02.02.2016

Borba EA i Ubisoft oko zaštitnog znaka “Ghost”

Autor:  

Francuska tvrtka Ubisoft Entertainment i kalifornijska tvrtka Ubisoft, Inc. okrenule su se protiv Electronic Artsa radi zaštitnog znaka riječi Ghost.

ghost_recon_studioNaime, u ožujku 2015. godine Electronic Arts je podnio zahtjev za riječ Ghost radi njihovog razvojnog studija Ghost, a kao dodatni razlog naveo je korištenje termina komercijalno od 2013. godine.

Studio Ghost je poznat po kreiranju igara Need for Speed Rivals (2013.) i Need for Speed (2015.), a trenutno radi na novom trkaćem naslovu.

Ubisoft je podnio obavijest o protivljenju navodeći da već posjeduje zaštitni znak koji se odnosi na njegovu Ghost Recon franšizu. Dopuštajući preuzimanja zaštitnog znaka Ghost, Ubisoft vjeruje kako će to “izazvati zabunu” prilikom primjenjivanja na industriju video igara.

ghost_reconU obavijesti je naglašeno kako je Ubisoft počeo koristiti svoj zaštitni znak u industriji video igara davno prije nego je EA zahtjev podnesen 18. ožujka 2015. godine i prije tvrdnje da je EA prvi put upotrijebio riječ 19. studenog 2013. godine.

“Ubisoft je od 2001. godine koristio zaštitni znak Ghost Recon u vezi s video igrama i zabavnim sadržajima u prirodi online video i računalnih igara. Radi njegovog dugogodišnjeg prava zaštitnog znaka, Ubisoft posjeduje nekoliko neospornih saveznih registracija za oznake koje sadrže prepoznatljiv Ghost Recon zaštitni znak.”

Electronic Arts je dužan odgovoriti na protivljenje Ubisofta do 9. ožujka ove godine.

misc
02.02.2016

Otkazan Ant Simulator; novci potrošeni na alkohol i striptizete?

Autor:  

Eric Tereshinski, programer studija ETeeski, objavio je putem video zapisa na YouTube servisu kako je razvoj na igri Ant Simulator otkazan te da je napustio rad u tvrtki jer su njegovi bivši poslovni partneri Tyler Monce i Devon Staley krali novce iz tvrtke.

antSimulator_image2Potajno su potrošili većinu Kickstarter novaca i investicijskog novaca za igru Ant Simulator na alkohol, restorane, barove i čak striptizete.

Njegovi bivši poslovni partneri zaprijetili su mu tužbom ako se odluči lansirati Ant Simulator bez njih jer je prije više od godinu dana s njima potpisao LLC sporazum.

Vjerovao sam im. Bili su mi prijatelji 11 godina. Napravio sam grešku vjerujući im.

Izjavio je kako planira nastaviti raditi na drugim igrama i YouTube kanalu kojeg je napravio godinama prije nego što je potpisao spomenuti LLC sporazum. Zbog legalnih obveza, mora izbrisati sav video sadržaj s kanala koji je kreiran od trenutka potpisivanja sporazuma.

Ljut sam što sam izgubio novac. Izgubio sam više od godinu dana posla te sam izgubio igru koju sam volio, na koju sam bio ponosan. Jako sam se veselio izdati na Steam i PlayStation 4. To je trebao biti moj prvi veliki korak u karijeri kreiranja videoigara.

Osobama koje su naručile igru putem službene web stranice, E. Tereshinski će im samostalno omogućiti povrat novaca.

NADOPUNA:

Bivši poslovni partneri Tyler Monce i Devon Staley izjavili su za Game Informer svoja mišljenja u vezi ovih optužbi neprofesionalnog trošenja novaca tvrtke.

antSimulator_image3Ne znam zašto radi takvu sliku, ali realnost je da sve što je potrošeno u baru ili restoranu bilo razumno kada se pogleda bilo koji posao, uključujući tvrtke koje se baziraju na videoigrama. To je bio dio našeg operativnog proračuna. To nije ništa pretjerano. Sve je prijavljeno na IRS. Sliku koju kreira u vezi svega ovoga je 100% sra***.”

Također su nadodali kako je problem u spomenutom programeru jer je htio preuzeti potpunu kontrolu nad projektom Ant Simulator nakon što je dobila na popularnosti tijekom prošle godine. Uz to su izjavili da planiraju pokrenuti sudsku tužbu protiv Tereshinskija.

misc
02.02.2016

PlatinumGames slavi svoj deseti rođendan

Autor:  

Na današnji dan prije 10 godina osnovan je poznat studio koji se bazira na razvoju videoigara pod imenom PlatinumGames. Njegov predsjednik i glavni izvršni direktor Tatsuya Minami objavio je izjavu u vezi ovog događaja.

platinumGames_image1Pozdrav svima! Deset godina je prošlo otkad je PlatinumGames osnovan u 2006. godini!

Studio koji je osnovan od strane ključnih članova studija Clover proveo je prve tri godine postojanja u medijskoj tišini nakon čega su tijekom 2006. godine lansirali čak tri igre: MadWorld, Infinite Space i Bayonetta.

Iako je naša tvrtka osnovana od strane grupe ljudi s povećom količinom iskustva u industriji video igara, prepoznatljivost našeg imena tijekom početka očito je bila nepostojana. Nismo bili ni u poziciji stvoriti veću bazu fanova u vezi pokretanja naše tvrtke. Jasno se sjećam tihog pokretanja bez da smo bili primijećeni od strane potrošača. Ali naš cilj od početka bio je kreiranje visokokvalitetnih videoigara te radimo na tom cilju od samog početka.

T. Minami je dodatno izjavio kako smatra da je država Japan prije vodila industriju videoigara, ali da je izgubila svoju vitalnost tijekom zadnjih godina. Studio tu činjenicu koristi kao motivaciju i inspiraciju te su tijekom prošlih godina prisvojili slogan ‘Osvajanje svijeta kao predstavnik Japana‘.

Nastavit ćemo s borbenim stavom. Nastavit ćemo raditi naporno da dovedemo još više visokokvalitetne zabave svim našim fanovima cijeloga svijeta. PlatinumGames ima sjajnu budućnost ispred sebe te se nadamo da će te ići s nama da ju vidite.

Što se tiče njihovih nadolazećih igara, tijekom 2016. godine lansirat će sveukupno 4 igre među kojima se nalaze Star Fox Zero i Nier: Automata.

POVEZANA VIJEST:

misc
01.02.2016

Završio prvi hrvatski Globalni Game Jam; proglašeni pobjednici

Autor:  

Završio je ovogodišnji Global Game Jam koji se po prvi put održao i u Hrvatskoj. Unutar samo 48 sati, 10 hrvatskih timova uspješno je kreiralo igru s tematikom rituala nakon čega je žiri u zagrebačkom klubu KSET odabrao pobjednike ovog događaja. Njihovi kriteriji ocjenjivanja bili su završenost same igre, njihov faktor zabave i dosljednost dobivene tematike. Sve prijavljene igre moguće je besplatno preuzeti sa službene web stranice Global Game Jam događaja.

globalGameJam2016_image9Prvo mjesto zauzeo je tim pod imenom Pixel Farmers s igrom Goat Rescue, osvojivši poklon bon od trgovine Futura IT u vrijednosti od 4.000 kuna. Goat Rescue je igra u kojoj igrač mora spasiti svojeg jarca prije nego što bude žrtvovan od strane kultista. Pixel Farmers je unutar ovog kratkog vremena uspješno kreirao top-down pucačku igru s 2 dvije vrsta oružja

Drugo mjesto zauzeo je tim pod imenom BBHMM s igrom Bardo Thodol, osvojivši poklon bon u vrijednosti od 2.500 kuna. Bardo Thodol je jednostavna igra bazirana na izbjegavanju objekata u proceduralno generiranom svijetu minimalističkog dizajna s kvalitetnom glazbom.

globalGameJam2016_image2Treće mjesto zauzeo je tim pod imenom Krava, Slon i Pas s igrom Thousand Eyes osvojivši poklon bon u vrijednosti od 1.500 kuna. Igrač u igri preuzima ulogu slijepog ninđa zeca koji uz pomoć platformi mora doći do vrha gdje ga čeka nagradna mrkva, pritom izbjegavajući Shurikene protivnika.

Zlatko Krček, jedan od organizatora, izjavio je za GamePerspectives svoje mišljenje u vezi održavanja ovog događaja u Hrvatskoj.

“Za razliku od Slovenije i Srbije gdje se to održavalo već prijašnjih godina, ovo je prvi put da se u Hrvatskoj održava Global Game Jam. Mislimo da je community dovoljno jak da može podnijeti jedan takav event.

Također, organizator Filip Šuste izjavio je više o samom konceptu ovog događaja.

globalGameJam2016_image7Global game jam kao takav nije koncipiran kao natjecanje, već kao globalni event razvoja igara. Mi smo ovdje lokalno, kao i još dosta drugih mjesta gdje se to organiziralo, napravili lokalizirane nagrade.

Definitivno sljedeće godine znamo što očekujemo i znamo se spremiti za to.“, izjavio je Z. Krček u vezi organiziranja događaja za sljedeću godinu.

Čestitamo svima koji su se odlučili sudjelovati u ovom događaju jer kreiranje funkcionirajuće videoigre u ovako kratko vremenu je za svaku pohvalu.

POVEZANA VIJEST:

misc
01.02.2016

Zašto LawBreakers neće imati single-player kampanju

Autor:  

Jedan od osnivača studija Boss Key Productions, Cliff Bleszinski, izjavio je tijekom intervjua na PAX South sajmu kako njihova nadolazeća igra pod imenom LawBreakers neće imati single-player kampanju jer njihovo kreiranje uglavnom zahtjeva 75% cijelog budžeta.

LawBreakers_image1Kampanje koštaju najviše novaca. Najčešće zahtijevaju 75% budžeta. Prođete kroz kampanju tijekom vikenda i onda idete igrati multiplayer.

Nadodao je kako studiji uglavnom rade linearne dvodnevne FPS kampanje s veoma skriptiranim sekvencama ili kampanje kao što imaju Skyrim, Fallout i Assassins Creed koje su vremenski i novčano veoma zahtjevne za kreiranje. Izjavio je kako osobno najviše preferira tradicionalne kampanje ako nudi co-op mogućnost igranja.

LawBreakers je free-to-play FPS igra koja će tijekom ove godine biti dostupna na PC tržištu. Radi izbjegavanja problema sa serverima prilikom lansiranja igre, studio će tijekom ove godine postepeno povećavati broj testera.

misc
01.02.2016

Xbox zakrpa ARK: SE usmjerena na framerate i split-screen

Autor:  

Na službenom Twitter profilu igre ARK: Survival Evolved, developer Wildcard je objavio kratki pregled za novu Xbox zakrpu.

ark_image1Ažuriranje uključuje split-screen multiplayer za online i lokalno igranje kao i poboljšanje frameratea.

Suosnivač studija Wildcard, Jesse Rapczak, nedavno je izjavio kako će u ovom periodu dovršavanja igre biti manje ažuriranja s novim sadržajem. Time je izlazak Xbox zakrpe igre na tržište pomaknuto na 10. veljače ove godine.

ARK: Survival Evolved trenutno je dostupan na Steam Early Access programu po cijeni od 27,99€. Finalna verzija igre biti će dostupna na Windows, Linux, OS X, PlayStation 4 i Xbox One platformi tijekom siječnja ove godine.

Trenutnu detaljniju listu poboljšanja možete pronaći na službenom Twitter profilu igre.

Nadolazeća zakrpa v732.0 uključivat će:

  • Sav sadržaj PC verzije 233
  • Split-screen multiplayer za online i lokalnu igru
  • Framerate poboljšanja
  • Povećan multiplayer raspon za 33 posto, maksimalan broj igrača povećan na 8
  • Opcije PC servera sada su izložene na Hosting/Local sesije
  • druga poboljšanja
misc
01.02.2016

Top 10 najunosnijih igara na konzolama 2015. godine

Autor:  

Web stranica bazirana na industriji videoigara SuperData objavila je top 10 listu najunosnijih igara na konzolama 2015. godine.

top10_stockPrihodi tržišta video igara 2015. godine u odnosu na 2014. porasli su za 8 posto s ukupnim rekordom od 61 milijardi dolara. Digitalne konzolne igre porasle su za 34 posto, a mobilne do 10 posto.

Negativnija strana industrije video igara 2015. godine bile su društvene igre koje su pale za 0,8 posto i igre na pretplatu s još 4 posto niže.

Lista najunosnijih igara konzola 2015. godine (mil. $):

  • 10. Madden NFL 15 (Electronic Arts) – 73$
  • 9. Madden NFL 16 (Electronic Arts) – 76$
  • 8. Star Wars Battlefront (Electronic Arts) – 106$
  • 7. Fallout 4 (Bethesda Softworks) – 108$
  • 6. FIFA 16 (Electronic Arts) – 212$
  • 5. Call of Duty: Black Ops 3 (Activision) – 224$
  • 4. Destiny (Activision) – 291$
  • 3. Grand Theft Auto 5 (Take-Two Interactive) – 322$
  • 2. FIFA 15 (Electronic Arts) – 332$
  • 1. Call of Duty: Advanced Warfare (Activision) – 355$
misc
01.02.2016

Produžen period beta testiranja igre The Division

Autor:  

Ubisoft je na službenom blogu objavio kako će beta testiranje njihove igre Tom Clancy’s The Division trajati do 02. veljače (12:00) što je 24 sata duže od prijašnje najavljenog plana testiranja.

Division_image2Da omogućimo svima mogućnost da uživaju u beti, sa zadovoljstvom najavljujemo produženje trajanja za 24 sata za sve igrače.

Ova odluka došla je nakon što je Ubisoft tijekom jučerašnjeg dana omogućio pristup dodatnim beta testerima.

Ako sudjelujete u testiranju spomenute igre, provjerite kako privremeno riješiti njene tehničke probleme. Finalna verzija igre Tom Clancy’s The Division biti će 08. ožujka 2016. godine dostupna na Windows, PlayStation 4 i Xbox One platformi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
31.01.2016

Bliži se kraj razvoja igre Final Fantasy 15

Autor:  

Nakon jučerašnje izjave o zadnjem napretku kreiranja igre Final Fantasy 15, izdavač Square Enix objavio je i datum kada će službeno potvrditi datum izlaske igre na tržište.

finalfantasyxv_image1Direktor Hajime Tabata i marketing direktor Akio Ofuji izjavili su kako su svi dijelovi igre više od 50 posto gotovi.

Objava datuma izlaska igre Final Fantasy 15 na tržište, kako i svi ostali detalji biti će objavljeni 30. ožujka ove godine putem prijenosa uživo.

Cijeli prijenos ovih izjava dostupan je putem video zapisa na službenom YouTube kanalu Square Enixa.

Igra će biti dostupna na PlayStation i Xbox One platformama.

POVEZANE VIJESTI:

Final Fantasy 15 cilja na simultani izlazak u svim regijama – 12.08.2015.

Direktor Final Fantasy 15 o kritikama lokalizacije igara – 16.10.2015.

misc
31.01.2016

Visoka stopa piratsva igre The Witness; ugrožen nastavak?

Autor:  

Nakon što je 26. siječnja 2016. godine igra The Witness izašla na tržište, američki developer i dizajner Jonathan Blow izjavio je kako bi pretjerano piratstvo igre moglo utjecati na razvoj budućih naslova.

theWitness_image3Putem službenog Twitter profila, objavio je kako je The Witness trenutno broj jedan na određenoj popularnoj torrent stranici.

“Nažalost, to neće pomoći priuštiti nam da kreiramo još jednu igru”, izjavio je Blow.

“Drago mi je da će puno više ljudi iskusiti igru. Ali također želim biti u mogućnosti napraviti još jednu igru sljedeće.”

Blow je nadodao kako ne voli DRM zaštitu jer misli da bi ljudi trebali imati slobodu da posjeduju stvari, ali razmatra kako bi to mogao provesti na njegovoj sljedećoj igri.

Igra je trenutno dostupna za PC, PlayStation 4 i iOS za 36,99 eura.

Njegova prethodna igra Braid također je piratizirana s oko 90 posto stope piratstva na PC-u.

 

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA