04.01.2016

ICTbusiness TV zimski specijal: Uspješni i napredni

Autor:  

Pred vama je naš prvi zimski specijal i umjesto ipak dosadnije pregleda godine donosimo vam dvije zanimljive reportaže kao uvod u novu 2016. godinu. Ovog puta govorimo o zanimljivim i uspješnim projektima koji su međusobno povezani.

ictBusiness_image1Prva je priča o tvrtki Pet minuta, odnosno kako se oni vole nazivati Five, o čemu smo razgovarali s njezinim direktorom Lukom Abrusom. Tvrtka Pet minuta i dalje zapošljava, sve smo snimali u njihovim novim prostorima. I dalje su u potrazi za novim zaposlenicima, rade mobilne aplikacije prije svega za američko tržište. Jedna od prvih aplikacija koju su napravili bila je za Konzum koju su i nedavno poboljšali s novom inačicom jer Konzum je pokrenuo svoju novu internetsku trgovinu Konzum Klik.

Upravo o tome razgovarali smo s direktoricom sektora online prodaje Konzuma Martinom Starčević koja ističe kako se ovime Konzum svrstava uz bok najmodernijih sličnih sustava internetske trgovine za trgovačke lance odnosno retailere.

Za Agrokor i Konzum to je samo početak širenja online trgovine jer žele postati regionalni Amazon, no retail odnosno prodaja svega od hrane do kućanskih i drugih potrepština uvijek je kompliciranija od prodaje neprehrambenih proizvoda jer se oni jednostavno ne mogu pokvariti. Sami pogledajte što je to novoga u Konzumovoj internetskoj trgovini.

I dok ovo budete čitali ekipa ICTbusiness.info i ICTbusiness TV-a već će pripremati i novu ekskluzivnu TV emisiju iz Las Vegasa grada u kojem sve što se dogodi i ostaje ali ne ovaj put jer donosimo ekskluzivnu reportažu s najvećeg sajma potrošačke elektronike CES 2016.

misc
04.01.2016

Developeri BioShocka i System Shocka najavili novi horor projekt

Autor:  

Developeri iza igara BioShock i System Shock Robb Waters i Joe Fielder najavili su novi zajednički projekt – horor strip.

horor_comic“Prvi pogled na nadolazeći horor strip od strane BioShock/System Shock koncept artista”, objavio je Fielder na svojem službenom Twitter profilu.

Zajedno, nedavno su pokrenuli “first person iskustvo igre” The Black Hole čiji je razvoj zaustavljen u svibnju prošle godine. Trenutno, nastavljaju rad na igrama Underworld Ascendant i System Shock 3.

Waters je poznat po svojoj ulozi koncept artista igara System Shock i BioShock dok je Fielder pisao za BioShock Infinite i radio kao producent u tvrtki Electronic Arts. Također, prethodno je radio kao direktor GameSpota.

Trenutno nije poznato ime i datum izlaska horor stripa.

misc
03.01.2016

Project Frequency: Psihološki horor inspiriran Silent Hill igrama

Autor:  

Project Frequency je first person open world horor igra koja je još uvijek u fazi razvoja od strane indie studija pod imenom BioXide. Iako je u alpha fazi, igru je moguće besplatno preuzeti sa službene web stranice studija te isprobati. Ta verzija ne predstavlja finalni proizvod te su mnogi njeni elementi pod utjecajem promjene.

ProjectFrequency_image1Za sada je u igri omogućen otvoreni svijet u kojem igrač ima mogućnost istraživati, izbjegavati ili sukobiti se s raznolikim neprijateljima te sakupljati hranu, vodu i razne predmete potrebne za preživljavanje. Igrač će tijekom igranja imati na izboru korištenje vatrenog oružja i oružja za blisku borbu. Također, slično kao u igri Amnesia: The Dark Descent, igrač mora izbjegavati stresne situacije i paziti na svoje mentalno zdravlje.

Monstrumi unutar igre, koji se prilikom svakog igranja pojavljuju na drugim lokacijama, su izvrsno dizajnirani te uspijevaju kreirati osjećaj panike unutar zatvorenih prostorija. Njihov dizajn je sličan onima iz igara kao što su Silent Hill i filma Jacob’s Ladder iz 1990. godine.

ProjectFrequency_image2Priča unutar igre bazira se na tajnom okultnom pokretu pod imenom Project Frequency koji pokušava ostvariti direktni kontakt s duhovnim svijetom manipuliranjem frekvencija. Spomenuti pokret postoji još od srednjeg vijeka te je prisutan i današnjem vremenu na mračnoj strani Interneta te joj mogu pristupiti jedino tehnološko obrazovni pojedinci.

Iako se igra bazira na PvE modu igranja, studio je izjavio kako također planiraju nadodati co-op i PvP opciju. Do sada je igra testirana s 4 do 8 igrača te navodno tehnički dobro funkcionira. Igra Project Frequency trebala bi biti dostupna na tržištu tijekom 2016. godine.

misc
03.01.2016

Hyper Void uskoro dostupan na Xbox One konzolama

Autor:  

Developer IN Framez najavio je kako će njihov third person space shooter Hyper Void sljedećeg tjedna biti dostupan i za Xbox One.

hyper_voidVerzija igre će biti slična onoj za PlayStation 3 i 4, što znači 28 različitih razina, mogućnost otključavanja trofeja i tajnih razina, dinamična okruženja, neprijatelje i ostalo. Uz to, Xbox One verzija će imati podršku za novu online značaju koja uključuje listu imena s najboljim rezultatima.

Igra Hyper Void dostupna je za PlayStation konzole u Sjevernoj Americi, Aziji i Europi, dok će Xbox One verzija biti dostupna globalno od 6. siječnja 2016. godine. Igra će izaći i za Windowse, ali datum izlaska još uvijek nije poznat.

misc
03.01.2016

Prodano 10 milijuna kopija igre Garry’s Mod

Autor:  

Developer Garry Newman objavio je na vlastitom Twitter profilu kako je do sada prodano 10 milijuna kopija njihove igre pod imenom Garry’s Mod.

garry'sMod_image1Isuse Kriste. Prodan je 10 milijunski primjerak tijekom nove godine.

Samostalna verzija igre Garry’s Mod dostupna je na Steam servisu još od 2006. godine, dok je tijekom 2004. i 2005. godine igra bila dostupna kao besplatni mod. Do sada je na Steamu uspješno prikupila 191 047 korisničkih recenzija od kojih je čak 96% pozitivno.

U vrijeme pisanja ovog članka, igra je dostupna uz popust od 75% zbog kojeg njena cijena iznosi 1,74€. Njena originalna cijena bez popusta je 6,99€.

Studio Facepunch koji je zaslužan Garry’s Mod također radi na Early Access igri pod imenom Rust.

POVEZANA VIJEST:

misc
02.01.2016

Analitičari o prodajnoj statistici igre Star Wars Battlefront

Autor:  

Michael Pachter, analitičar u tvrtki Wedbush Securities, izjavio je za Fortune kako procjenjuje da je Electronic Arts tijekom studenoga i prosinca uspješno prodao 12 milijuna primjeraka igre Star Wars Battlefront. Po toj procjeni te prosječnoj prodajnoj cijeni od 55 dolara, Patcher je izjavio kako Electronic Arts u tom periodu zaradio 660 milijuna dolara.

starwarsBF_image6Za razliku od Patchera, analitičar tvrtke Pacific Crest Securities Evan Wilson procijenio je kako je do sada prodano i do 13 milijuna primjeraka spomenute igre. Nadodao je kako je najviše prodanih primjeraka došlo u vrijeme popusta i prije službenog dolaska filma Ratovi Zvijezda: Sila se budi.

Ove prodajne statistike nisu službene, već procjene od spomenutih analitičara. Sudeći po njima, Electronic Arts će uspješno nadvisiti vlastita očekivanja koja je postavila tijekom listopada 2015. godine. Glavni financijski direktor, Blake Jorgensen, tada je izjavio kako procjenjuju da će do kraja ožujka 2016. godine uspješno prodati 13 milijuna primjeraka igre Star Wars Battlefront.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.01.2016

Sutra započinje dobrotvorni događaj Awesome Games Done Quick

Autor:  

Tijekom sutrašnjeg dana započinje dobrotvorni događaj pod imenom Awesome Games Done Quick 2016 koji će trajati tijekom sljedećih 7 dana u kojem će igrači prikupljati novac za dobrotvornu udrugu Prevent Cancer Foundation.

awesome_games_570X300Događaj započinje 03. siječnja u 17:30, dok će prvo prelaženje biti s igrom Splatoon u 18:00. Tijekom ovog događaja, igrači će prelaziti igre kao što su Super Mario 64, Rayman Legends, Hotline Miami, SOMA, Outlast te mnoge druge. Cijeli raspored moguće je pronaći na službenoj web stranici Games Done Quick.

Awesome Games Done Quick održat će se u Hilton Washington Dulles Airport hotelu u gradu Herndonu te je karta za prisustvovanje događaju dostupna po cijeni od 50 dolara. Prijenos uživo biti će dostupan preko Twitch servisa.

Tijekom ovogodišnjeg Summer Games Done Quick događaja prikupljeno je 1,2 milijuna dolara u donacijama za udrugu Doctors Without Borders.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
02.01.2016

Nintendo Network bio nedostupan za 3DS i Wii U online usluge

Autor:  

Nintendo Insider izjavio je kako je jutros Nintendo Network bio nedostupan za Wii U i Nintendo 3DS online usluge.

nintendo_networkKorisnici se tijekom dana nisu mogli prijaviti na svoje Nintendo Network profile ili nisu bili u mogućnosti koristiti Nintendo eShop.

Problem je identificiran u 08:56h GMT (09:56h), a oko 16:00 je bio riješen.

Korisnici se sada ponovno mogu spojiti na svoje profile, eShop kao i na Nintendo Network u cijelosti.

Nintendo online servis pokrenut je 2012. godine za 3DS i Wii U platforme te 2013. putem službene web stranice. Trenutno sadrži više od 26 milijuna registriranih korisnika.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.01.2016

Valve priznao propuste tijekom obrane Steama od DDoS napada

Autor:  

U nedavnom postu na službenoj stranici Steama, Valve je izjavio kako je tijekom Božića bilo 34,000 sigurnosnih propusta osobnih informacija korisnika.

steam_570X300Objasnio je kako je bio žrtva DDoS napada u to vrijeme, ali da nije sam napad uzrokovao vidljivost osobnih podataka korisnika već da je to bilo dio vlastite pogreške tijekom protumjere napada.

“U rano božićno jutro, Steam Store je bio meta DoS napada koji sprječava posluživanje stranice korisnicima. Napadi na Steam Store i Steam u cjelini redovita su pojava koju Valve rješava izravno i uz pomoć partnerskih tvrtki, a obično ne utječu na Steam korisnike. Tijekom božićnog napada, promet na Steam Store je porastao za 2000 posto iznad prosječnog prometa tijekom Steam Salea.”

“Kao odgovor na specifični napad, predmemorijska pravila kreirana od strane Steam partnera bila su raspoređena kako bi se smanjio utjecaj na Steam Store servere te se nastavio usmjeravati promet legitimnih korisnika. Tijekom drugog vala napada, druga predmemorijska konfiguracija je razvijena da pogrešno sprema web promet za autorizirane korisnike. Ova pogreška konfiguracije rezultirala je da su neki korisnici vidjeli Steam Store odgovore koji su bili generirani za druge korisnike. Pogrešni Store odgovori varirali su od korisnika koji su vidjeli naslovnicu Storea na pogrešnom jeziku i vidjeli profil drugog korisnika.”

Potpunu izjavu možete pronaći u postu putem službene stranice Steama.

POVEZANE VIJESTI:

misc
01.01.2016

MLG prodao dio svoje imovine Activision Blizzardu

Autor:  

ESports tvrtka sa sjedištem u Sjevernoj Americi Major League Gaming djelom je prodana Activision Blizzardu.

mlg_image1U sjednici odrađenoj 21. prosinca, upravni odbor MLG-a odobrio je kupoprodajni ugovor većinu imovine u zamjenu za 46 milijuna dolara.

“Prema kupoprodajnom ugovoru imovine, tvrtka je prodala dio svoje imovine Activisionu i Activision je preuzeo određene dugove tvrtke”, objavljeno je u pismu poslanom dioničarima informirajući ih o prodaji.

Pod dioničare se uključuju Treehouse Capital LLC, Ritchie Opportunistic Trading Ltd., Oak Investment Partners i Legion Capital Investments LLC koje vodi suosnivač MLG-a Mike Sepso te koji je trenutno predsjednik eSportsa Activision Blizzarda.

Dioničari pretpostavljaju da je tvrtka u lošem stanju zbog određenih financijskih dugova.

Također, glavni izvršni direktor Sundance DiGiovanni zamijenjen je za Grega Chisholma, bivšeg financijskog direktora MLG-a.

Tijekom godina, MLG je uspješno vodio turnire u SAD-u kao što su Call of Duty: Advanced Warfare, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 i Super Smash Bros.

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA