20.05.2015

Smanjene cijene Xbox One konzola za azijsko tržište

Autor:  

Microsoft je spustio cijene Xbox One konzola u Aziji, točnije u Kini i Japanu.

xbox1_570X300Cijena Xbox One konzole se smanjila za 545 kuna neposredno prije izlaska PlayStation 4 konzole na tržište, kako bi pokušali smanjiti razliku u cijenama.

Cijena Xbox One konzole sa Kinectom je smanjena za još 545 na 4685 kuna. Verzija bez Kinecta je dobila još jači rez od 4031  na 3268 kuna.

Konzole u Japanu su prodane u nešto više od 50.000 jedinica, iako se tvrtka od samog početka borila da tamo dobije siguran oslonac.

Microsoft je sada uveo i dodatnu kampanju popusta koji će smanjiti cijenu konzola za 41 dolara, povodom izlaska na tržište Psycho-Pass: Mandatory Happyness.

POVEZANE VIJESTI:

misc
20.05.2015

Frank Gibeau napušta Electronic Arts

Autor:  

EA Mobile izvršni direktor Frank Gibeau je napustio tvrtku Electronic Arts nakon više od 23 godina.

electronic_Arts“Tijekom karijere koja je trajala više od 20 godina, Frank je napravio značajan doprinos tvrtki, našim ljudima i igrama”, izjavio je izvršni direktor Andrew Wilson EA.

“Nedavno je radio na jačanju EA Mobile gradeći velik tim. Želimo se zahvaliti Franku za postignuća u EA-u, te mu želimo sve najbolje u sljedećem poglavlju života.”

Wilson je također naglasio kako će EA nastaviti tretirati mobilne igre kao primarni posao. Za sada, podjela EA Mobile će se odnositi na izvješću Wilsona, dok novi dugoročni organizacijski plan ne bude izrađen.

POVEZANE VIJESTI:

misc
20.05.2015

Sega povukla 19 vlastitih mobilnih igara sa tržišta

Autor:  

Tvrtka Sega je s tržišta povukla 19 mobilnih igara jer nisu bile na željenom standardu kvalitete. Jedini način povratka tih igara na tržište je ako budu ažurirane do stadija željenog standarda.

afterBurner_image1S obzirom na situaciju, ovi naslovi se mogu vratiti u ažuriranom izdanju.

Kupci ovih igara će i dalje imati mogućnost ponovnog preuzimanja, ali će njihovo pokretanje na novim mobilnim uređajima biti upitno.

Lista povučenih igara:

  • After Burner Climax
  • Jet Set Radio
  • Super Monkey Ball 1 i 2
  • Super Monkey Ball Adventure
  • Super Monkey Ball Tip’n’Tilt 1 i 2
  • Super Monkey Ball: Touch & Roll
  • Super Monkey Ball Bannana Splitz
  • Altered Beast
  • Ecco the Dolphin
  • Golden Axe 1,2,3
  • Phantasy Star 2
  • Streets of Rage 1, 3
  • Space Harrier 2
  • Virtua  Fighter 2

misc
20.05.2015

Blokirano 24 837 igrača zbog varanja u igri H1Z1

Autor:  

Predsjednik tvrtke Daybreak Game Company, John Smedley, je izjavio na svojem službenom Twitter profilu su dodijelili 24 837 zabrana zbog varanja unutar njihove igre H1Z1. Nakon objave o ukupnoj brojci zabrana, napisao je sarkastičnu poruku podrške svima koji podržavaju i koriste servis TMCheats.

h1z1_2_570X300Molimo da nastavite koristiti i podržavati TMCHEATS. Uopće ne blokiramo korisnike koji ju koriste.

Na poruku zabrane mu je jedan Twitter korisnik napisao da su blokirani hakeri zajedno potrošili preko 496 740 dolara na kupnju igre. Na tu poruku mu je Smedley odgovorio sljedeće.

Mi govorimo da ne želimo njihove proklete novce. Ne želimo ih natrag.

H1Z1 je Steam Early Access igra koja je do sada primila dosta kritika zbog velikog broja hakera.

  • Imam preko 300 sati igranja. Još uvijek je nadvladan hakerima.
  • Potreban je bolji anti-cheat sistem. Previše hakera.
  • Zabavna igra, ali ima više hakera nego igrača.

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.05.2015

Uspješna budućnost industrije igara u SAD-u i Kini

Autor:  

Istraživačka tvrtka za industriju igara Newzoo objavila je novo izvješće o globalnom tržištu igara od 2014. – 2018. godine.

new_zoo_570X300Do 2018. godine, tržište igara će dosegnuti 113,3 milijardi dolara, što je 7,9 posto rasta od 2014. godine.

Po procjenama, Newzoo je izjavio kako će SAD i Kina imati zajedničke prihode za polovicu cjelokupnog globalnog tržišta igara. Kina će podići svoje prihode na 32,8 milijardi dolara, dok će SAD dosegnuti 24,1 milijarde dolara.

Najveća razlika zašto će Kina biti uspješnija od SAD-a je u digitalnim prodajama i mobilnom tržištu. Već ove godine će prihodi digitalnih prodaja u Kini brojati 97 posto, u usporedbi sa 72 posto u SAD-u.

Ove godine u SAD-u se očekuje rast mobilnih igara za 13.4 posto u odnosu na prošlu 2014. godinu dok će tržište mobilnih igara u Kini porasti za čak 50 posto, a tržište igara za tablete do 39 posto.

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.05.2015

Fove: Kontrolirajte virtualnu realnost očima

Autor:  

Danas je tvrtka Fove pokrenula svoju Kickstarter kampanju kako bi po prvi put približila tehnologiju kontroliranja virtualne realnosti pomoću oka.

fove_1Foveov headset koristit će ekran rezolucije 2560×1440 koji će omogućavati istraživanje virtualnih svjetova uz korištenje glave jednako kao i očiju. Naime, infracrveno praćenje pokreta oka bit će ugrađeno u sustav.

Kompanija se nada kako će to omogućiti puno bolju kontrolu i prirodniji prijenos informacija od tradicionalnih tipkovnica i kontrolera. Preko ovog headseta, igrač će moći očima ciljati, a usredotočivanjem na određene dijelove virtualnog okoliša, virtualna realnost će automatski reagirati sukladno s igračevim pokretima.

fove_4Upravo zbog toga, ovaj sustav ne zahtijeva jednako snažan hardver kao što to trebaju drugi slični sustavi za virtualnu realnost. Foveov proizvod izoštravat će samo ono što je u centru igračeve pažnje, tako da je posve moguće da će ovaj headset biti pogodan i za slabije uređaje.

Možda najvažnije, Fove je odlučio otvoriti svoj sustav za jednostavno portanje sadržaja, uključujući sadržaje izrađene u Unity, Unreal Engine i Cryengine, a podržava Windows, Apple i Linux platforme.

Više informacija možete pronaći na službenoj stranici Kickstartera.

POVEZANE VIJESTI:

*Napisala: Dunja Žbulj

misc
19.05.2015

Project CARS: Pogrešne glasine o AMD grafičkim karticama

Autor:  

Slightly Mad Studios se odazvao na glasine za ne funkcioniranje Project CARS enginea na AMD karticama koji je izrađen za verziju PhysX.

ProjectCars_image1“Tijekom proteklih nekoliko dana, objavljena je pogrešna informacija na Redditu i drugim web stranicama i time proširila dezinformacije o Project CARS performansama koristeći AMD GPU.”

Kako bi se ispravile nepravedne pretpostavke u vezi uspješnosti Project CARS AMD GPUa, MADNESS enginea i stupanj uključenosti tehničkih partnera, Slightly Mad Studios je istaknuo sljedeće činjenice:

  • Project CARS nije proizvod GameWorksa. Imamo dobar radni odnos sa nVidiom, kao i s AMD, no mi imamo svoju tehnologiju koja obuhvaća sve što nam treba
  • Nvidia nije pokrovitelj projekta. Tvrtka ne očekuje financijsku pomoć od drugih tvrtka
  • MADNESS engine pokreće PhysX na samo 50Hz, a ne na 600Hz kao što je trenutno spomenuto u nekoliko članaka
  • MADNESS koristi PhysX za detekciju sudara i dinamičkih objekata
  • Project CARS ne koristi nVidia specifičnu tehnologiju, sistem koji koristimo je modificirana verzija sistema za igru Need for Speed

Više možete pronaći na službenoj stranici Slightly Mad Studios.

POVEAZNE VIJESTI:

misc
19.05.2015

Microsoft Studios imenovao novog kreativnog direktora

Autor:  

Casey Hudson se pridružio timu Microsoft Studios kao kreatini direktor koji će izravno raditi za korporativnog potpredsjednika Kudo Tsunoda.

microsoft_image1Dok će Hudson raditi na projektima za Xbox, njegov primarni fokus će biti nadgledanje novih iskustva za Microsoft HoloLens.

“Vrlo sam strastven kada se radi o potencijalu ove vrste tehnologije, a svatko tko je razgovarao sa mnom u posljednjih nekoliko godina može to i potvrditi”, izjavio je Casey Hudson.

“Imam osjećaj da posao koji se obavlja u Microsoftu, miješanjem stvarnosti i holografskog računalstva, imati će ogroman utjecaj na to kako ćemo biti interaktivni s tehnologijom u narednim godinama.”

“Čast je biti u mogućnosti pridružiti se nevjerojatno talentiranom timu i raditi na nečemu što če nešto iz temelja unaprijediti ulogu računala u našim svakodnevnim životima.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
19.05.2015

Završena pravna bitka oko igre Duke Nukem

Autor:  

Najnovija pravna bitka oko igre Duke Nukem je završena, no presuda ostaje otvorena sljedećih 30 dana.

duke_nukemNaime, ranije ovog mjeseca, Gearbox Software, 3D Realms i Interceptor Entertainment su dosegli sporazum oko prava na first-person shooter franšizu.

Stranke su se dogovorile kako će biti odobren otkup Duke IP-a po cijeni koja će ovisiti o samoj nabavnoj cijeni i troškovima plaćenih od strane Gearboxa.

Borba je započela tijekom veljače 2014. godine kada je danski developer Interceptor najavio kako radi sa 3D Realms na novoj igri zvanoj Duke Nukem: Mass Destruction. Gearbox je podnio tužbu tvrdeći da studio narušava dogovor s 3D Realms iz 2010. godine koji stječe sva Duke Nukem IP prava “s vrlo ograničenim iznimkama”.

Dok su relevantne strane navodno postigle dogovor, ipak su zatražili 30 dana finaliziranja uvjeta nagodbe. Time je sudac zatvorio slučaj, ostavljajući otvorene mogućnosti za daljnje djelovanje ako će biti potrebno.

POVEZANA VIJEST:

misc
19.05.2015

Igra GTA 5 isporučena u 52mil. primjeraka

Autor:  

Izdavač Take-Two Interactive je isporučio gotovo 52 milijuna primjeraka igre Grand Theft Auto 5. Brojka znači ukupnu pošiljku za trgovce putem svih pet platformi za koju je GTA 5 dostupan. To uključuje PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One i od 14. travnja za Windows PC.

gta5_image33Take-Two je najavio brojeve u priopćenju svojeg četvrtog kvartala igre GTA 5  i pune godišnje zarade za fiskalnu godinu koja je završila 31. ožujka.

Početkom veljače, studio je najavio svoje zarade i gubitke za treći kvartal u kojem je isporučio više od 45 milijuna primjeraka igre Grand Theft Auto 5. To znači da je tvrtka isporučila više od 6 milijuna primjeraka za PC, PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One proteklih tri i pol mjeseca. s naglaskom da je verzija za PC došla kasnije.

Grand Theft Auto 5 je izašao na tržište u rujnu 2013. godine za PS3 i Xbox 360, te u studenom 2014. godine za PS4 i Xbox One verzije.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Epic Games Store nastavlja s privremenim ekskluzivama na PC-u