16.02.2015

Gas Guzzlers Extreme: Full Metal Zombie dostupan na Steamu

Autor:  

Na Steam servisu je dostupan DLC pod imenom Full Metal Zombie za hrvatsku igru Gas Guzzlers Extreme.

gas-guzzlers_image2U opisu igre piše da sadrži sveukupno 22 varijacije zombija koji ne služe igri kao kolateralna šteta već da vas napadaju s različitim vrstama oružja. Uz nove neprijatelje, DLC sadržava potpuno novu veliku mapu Warbug, novi auto, novi vojnu prevlaku za auto te dva nova moda za igranje. Imena ovih modova su ‘Defend the base‘ i ‘Survival‘ te su dostupni u singleplayer i multiplayer obliku.

Cijena ovog proizvoda je 6,99€.

Za igranje ovog DLC-a je potrebno imati kupljenu i instaliranu igru Gas Guzzlers: Extreme.

 

misc
16.02.2015

The Order: 1886 kritiziran zbog duljine trajanja

Autor:  

Nova PS4 ekskluziva The Order: 1886 kritizirana je zbog izlaska na tržište s punom cijenom za trajanje od samo pet sati.

the_order_1886_3_570X300CEO tvrtke Ready at Dawn Ru Weerasuriya odbio je pojasniti prosječno vrijeme za igru, te je rekao da njegov tim neće raspravljati o duljini trajanja zbog videa na YouTubeu koji prikazuje prelazak igre kroz 5 sati i 30 minuta.

“Na kraju dana, ne želimo komentirati. Ne možemo zaustaviti ljude da pišu ono što rade. I nećemo skočiti na svaku grešku koja je napravljena negdje vani.”

“Svaki put kao netko ima pogrešan dojam o nečemu što smo napravili ili napiše nešto pogrešno o tome što smo i kako radili, naše radno vrijeme bi bilo puno “oh ne” trenutaka, što nije u redu. Mi kreiramo igre. Mi radimo ono što želimo za igrače i tamo nas želim ostaviti.”

the_order_1886_570X300Weerasuriya je nadodao kako razumije zabrinutost s obzirom na cijenu single player igre, ali vjeruje kako će igrači imati potpuno različita iskustva.

“Iskreno rečeno, to je nešto što uvijek držimo u glavi. Znamo da ljudi žele biti zabavljeni i imati igre koje mogu igrati dulje.”

“No, industrija je uvijek bila raznolika. Možete se vratiti 10 godina u prošlost gdje je bilo mnogo igara koje ste prelazili samo jednom. Postojale su neke igre gdje ste se uvijek mogli vratiti unatrag i dobiti više. To je ono što smo mi učinili s našom igrom. Uvijek možete napraviti korak unatrag i dobiti drugačija iskustva.”

“Duljina igranja za mene se odnosi na kvalitetu. To je baš kao i film. Samo što film traje tri sata, to ne znači da je i bolji.”

misc
16.02.2015

GTA izdavač o rizicima kreiranja video igara

Autor:  

Take-Two kao izdavač koji posjeduje GTA studio Rockstar Games i nesumljivo je na vrhu industrije video igara, upozorava da je to vrlo riskantan posao za sve developere.

take_two_2_570X300“To je veoma skup posao, a rizik profita se reflektira”, izjavio je Take-Two CEO Strauss Zelnick u intervjuu s Bloomberg TV.

Omjer uspjeha tvrtki video igara premašuje filmske studije sa 80 posto u odnosu na samo 30 posto. No ipak, Zelnick naglašava da su veliki proračuni potrebni za uspjeh, što je nevjerojatno varljivo za pridošlice i njihovo postojanje u poslu.

“Vrlo skupe proizvodnje, marketing i u slučaju sportskih naslova licenciranje, stvaraju profil rizika.”

take_two_570X300“S naše točke gledišta to ograđuje pobjednika još i dalje. Zapravo to stvara prepreku za uspijeh u našem poslu.”

Voditelj Take-Two sugerira da developeri sada “ne mogu uspijeti bez par stotina kvalitetnih inžinjera i umjetnika, mnogo kapitala i novaca kako bi naslov plasirali na tržište.”

Take-Two je isporučio više od 45 milijuna primjeraka igre GTA V diljem svijeta, uključujući i 10 milijuna za Xbox One i PlayStation 4.

misc
16.02.2015

Nintendo ukida pokretanje TVii servisa u Europi

Autor:  

Nintendo je na svojoj službenoj stranici objavio da ne planira više pokrenuti TVii servis na području Europe zbog velikih komplikacija lokaliziranja TV servisa u državama s različitim licencama.

tvii_image3Nintendov TVii servis je došao na japansko i sjeverno američko tržište s Wii U uređajem još tijekom 2012. godine. Ovaj servis omogućava gledanje TV programa preko Wii U uređaja te korištenje socijalnih mreža kao što su Facebook, Twitter i Miiverse.

Zbog ekstremne kompleksnosti lokaliziranja brojnih TV servisa preko cijelog niza država s različitim sistemima licenciranja, nažalost smo se odlučili ne pokrenuti TVii servis na području Europe.

Iako nismo očekivali ovakve izazove, uvijek ćemo težiti prema razvijanju niza zabavnih iskustva za naše korisnike.

misc
16.02.2015

1mil. korisnika igralo u istom trenu igru Dota 2

Autor:  

Dota 2 je prešla novi Steam rekord s 1 milijun jedinstvenih trenutnih korisnika ovog vikenda, što znači da su se korisnici ulogirali i igrali igru u isto vrijeme.

2600_dota-2Konkurentni League of Legends je prikupio između 5 do 7,5 milijuna igrača izvan Steama prema brojevima starim dvije godine. Ipak, to je značajan korak za Steam što je dvostruko više nego drugoplasirana igra Counter-Strike: Global Offensive sa 420.000 jedinstvenih korisnika.

Na trećem mjestu stoji Team Fortress 2 sa 88.000 korisnika i Football Manager 2015 na četvrtom sa 71.000 korisnika.

Prije nego što je Dota osvojila novi rekord, Steamov vrhunac je prešao 8,5 milijuna istovremenih korisnika u svim igrama 2. siječnja 2015. godine u 11:10 h.

misc
16.02.2015

Projekt Shadowrun: Hong Kong prešao $1mil.

Autor:  

S još nešto manje od dva dana na Kickstartetu, projekt Shadowrun: Hong Kong je prikupio nevjerojatnih milijun dolara od strane 27.000 backera.

Shadowrun--Hong_Kong_2_570X300Dostižući svoj cilj već sa 100.000 dolara, dodala se nova manja kampanja Shadows of Hong Kong, što je četiri do pet sati ekspanzije u kojoj će igrači biti u mogućnosti uvesti visoko rangirane likove iz glavne kampanje. Shadows of Hong Kong će biti dostupan besplatno za sve backere koji su uplatili od 15 dolara na više.

Harebrained je osigurao reputaciju kao pouzdan developer zahvaljujući relativnoj pravovremenoj dostavi Shadowrun Returns, koja je dobro primljena od strane fanova.

Projekt možete podržati na službenoj stranici Kickstartera.

misc
16.02.2015

ICTbusiness se širi – preuzima Gameperspectives.hr

Autor:  

Nakon što smo proslavili dvije godine postojanja, ekipa ICTbusiness.info odlučila se na proširenje poslovanja, tako da od danas i službeno preuzimamo Gameperspectives.hr čime ulazimo u jedan od vrlo zanimljivih i brzo rastućih segmenta – gaming.

Industrija je to koja je prema Gartneru premašuje vrijednost od 100 milijardi dolara nije samo rezervirana za one najmlađe već se u gaming populaciji doslovnu mogu naći oni od 3 pa sve do 93 godine.

image-tomicTako sada imamo čak tri projekta portal ICTbusiness.info, ICTbusiness TV emisiju te Gameperspectives.hr koji će se svaki zasebno razvijati i s kojima je cilj stvoriti platformu za relevantne, provjere i zanimljive informacije iz različitih segmenata poslovanja od IT i telekomunikacijske industrije, preko leadershipa, biznisa, pa sve do gaminga. Objedinjavanjem ova tri projekta stvara se nova medijska platforma za koju svakako imamo planove širenja, novih usluga i zanimljivih noviteta.

Gameperspectives.hr novi je domaći gaming portal koji je prije nekoliko mjeseci pokrenuo Marko Šustić i koji je sa svojom ekipom predvođenom Vedranom Sabljakom, napravio zanimljivo internetsko odredište gdje se na ležeran, ali jasan način mogu pronaći informacije iz svijeta gaminga od onih poslovnih vijesti pa sve do novih igara. Osim tekstova tu su i video materijali o igrama, te tjedni pregled gaminga na Gameperspectives YouTube kanalu.

Ono što vam možemo obećati je da ćemo se truditi da obogatimo dodatno sadržaj i stvorimo zaista relevantno mjesto na kojem će svi ljubitelji gaminga moći pronaći nešto za sebe. Sve to neće biti moguće bez zajedničkog rada cjelokupne ekipe koja se bavi proizvodnjom sadržaja. Jer sadržaj je ključ uspjeha, no njegova proizvodnja vrlo je zahtjevna, ali i skupa. Stoga trebat će vremena za sve naše ideje i planove, sve ono što ćemo svakodnevno pripremiti za vas naše čitatelje i gledatelje. Bit će tu mnogo posla i odricanja, putovanja, sajmova, konferencija i na ICTbusiness.info, ICTbusiness TV te Gameperspectives.hr.

misc
16.02.2015

C. Reincarnation nudi punu igru za testiranje

Autor:  

Carmageddon: Reincarnation je sada i službeno u javnoj beti, što znači da je dostupna puna igra uključujući i career mod, multiplayer, postignuća, izazovi, automobili, razine i arene.

Carmageddon_Reincarnation_570X300Budući da se radi o beta testiranju, napredak igrača se može svaki tren resetirati. Kako bi nadoknadili za tu negativnu stranu, Stainless će stalno ažurirati igru nadajući se da će prikupiti što više povratnih informacija.

“Carmageddon: Reincarnation je senzacija vožnje gdje pješaci (i krave) vrijede jednake bodove, a vaši protivnici su luđaci u upletenom mixu automobilskih strojeva za ubijanje. To je lijek za trkaće igre!”

Igru možete pronaći na Steamu za PC, a za Linux, Mac, PS4 i Xbox One se očekuje uskoro.

Carmageddon: Reincarnation je četvrta borbena igra vozila u Carmageddon serijalu.

misc
15.02.2015

Korisnik odigrao 10.500 sati Crusader Kings 2

Autor:  

Developer Paradox Interactive je izjavio kako je jedinstveni korisnik odigrao 10.500 sati povijesne strategije Crusader Kings 2.

crusader_kings_570X300Ako gledamo iz druge perspektive, za igru je potrošeno 437,5 dana ili 40% ukupnog, stvarnog vremena koje je prošlo od izlaska igre na tržište, što je daleko više od rekorda recenzenata na stranici Steam Store.

Paradox Interactive je uključio tu činjenicu u vizual slavljenja treće obljetnice igre od izlaska na tržište 14.02.2012. godine. Osim jedinstvenog korisnika, izbrojali su 99 sati prosječnog igranja za sve korisnike koji su igrali igru te dane, što je samo po sebi impresivno.

Slično kao i serijal Civilization, Crusader Kings 2 je velika strateška igra koju možete stalno igrati iznova na stotine sati. Čak i pod pretpostavkom da je igrač pustio igru u praznom hodu na više sati, 10.500 sati je još uvijek impresivna brojka.

misc
15.02.2015

Prvo priznanje krivnje slučaja Megaupload

Autor:  

Američka vlada je dobila svoje prvo priznanje krivnje u trogodišnjem slučaju kaznenog predmeta protiv Megauploadovog kršenja autorskih prava.

megaupload_3_570X300Andrus Nomm iz Nizozemske je uhićen ovog tjedna u Virginiji, izjasnivši se kriviom za kazneno djelo kršenja autorskih prava, te će služiti godinu i jedan dan u saveznom zatvoru.

Ministarstvo pravosuđa je najavio priznanje i njegove kazne u petak 13.02.2015. godine.

Nomm je izjavio da se slaže da je šteta nanesena vlasnicima autorskih prava od strane Mega Conspiracy kriminalnog poslovanja s premašenih 400 milijuna dolara.

U priopćenju se navodi: “On je nadalje priznao da je grupa prikupila najmanje 175 milijuna dolara prihoda u procesu njihovog poslovanja.”

megaupload_2_570X300Kim Doctom, osnivač Megauploada i dalje se bori izbjegavanjem izručenja iz Novog Zelanda kako bi se suočio s optužbama u SAD-u. Na Twitteru je objavio sljedeću poruku za Nomma:

“Pravosuđe SAD-a: nevin koder se izjasnio krivim nakon tri godine DOJ zlostavljanja, bez kraja na vidiku, kako bi nastavio sa svojim životom.”

Megaupload, sa sjedištem u Hong Kongu, funkcionirao je sedam godina, a bio je jedan od najvećih pohrana datoteka i dijeljenja na internetu, s milijunima korisnika koji su učitavali i dijelili glazbu, video i pornografiju. Stranica je ukinuta 19. siječnja 2012. godine.

Doctom je uhićen na rođendanskoj proslavi u Novom Zelandu, ali nije bio odvučen iz države kako bi mu se sudilo u SAD-u. Njegovo suđenje će se održati 2. lipnja 2015. godine.

misc

Epic Games Store nastavlja s privremenim ekskluzivama na PC-u