27.10.2015

Zbog prijetnji otkazani gaming događaji na SXSW Interactiveu

Autor:  

SXSW Interactive godišnji je sajam na kojem se održavaju događaji vezani uz glazbu, film i video igre. Ove godine, dva panela o video igrama su otkazana zbog prijetnji nasiljem.

sxsw2015_image1Paneli s temama o zajednici igrača video igara i zlostavljanju (SavePoint: Rasprava o zajednici video igara i Level Up: Prevladavanje zlostavljanja u igrama) najavljeni su za održavanje u ožujku sljedeće godine kao dio sajma. Direktor SXSW Interactive, Hugh Forrest, u službenoj izjavi objavio je otkazivanje.

Nadali smo se da će provedba ovih dvaju rasprava u ožujku 2016. u Austinu dovesti k vrijednoj razmjeni ideja o ovoj važnoj temi. Nažalost, u sedam dana od objave ovih tema, SXSW je zaprimio veći broj prijetnja nasiljem zbog ovog programa,” rekao je Forrest.

Otkazivanje je potrebno, objašnjava Forrest, kako bi se svima prisutnima omogućilo sigurno sudjelovanje na sajmu.

Ako se ljudi ne mogu složiti, ne složiti i prihvatiti nove načine razmišljanja u bezopasnom i sigurnom prostoru koji je slobodan od online i offline zlostavljanja, onda je cijelo tržište tih ideja kompromitirano.

misc
27.10.2015

Microsoft: Rise of the Tomb Raider može konkurirati Falloutu 4

Autor:  

Kako dvije velike igre, Fallout 4 i Rise of the Tomb Raider, dolaze na sjevernoameričko tržište na isti dan, voditelj marketinga Xbox odjela tvrtke Microsoft, Aaron Greenberg, izjavio je kako je uvjeren da će Rise of the Tomb Raider dobro proći na tržištu unatoč konkurenciji.

tomb_raider2_2_570X300Smatramo da Fallout igrači nisu direktni natjecatelji, ali da, u pravu ste. To su dva velika naslova koja dolaze u isto vrijeme te se nadamo da će ljudi kupovati oba.

Također je nadodao izazove izdavanja igre u ovom periodu godine gdje izlaze najočekivaniji hitovi. Tjedan dana nakon planiranog izdavanja igre na tržište dolazi Star Wars Battlefront, dok tjedan dana ranije dolazi Call of Duty Black Ops 3.

Onda krećete kasnije gdje potrošač više nema novaca za igru zbog čega nije bilo boljeg scenarija za nas, a da nismo u natjecanju s Call of Duty ili Star Wars Battlefront.

Igra Fallout 4 biti će dostupna na svjetskom tržištu 10. studenoga, dok će igra Rise of the Tomb Raider tog datuma biti dostupna samo na sjevernoameričkom tržištu na Xbox konzolama.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.10.2015

Steam popusti na Singularity, FlatOut te mnoge druge igre

Autor:  

Steam je pokrenuo novi niz velikih popusta od kojih Vam izdvajamo najistaknutije.

U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Akcija vrijedi do 02. studenoga ove godine. Cijelu listu igara s popustima možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa.

  • Deponia – 1,99€     (19,99€) | -90%
misc
26.10.2015

Cobalt odgođen za veljaču 2016. godine

Autor:  

Izdavačka tvrtka Mojang objavila je na svojoj službenoj stranici kako je datum njihove nove igre Cobalt pomaknut na veljaču 2016. godine. Igra je originalno trebala doći na tržište 30. listopada.

cobalt_image1Nažalost, unatoč onome što govori trailer, nećemo pogoditi naš planirani datum izlaska 30. kolovoza. Cobalt je odgođen do veljače 2016. godine.

Razlog ove odluke su mnogobrojni tehnički problemi koji su još uvijek prisutni unutar igre. Iako nije potrebno 4 mjeseca za popravak tih tehničkih problema, datum izlaska je pomaknut na veljaču zbog poslovnih komplikacija izdavanja igre na konzolu.

Želimo da svaki dio igre Cobalt – kampanja, izazovi, lokalni i online multiplayer doživi vašim očekivanjima bez obzira na kojoj platformi igrate. To će zahtijevati dodatnog vremena za razvoj.

Igra Cobalt biti će dostupna na Windows, OS X, Linux, Xbox 360 i Xbox One platformama.

POVEZANA VIJEST:

misc
26.10.2015

EXP Algebra poziva na gaming događaj “EXPerience the Day”

Autor:  

Udruga za promociju elektroničkog sporta EXP Algebra poziva sve zainteresirane na događaj pod nazivom EXPerience the Day.

experience_1U suradnji s Game Events i časopisom Reboot, na događaju će se održati kvalifikacijiski turnir igre Counter Strike: Global Offensive koji će se nastaviti na ovogodišnjem sajmu Infogamer. Svi zainteresirani mogu se prijaviti najkasnije do 30. listopada putem službene web stranice EXPerience.

Također, za sve one koje zanima obrada audio i video sadržaja za YouTube kanal, pod nazivom “EXPerience the Room” biti će predstavljen i novi domaći profesionalni gaming i edukacijski studio za streaming igara koji će omogućiti i prijenos uživo ovog događaja.

“Sa shvaćanjem da su gaming i IT vrlo bliski, želimo ovim projektom približiti mladima srž Visokog Učilišta Algebra, priliku da se uči ono što se voli i voli ono što se uči. Želimo demonstrirati da zabava i profesionalnost nisu dva međusobno isključiva pojma, a da je učenje igra u nivoima koja nikada nema kraja. Kao gameri, poznajemo strast, a kao studenti na Algebri, prepoznajemo kako ju predočiti ostatku svijeta.“, izjavila je Kristina Đurek, predsjednica udruge EXP Algebra.

EXPerience the Day održat će se 31. listopada u Visokom učilištu Algebra u Zagrebu s početkom u 12 sati.

misc
26.10.2015

S. Miyamoto htio sniziti razinu nasilja u igri GoldenEye 007

Autor:  

Martin Hollis, direktor igre GoldenEye 007, izjavio je tijekom GameCity festivala u Nottinghamu kako je kreator Mario serijala, Shigeru Miyamoto, izjavio nezadovoljstvo u vezi količine ubijanja te predložio nekoliko promjena.

goldeneye_image1U jednoj točki je rekao da ima previše ubijanja izbliza. Smatrao je to prestrašnim. Mislim da nisam ništa napravio u vezi te informacije. U drugoj točki je spomenuo da je igra previše tragična sa svim tim ubijanjima. Predložio je da bi bilo lijepo da na kraju igre možete se rukovati sa svim neprijateljima u bolnici.

M. Hollis je umjesto njegovog predloška nadodao video s predstavljanjem svih likova iz igre što je naglašavalo da su svi glumci i da ubijanja nisu stvarna.

Bond je nasilna franšiza te izrada odgovarajuće verzije za Nintendo, koji je veoma obiteljski usmjeren, bio je izazov.

Nadodao je kako je na igri radilo sveukupno 10 ljudi tijekom perioda od gotovo tri godine s budžetom od 2 milijuna dolara.

Igra GoldenEye 007 došla je na tržište tijekom kolovoza 1997. godine kao Nintendo 64 ekskluziva gdje je primila velik broj pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata. Zauzela je treće mjesto liste najprodavanijih Nintendo 64 igara sa sveukupno 8,09 milijuna prodanih primjeraka.

POVEZANA VIJEST:

misc
26.10.2015

Kangaroo: Najmanji prijenosni PC po cijeni od 99 dolara

Autor:  

InFocus je danas prikazao novi prijenosni PC s ugrađenim Windows 10 operativnim sustavom po cijeni od 99 dolara. Prodaja ovog proizvoda pod imenom Kangaroo dostupna je sada na Newegg servisu te će tijekom studenog ove godine biti dostupna na Microsoft Store servisu.

kangaroo_image1InFocus je kategorizirao ovaj proizvod kao najmanji prijenosni desktop PC. S masom od sveukupno 200 g, visinom od 124 mm, širinom od 80,5 mm i debljinom od 12,9 mm, Kangaroo je slične veličine kao i neki današnji phableti. Uređaj nudi HDMI port, 2X USB porta te priključak za napajanje.

Trenutno je dostupna samo jedna verzija ovog proizvoda sa sljedećim specifikacijama:

  • CPU: Intel Cherrytrail (Atom Z8500) 2,24GHz
  • Memorija: 2GB LPDDR3 RAM
  • Slobodni prostor: 32GB eMMC SSD (proširivo do 128GB)
  • Grafička kartica: Intel HD

kangaroo_image4Zbog nedostatka ethernet porta, uređaj nudi Bežični Dual Band AC koji omogućava Wi-Fi konekciju. Također nudi Bluetooth 4.0 koji omogućava spajanje bežične tipkovnice i miša bez korištenja 2 dostupna USB porta. Kangaroo na kraju koristi samo dva obavezna kabla: HDMI i kabel za napajanje. Uz uređaj dolazi i baterija koja navodno može trajati oko 4 sata pri nezahtjevnom korištenju uređaja. Integriran je Windows Hello koji omogućava pristupanje uređaju pomoću otiska prsta.

Kangaroo će biti moguće spojiti na PC monitore, novije projektore i TV uređaje.

misc
26.10.2015

Hello Games o glasinama sutrašnjeg dolaska igre No Man’s Sky na tržište

Autor:  

Nedavno je putem društvenih mreža i foruma počela kružiti informacija da će igra No Man’s Sky doživjeti dolazak na tržište kao dio najavljenog iznenađenja na Sonyjevoj konferenciji u Parizu.

noMansSky_image1Suosnivač studija Hello Games, Sean Murray, izjavio je na svojem službenom Twitter profilu kako, unatoč mnogim glasinama, njihova igra No Man’s Sky neće biti dostupna na tržištu tijekom sutrašnjeg dana.

Čuo sam za glasinu da će NMS imati prikriveno objavljivanje 27. listopada. Lažna je.

Datum dolaska igre na tržište je još uvijek nepoznat. Igra će biti dostupna na Windows i PlayStation 4 platformi.

POVEZANA VIJEST:

misc
26.10.2015

Studio iza igre Payday 2 o kontroverzi mikrotransakcija

Autor:  

Studio Starbreeze nedavno se suočio s pobunom PayDay 2 igrača radi uvođenja mikrotransakcija.

payday_2_570X300Preko raznih molbi, mnogi igrači su i prijetili kako nitko neće igrati igru dok se same mikrotransakcije ne odbace.

Producent igre Almir Listo reagirao je na tu kontroverzu i pokušao objasniti zašto su se ipak nakon par godina morali okrenuti mikrotransakcijama.

“Prije dvije i pol godine, tijekom razvoja Payday 2, game direktor David Goldfarb i ja rekli smo da neće biti mikrotransakcija u igri”, izjavio je Listo.

“Od kada smo objavili Payday 2 u 2013. godini, Overkill tim koji radi na projektu se i više nego utrostručio. Od 25 developera do današnjih 75. To nam omogućuje stvaranje boljih sadržaja češće putem nekoliko platformi. Kao što smo rekli u prošlosti, radimo besplatna ažuriranja kada možemo i plaćeni DLC kada moramo. Kako je naša ambicija za Payday 2 narasla, zaposlili smo više ljudi da nam pomognu to ostvariti.”

Listo je dalje objasnio kako su obožavatelji htjeli Payday 3 odmah nakon objavljivanja igre Payday 2, ali umjesto toga odlučili su se raditi dalje na dvojci kako bi dobili odlično co-op iskustvo.

Naravno, kako bi se omogućila daljnja zainteresiranost za igru, developeri su spuštali cijenu igre od 33 do 43 posto putem 16 Payday proizvoda. Rezultat nažalost nije bio dovoljno pozitivan i time su morali smisliti novi projekt kako bi igru održali “živom”.

“Nepotrebno je reći, nismo vidjeli rezultat koji smo očekivali te smo morali smisliti druge načine kako bi bili sigurni da možemo nastaviti kreirati sadržaj u ritmu kojem želimo te da zadržimo Payday svježim i uzbudljivim.”

Potpuni izvještaj može se pronaći na službenoj web stranici Reddita.

POVEZANA VIJEST:

misc
26.10.2015

The Legend of Zelda Maker: Neslužbeni alat za kreiranje TLoZ igara

Autor:  

Vlasnik indie studija Dream Mix, Justin Sink, objavio je na svojem službenom YouTube kanalu prikaz alpha verzije alata za kreiranje The Legend of Zelda igara. Ovaj alat je dostupan besplatno za preuzimanje i korištenje.

legendOfZeldaCreator_imageZelda Maker je neslužbeni projekt kojeg sam osobno pokrenuo. On omogućava igračima kreiranje i dijeljenje vlastitih Legend of Zelda svjetova.

Mnogi su skeptični u vezi budućnosti ovog projekta zbog ne posjedovanja autorskih prava The Legend of Zelda serijala. Sink je izjavio kako je svjestan situacije zaustavljanja projekta te zbog toga planira promijeniti vizualni sadržaj i uvesti novitete koje nisu prisutne u Zelda igrama.

Originalni video prikazivanja ovog alata maknut je s YouTube servisa zbog kršenja autorskih prava.

Ovaj video je ponovno objavljen zbog autorskih prava Zelda Remix pjesama koje su bile iskorištene. Ponovno sam objavio igru s originalnom glazbom koja bi mogla uskoro završiti u igri.

U vrijeme pisanja ovog članka dostupna je samo rana verzija ovog alata koja ne predstavlja njenu finalnu verziju.

POVEZANA VIJEST:

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA