Altus IT datacentar 02.04.2015

Altus IT preuzeo brand goCloud.hr i kreće u uslugu javnog clouda

Autor:  

Od 2.4.2015. godine Altus informacijske tehnologije službeno započinje s radom vlastite samouslužne cloud platforme. Tokom prethodnih nekoliko tjedana obavljena je akvizicija startup tvrtke Inside Cloud, koja je tu platformu imala razvijenu do vrlo visoke razine sofisticiranosti i automatizacije.

Altus IT je do sada najbolju performansu pokazivao na korporativnom dijelu tržišta računalne infrastrukture, kako kroz kolokaciju, tako i kroz cloud. Gotovo sve što je ta tvrtka radila bila su složena “tailor made” rješenja za zahtjevnije korisnike, a gotovo da se i nije bavila dijelom tržišta na kojem vladaju jednostavna rješenja kupljena kroz samouslužnu platformu. Bez obzira na relativno male pojedinačne iznose tranaskcja koje se u samouslužnom segmentu obavljaju, ukupni prometi tog tržišnog segmenta postaju veliki te je iz perspektive Altus IT imalo smisla ući na njega. Kupovina Inside Clouda je način da se proces ulaska u to, za Altus do sada nedirnuto područje, ubrza maksimalno.

Motivi Inside Clouda da postane dio veće tvrtke se nalazi u činjenici da će, ušavši u ovaj aranžman, dobiti priliku da tvrtka svoje ideje i arhitekturu koju su razvili oživotvore na snažnoj infrastrukturi data centra kakav je Altus IT, imajući na raspolaganju resurse kojima Altus raspolaže, a koji su znatno veći od onog s čim je Inside Cloud do sada radio.

Vezano uz ovu akviziciju te uz početak fokusa na zajednički cloud brand goCloud, Predsjednik uprave Altus IT Goran Đoreski je izjavio: “Naše glavno očekivanje u ovom trenutku je da ćemo se etablirati i na ovom novom segmentu u koji ulazimo. Altus IT je već sada prepoznat kao stabilan i bitan ponuđač data centar i corporate cloud usluga u regiji. Očekujemo da ćemo kroz nekoliko godina biti jednako tako prepoznati i po public cloudu te da će nam sve značajniji udio prihoda početi dolaziti i iz tog segmenta. Uložit ćemo puno truda u to, a do sada se pokazalo da ono na što se fokusiramo obično i napravimo.”

Altus informacijske tehnologije je data centar smješten unutar gradskog područja grada Zagreba. Po informacijama IDC-a Altus IT je bio najuspješniji hrvatski data centar u 2014 godini. Tvrtka pruža usluge kolokacije, cloud infrastrukture, interneta i dediciranog povezivanja te prespoja među telekomima. U ovom trenutku raspolaže s 400m2 prostora unutar tehnički naprednih sistemskih dvorana te omogućuje povezivanje s 26 domaćih i međunarodnih telekoma, koji su ujedno i korisnici Altus IT-a. Već četvrtu godinu Altus IT je recertificiran po međunarodnom sigurnosnom standardu ISO 27001. S više od 60 korisnika, od kojih su polovica iz inozemstva ili međunarodne tvrtke, ostvareno je 6,9 milijuna kuna prihoda u 2014. godini, nastavivši značajan rast iz prethodnih godina.

Inside Cloud je brzorastuća startup tvrtka iz Zagreba koja je u vremenu kraćem od godinu dana uspjela uspostaviti vrlo modernu i fleksibilnu samouslužnu infrastrukturu za public cloud, isporučujući kroz potpuno automatizirano okruženje niz usluga poput IaaS private i public clouda, web hostinga, mail-a, backupa, cPanela i slično. Tvrtka je prepoznata od strane mnogih korisnika u RH, izgradivši sebi imidž mladog i perspektivnog igrača na tržištu IT infrastrukture

goCloud je brand ustanovljen od strane Inside Cloud-a, a koji je u međuvremenu postao znak kroz koji će Altus IT nuditi sve svoje cloud usluge, temeljene na platformi Inside Cloud-a. Osim trenutnih usluga dostupnih u sklopu goCloud branda nastavit će se i razvoj novih funkcionalnosti, prvenstveno ciljanih u pravcu IT infrastrukture. Altus IT će nastaviti pružati usluge kolokacije i ostale srodne usluge kloz vlastiti Altus IT brend.

misc
02.04.2015

Što se događa s Konami i H. Kojimom?

Autor:  

Na portalu Reddit se nedavno pojavila glasina da Hideo Kojima napušta tvrtku Konami jer je njegovo ime i logo nestalo sa svim plakata i službene stranice igre Metal Gear Solid 5 te s liste svih izvršnih direktora tvrtke Konami.

konami_image1Također, Konami je nedavno uklonio Kojima Productions logo na službenim stranicama Silent Hills, dok je samo logo Fox Engine ostao.

Sada, čini se, kako je Konami dodao reference Hideo Kojimae natrag na službenim stranicama pojedinim Metal Gear Solid igrama, nakon što su nedavno bile uklonjene poslije korporativnog restrukturiranja.

Tako su Metal Gear Solid: The Legacy Collection i Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D imali promjenu na njihovim naslovnicama i opisima, dok Ground Zeroes i The Phantom Pain još uvijek nisu ažurirani.

misc
02.04.2015

Battlefield H. vs. Bloodborne: borba osvajanja ljestvica

Autor:  

Prema UKIE listi igara sastavljene od strane Gfk Chart-Track u Velikoj Britaniji, nedavno je popularna igra Bloodborne propustila prvo mjesto za samo 22.500 jedinica, ostavivši igru Battlefield Hardline na samom vrhu.

bloodborne_image1Sada se sve mijenja u ovotjednoj ljestvici prvih pet japanskih igara, gdje Bloodborne stoji na samom vrhu, a Battlefield Hardline je znatno pao.

Tako igra Battlefield Hardline slavi prvo mjesto u Velikoj Britaniji, a u Japanu čak dvadeseto.

Što se tiče igre Bloodborne za PlayStation 4 u Japanu prodala je čak 152,567 novih digitalnih kopija.

Top 5 ljestvica u Japanu:
1. Bloodborne – 152,567
2. Sword Art Online: Lost Song – 139,298
3. One Piece: Pirate Warriors 3 – 97,362
4. Theatrhythm Dragon Quest – 76,858
5. Pro Yakyuu Spirits 2015 – 62,197

misc
01.04.2015

DeNA želi zaraditi više od 175mil. kn na Nintendovim likovima

Autor:  

DeNA misli kako može zaraditi više od 175 milijuna kuna koristeći Nintendove likove kao što je Donkey Kong i Super Mario u novom development partnerstvu najavljenog u ožujku.

dena_nintendoIzvršni direktor DeNAe Isao Moriyasu je izjavio kako vidi stotine milijuna ljudi koji igraju hit igre s Nintendo karakterima. Ako budu uspješni Moriyasu misli kako bi to moglo nadmašiti njihovu najuspješniju igru Kaito Royale koji je postao veoma popularan od kad je napravljena TV serija.

nintendo_570X300“Nismo pričali s Nintendom o ciljevima, ali kod nas najprodavanija igra je pridonijela 3 milijardi yena mjesečno i to želimo nadmašiti.”

Prema priopćenju objavljenom od strane tvrtke, novi Nintendo IP će se razviti za mobilne uređaje i biti će posebno optimiziran za njih. Drugim riječima, umjesto da se očekuju nove igre za Wii U ili Nintendo 3DS, mogu se očekivati posve nove naslove za mobilne uređaje.

misc
01.04.2015

Croteam nudi 50% popusta i besplatni DLC za igru The Talos Principle

Autor:  

Hrvatski studio Croteam je na svojoj službenoj stranici objavio da je na Steam servisu dostupan popust od 50% na njihovu igru The Talos Principle. Ovaj popust vrijedi do 06. Travnja te će do tada cijena igre iznositi 76 kn.

talosPrinciple_image1Uz ovaj popust su omogućili i besplatno preuzimanje novog DLC dodatka pod imenom Serious. S ovim dodatkom će glas lika Elohima biti zamijenjen s glasom Serious Sama. Model lika Serious Sama će također biti dostupan za igranje.

Ovaj DLC će biti besplatan do 07. Travnja te će nakon toga koštati 22 kn.

misc
01.04.2015

1/3 ljudi većih zemalja Europe zainteresirano za VR

Autor:  

Novi podaci od strane ISPSOSa i GameTracka prikupljeni u Velikoj Britaniji, Francuskoj, Španjolskoj i Njemačkoj pokazali su da je značajan dio javnosti već zainteresiran za posjedovanje nekog oblika tehnologije vritualne stvarnosti.

vive_image1Oni koji već posjeduju najmanje jednu platformu za igre pokazuju nešto veću zainteresiranost od ostalih.

Od 180.5 milijuna ljudi koji su se javili u dobi od 11 do 64 godine, statistika je pokazala kako je trećina zainteresirana za kupnju hardvera virtuale stvarnosti, a brojka se povećava na 44 posto kada se u obzir uzmu oni koji su već igrali igre na drugim platformama.

oculus_6_570X300Devet posto svih ispitanika bila je vrlo zainteresirana za kupnju VR slušalica, dok je 24 posto odgovorilo s ponešto zainteresiranim. 21 posto njih nije bilo zainteresirano, a 39 posto nije pokazalo interest uopće. Od četiri ispitane zemlje, Španjolska je imala najveći postotak zainteresiranih ljudi s 43 posto, dok slijedi Francuska s 32 posto, Velika Britanija sa 30 posto te Njemačka s 29 posto zainteresiranih.

misc
01.04.2015

Tvrtka EA otkupila Half-Life franšizu

Autor:  

Tvrtka Electronic Arts je danas objavila da je otkupila prava nad franšizom Half-Life te da će studio Visceral Games već ove godine započeti s kreiranjem novog nastavka u Half-Life franšizi.

halflife3_image1“Veselimo se radu na ovoj igri jer znamo kako je snažna ljubav fanova prema ovoj priči i cijeloj franšizi. Potrudit ćemo se napraviti najbolji Half-Life nastavak do sada.”

Tvrtka EA je nadodala sljedeće:

“Dugo smo razmišljali o ovom koraku te smatramo će se fanovima svidjeti naše ideje i promjene. Iskustvo nam govori da je multiplayer jako bitan što znači da će novi Half-Life imati jak fokus na online borbe s 32 igrača te redovnim DLC dodacima svaka dva mjeseca. Razmišljamo još o ideji da igra bude ekskluzivna za nove konzole jer smatramo da će na njima najbolje funkcionirati ideja igranja iz treće perspektive.”

Ovaj Prvi April će mnogi zapamtiti kao veliku prekretnicu u Half Life franšizi.

misc
01.04.2015

M. Wilson: Steam bi mogao biti vrlo važan za indie filmove

Autor:  

Prema Devolver Digitalu koji je nedavno objavio prvi ne dokumentarni film na Steamu, Valve je sada u vrlo važnoj poziciji dali će oživjeti tržište za indie filmove.

steam_570X300Motivational Growth je jučer objavljen na Steamu, a njegov direktor Don Thacker koji je također game developer je izjasnio kako je to prvi put da trgovačka platforma Valve koristi prodaju narativnog filma. Do sada su dokumentarni filmovi bili dostupni gotovo dvije godine s Indie Game: The Movie kao možda najistakutijim primjerom.

devolver_image1Suosnivač tvrtke Devolver Digital, Mike Wilson nadalje objašnjava kako Valve vidi Steam kao platformu za filmove i glazbu svih vrsta, a ne samo onih koje se temelje na gaming industriji. Za ogromnu i rastuću zajednicu indie filmskih kreatora ovo bi mogao biti veoma vrijedan potez.

“Devolver vjeruje da igrači vole filmove i glazbu svih vrsta, te da indie scena ima priliku vidjeti puno veći uspjeh na Steamu nego na mainstream platformama od kad Steam ima tako veliku zajednicu koja aktivno traži i dijeli izvan mainstreama.”

valve_570X300“Vjerujemo da filmovi na Steamu nikada neće biti jednako veliki kao igre, ali bi mogli biti nevjerojatno važan dio platforme za kreatore filma koji rade nevjerojatne, nagrađivane sadržaje koji nikada zastvarno ne izađu izvan svojih krugova.”

“Jer, ako zamislite svijet indie igara bez Steama … tu je svijet indie filmova danas.”

misc
01.04.2015

Silent Hills ostao bez imena Kojima Productions

Autor:  

Konami je uklonio Kojima Productions logo na službenim stranicama Silent Hills, dok je samo logo Fox Engine ostao.

silent_hills_image4Ova situacija se stvorila nakon što je Konami uklonio ime Kojima Productions iz Metal Gear Solid igre i web stranice.

Izdavač nije komentirao stanje igre Silent Hills s problematičnim odnosom Hideo Kojimae, ali je prokomentirao kako radi kao glavno sjedište organizacije.

silent_hills4_570X300“Konami se prebacio iz organizacije koja se temelji na studio u glavno sjedište organizacija, tako da (Kojima Productions) ne bi bio naveden kao studio do daljnjeg. U ovom trenutku nema dodatnih ažuriranja za podijeliti.”

Silent Hills je najavljen za treći kvartal 2014. godine kao zajednički projekt između game designera Hideo Kojimae i film direktora Guillermo del Toroa. Igra je izašla kao P.T., grafički impresivni demo koji je završio otkrivanjem imena Silent Hills.

misc
01.04.2015

A. Sarkeesian o pozitivnom primjeru protagonistice u igrama

Autor:  

Anita Sarkeesian je na svojem službenom YouTube kanalu Feminist Frequency objavila novi video u kojem prikazuje igru Superbrothers: Sword and Sworcery EP, za koju ona smatra da sadrži dobro napisanu glavnu protagonisticu.

anitaSar_image1Sword and Sworcery nam daje žensku protagonisticu te nas potiče da ju prvo vidimo kao junaka a tek onda kao ženu.

Njen sljedeći citat se oslanja na zadnji dio igre zbog čega savjetujemo da ga preskočite ako ne želite si razotkriti dio priče unutar igre.

Za razliku od smrti mnogih ženskih likova u igrama koje služe samo da dodatno potaknu razvoj muških likova, smrt lika Scythian je tragična jer je njen život imao intrinzičnu vrijednost.

Cijeli transkript možete pročitati na službenoj Feminist Frequency stranici. Njene prijašnje video sadržaje koji su potakli veliku debatu možete pogledati na njenom službenom YouTube kanalu. Reakcije na njena stajališta možete pronaći na našim prijašnjim člancima.

Igra Superbrothers: Sword and Sworcery je avanturistička indie igra koja je dostupna za iOS, Mac OS X, Windows, Linux i Android. Do sada je uspješno prodano preko 1,5 milijuna primjeraka igre te je tijekom 2011. godine osvojila IndieCade nagradu za najbolji vizual.

 

misc

SCUM je za igrače koji traže akciju i one koji traže detaljni survival