23.10.2015

Steam popusti na Fallout igre

Autor:  

Steam je pokrenuo novi niz velikih popusta na Fallout igre od kojih Vam izdvajamo naistaknutije.

falloutNewVegas_image1U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Cijelu listu igara s popustima možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa. Akcija vrijedi do 26. listopada ove godine.

misc
23.10.2015

Supermassive: “Trenutno ne radimo na bilo kojem DLC-u za Until Dawn”

Autor:  

Nakon mnogih nagađanja kako developer Supermassive Games radi na novom DLC-u horor igre Until Dawn za virtualnu realnost PlayStationa 4, izvršni direktor Will Byles i direktor dizajna Tom Heaton negirali su ideju.

UntilDawn_image1Odgovor je došao nakon postavljanja pitanja o stvaranju novih sadržaja na temelju ideja obožavatelja, među kojima je i DLC za VR.

“Vidjeli smo ih i mi i odlične su. No, trenutno ne radimo na bilo kojem DLC-u za Until Dawn.”

Međutim, kako obožavatelji ne bi ostali bez pozitivnih odgovora, developeri su najavili kako su započeli rad na novom projektu.

“Bez davanja previše informacija, već radimo na našoj sljedećoj igri, a mislimo i nadamo se da će svidjeti obožavateljima Until Dawn.”

Nedavno, Pete Samuels iz studija izjavio je i kako su nakon pozitivnih recenzija igre Until Dawn počeli razmišljati o njenom nastavku i kako ga realizirati.

“Govorimo o tome što Until Dawn 2 može biti, jer očito ne može biti nastavak u tradicionalnom smislu”, nadodao je Samuels odnoseći se na mogućnosti odabira u prvoj igri gdje su pojedini ili svi likovi mogli završiti mrtvi, ovisno o izboru igrača.

POVEZANE VIJESTI:

misc
23.10.2015

Igra Pillars of Eternity prodana u 500,000 primjeraka

Autor:  

Developer Obsidian Entertainment objavio je kako je njihova igra Pillars of Eternity prodana u 500,000 primjeraka globalno.

Obsidian-Entertainment_3_570X300Brojka uključuje one koji su podržali projekt putem Kickstartera kao i one koji su kupili digitalne primjerke kasnije.

“Želim se zahvaliti svim našim obožavateljima i navijačima. Jedva čekamo podijeliti ono što imamo za svijet Eorae”, izjavio je izvršni direktor Fergus Urquhart.

“Svaka od tih prekretnica, od završetka naše kampanje prikupljanja novaca do izlaska igre i iza tog, nestvaran je trenutak ako uzmete u obzir gdje je putovanje počelo. Pillars of Eternity je bilo iskustvo mijenjanja života za mene i za sve one koji su uključeni u njegovo stvaranje.”

Urquhart je pritom mislio na njihov težak trenutak studija natrag u 2012. godini kada je Obsidian radio na velikoj igri za konzole koja je otkazana. Studio je morao otpustiti osoblje čekajući propast iza ugla. Tada su imali i određeni datum zatvaranja ako ne uspiju dobiti novi projekt.

Pokrenuli su Kickstarter kampanju Pillars od Eternity koja je prikupila 3.9 milijuna dolara spasivši studio od financijske propasti.

POVEZANA VIJEST:

misc
23.10.2015

Vivendi podigao svoj udio Ubisofta na 10,4 posto

Autor:  

Ubisoftov strah od preuzimanja tvrtke od strane Vivendi se osnažio, nakon što je Vivendi povećao svoj udio po drugi put u tjedan dana.

rainbowNaime, Vivendi je nedavno kupio 6,6 posto Ubisoft dionica za 140,3 milijuna eura, zbog čega većina Ubisoft zaposlenika nije bilo zadovoljno.

Izvršni direktor Ubisofta Yves Guillemot opisao je takav potez nepoželjnim i nepotrebnim, dodajući da je Vivendi agresivno slijedila tvrtke u zabavnom sektoru te kako će se boriti da bi očuvali svoju neovisnost.

Međutim, Vivendi je sada potrošio dodatnih 244 milijuna eura na Ubisoftove dionice, podižući svoj udio na 10,39 posto. To je značajan iznos za veličinu tvrtke kao što je Ubisoft.

“To je bilo dio vizije operativne konvergencije između Vivendijevog sadržaja i platformi s jedne strane te Ubisoft i Gameloft produkcije video igara s druge strane”, izjavio je predstavnik Vivendija.

misc
23.10.2015

Recenziranje političke korektnosti video igara

Autor:  

Igra Assassins Creed Syndicate, novi nastavak u AC serijalu, od danas je dostupna na PlayStation i Xbox One trgovinama te su razni gaming portali započeli s objavljivanjem svojih recenzija i mišljenja. Dok je većina portala objavila pozitivne recenzije, hvaleći vizuale i napredovanje nad prošlim nastavcima, kritičarka A. Sarkeesian objavila je njenu verziju video recenzije u kojoj proučava važnost glavne protagonistice i broj NPC-a drugih rasa.

AC_PCBRO_image1Glavni fokus, za razliku od mnogih drugih tuđih recenzija, usmjeren je na glavnu protagonisticu Eve Frye te njeno prikazivanje unutar igre.

Syndicate je jasan odgovor većoj želji igrača za sposobnijim i snažnijim ženskim opcijama.”

Kritiku je usmjerila na kasnijoj povećanoj pažnji prema muškom glavnom protagonistu te prevelikom broju osoba bijele rase unutar igre.

Žene su možda vojnikinje i vođe unutar kriminalnog odjela Syndicate London, ali se isto ne može reći u vezi osoba drugih rasa. Unatoč prisutnošću Henry Greena, ovo je nadmoćno igra bijele rase.

Dok je Assassins Creed Unity primio velik broj negativnih kritika zbog velikog broja tehničkih problema prilikom dolaska na tržište, A. Sarkeesian je izjavila kako je Syndicate napredak nad prošlim nastavcima.

Syndicate se razlikuje od svojih prethodnika. Odvaja se, ne zbog napredovanja gameplay mehanika ili vizuala već zbog toga što su developeri napravili očit pokušaj prikazivanja većeg niza likova.

Kao i na svim video zapisima YouTube kanala FeministFrequency, mogućnost komentiranja i ocjenjivanja recenzije nije dostupna.

Prisiljeni smo onemogućiti komentare na YouTubeu zbog zlostavljanja ovog kanala, ali slobodno objavite i podijelite ovaj video na svojim društvenim mrežama za pokretanje rasprava.

Dok su mnogi iskritizirali ovakav tip recenzije na Reddit forumima, gaming portal kao što je The Verge pohvalio je novi pristup recenziranju.

POVEZANE VIJESTI:

misc
23.10.2015

Developer igre Lucky’s Tale prikupio 25 milijuna dolara

Autor:  

Grupa privatnih investitora uložili su 25 milijuna dolara u financiranje studija Playful Corp.

luckys-taleNovac će biti korišten za nove Oculus Rift i druge igre novih platforma kao što je njihova nadolazeća igra Lucky’s Tale.

“Interaktivna zabava je oblik umjetnosti 21. stoljeća”, izjavio je Bettner.

“Sada, zahvaljujući proboju tehnologije, naši igrači će doslovno nastaniti naše priče, posegnuti i prigrliti naše likove. To se ne razlikuje od magije. Zato smo prikupili taj novac. Jer najvažnija prilika rasta naše industrije koju je ikada doživljela počinje sada.”

Osim Lucky’s Tale, Playful Corp. radi na igri nalik Minecraftu pod nazivom Creativerse. Dok će biti free-to-play prilikom objavljivanja, beta pristup je dostupan na Steam Early Accessu za 22 dolara. Trenutno ima više od 1,000 recenzija, od kojih je 87 posto pozitivno.

misc
22.10.2015

Zaposlenici studija Harmonix pisali pozitivne recenzije vlastite igre

Autor:  

Tvrtka Harmonix je potvrdila informaciju da su njeni zaposlenici objavljivali pozitivne recenzije njihove vlastite igre Rock Band 4 na Amazon servisu. Ta informacija lažnih recenzija prvobitno se pojavila na Reddit forumu.

rockband4_image1Harmonix je pojasnijo svoju unutarnju politiku o postavljanju recenzija na vlastitim proizvodima na prodajnim mjestima te smo zatražili da postojeće recenzije budu uređene radi identificiranja Harmonix zaposlenika ili da se u potpunosti izbrišu. Dok mislimo da su objavljene recenzije od nekoliko naših zaposlenika iskrene i bez loših namjera, kao studio mislimo da to nisu primjerene radnje. Zahvaljujemo se povratnim informacijama naše zajednice te ozbiljnim smatramo naš odnos s našim fanovima.

Od trenutka službene izjave, neke recenzije su u potpunosti izbrisane dok su neke uređene s ciljem informiranja njenog vlasnika.

Voditelj projekta Matthew Nordhaus nadodao je na svojoj originalnoj recenziji od pet zvjezdica objašnjenje u vezi svojeg zaposlenja u studiju.

To je vjerojatno bitno za napomenuti da sam radio na igri i da radim za Harmonix. S time rečeno, uvjeren sam, i da nisam, da bi i dalje dao igri pet zvjezdica.

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.10.2015

Unreal Tournament objavio ažuriranje u stilu Noći vještica

Autor:  

Studio Epic Games je na službenom blogu igre Unreal Tournament objavio kako je s novim ažuriranjem igre omogućeno igranje igre uz specijalni sadržaj u stilu Noći vještica.

utHalloween_image1Nemojte propustiti strašno Halloween ažuriranje pre-alpha verzije igre Unreal Tournament. Ova verzija uključuje specijalni sadržaj te otključavanja samo samo tijekom ograničenog perioda Noću vještica.

Uz ovo ažuriranje dostupna je redizajnirana mapa Facing Worlds pod novim imenom Pumpkin Fiend, 5 novih offline izazova te mogućnost osvajanja kozmetičkih maski uz pomoć sakupljanja lubanji unutar igre.

Uz navedene kozmetičke promjene, izmijenili su balans oružja, nadogradili AI te uveli mnoge druge nadogradnje. Za poboljšanje online iskustva, uveli su nove funkcionalnosti i alate za servere.

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.10.2015

Ubisoft: “Borit ćemo se kako bi očuvali našu neovisnost”

Autor:  

Izdavač Vivendi nedavno je kupio 6,6 posto Ubisoft dionica za 140,3 milijuna eura, zbog čega većina Ubisoft zaposlenika nije zadovoljno.

assassins_creed_pirates_3_570X300Izvršni direktor Ubisofta Yves Guillemot opisao je takav potez nepoželjnim i nepotrebnim, dodajući da je Vivendi agresivno slijedila tvrtke u zabavnom sektoru.

“Naša namjera je i uvijek je bila ostati neovisan, to je vrijednost koja nam je 30 godina omogućavala inovacije, rizike, stvaranje franšize za igrače diljem svijeta i koja nam je pomogla postati liderom kakvi smo danas.”

“Borit ćemo se kako bi očuvali našu neovisnost. Ne smijemo dopustiti da nas ova situacija – niti bilo koja buduća akcija od Vivendi ili drugih – odvrati od naših ciljeva. Naša najbolja obrana je ostati fokusiran na ono što smo uvijek radili najbolje – dostaviti najoriginalnija i nezaboravna iskustva igranja.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.10.2015

Soflar o načelima dizajna i gameplaya virtualne realnosti

Autor:  

Soflar, novi studio koji se bazira na razvijanju igara za virtualne realnosti trenutno kreira svoju prvu igru Godling za PlayStaion VR.

godling_3Thor Gunnarsson izjavio je svoja iskustva o načelima dizajna i gameplaya koje Soflar primjenjuje na VR.

“Ono što često pronalazimo su demo igre manje iskusnih timova koji nemaju dovoljno iskustva s grafičkom optimizacijom. Stvar kao što su sjene, rasvjeta i ostalo. Zbog toga često završavaju s prilično osnovnim, čvrsto osjenčanim ili crtanim stilom. Mislimo da je to izazov. Vi idealno želite imati tim koji ima neku pozadinu iz konzole ili razvoja za PC kako bi zapravo stvorili bogati okoliš.”

“Drugi element je istraživanje. Mi ne vjerujemo u statičke svjetove. To moraju biti svjetovi kroz koje se zapravo možete kretati, napredovati i tako dalje. To sve zvuči očigledno kada se govori o video igrama, ali to je još uvijek trend u VR prostoru u kojem se ljudi boje mučnina radi pokreta. Boje se šokirati ljude.”

“Zato mi pokušavamo doći do kombiniranja prvog i trećeg lica za koje mislimo da ima puno smisla.”

“Stvar s VR je ta što je to vrsta čudne okolnosti. Imamo zadivljujuću platformu i tehnologiju, ali onda s druge strane uklanjamo igračevo djelovanje. To uklanja interakciju, smanjuje interakciju na koju smo navikli u video igrama u posljednjih 20 godina. Dakle, to je pravi izazov dizajna koliko ste zapravo stvorili sadržaj koji drži tu razinu istraživanja i drugog u igri.”

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA