Reboot InfoGamer 2015: Velik korak naprijed za domaću industriju video igara

Dobrodošli u GamePerspectives!

Reboot InfoGamer, jedan od većih sajmova u Europi baziran na video igrama, održan je četvrtu godinu za redom na Zagrebačkom Velesajmu od 11. do 15. studenoga gdje je oko 50 000 posjetitelja imalo mogućnost prisustvovati predstavljanjima novih igara, hardvera, natjecanjima i iskušati nove indie igre.

Lista izlagača bila je iznimno velika s poznatim imenima industrije video igara kao što su Blizzard, Konami, Sony PlayStation i Ubisoft. Od poznatih domaćih tvrtki prisustvovali su Croteam, Gamepires, Little Green Men Games, Nanobit te mnogi drugi. Ove godine bio je i rekordan broj indie izlagača od kojih je beogradski Moonburnt Studio s igrom Columnae osvojio nagradu za najbolju indie igru na sajmu.

infogamer_2015_5Uz mnoga natjecanja u igrama kao što su Pro Evolution Soccer 2016, Call of Duty: Black Ops 3 i Counter Strike: Global Offensive, posjetitelji su imali mogućnost doživjeti stare igre i konzole unutar Retro odjela, kupovine razne informatičke opreme te upoznati mnoge vlasnike poznatih YouTube gaming kanala s ovih područja.

Reboot je objavio kako planiraju uz pomoć savjeta posjetitelja i uz suradnju s Zagrebačkim Velesajmom poboljšati i razviti sljedeći InfoGamer sajam.

Iako je konferencija developera Reboot Develop više usmjerena na poslovnu stranu, ovogodišnji Reboot InfoGamer sajam bio je veliki korak za domaću industriju video igara koja pokazuje svoj brz napredak uz sve veći broj studija i svjetski poznatijih igara što je još dodatni dokaz kako je ona profitabilna industrija s velikim potencijalima za investitore.

28.11.2015 Autor:  


Epic Games Store nastavlja s privremenim ekskluzivama na PC-u

OSTALE RECENZIJE

21.05.2019

Everybody’s Golf VR – Kvalitetna VR igra za sve generacije

Autor:  

Jednostavnost je često ključ za kvalitetnu VR igru, a Everybody’s Golf VR je baš to – single-player golf igra s opuštajućim i zanimljivim lokacijama te jednostavnim pravilima.

U pitanju je PlayStation VR ekskluziva u kojoj ćete igranjem golfa otključavati novu opremu, staze, modove igranja, ali i nosače palica koji će vam dijeliti savjete kako ostvariti najbolji mogući rezultat. Dok je većina igre usmjerena na sami golf, ponekad se nakon završetka staze može pojaviti kratki događaj – npr, odlazak do sljedeće staze ne baš sigurnim prečacem, slušanje glazbe sa svojom nosačicom palica ili uživanje u prirodi i pogledima.

everybody'sGolfVR_image3

Unatoč spomenutih jednostavnih pravila, igra ipak zahtijeva od vas određene vještine, najviše u procjeni utjecaja vjetra, odabiru pravilne palice, ali i vašem zamahu. Taj zamah će na početku zahtijevati malo prakse jer nepravilnim udarcem ćete često usmjeriti loptice previše desno ili lijevo.

Naš savjet za ravno ispucavanje je sljedeći: spustite palicu do poda (osjetit ćete vibraciju na kontroleru), izravnajte ju u smjeru gdje želite ispucati, odmaknite palicu bez ikakvog rotiranja i tako, bez rotiranja, zamahnite palicom željenom jačinom. Najbitniji je taj dio prije samog udarca da bude što ravniji za što precizniji udarac.

 

Što se tiče tehničke strane, igru je moguće zaigrati s klasičnim PlayStation 4 kontrolerom, ali i Move kontrolerom koji dodatno može pojačati osjećaj virtualne stvarnosti. Tijekom igranja nismo niti jednom dobili osjećaj mučnine jer se unutar igre uvijek nalazite u stacionarnom položaju, bilo da se odlučite sjediti ili stajati tijekom igranja.

everybody'sGolfVR_image4

Dok igra uglavnom nudi opuštajuću atmosferu u lijepim lokacijama, ponekad stvarno zna pogoditi u pravi živac, pogotovo kad vam vjetar okrene smjer loptice i usmjeri ju lokvu pored vašeg cilja. To, ali i kada loptica stane doslovno centimetar pored rupe.

Everybody’s Golf VR je, jednostavno rečeno, kvalitetna VR igra za sve generacije. Ne zahtijeva puno od vas, ne prouzrokuje mučninu te nudi opuštajuću atmosferu za fanove golfa, ali i one koji nikad nisu imali iskustva s tim sportom. Kao laici ovog sporta, igra je uspjela nas naučiti neke osnove, ali i ponuditi dobru dozu zabave – ono što je najbitnije kod svake igre.

Napomena: Fotografije zaslona korištene u ovoj recenziji razlikuju se od vizuala u igri.

misc
25.04.2019

Days Gone – Recenziranje nedovršene igre [VIDEO RECENZIJA]

Autor:  

Nažalost, jednostavno moramo započeti ovu recenziju s tehničkom stranom Days Gonea. Gotovo sve igre stignu s određenim brojem tehničkih problema, ali Days Gone je tijekom našeg igranja nudio toliki spektar problema, pogotovo u drugoj polovici igre, da odmah na početku moramo reći da pričekate s kupnjom i istražite detaljnije o stanju ove igre. Bend Studio je dok smo radili na recenziji lansirao tri velike zakrpe, ali bez većih rezultata na stanje igre, barem u našem slučaju. Igra će sutra stići na tržište kao PlayStation 4 ekskluziva, a trenutno stanje igre je opisano u ovoj recenziji.

Riječ je o često nestabilnom fps-u dok se vozite svojim motorom, rušenju igre koje nam je uspjelo pokvariti save datoteku i to više puta, zvučnim problemima, propadanju kroz mapu, problemima s učitavanjem tekstura i LOD sistema, nemogućnošću završavanja nekih misija te neučitavanju modela i njihovih kolizija unutar svijeta. U više navrata nam se svijet oko protagonista doslovno “raspao” s rupama u podu i bez ceste, dok je većina modela bila u svojem najjednostavnijem mogućem obliku bez tekstura i kolizije.

daysGone_broken_1

Pokušali smo restartati igru i konzolu, reinstalirati igru, pokrenuti neku drugu igru da nije možda problem s hardverom, ali tehnički problemi u igri nisu nestali. To naše iskustvo uzmite kao upozorenje da dodatno istražite druge recenzije i koliko su se ovi problemi često pojavljivali drugima. Pratite Reddit, proučite tuđe recenzije, gaming portale ili gdje god već dolazite do gaming novosti i pažljivo proučite kada je pravo vrijeme za kupiti Days Gone ako je to vaš tip igre.

Ako zanemarimo sve ove probleme, krenimo s ostatkom igre.

Days Gone je open-world avanturistička igra s horor elementima u kojoj igrači preuzimaju ulogu Deacon St. Johna dvije godine nakon pandemije koja je uništila gotovo cijelo čovječanstvo. Kao u standardnim zombi filmovima i igrama, zakoni više ne postoje, a preživjeli su morali naučiti živjeti u svijetu nastanjenim hordama zombija, inficiranim životinjama, raznim klanovima i drugim opasnostima. Deacon St. John zajedno sa svojim dobrim prijateljem preživljava uz pomoć svojih motora i rješavanja misija za razne kampove, ali nakon lošeg susreta s Rippersima i pojavljivanja crnog helikoptera, priča polako počinje poprimati svoj oblik.

Proučili smo Reddit i druge forume što fanovi priželjkuju od igre i dosta njih je spomenulo kako će igrati baš zbog priče – da im je to velik faktor zbog čega razmatraju Days Gone, a ne World War Z – zombi igra koja je nedavno stigla na tržište. Dok Days Gone nudi možda već standardnu zombi priču, ipak je iznadprosječna zbog kvalitetnog scenarija i glasovne glume. Igra pogađa sve potrebne točke za dobru priču, ali njena izvedba je nažalost ispodprosječna, barem iz naše perspektive. Da malo bolje pojasnimo, igra vas uvede u zanimljivu situaciju, ali je njen tempo onda često prekinut ponekad i nepotrebnim cutscenama, loading sekvencama i crnim prijelazima.

daysGone_image2

Jedna velika pozitivna stavka u vezi igre jest njen dinamični svijet koji stvarno može predstaviti pravi izazov za igrače, pogotovo tijekom noći gdje možete naići na nemilosrdne horde sa stotine brzih zombija, inficirane vukove i vrane te druge ljude koji vas žele opljačkati ili ubiti. Prije svake misije potrebno je opskrbiti se pravim oružjem i srediti svoj motor jer ako ostanete bez goriva usred šume, kao što se nama dogodilo u jednoj prilici, morali smo se s malo municije šuljati kroz grmlja i napuštene kuće oko horde zombija, pritom izbjegavajući poznate lokacije gdje se nalazi lokalna grupa bandita. To nije bila nikakva skriptirana misija, već splet okolnosti koji nam je pružio jedno odlično iskustvo za pamćenje. Dok u igri postoji fast-travel sistem za izbjegavanje takvih situacija, morate prvo očistiti određen dio mape od neprijateljskih kampova i gnijezda sa zombijima.

Raznovrsnost tih neprijatelja je pohvalna, pogotovo zbog prisutnosti zombi djece i njihovog ponašanja u ovom svijetu. Unatoč toj raznovrsnosti, umjetna inteligencija većine njih je dosta slaba . Neprijatelji s melee oružjem će uvijek trčati direktno na vas, neovisno o situaciji i koje oružje koristite, a životinje se često ponašaju ponekad razočaravajuće. Osobno govoreći, medvjedi su životinje iz mojih noćnih mora i svaka njihova pojava, bilo u filmovima i igrama, prouzroči određenu dozu panike u meni, ali ovdje je nažalost propuštena prilika. Medvjed će u većini situacija, osim tijekom skriptiranog događaja, samo juriti nasumično dok ga vi pucate u glavu sve dok ne postane komad mesa za opskrbljivanje kampa.

Ti kampovi služit će vam za nadograđivanje vašeg motora, kupovanje novih oružja, opskrbljivanje municijom ili za spavanje, a svaki od njih ima različitu ponudu koju možete ostvariti tek kada taj specifični kamp ima dovoljno povjerenja u vas. Osim razvijanja motora, imat ćete priliku razviti mogućnosti glavnog protagonista

Jedna od zanimljivijih gameplay mehanika u igri jest mogućnost istraživanja okoline oko sebe s kojom ćete nalaziti na predmete potrebne za razvijanje molotovljevih koktela i drugih oružja, ali i pronalaženje dokaza potrebnih za rješavanje misija.

daysGone_image1

Naime, tijekom rješavanja tih misija i putovanja kroz ovaj svijet, naići ćete na niz dizajnerskih odluka koje bi mogle zasmetati nekima: od upozorenja da napuštate zonu misije ako ste htjeli odabrati drugačiji put rješavanja problema pa do prikazivanja broja živih neprijatelja u kampovima što samo umanjuje strah od opasnosti nepoznate situacije. Također, snimke glasova tijekom vožnje motorom znaju biti različitih dinamika što skroz može upropastiti dramatične i emocionalne scene.

Što se tiče korisničkog sučelja, Bend Studio je imao odličnu ideju kako kvalitetno iskoristiti touchpad na PS4 kontroleru. Naime, pri svakom pokretu prsta u određenom smjeru otvara se mapa ili drugi izbornik što s malom praksom može ubrzati cijeli proces biranja misija i unaprjeđivanja glavnog protagonista. Također treba pohvaliti činjenicu da Days Gone nudi i titlove na hrvatskom, a sudeći po dijelovima igre gdje smo ih isprobali, oni su ispravni što samo podiže sveukupnu vrijednost igre za igrače na ovom tržištu.

Što na kraju reći o igri?

Days Gone je težak za definirati- ako zanemarimo spomenute tehničke probleme, ima dijelova koji su odrađeni fantastično i zaslužuju svaku pohvalu, dok su nas te neke dizajnerske odluke više puta uspjele izbaciti iz trenutaka napetosti dobivenim dobrom pričom i dinamičnim svijetom. Nažalost, to nije još jedna vrhunska PlayStation ekskluziva na koje smo se naviknuli s God of War, Marvel’s Spider-Man, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, Bloodborne i drugim igrama. Ako je to vaš tip igara, moramo ponoviti da proučite tuđe recenzije i pričekate službene zakrpe ako se ovi problemi pojavljuju i kod drugih igrača.

Napominjemo kako je ova recenzija posljednje testirana na verziji 1.03 u kojoj su još uvijek prisutni svi spomenuti problemi, dan prije službenog lansiranja igre. Također moramo nadodati kako je igra recenzirana na originalnoj PlayStation 4 konzoli.

misc
07.02.2017

MJESEČNI RECAP: Zagreb Gaming Arena, uspješna godina za Cateia Games i rupe u Denuvo zaštiti

Autor:  

Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajte pregled važnih događaja u industriji videoigara koji su se dogodili tijekom siječnja 2017. godine. Ovo je naš Mjesečni Recap!

clash_of_clansSudeći po iranskom mediju Vazeh, Ministarstvo pravosuđa Irana zabranilo je igračima unutar te države pristup mobilnoj igri Clash of Clans nakon što je većina Odbora za utvrđivanje slučaja kaznenog sadržaja glasala za taj prijedlog. Do tog… PROČITAJTE VIŠE

zagrebGamingArena2017_image1Završio je prvi ovogodišnji gaming događaj u Zagrebu pod imenom Zagreb Gaming Arena na kojem su posjetitelji imali mogućnost uživo pratiti eSports turnire i cosplay natjecanje, zaigrati nedavno lansirane igre, isprobati razne VR uređaje te upoznati se s regionalnim YouTuberima… PROČITAJTE VIŠE

pokemonGo_image2Tvrtka Apple objavila je kako je prethodna 2016. godina bila najuspješnija godina za App Store servis. Sam prosinac 2016. godine bio je najuspješniji mjesec za Apple generirajući 3 milijardi dolara… PROČITAJTE VIŠE

GDCAnketa_image1Game Developers Conference objavio je rezultate ankete koju je proveo nad 4.500 developera koji su posjetili konferenciju tijekom prošle tri godine. Sudeći po informacijama u toj anketi, 53 posto njih je izjavilo da radi igru za… PROČITAJTE VIŠE

awesome_games_570X300Završio sedmodnevni speedrunning dobrotvorni događaj pod imenom Awesome Games Done Quick (AGDQ) 2017 putem kojeg je prikupljeno 2.217.073,30 dolara za dobrotvornu udrugu… PROČITAJTE VIŠE

cateia_570X300Hrvatska tvrtka Cateia Games objavila je listu svojih poslovnih uspjeha koje je ostvarila tijekom prethodne godine. Tijekom 2016. godine, Cateia Games je lansirala sveukupno… PROČITAJTE VIŠE

warface_image2Nizozemska izdavačka tvrtka My.Com objavila je informaciju kako je ušla u partnerstvo s razvojnom tvrtkom Crytek s ciljem podržavanja njene free-to-play FPS igre pod imenom Warface na području Europe i Sjeverne Amerike… PROČITAJTE VIŠE

deadEffect2_image2Nakon što je kanadska web stranica COGconnected proširila informaciju kako nezavisna tvrtka BadFly Interactive prijeti novinarima s blokadom pružanja recenzentskih kodova u slučaju negativne recenzije njene… PROČITAJTE VIŠE

bearWithMeNovi_image1Hrvatska tvrtka Exordium Games najavila je kako će druga epizoda njene point-and-click igre Bear With Me biti dostupna na tržištu od 15. veljače 2017. godine… PROČITAJTE VIŠE

deepInTheForest_image3Nakon što su Azer Bašić i Tarik Jašarević, developeri bosanskog studija Strayless Productions, početkom mjeseca objavili kratki pregled njihove igre u izradi pod imenom…PROČITAJTE VIŠE

madDojo_image1Phime Studio objavio je putem svojeg službenog Facebook profila kako je njena igra Mad Dojo unutar jedanaest dana uspješno primila dovoljno glasova te prošla kroz cijeli Steam Greenlight proces… PROČITAJTE VIŠE

feminazi_image3Srpska tvrtka Svarog Studios objavila je putem svojeg Facebook profila kako je njena igra Feminazi: The Triggering prikupila dovoljno glasova te uspješno završila s Greenlight procesom… PROČITAJTE VIŠE

spell_image1Beogradska tvrtka Nordeus, iza koje stoji popularna sportska igra Top Eleven, danas je najavila kako je lansirala novu mobilnu igru pod imenom Spellsouls: Duel of Legends u sveukupno osam država među… PROČITAJTE VIŠE

theAvengersProject_image3Japanska tvrtka Square Enix danas je objavila informaciju kako je ušla u višegodišnje partnerstvo s tvrtkom Marvel Entertainment te da zajedno rade na novoj igri pod imenom The Avengers Project. Također je najavila kako… PROČITAJTE VIŠE

platformica_image1Nakon što je Valve uklonio indie igru Platformica sa svojeg prodajnog servisa zbog lažnih recenzija, developer iza igre potvrdio je za GamePerspectives kako je bio upoznat sa Steam… PROČITAJTE VIŠE

residentEvil7_image1Iako je horor igra Resident Evil 7: Biohazard bila dostupna na tržištu tek manje od tjedan dana, putem raznih foruma proširila se informacija kako je PC verzija igre već stigla na… PROČITAJTE VIŠE

misc
25.01.2017

Resident Evil 7: Biohazard – Naši prvi dojmovi [VIDEO]

Autor:  

Nakon šokiranja mnogobrojnih fanova serijala s hrabrim promjenama u gameplay mehanikama te kvalitetne marketinške kampanje, Resident Evil 7: Biohazard napokon je stigao na tržište te sada sa zadovoljstvom možemo izjaviti kako su naši prvi dojmovi igre iznimno pozitivni.

Odigrali smo prvih nekoliko sati igre te smo do sada naišli na mnogobrojne značajke koje zajedno, za sada, stvaraju jedno jako kvalitetno horor iskustvo. Besmrtni neprijatelji koji patroliraju na otvorenim segmentima kuće u kojima morate rješavati klasične Resident Evil zagonetke, izvrsno modelirana čudovišta koje je moguće ubiti s dostupnim oružjima, upravljanje klasičnim inventory sistemom te pažljivo biranje trenutka kada koristiti oružja zbog manjka municije – sve zajedno uspjelo je stvoriti jednu veoma napetu igru koja vuče korijene iz prvih nastavaka, ali s novouvedenim modernim detaljima.

residentEvil7demo_image1Prije nego što smo započeli s igrom, raspravljali smo o tome koliko će nas dugo igra držati u bespomoćnom stanju bez mogućnosti obrane kao što to nudi Outlast, Amnesia i druge slične igre. Iako takve igre mogu ponuditi fantastičnu atmosferu, informacija da unutar prvih sat vremena koristite sjekiru i pištolj stigla je kao ugodno iznenađenje. Ta prva borba sa sjekirom, koja je stigla u kombinaciji s fantastičnim vizualima i velikom količinom beskompromisnog nasilja, pokrenula nam je jak osjećaj napetosti kojeg dugo nismo u toj mjeri osjetili. Zbog sličnih situacija, napominjemo onima kojima smeta ili ne preferiraju detaljno prikazivanje nasilja da smo tijekom prvih nekoliko sati igranja naišli na njih nekoliko.

Iako započinje sa sporijim tempom i linearnim iskustvom, Resident Evil 7 postepeno otvara sve veći prostor u kojem igrači moraju istraživati i rješavati zagonetke. Te dosadašnje zagonetke dosta podsjećaju na one iz prvih nastavaka gdje npr. igrač mora pronaći tri statuete i iskoristiti ih za otključavanje određenih vrata.

residentEvil7_image2Vizualno, igra izgleda fantastično. Iako je vidljiva razlika u kvaliteti nekih tekstura, zbog iznimno velikog broja fizičkih detalja i vrhunskog osvjetljenja, Resident Evil 7 uspijeva dodatno stvoriti osjećaj uživljavanja u bespomoćnu situaciju u kojoj se nalazi glavni protagonist.

Sudeći po ovom početku, Capcom je pronašao uspješnu kombinaciju horora i akcije koja je nedostajala u nekim prethodnim nastavcima. Recenziju potpune igre možete uskoro očekivati na našem YouTube kanalu i službenoj web stranici.

Jeste li isprobali igru? Kako vam se čini?

misc

Prilagođavanje informacija narativu "mržnje" prema Electronic Artsu