23.04.2016

Objavljen raspored predavanja na ovogodišnjem Reboot Developu

Autor:  

Putem službene Facebook grupe objavljen je raspored predavanja na kojim će posjetitelji ovogodišnje Reboot Develop konferencije moći prisustvovati. Iako taj raspored nije još uvijek dostupan na službenoj web stranici konferencije te je sklon manjim promjenama do početka konferencije, moguće ga je pročitati u digitalnoj verziji konferencijske brošure.

rebootDevelop2016_image3Konferenciju će 28. travnja u 10:00 ujutro otvoriti Damir Đurović, organizator ovog događaja, te Tim Schafer, osnivač studija Double Fine Productions. Od 11:00 započinju predavanja koja će biti razvrstana u 5 različitih dvorana. Samo tijekom prvog dana će se održati 26 predavanja, dok će se tijekom ostala dva održati dodatnih 55.

Za one koji nisu upoznati, Reboot Develop je konferencija bazirana na industriji računalnih igara putem koje će poznata svjetska i domaća imena podijeliti svoja znanja i iskustva poslovne strane kreiranja računalnih igara. Među tih 83 predavača, nalaze se Tim Schafer, John Romero, Dan Vavra, Cliff Bleszinski te mnogi drugi.

POVEZANE VIJESTI:

misc
22.04.2016

Postanite bolji u igrama uz pomoć prve online gaming akademije Mellon

Autor:  

Tijekom jučerašnjeg okupljanja domaće eSports zajednice u Zagrebu, svoje projekte namijenjene razvijanju eSports scene predstavile su razne start-up tvrtke. Među njima se nalazila i prva online gaming akademija pod imenom Mellon. Jurica Picak, jedan od njenih suosnivača, izjavio je za GamePerspectives opis njihovog projekta koji je trenutačno u beta fazi te dio zagrebačkog inkubatora poduzetništva.

mellon_image2Mellon.ga je prva online gaming akademija na kojoj profesionalni igrači eSports igara rade edukacijski sadržaj za ostalu gaming populaciju.

To znači da na ovoj akademiji mogu besplatno pristupiti svi eSports entuzijasti koji žele naučiti i razviti svoje tehnike igranja u igrama World of Tanks, Call of Duty, Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Hearthstone, League of Legends i StarCraft 2.

Svaki korisnik može doći na stranicu, prijaviti se, registrirati se i pratiti besplatan sadržaj te dobiti certifikat da je završio tečaj.

Akademija će također nuditi ekskluzivan sadržaj od poznatijih eSports profesionalaca koji će biti dostupan po određenim cijenama. Većina uplaćenog novaca primiti će proizvođač tog sadržaja, dok će dio odlaziti na plaćanje troškova održavanja samog servera.

Primijetili smo jako veliku prazninu između profesionalaca i gamera što je nama jako zasmetalo zbog same prirode eSportsa koja je jako inkluzivna. Preko Interneta se može premostiti ta rupa i spojiti ljude skupa da profesionalac priča s Level 2 igračem.

mellon_image1Za ulogu predavača mogu se prijaviti i neprofesionalci koji su visoko u nekim eSports krugovima te znaju pravilno prenijeti svoje znanje na engleskom jeziku. Mellon također pomaže tim predavačima pri usmjeravanju u kreiranju tog video sadržaja koji će biti dostupan na njihovoj službenoj web stranici. Prijave za predavače mogu se ostvariti putem njihove službene e-mail adrese.

Ovaj projekt je započet tijekom prosinca prošle godine te se već sada na web stranici mogu pronaći 6 predavača i preko dvjesto korisnika.

Sam razvoj platforme ide dosta sporo. Pažljivi smo i nećemo se zalijetati. Trenutno smo u beta fazi same platforme te je na stranici nekih dvjestotinjak korisnika koji testiraju njenu stabilnost.

Nadodao je kako će također organizirati prvi ‘gameathon’ u kojem će se timovi do petero ljudi natjecati u izradi edukacijskog gaming sadržaja. Taj događaj odvit će se krajem svibnja 2016.godine u Zagrebu, dok će prijave biti otvorene dva tjedna prije njegovog početka.

Tražimo volontere, sponzore i partnere da to prođe u najboljem mogućem redu. Uz samo natjecanje u najboljem edukacijskom sadržaju, biti će organizirani i turniri u eSports igrama u kojem će sudjelovati ekipe koje će se natjecati u kreiranju najboljeg edukativnog sadržaja. Taj video kojeg će snimiti na natjecanju, koristit će u edukativnom videu.

Posjetitelji ovog događaja će također moći sudjelovati u cosplay natjecanju i iskusiti VR uređaje.

POVEZANA VIJEST:

misc
22.04.2016

Prvo eSports okupljanje dokazalo velik interes i brzi rast scene

Autor:  

Jučer, 21. travnja, održalo se prvo neformalno eSports druženje u zagrebačkom HUB385 prostoru gdje su posjetitelji imali mogućnost raspravljati o industriji i upoznati se s nekoliko domaćih eSports start-upa.

hub385_img3Organizator ovog događaja, Luka Sučić, u intervjuu za GamePerspectives objasnio je kako je ideja pokretanja ovakvih eventa proizišla iz investiranja i mentoriranja hrvatskih gaming start-upa koji se međusobno nisu poznavali, a međusobno su kompatibilni.

“Želimo probati spojiti sve ljude bez obzira na igru na kojoj rade, bez obzira jesu li na eSportsu ili gamingu, jesu li developeri ili samo vole to. Želimo samom tom inercijom miješanja ljudi dovesti do neke kolaboracije na beneficiju svih.”

Na samom događaju prisustvovalo je više od 80 zainteresiranih s 5 grupa koji su predstavljali svoje start-up projekte: Mellon, Vibby, Good Game Global, EXP Algebra i CSadria.

Mellon je predstavio svoju prvu online školu usmjerenu na eSports gdje polaznici mogu besplatno učiti od raznih profesionalnih igrača te poboljšati svoje tehnike i strategije samog igranja. Podržavaju najpoznatije natjecateljske igre kao što su  CoD, CS:GO, Dota 2, Hearthstone, LoL i Starcraft. Mellon je također predstavio Gameathon za kojeg trenutno traže volontere, partnere i sponzore.

Good Game Global održava regionalni humanitarni eSports turnir pod imenom Good Game sa ciljem prikupljanja sredstava za opremanje dječjih bolnica u Hrvatskoj.

“Djeci želimo uljepšati svakodnevicu, a tech i startup firmama pružiti drugačiju vrstu networkinga.”

hub385_img2Treći predstavljeni start-up bio je od strane EXP Algebre, neprofitne udruge za promociju elektroničkog sporta na području Hrvatske i šire. Intervju s predsjednicom i suosnivačicom spomenute udruge, Kristinom Đurek, možete pronaći u prijašnjem članku na našem portalu.

Na događaju predstavljena je i brzorastuća video platforma pod imenom Vibby koja omogućuje korisnicima organizaciju i kategorizaciju raznih video zapisa. Sve što je potrebno je kopirati link na Vibby, odabrati najvažnije trenutke, dati naslov i podjeliti ga s drugima.

Zadnje predstavljena je neporfitna organizacija CSadria koja teži organiziranju kvalitetnih online i offline natjecanja za regiju kao i praćenju mečeva uz direktan prijenos s komentatorima. Želi okupiti čim više regionalnih igrača u “jednu homogenu zajednicu”.

Luka Sučić pojasnio je kako je gaming zajedno sa e-sports scenom počeo biti respektabilna profesija u stranim državama no kako se to još uvijek ne reflektira u samoj Hrvatskoj. Ne shvaćaju se ozbiljno pozicije kao što su profesionalni eSports igrači i developeri računalnih igara.

“To se vidi u korištenju vokabulara. Često nisu ‘igre’, nego ‘igrice’.”

Kako bi se popravilo takvo stanje u Hrvatskoj, Sučić je nadodao da je plan mjesečno organizirati sličan događaj s raznim tematikama gaming industrije.

“Ne želimo da to bude inicijativa samo jednog čovjeka ili jedne grupe ljudi. Ono što ćemo probati napraviti jest rotacija: jednom mjesečno da se održava ovako nešto sa slobodnim prostorom i da ga svaki put organizira netko drugi.”

“Poanta je da to postane neki živ organizam i da počne živjet svojim životom.”

misc
22.04.2016

Proizvođač mobilnih igara osigurao 3 milijuna dolara

Autor:  

Tvrtka bazirana na kreiranju mobilnih igara Armada Interactive objavila je na svojoj službenoj web stranici kako je za financiranje uspješno osigurala 3 milijuna dolara.

armada_img1Financiranje će tvrtki pomoći oko kreiranja “revolucionarnih igara za mobilne platforme”, a predvođeno je od strane Initial Capital tvrtke kao i drugih investitora kao što su Index Ventures, PROfounders Capital, Backed, Reaktor Ventures, Sisu Game Ventures, Chris Lee, Reynir Hardarson i Ben Feder.

“Naš osnivački tim i grupa investitora sastoje se od vodećih stručnjaka industrije za koje imamo sreću imati ih kao dio Armada obitelji”, izjavio je suosnivač i glavni izvršni direktor Samuli Syvahuoko.

“Ovo početno ulaganje omogućuje nam izradu i pokretanje zaista zadivljujućeg prvog naslova. Armadova prva igra biti će kreirana sa AAA vizualima, dubokim gameplayom i natjecateljskim mogućnostima.”

misc
22.04.2016

Steam: Besplatno isprobajte Rocket League i Company of Heroes 2

Autor:  

Korisnici Steam servisa će tijekom sljedeća dva dana imati mogućnost besplatnog preuzimanja i igranja igre Rocket League. Uz ovu akciju, dostupan je i popust od 40% na sam naslov zbog kojeg ga je sada moguće kupiti po cijeni od 11,99€.

rocketLeague_image2Za preuzimanje igre potrebno je imati korisnički račun na Steam servisu kojeg je moguće besplatno otvoriti. Nakon što istekne rok ove akcije, igra ne ostaje zauvijek u vašoj kolekciji igara već će se automatski izbrisati. Za nastavak igranja potrebno je kupiti igru.

Za one koji nisu upoznati, Rocket league je stigao na Steam servis tijekom srpnja 2015. godine gdje je primila preko 55 tisuća korisničkih recenzija od kojih su čak 93% pozitivnih.

companyOfHeroes2_image1Igrači će tijekom ovog vikenda također moći besplatno preuzeti Company of Heroes 2. Kao što je to i s primjerom igre Rocket League, za nastavak igranja nakon ove akcije potrebno je kupiti igru.

Company of Heroes 2 je tijekom zadnje tri godine na Steam servisu primio preko 23 tisuće korisničkih recenzija od kojih su 77% pozitivnih.

misc
22.04.2016

Steam će početi prihvaćati Bitcoin

Autor:  

Tvrtka Valve objavila je na službenom forumu kako će Steam početi prihvaćati valutu Bitcoin kao način plaćanja. Prošle godine taj su poslovni model prihvatile i druge velike tvrtke poput Microsofta, Big Fisha te Green Man Gaminga.

steam_570X300“Uzbuđeni smo najaviti da će Steam započeti prihvaćati plaćanje putem bitcoina. Bitcoin postaje sve popularniji online način plaćanja u nekim zemljama, a mi omogućujemo sistem koji će izolirati partnere od rizika i volatilnosti dok dolazi do krajnjeg kupca.”

Valve je nadodao da ako potrošači izaberu plaćati putem Bitcoina, biti će naplaćeni po cijenama regionalno.

Valve trenutno nije objavio datum kada će ova značajka biti dostupna ni hoće li biti ograničena na određene zemlje.

misc
22.04.2016

Stigao novi trailer za domaću igru Seum: Speedrunners from Hell

Autor:  

Tijekom ljeta će domaći Pine Studio lansirati svoju igru koju su mnogi imali mogućnost isprobati tijekom prošlogodišnjeg InfoGamer sajma. Riječ je o igri Seum: Speedrunners from Hell koja je ukomponirala veliku brzinu, pakao i pivo te upravo dobila novi trailer koji se nalazi na službenom YouTube kanalu studija.

seum_image2Upravo smo objavili novi trailer za Seum: Speedrunners from Hell te smo spremni za PAX East!“, objavljeno je putem Facebook stranice studija.

Seum je first person speedruner igra čija se radnja odvija u paklu gdje igrač mora u što kraćem vremenu prijeći dobivene staze. Ona je inspirirana igrama kao što su Doom i Quake, ali i gameplay mehanikama koje nude igre Portal i Super Meat Boy. Više o samim gameplay mehanikama izjavio je Pine Studio za GamePerspectives.hr tijekom prošle godine.

Seum će ponuditi nekoliko gameplay mehanika od kojih se ističu precizno ispucavanje vatrenih kugli, gašenje gravitacije i teleportiranje koje će nam pomoći da zaobiđemo opasnosti i riješimo zagonetke koje pred nas postavi. Priča se vrti oko glavnog lika Marty-ja, potpuno običan lik koji igrom slučaja ima demonsku ruku te ide u pakao da bi vratio svoju ukradenu zalihu piva.”

Igra će biti dostupna na Windows, Mac i Linux platformama zbog potrebe igranja s mišom i tipkovnicom.

misc
21.04.2016

Rocket League premašio 14 milijuna igrača

Autor:  

Studio Psyonix objavio je putem službenog Twitter profila igre kako je Rocket League premašio 14 milijuna igrača od izlaska na samo tržište zahvaljujući se svojim obožavateljima na podršci.

rocketLeague_image3“Odlične vijesti! Rocket League je premašio 14 milijuna igrača. Naša zahvalnost je stvarna. Hvala vam puno svima!”

Xbox One verzija igre Rocket League izašla je po istoj cijeni kao i Windows i PlayStation 4 od 19,99$. Došla je u paketu sa Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars i Chaos Run dodacima bez dodatne naplate te Gears of War ‘Armadillo’, Halo ‘Hogsticker’ i Sunset Drive sadržajima za uređivanje vozila. Tijekom ožujka Xbox One verzija igre nadmašila je 1 milijun jedinstvenih igrača.

Sa druge strane, igra je tada prodana u gotovo 4 milijuna primjeraka putem PC i PlayStation platformi bez PlayStation Plus preuzimanja. Ako bi se uračunala i PS+ preuzimanja, igra je prodana u više od 10 milijuna kopija.

Sama igra zaradila je studiju više od 70 milijuna dolara prihoda od kada je izašla na tržište prošle godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
21.04.2016

Developeri VR igara počeli smanjivati cijene

Autor:  

Nakon sveukupnog ranog pritiska određivanja cijena VR igara i istraživanja koliko su potrošači spremni platiti za jednu VR igru, Owlchemy Labs je odlučio spustiti cijenu za svoju HTC Vive igru Job Simulator. Cijenu je smanjio s 40 na 30 dolara samo dva tjedna nakon objavljivanja igre na tržište.

job_simulator_img1Studio je objasnio kako je početna odluka za cijenu od 40 dolara došla nakon dugog razmišljanja o novom VR tržištu i satima provedenih iza kreiranja Job Simulatora s 15 ljudi u timu.

“Nakon više od godinu i pol dana u razvoju, tona ljudskih sati posvećeni su projektu Job Simulator. To ga čini prilično skupim naslovom za proizvodnju.”

Razlog premišljanja i spuštanja cijene je sporo dostavljanje samog VR-a u ruke još uvijek male skupine potrošača kao i širenje VR zabave s čim više ljudi što je moguće.

“Smisao Job Simulator igre je uvijek podijeliti VR radost sa što više ljudi koje smo mogli uvjeriti da ga isprobaju. S toga, spuštamo cijenu. To će omogućiti da još više ljudi dožive trenutak kada shvate da ruke uistinu mogu funkcionirati s VR-om – a zatim to iskoristiti da bace klamericu na svog šefa. Zajednica je bila iskrena i poštena sa svojim informacijama pa smo reagirali.”

Oni koji su preuzeli igru po originalnoj cijeni, mogu iskoristiti povrat novca iako su igrali više od 2 sata, te je zatim ponovno kupiti po novoj, jeftinijoj cijeni.

misc
21.04.2016

Nostalrius: Preko 200.000 potpisa na putu prema Blizzardu

Autor:  

Mnogi su danas već upoznati sa situacijom ugašenog WoW servera pod imenom Nostalrius te da je bivši developer Blizzarda, Mark Kern, odlučio podržati ovu kampanju, izjavivši da će osobno uručiti sve potpise ove peticije glavnom izvršnom direktoru tvrtke Blizzard Entertainment ako se prikupi preko 200.000 potpisa. U vrijeme pisanja ovog članka, uspješno je prikupljeno preko 210 tisuća potpisa.

wow3Ne mogu vjerovati kakvu ste podršku pokazali za vanilla WoW serverima. Tijekom zadnjih par dana uspjeli ste udvostručiti broj potpisa na Nostalrius peticiji i probili kroz cilj 200.000 potpisa. Hvala vam.“, izjavio je Mark Kern putem svojeg Twitter profila.

Nadodao je kako sada planira ispisati svih 5.000 stranica potpisa, napisati otvoreno pismo, snimiti video zapis koji će u petak biti dostupan na YouTube kanalu pod imenom Sodapoppin te poslati sve navedeno na službenu elektroničku adresu glavnog izvršnog direktora tvrtke Blizzard. Zadnji korak u ovom planu je u ponedjeljak 25. travnja gdje će M. Kern osobno nazvati Morhaimea.

Za one koji nisu upoznati, Nostalrius je ugašen 10. travnja zbog primljene sudske tužbe od strane SAD-ovih i francuskih odvjetnika koji zastupaju Blizzard Entertainment. Nostalrius je bio privatni server gdje su igrači imali mogućnost igrati originalni World of Warcraft prije svih uvedenih promjena.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA