Započeo štrajk glumaca u industriji videoigara

Nakon neuspjelih dogovora s poslodavcima u industriji videoigara, započeo je štrajk glumaca sindikata SAG-AFTRA koji rade u poznatim tvrtkama kao što su Activision Publishing i WB Games. Prvi prosvjed najavljen je za ponedjeljak, 24. listopada, u Los Angelesu.

sag_aftraPoslodavci protiv kojih štrajkamo nastavljaju raditi pod uvjetima sporazuma sastavljenog prije više od 20 godina za industriju koja je tek počela koristiti profesionalne izvedbe.”, objavljeno je putem službene stranice sindikata za glumce SAG-AFTRA.

Četiri najveće primjedbe zbog kojeg je započeo ovaj štrajk su manjak kompenzacije kod financijsko uspješnih igara, manjak transparencije u vezi igre i likova na kojima se radi, neprisutnost koordinatora prilikom opasnijih akrobacija te prevelik broj ‘vokalno stresnih’ snimanja dnevno.

O problemu vokalno stresnih snimanja izjavio je Steve Blum, glumac koji je radio na preko 400 videoigara što je ujedno i Guinnessov rekord.

Osobno sam u više navrata izgubio glas na preko tjedan dana, onesvijetio od vrištanja, čak i povraćao te krvario iz grla. A ja sam jedan od sretnika. Do sada nisam snosio trajne posljedice. Postoje stotine glumaca koji nisu u mogućnosti zaustaviti snimanje ako su u problemima te su time u stvarnoj opasnosti od gubljenja njihovog instrumenta. Znam mnoge koji su išli na operaciju i mjesecima nisu mogli na posao. Samo tražimo da ograničite vokalno stresne situacije na dva sata bez smanjenja plaće.

Dok je prilikom snimanja filmova obavezna prisutnost koordinatora akrobacija zbog sigurnosnih razloga, Blum je nadodao kako mnogi poslodavci ne žele ni raspravljati o toj ideji prilikom snimanja pokreta za videoigre. Smatra da bi takva osoba osigurala zdravlje glumcima na setu i poboljšala kvalitetu igre s realističnim pokretima savjetovanih od strane profesionalnog koordinatora.

Treća primjedba usmjerena je prema nedostatku transparencije kod osnovnih informacija u vezi same igre na kojima rade glumci, unatoč potpisanom ugovoru.

Ne biste radili na TV emisiji, reklami ili filmu bez da znate o kojem je projektu riječ, koja je vaša uloga i kako se uklapa u priču. Ipak, od nas se to stalno traži u interaktivnom mediju. Htjeli bismo znati ugrubo koliko bi snimanja trebali rezervirati za taj posao, hoće li biti neprimjerenog sadržaja te hoće li snimanja biti vokalno stresna.

Posljednja primjedba usmjerena je prema nedostatku novčane kompenzacije kod financijsko uspješnih igara. Njihovi zahtjevi su da glumci prime novčanu kompenzaciju nakon svakog drugog milijuna prodanih primjeraka ili pretplatnika za online igru jer smatraju da većina igara tada postane profitabilna. Smatraju da bi limit tih novčanih kompenzacija bio na 8 milijuna prodanih primjeraka igre, što predstavlja sveukupno 4 potencijalne kompenzacije kod veoma uspješnih videoigara.

Ovaj štrajk odnosi se na zaposlenike u sindikatu koji su zaduženi za glasovnu glumu, motion capture, pjevanje, plesanje i druge akrobacije. Također, tijekom štrajka ne smiju dopustiti korištenje prijašnjih radova glumaca u igrama i DLC sadržaju.

Te igre pomažu ljudima pri najtežim trenutcima u njihovim životima. Pomažu im da prebrode gubitak i bol. One stvaraju osjećaj zajednice diljem cijeloga svijeta za milijune koji možda nemaju prijatelje ili osjećaj samopoštovanja. Samo želim pomoći unaprijediti uvjete za ljude koji omogućavaju taj proizvod i osigurati sljedećoj generaciji da to postane siguran i održiv način zarađivanja u ovoj industriji.“, izjavio je Steve Blum.

Lista poslodavaca na koje utječe ovaj štrajk:

  • Activision Publishing, Inc
  • Blindlight, LLC
  • Corps of Discovery Films
  • Disney Character Voices, Inc.
  • Electronic Arts Productions, Inc.
  • Formosa Interactive, LLC
  • Insomniac Games, Inc.
  • Interactive Associates, Inc.
  • Take 2 Interactive Software
  • VoiceWorks Productions, Inc.
  • WB Games, Inc.

POVEZANE VIJESTI:

22.10.2016 Autor:  

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Leave your thoughts

Pravila ponašanja u komentarima pročitajte u našem Bontonu komentiranja

Steam: Uvedene promjene zbog bombardiranja negativnim recenzijama

OSTALE VIJESTI

21.10.2017

Borba osvajanja ljestvica: PS4, Xbox One i Switch

Autor:  

Web portal Vg Chartz objavio je mjesečni grafikon prodaje konzola, a ovog puta uspoređuje prodaju PlayStation 4 s prodajom Xbox One i Switch konzola u Europi.

stock_ps4PlayStation 4 je tijekom kolovoza ove godine u Europi nastavio svoje vodstvo s prodajom većom od Xbox One i Switch konzola zajedno.

Ukupna prodaja PlayStation 4 konzole u Europi tijekom kolovoza iznosila je 255.875 jedinica, Xbox One konzole 93.481 te Switch konzole 142.945 jedinica.

Sveukupno, u Europi je prodano 25.31 milijuna PlayStation 4 jedinica, 8,38 milijuna Xbox One i 1,57 milijuna Switch jedinica.

PlayStation 4 konzola premašuje Xbox One konzolu još od studenog 2013. godine.

misc
20.10.2017

Steam popusti: DiRT Rally, Overlord 2 i mnoge druge igre

Autor:  

Na Steam servisu dostupan je novi niz popusta u kojem se nalaze igre iza izdavačke tvrtke Codemasters.

dirtRally_image1U opisu svake igre piše trenutna te standardna cijena. Ako ste u potrazi za drugim igrama s popustima, obavezno provjerite cijelu listu igara koju možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa. Ovi tjedni popusti vrijede do 23. listopada 2017. godine.

  • DiRT Rally – 9,99€     (49,99€) | -80%

  • F1 2016 – 12,49€     (49,99€) | -75%

*Napomena: Ovo nije cijela lista proizvoda s popustima

misc
20.10.2017

Splatoon 2 prodan u 2 milijuna fizičkih primjeraka

Autor:  

Igra tvrtke Nintendo pod imenom Splatoon 2 je u prvih sedam tjedana prodana u 2 milijuna fizičkih primjeraka za Nintendo Switch konzolu.

splatoon_2_img1U Sjedinjenim Američkim Državama prodana je u 475.274 primjeraka. U Europi je prodana nešto manje, u 320.421 primjeraka s najviše prodanih primjeraka u Francuskoj (92.478), Njemačkoj (67.962) te Ujedinjenom Kraljevstvu (60.539).

Igra je sveukupno najviše prodana u Japanu s 1,14 milijuna prodanih jedinica što je čak 55 posto od ukupne prodaje.

Također, igra je u prvih tjedan dana od samog izlaska na tržište prodana u 1,10 milijuna fizičkih primjeraka

Igra je objavljena 21. srpnja ove godine za Nintendo Switch konzolu.

misc
20.10.2017

Stigao prvi DLC za igru SEUM: Speedrunners from Hell

Autor:  

Hrvatska tvrtka Pine Studio lansirala je prvi DLC pod imenom The Drunk Side of the Moon za svoju igru SEUM: Speedrunners from Hell. Također je obavila i novo ažuriranje za igru koje označava početak četvrte sezone.

seumDLC1_image1Ovaj DLC donosi 33 nove staze, 3 nova powerupa te novi Speedrun mod koji omogućava igračima da biraju svoj powerup prilikom pokretanja svake staze.

Dok njegova standardna cijena iznosi 6,99€, do 27. listopada je dostupan s popustom zbog kojeg njegova cijena iznosi 4,97€. Što se tiče glavnog dijela igre, od sutrašnjeg dana će biti dostupan popust od 66,6 posto.

SEUM: Speedrunners from Hell stigao je na Steam u srpnju prošle godine gdje je primio 551 korisničkih recenzija od kojih je 532 ocijenjeno pozitivno.

misc

Sylvio - VIDEO RECENZIJA (PS4)