijske co-op igre Hollowpoint

Autor:  

Engleska tvrtka Red Kite Games najavila je danas kako je preuzela IP i razvoj igre Hollowpoint od tvrtke Paradox Interactive.

hollowpoint_image1Za nas Hollowpoint predstavlja šansu za veliku senzaciju s našim prvim IP-om. Obožavatelji originalnog koncepta mogu biti sigurni da ćemo stvoriti uzbudljivo i akcijski nabijeno gameplay iskustvo.“, izjavio je Simon Iwaniszak, direktor tvrtke Red Kite Games.

Hollowpoint je akcijska co-op igra koja je prvi put predstavljena na Gamescomu u 2014. godini kada je na njoj još radio Ruffian Games s izdavačem Paradox Interactive. Nakon što su te dvije tvrtke odlučile prekinuti suradnju zbog različitih kreativnih vizija u 2015. godini, budućnost igre bila je upitna sve do današnje najave daljnjeg razvoja.

Red Kite Games je osnovan 2012. godine te je do sada pomogao u razvoju igara kao što su God of War 3 Remastered, DiRT 4 i Call of Duty: Strike Team.

misc
14.12.2017

Avanturistička horor igra The Coma: Recut uskoro dolazi na Nintendo Switch

Autor:  

Južnokorejska tvrtka Devespresso Games najavila je kako će njena igra The Coma: Recut biti dostupna na Nintendo Switch platformi od 21. prosinca ove godine.

theComaRecut_image2The Coma: Recut je avanturistička horor igra u kojoj igrači preuzimaju ulogu korejskog studenta pri njegovom bijegu iz uvrnute škole u kojoj se nalazi i psihotični ubojica.

Igra je također dostupna na PC, PlayStation 4 i Xbox One platformama gdje je primila uglavnom pozitivne ocjene od recenzenata. Samo putem Steama, primila je 116 korisničkih recenzija od kojih je 102 ocijenjeno pozitivno.

misc
14.12.2017

Besplatno isprobajte borilačku igru Injustice 2

Autor:  

Warner Bros. Interactive Entertainment i DC Entertainment objavili su putem službenog YouTube kanala kako će igra Injustice 2 tijekom sljedeća četiri dana biti besplatna za isprobati na PlayStation 4 i Xbox One platformama. Napominjemo kako igra ne ostaje na vašem računu nakon isteka ove promocije.

injustice2_image2Igrači će od danas pa sve do 18. prosinca moći isprobati prva tri poglavlja igre, sve multiplayer modove te sve karaktere osim Brainiaca.

Igra je dostupna na PlayStation 4, Xbox One, iOS i Android platformama od svibnja ove godine gdje je primila uglavnom pozitivne kritike od recenzenata. Igra je od 14. studenog također dostupna za Windows PC. Tijekom prvog tjedna na tržištu, prodano je 585.104 fizičkih primjeraka igre za PlayStation 4 i Xbox One konzole.

misc

Sylvio - VIDEO RECENZIJA (PS4)