Francuska tvrtka Ubisoft Entertainment i kalifornijska tvrtka Ubisoft, Inc. okrenule su se protiv Electronic Artsa radi zaštitnog znaka riječi Ghost.
Naime, u ožujku 2015. godine Electronic Arts je podnio zahtjev za riječ Ghost radi njihovog razvojnog studija Ghost, a kao dodatni razlog naveo je korištenje termina komercijalno od 2013. godine.
Studio Ghost je poznat po kreiranju igara Need for Speed Rivals (2013.) i Need for Speed (2015.), a trenutno radi na novom trkaćem naslovu.
Ubisoft je podnio obavijest o protivljenju navodeći da već posjeduje zaštitni znak koji se odnosi na njegovu Ghost Recon franšizu. Dopuštajući preuzimanja zaštitnog znaka Ghost, Ubisoft vjeruje kako će to “izazvati zabunu” prilikom primjenjivanja na industriju video igara.
U obavijesti je naglašeno kako je Ubisoft počeo koristiti svoj zaštitni znak u industriji video igara davno prije nego je EA zahtjev podnesen 18. ožujka 2015. godine i prije tvrdnje da je EA prvi put upotrijebio riječ 19. studenog 2013. godine.
“Ubisoft je od 2001. godine koristio zaštitni znak Ghost Recon u vezi s video igrama i zabavnim sadržajima u prirodi online video i računalnih igara. Radi njegovog dugogodišnjeg prava zaštitnog znaka, Ubisoft posjeduje nekoliko neospornih saveznih registracija za oznake koje sadrže prepoznatljiv Ghost Recon zaštitni znak.”
Electronic Arts je dužan odgovoriti na protivljenje Ubisofta do 9. ožujka ove godine.