23.11.2017

Hellblade se bliži prekretnici od 500.000 prodanih primjeraka

Autor:  

Tvrtka Ninja Theory objavila je informaciju kako se broj prodanih primjeraka njene igre Hellblade: Senua’s Sacrifice bliži prekretnici od 500.000 te da su sa zaradom od igre vratili uloženo.

hellblade_image3Tijekom prvog tjedna prodali smo nevjerojatnih 250.000 primjeraka na PlayStation 4 i PC platformama po cijeni od 30 dolara. Tijekom kolovoza, Hellblade je bila najprodavanija igra na PlayStationu u Europi, a druga najprodavanija u Sjedinjenim Američkim Državama. Tri mjeseca kasnije i polako se bližimo prodaji 500.000 primjeraka što nas dovodi u profit.

Igra je do sada uspjela generirati 13 milijuna američkih dolara, a prodaja nastavlja biti stabilna. Taj uspjeh nadišao je očekivanja tvrtke jer je očekivala da će ući u profit s igrom devet mjeseci nakon lansiranja.

Hellblade: Senua’s Sacrifice je akcijsko-avanturistička igra iza koje stoji Ninja Theory – britanski studio koji je radio na igrama DmC: Devil May Cry, Enslaved: Odyssey to the West i Heavenly Sword. Igrači preuzimaju ulogu Senue koja započinje svoje putovanje kroz podzemlje u kojem se nalaze manifestacije iz njenog uma.

Dostupna je na Microsoft Windows i PlayStation 4 platformama od početka kolovoza ove godine gdje je primila velik broj pohvala od recenzenata i igrača, hvaleći njene vizuale, zvučni dizajn i prikazu psihoze unutar igre.

misc
23.11.2017

Hrvatska igra Bear With Me dolazi na PS4, Xbox One, Switch i mobilne uređaje

Autor:  

Andrej Kovačević iz hrvatske tvrtke Exordium Games potvrdio je danas tijekom Reboot InfoGamer sajma kako će njihova point-and-click igra Bear With Me također biti dostupna na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch konzolama. Također planiraju lansirati i verziju za mobilne uređaje.

bearWithMeNovi_image1Dok je Bear With Me dostupan na PC platformi u obliku tri epizode, verzija koja će stići na konzole nudit će sve epizode u jednom paketu. Uz to, Valve im je odobrio da učine istu stvar na Steamu što znači da planiraju lansirati i Collectors Edition te igre. Ona će nuditi cijelu igru, komentare tima, digitalni art book i soundtrack za cijenu koja će biti manja od sve tri epizode zajedno.

Iako još uvijek nema službeni datum lansiranja, Kovačević je izjavio kako se nadaju da će to možda biti početkom sljedeće godine ako neće biti većih poteškoća prilikom certificiranja. Nakon toga ciljaju lansirati i verzije za mobilne uređaje.

Iako je prošlo gotovo dvije godine otkad smo lansirali prvu epizodu, on još nije gotov. On sada ima ta četiri lansiranja – Steam i tri konzole. Onda nas čeka lansiranje na mobilne uređaje. Već imamo neke partnere u Kini, ali je epizoda zapela u ministarstvu jer oni odobravaju svaku igru. Dogovoreno je da nakon toga idemo na kineske mobilne mreže s njihova dva najveća teleoperatera.

Bear With Me je point-and-click avantura koja prati priču djevojčice Amber pri potrazi za njenim nestalim bratom. Posljednja epizoda stigla je na tržište tijekom prošlog mjeseca gdje je primila pozitivne reakcije od njenih igrača.

Presretni smo s reakcijama igrača na treću epizodu. Mislim da smo zadovoljili sve želje i ispunili sva očekivanja.

misc
23.11.2017

Reboot InfoGamer 2017: Najnovije vijesti sa sajma

Autor:  

Započela je završnica prve Vip Adria Lige na Reboot InfoGamer sajmu gdje će najbolji eSports igrači iz regije imati priliku natjecati se u igrama FIFA 18, Counter Strike: Global Offensive i League of Legends…

vipAdriaLeague_image1

Među raznim igrama koje posjetitelji mogu zaigrati na ovogodišnjem Reboot InfoGamer sajmu na Zagrebačkom Velesajmu nalazi se i jedna opuštajuća puzzle igra…

getawayGardenInfoGamer_image3

Andrej Kovačević iz hrvatske tvrtke Exordium Games potvrdio je danas tijekom Reboot InfoGamer sajma kako će njihova point-and-click igra Bear With Me također biti dostupna na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch konzolama. Također…

bearWithMeNovi_image1

Među mnogim indie igrama koje su dostupne na ovogodišnjem Reboot InfoGameru nalazi se jedan naslov koji se ističe od većine. Dok developeri svojim igračima uglavnom nude kontroler ili miš i tipkovnicu…

speed_limit_infogamer_2017_img2

Jučer je započelo ovogodišnje izdanje Reboot InfoGamer sajma na Zagrebačkom Velesajmu gdje su posjetitelji imali priliku uživati u svojim najomiljenijim igrama bez dužih čekanja u redovima…

rebootInfoGamer2017_image3

Posjetitelji ovogodišnjeg Reboot InfoGamer sajma imaju priliku zaigrati najnoviji projekt iz Machina inkubacije pod imenom Damon’s Quest. Iza igre stoji mladi tročlani studio…

DamonsQuest_image1

Danas u 10:00 službeno je započeo ovogodišnji Reboot InfoGamer sajam na Zagrebačkom Velesajmu gdje će posjetitelji do 26. studenog imati priliku isprobati…

rebootInfoGamer2017_image1

 

Za razliku od prijašnjih godina, ovaj InfoGamer se neće održati paralelno s međunarodnim sajmom knjiga Interliberom. Veličina samog sajma povećana je za jednu cijelu dvoranu te će posjetiteljima sada nuditi dvije glavne dvorane sa svjetski…

rebootInfoGamer2017_image1

Mobilni operater Vipnet jučer je najavio višegodišnje strateško partnerstvo s ESL-om kako bi doveli prvu regionalnu eSports ligu Vip Adria League i novi televizijski kanal eSportsTV. To partnerstvo…

VipESL_image1

misc
23.11.2017

Borba osvajanja ljestvica: PS4 vs Xbox One u SAD-u

Autor:  

Web portal Vg Chartz objavio je mjesečni grafikon prodaje konzola, a ovog puta uspoređuje prodaju PlayStation 4 s prodajom Xbox One konzole u Sjedinjenim Američkim Državama.

stock_ps4PlayStation 4 je tijekom rujna ove godine u SAD-u nastavio svoje vodstvo s prodajom većom od Xbox One za 120.830 jedinica.

PS4 je također prodan u 1,17 milijuna jedinica više tijekom posljednjih 12 mjeseci.

Ukupna prodaja PlayStation 4 konzole u SAD-u iznosi 20,16 milijuna jedinica dok Xbox One konzole 17,3 milijuna.

PlayStation 4 konzola premašuje Xbox One još od studenog 2013. godine

misc
22.11.2017

TIGA podržala vladino investiranje u industriju igara UK-a

Autor:  

TIGA, tvrtka usmjerena na developere, izdavače i samu industriju videoigara u Ujedinjenom Kraljevstvu, predstavila je novi izvještaj u kojem podržava vladine planove za poticanje učenja dodatnih predmeta matematike, povećanje broja učitelja za predmet informatike te dodatna sredstva za videoigre, istraživanje i razvoj te umjetnu inteligenciju.

writerStock_image1“TIGA podržava korake objavljene u današnjem proračunu kako bi se dodatno unaprijedile vještine, obuke i obrazovanje. Pristup kvalificiranoj radnoj snazi ključan je za našu industriju, a visokoobrazovana i sposobna populacija od vitalne je važnosti za dobrobit i budućnost Ujedinjenog Kraljevstva. Također podržavamo dodatnu podršku UK Games Fund-u”, izjavio je Jason Kingsley iz TIGA-e.

Naime, vlada namjerava pružiti milijun funti za proširenje UK Games Fund neprofitne tvrtke do 2020. godine kako bi financijski pomogli manjim developerima videoigara. U tvrtku Tech City UK namjerava uložiti dodatnih 21 milijun funti tijekom sljedećih 4 godine kako bi se proširile tvrtke bazirane na tehnologiji. Također, nagrađivat će škole i fakultete koji podupiru svoje učenike da uče dodatne predmete matematike te uložit dodatnih 2,3 milijardi funti kako bi proširili sektore za istraživanje i razvoj.

“Pružanje dodatnih milijun funti za proširenje UK Games Funda do 2020. godine fantastična je vijest i pomoći će većem broju startupa i manjim studijima da dođu do financija. Proširenje Tech City UK-a i daljnja ulaganja u istraživanje i razvoj i AI također je dobra vijest za industriju videoigara i drugih sektora tehnologije”, nadodao je Dr. Richard Wilson, glavni izvršni direktor TIGA-e.

 

misc
22.11.2017

Speed Limit: Iznimno teški platformer koji cilja stići i u kafiće

Autor:  

Među mnogim indie igrama koje su dostupne na ovogodišnjem Reboot InfoGameru nalazi se jedan naslov koji se ističe od većine. Dok developeri svojim igračima uglavnom nude kontroler ili miš i tipkovnicu za isprobavanje svojih igara, studio Gamechuck na svojem stolu nudi samostalno izrađenu arkadu na kojoj je moguće zaigrati Speed Limit – iznimno teški platformer s retro vizualima.

speed_limit_infogamer_2017_img2Dok je na sajmu dostupna manja verzija arkadnog stroja s prvom stazom same igre, developeri su izjavili kako planiraju dati izraditi veće koje bi bile dostupne u kafićima, igraonama i drugim ustanovama. Unatoč tome što je tek nedavno započeo razvoj igre, napomenuli su kako već sada postoji interes zagrebačkih kafića za ovim projektom.

Postoje već dva kafića koji su zainteresirani. Oba su u Zagrebu i u blizini fakulteta i srednjih škola gdje ima ljudi kojima bi to moglo biti zanimljivo.“, izjavio je Igor Kolar, artist u studiju Gamechuck.

Ti kabineti bit će međusobno povezani što znači da će se igrači na svim dostupnim uređajima natjecati za dolazak na ljestvicu najboljih. Ta povezanost omogućavat će i developerima jednostavno ažuriranje igre.

Za izradu ovog manjeg kabineta koji je dostupan na InfoGameru trebalo je sveukupno tjedan dana, dok su na samoj igri radili oko dva tjedna. Sam razvoj trenutno je stavljen na dvomjesečno čekanje jer se developeri fokusiraju na razvoj druge igre koja je povezana s njihovim prijašnjim naslovom All You Can Eat.

Jedna veoma zanimljiva informacija u vezi same igre jest ta da će se gameplay unutar igre mijenjati nakon svake dvije prijeđene staze što dodatno povisuje njenu razinu težine. Dok će glavni fokus biti izrada tih kabineta za kafiće i igraone, igra će biti dostupna i na Windows platformi te Android uređajima.

Ako ste željni svoje vještine staviti na test, posjetite Gamechuck na indie odjelu ovogodišnjeg Reboot InfoGamer sajma i pokušajte prijeći prvu stazu u igri Speed Limit.

misc
22.11.2017

Nimbatus prikupio 230% traženog iznosa na Kickstarteru

Autor:  

Stray Fawn Studio iz Švicarske nedavno je pokrenuo Kickstarter kampanju prikupljanja novaca potrebnog za kreiranje njihove igre pod imenom Nimbatus. S još 13 dana do samog završetka, uspješno su prikupili 230 posto od traženog iznosa.

nimbatus_img1“Izgradite svemirske dronove iz bezbrojnih dijelova i istražite golemu galaksiju.”

Nimbatus je proceduralno generirana akcijska simulacija koja će biti dostupna kao Early Access igra tijekom drugog kvartala 2018. godine. Igra će biti u potpunosti lansirana između prvog i drugog kvartala 2019. godine za Windows, Mac i Linux.

Kampanja je trenutno prikupila 45.978 švicarskih franaka od strane 1.700 ulagača. Podržati kampanju možete putem službene Kickstarter stranice igre.

misc
22.11.2017

GALERIJA: Prvi dan ovogodišnjeg Reboot InfoGamer sajma

Autor:  

Jučer je započelo ovogodišnje izdanje Reboot InfoGamer sajma na Zagrebačkom Velesajmu gdje su posjetitelji imali priliku uživati u svojim najomiljenijim igrama bez dužih čekanja u redovima.

rebootInfoGamer2017_image3Osim što su organizatori povećali sajam za još jednu dvoranu koja bi mogla pomoći kod velikih gužva u petak i subotu, velike promjene uvedene su u sam indie odjel. Za razliku od prošle godine, regionalni indie developeri koji su došli prikazati svoje radove sada imaju veoma lijepo uređen i raspoređen prostor s velikim plakatima u stilu cijelog sajma.

Svi koji su zainteresirani kupiti svoju ulaznicu, mogu to još uvijek učiniti na ulazu u sajam na Zagrebačkom Velesajmu ili putem Entrio servisa gdje jednodnevna ulaznica košta 50 HRK, dok višednevna iznosi 100 HRK. Sajam će tijekom svih dana biti otvoren od 10:00 do 20:00.

[huge_it_gallery id=”11″]

misc
22.11.2017

Besplatno preuzmite i zauvijek zadržite igru MDK

Autor:  

Korisnici GOG servisa imaju mogućnost besplatno preuzeti i zauvijek zadržati igru pod imenom MDK koja inače košta 9,99 dolara.

mdk_image2Za preuzimanje potrebno je odabrati GET FOR FREE nakon čega se proizvodi automatski povezuju s vašim GOG računom. Napominjemo kako je potrebno imati registrirani GOG korisnički račun.

Igra MDK dostupna je na Windows, Mac OS i PlayStation platformama od 1997. godine gdje je primila uglavnom pozitivne kritike od recenzenata i igrača.

Što se tiče drugih sličnih promocija, zainteresirani mogu u ovom trenutku besplatno preuzeti Plants vs. Zombies GOTY Edition i Brutal Legend.

misc
21.11.2017

FF12: The Zodiac Age prodan u milijun primjeraka

Autor:  

Igra tvrtke Square Enix pod imenom Final Fantasy 12: The Zodiac Age prodana je u milijun primjeraka za PlayStation 4 konzolu.

final_fantasy_12_zodiac_Age_img1Kako bi proslaviti prekretnicu od milijun prodanih primjeraka, tvrtka je objavila i novi službeni trailer.

Ova RPG igra je tijekom prvog tjedna od izlaska na tržište prodana u 415.480 fizičkih primjeraka s najviše prodanih primjeraka u U Sjedinjenim Američkim Državama. U Europi je prodana nešto manje, točnije 27 posto od ukupne prodaje.

Final Fantasy 12: The Zodiac Age objavljen je 11. srpnja ove godine za PlayStation 4 konzolu.

misc

Poslovi @ Jooble

Helldivers 2 | RECENZIJA