Valveov plan za potporu prodaje modova putem Steam Workshopa se vratio na početak.
Prošli tjedan je pokrenut program s igrom Skyrim, davajući svim kreatorima opciju da naplaćuju svoje modove. Umjesto toga, uklonili su plaćanje modova, a novac je vraćen.
Valveov Alden Kroll je objasnio kako naplaćivanje modova za kreatore nije ispala jednostavna stvar:
“Kako bi pomogli da shvatite što smo mislili zašto je to dobra ideja, naši glavni ciljevi su pružiti priliku moderima raditi na svojim modovima puno radno vrijeme, ako to žele, i potaknuti developere kako bi pružili bolju podršku zajednici. Mislili smo da će to rezultirati boljim modovima za svakoga, i besplatni i plaćeni. Željeli smo da više odličnih modova postanu odlični proizvodi, kao što su Dota, Counter-Strike, DayZ i Killing Floor, te smo htjeli da se to dogodi organski za sve kreatore modova koji su željeli iskoristiti priliku.”
“No, podcijenili smo razlike između naših prethodno uspješnih prihoda dijeljenjem modova, i dodatak za plaćene modove na Skyrim Workshopu. Razumijemo našu zajednicu igara prilično dobro, ali ulazeći u utvrđenu, godinu staru zajednicu modiranja u Skyrimu nije vjerojatno pravo mjesto za novi početak. Mislimo da smo time promašili cilj prilično loše, iako vjerujemo da postoji korisna značajka negdje ovdje.”
“Vjerujemo da bi većina modova trebala biti besplatna. No također vjerujemo da naša zajednica želi nagraditi najbolje kreatore, te da oni i zaslužuju biti nagrađeni.”
POVEZANE VIJESTI: