MOBILE VIJESTI
PC PlayStation Xbox Nintendo Mobile

07.12.2015

Shadow of Orkdoor: Domaća akcijska 2D igra jednostavnog gameplaya

Autor:  

Hrvatski indie studio pod imenom razorMonkey izdao je pred kraj studenoga ove godine svoju igru Shadow of Orkdoor na Google Play servisu i web stranicama kao što su Kongregate i Newgrounds. Igra je dostupna besplatno za preuzimanje.

shadowOfOrkdoor_image1Shadow of Orkdoor je jednostavna akcijska igra u kojoj igrač mora pomoću gameplay mehanika namještanja kuta i snage svojeg luka savladati sve nadolazeće protivnike te istovremeno izbjegavati nadolazeće projektile i ostale opasnosti.

Ciljana publika su svi koji žele neobavezno potrošiti par minuta na jednostavnu igru na računalu ili Android uređaju.

Ovo je već peta izdana igra od strane studija razorMonkey. Njihove prijašnje igre dostupne su pod imenima Xorched Galaxy, Break’n with Nebulas, Saucerkraft i Battlesun 2.

Budući planovi studija su nastavak rađenja besplatnih igara do trenutka financijske uspješnosti.

DRUGE VIJESTI S DOMAĆE SCENE:

misc
03.12.2015

DeNA potvrdila otkaze radnika u Singapurskom odjelu

Autor:  

Tomouki Akiyama, predstavnik odnosa s javnošću tvrtke DeNA, potvrdio je nadolazeće otkaze u Singapurskom odjelu te premještanja nepoznatog broja radnika u vijetnamski odjel.

dena_nintendoDeNA konstantno evaluira poslovne operacije da osigura najbolju moguću strukturu radi izdavanja mobilne igre visoke kvalitete za kupce potrošače cijelog svijeta. Kao dio tog procesa, odlučili smo se preoblikovati strukturu našeg poslovanja u Jugoistočnoj Aziji, integrirati dio Singapurskog ureda u Hanoi ured te smanjiti radnu snagu u Singapuru. Ured će se postepeno reorganizirati, ali planiramo nastaviti naše operacije u Singapuru tijekom sljedeće godine.

Sličnu poruku objavili su i tijekom travnja ove godine nakon restrukturiranja odjela u Vancouveru u kojem je otpušteno više desetaka zaposlenika.

Još uvijek nije poznata informacija koliko će zaposlenika dobiti otkaz, a koliko će ih biti premješteno u drugi odjel.

Što se tiče tvrtke, vrijednost njenih dionica doživjela je težak udarac na kraju listopada ove godine nakon što su prikazani vizuali njihove prve igre Miitomo u čiji razvoj je uključen i Nintendo. Unutar dva dana nakon te objave, vrijednost dionice pala je s 2445 na 1952 Japanskih jena.

DeNAStat_image1

POVEZANE VIJESTI:

misc
03.12.2015

Hrvatska igra Agenda započela sa Steam Greenlight procesom

Autor:  

Hrvatski indie studio Exordium Games pokrenuo je Steam Greenlight proces za njihovu novu stratešku igru pod imenom Agenda.

agenda_image1Agenda je strateška simulacija u kojoj igrač ima mogućnost kontroliranja svjetske nezavisne agencije s ciljem kreiranja svjetske dominacije. Igra omogućava planiranje i izvršavanje raznih operacija s kojima se skuplja utjecaj i moć, korištenje raznih super oružje te započinjanje ratova i državnih slomova.

Iako je početna ideja bila kreirati samo mobilnu verziju igre, Exordium Games odlučio se i za PC verziju zbog njene veličine i kompleksnosti.

Uz ideju uspješnog Greenlight procesa, igra bi trebala biti dostupna na tržištu tijekom 2016. godine.

Podržite ovu igru glasovanjem na službenoj Steam stranici igre Agenda.

DRUGE VIJESTI S DOMAĆE SCENE:

misc
30.11.2015

Snažan financijski početak mobilne indie igre Mino Monsters 2

Autor:  

Indie studio Mino Games izjavio je kako je njihova igra Mino Monsters 2 uspješno generirala 1,7 milijuna dolara unutar prvog mjeseca dostupnosti na mobilnom tržištu.

minoMonsters_image1Vidimo ovaj rani uspjeh kao potvrdu jedinstvenog pristupa kojeg smo uzeli da na tržište dovedemo originalne igre s visokom produkcijom.

Josh Buckley, izvršni direktor studija, izjavio je kako su ljudi spremni plaćati za vlasništvom nad određenih monstrumima unutar njihove igre te da su na njih unutar prvog tjedna potrošili preko 200 000 dolara. Igrači također imaju mogućnost kupnje paketa s kojima mogu dobiti razne jedinstvene predmete i ubrzati procese unutar igre.

Mino Monsters 2 dostupna je na tržištu od 09. listopada 2015. godine za Android i iOS uređaje.

Njihova prethodna free-to-play igra Mino Monsters preuzeta je preko 7 milijuna puta te je do danas uspješno generirala 10 milijuna dolara.

misc
28.11.2015

Plague Inc. Evolved dobiva multiplayer mod

Autor:  

Developer Ndemic Creations najavio je multiplayer mod za PC verziju igre Plague Inc. Evolved.

plague_image1“U vs. modu svijet je dovoljno nesretan da bude inficiran od strane dvije smrtonosne pošasti koje se bore za kontrolu svijeta. Tko inficira svijet prvi pobjedi, ali mora i izbjeći biti izliječen od strane čovječanstva ili prerano iskorijenjen od druge pošasti.”

Multiplayer mod će omogućiti igračima nove evolucije, sposobnosti i gene koji će pomoći igračima u njihovim naporima za osvajanje čovječanstva. Kako je izjavio developer Ndemic Creations, single player je bio samo početak.

Ndemic je početkom ove godine najavio kampanju za prikupljanje novaca za organizacije poput Crvenog križa, MSF i DEC putem same kupnje igre koja je dosegla do 76,000 dolara.

“Zbog prirode igre, Plague Inc. je istaknuo opasnost od zaraznih bolesti, a time je pomogao igračima shvatiti važnost poduzimanja akcije”, izjavio je James Vaughan.

Mod će izaći na tržište 1. prosinca ove godine.

POVEZANA VIJEST:

misc
24.11.2015

GameStop: Usporena prodaja novih hardvera i softvera

Autor:  

GameStop je objavio svoje rezultate zarade u zadnja tri mjeseca sa završetkom 31. listopada koji stvaraju mješovitu sliku performansi tvrtke.

gamestop_4_570X300Prihodi u trećem tromjesečju pali su gotovo za 4 posto na 2,02 milijarde dolara dok je neto dobit pala za manje od 1 posto na 55.9 milijuna dolara.

Osim što je tvrtka na rubu uspjeha, najavila je kako se uočava i velika mjera pada prodaje novih hardvera i softvera. Naime, prihodi od novih hardvera pali su za 20 posto na 358.1 milijuna dolara, dok su prihodi od novih softvera pali nešto više od 9 posto na 674.5 milijuna dolara. Za pad prodaje novih softvera je zapravo najviše zaslužna prodaja popularnih igara kao što su Destiny i Super Smash Bros. 2014. godine.

Dok brojevi u trećem kvartalu nisu impresionirali, tvrtki se ove godine povisila cijena dionica s 3,66 dolara na 3,86 dolara.

Tvrtka ima planove udvostručiti broj trgovina u segmentu tehnologije, od 200 do oko 550 lokacija. U isto vrijeme, tvrtka je objavila kako će smanjiti broj trgovina s igrama za oko 3 posto.

POVEZANE VIJESTI:

misc
23.11.2015

Domaća igra Fat Cook u potrazi za beta testerima

Autor:  

Daniel Lučić, menadžer društvenih medija domaćeg studija Fat Cook, objavio je kako započinje druga faza testiranja njihove igre pod imenom Fat Cook.

fat_cook_1Htio bi iskoristiti ovu priliku te vas pozvati u drugu fazu beta testiranja igre Fat Cook. Tijekom prve bete prikupili smo nevjerojatne informacije koje su nam pomogle promijeniti igru na bolje te se nadamo da će ova također biti uspješna.

Prijavu je moguće besplatno obaviti na službenoj stranici studija koja zahtjeva unos osnovnih informacija prijavljenika.

Ljudi su imali mogućnost zaigrati spomenutu igru na ovogodišnjem InfoGamer sajmu. Igra će biti gotova sredinom prosinca ove godine, a samo objavljivanje će se odviti u siječnju 2016. godine za iOS i Android. Nakon mobilnih uređaja, studio planira objaviti i PC verziju igre putem Steama.

Fat Cook je sidescrolling avanturistička igra sa zagonetkama koja se bazira na kuharu koji pokušava skupiti sastojke za recept i spasiti svijet. Naime, Cook dobiva pismo u kojem su opisane napuštene ulice, a većina ljudi pretvorena su u kiborge. Autor pisma šalje Cooka na avanturu pronaći sastojke za tajni recept koji će pomoći njemu i cijelom čovječanstvu.

POVEZANA VIJEST:

misc
18.11.2015

Fat Cook: Kuhar u avanturama spašavanja svijeta

Autor:  

Povodom ovogodišnjeg Reboot InfoGamera, programer i glavni developer Mirko Fabris iz studija Fat Cook predstavio je njihovu igru istim imenom – Fat Cook.

fat_cook_1Fat Cook je sidescrolling avanturistička igra sa zagonetkama koja se bazira na kuharu koji pokušava skupiti sastojke za recept i spasiti svijet. Naime, Cook dobiva pismo u kojem su opisane napuštene ulice, a većina ljudi pretvorena su u kiborge. Autor pisma šalje Cooka na avanturu pronaći sastojke za tajni recept koji će pomoći njemu i cijelom čovječanstvu.

Iako ima jednostavan vizual, Fabris je izjavio kako igra nije lagana zbog izdvajanja od jednostavnih igara poput Candy Crusha.

“Igra zahtjeva trud i više uloženog vremena. Pošto će se igra prodavati, isplatit će se ljudima koji plate. Imat će osjećaj da su dobili nešto za uloženo.”

Fabris je nadodao kako je već prije radio na video igrama, a Fat Cook prvi je projekt studija koja se kreirala posljednjih šest mjeseci.

Igra će biti gotova sredinom prosinca ove godine, a samo objavljivanje će se odviti u siječnju 2016. godine za iOS i Android. Nakon mobilnih uređaja, studio planira objaviti i PC verziju igre putem Steama.

One koje zanima beta testiranje mogu se prijaviti putem službene web stranice igre.

fat_cook_2 fat_cook_3 fat_cook_5

misc
17.11.2015

Potvrđeni Star Wars Battlefront nastavci

Autor:  

Financijski direktor tvrtke EA Blake Jorgensen potvrdio je kako igra Star Wars Battlefront neće biti zadnja Star Wars igra koju će kreirati, kao što neće biti i zadnja Battlefront igra.

starwarsBF_image5“To je velik napor za nas, ali mislim da ni jedno ljudsko biće na svijetu nije čulo da dolazi film Star Wars. To je velika prilika.”

“Imamo licencirani dogovor s Disneyem koji će trajati gotovo deset godina. Star Wars Battlefront je tradicionalni first person shooter. Naš cilj je da kreiramo buduće Battlefront igre kao i druge stilove igara franšize Star Wars, kako na mobilnim uređajima tako i na konzolama i PC-u. To je ogromna prilika za nas.”

Electronic Arts do kraja fiskalne godine u ožujku 2016. godine očekuje prodati 13 milijuna kopija igre Star Wars Battlefront.

“Ono što smo vidjeli je da Star Wars donosi dvije grupe koje su nam vrlo važne. Jedna su tradicionalni igrači koji su bili veliki igrači, a možda nisu igrali neko vrijeme što je svakako bio katalizator za te ljude da se vrate u gaming svijet koji se sada odnosi na konzole. I druga, demografski nova mlađa dob”, nedavno je izjavio je Andrew Wilson.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.11.2015

InfoGamer 2015: Jednostavna, emotivna i intelektualna iskustva igre Cloudfall

Autor:  

Povodom ovogodišnjeg sajma Reboot InfoGamer u Zagrebu, dizajner i artist Antonio Hajden sa svojim timom Mood Oven predstavio je igru Cloudfall.

cloudfall_2Cloudfall je open world puzzle avantura razvijene priče i s velikom dozom istraživanja tajanstvenog svijeta Cloudfall. Pomoću rješavanja zagonetki i otkrivanja različitih formi i sposobnosti, igrači omogućavaju promijene u okolini oko sebe.

“Postoje različite forme koje oblak može poprimiti; kao što pušta munje i kišu tako može postati kamen, voda, vatra i vjetar. Sa svakom formom druga je interakcija.”

Sama igra rađena je u Unity3D alatu za kreiranje igara, a vizuali su posebno prilagođeni mobilnim platformama. Na pitanje zašto su odabrali Unity, Hajden je izjavio kako je to alat pristupačan indie developerima kao što je i jednostavan za korištenje.

cloudfallNa prošlom i ovogodišnjem InfoGamer sajmu, dob igrača koja se zanimala za igru je kako kaže oko 20, 30 i 40 godina. Nadodao je kako vizual privlači i mlade djevojke, ali one često brzo odustaju jer se igra bazira na istraživanju i pomnijem razmišljanju.

“Ciljana publika su svi oni koji vole jednostavna, emotivna, intelektualna iskustva koja nisu fokusirana na nekom nasilju.”

Studio planira za godinu dana objaviti igru Cloudfall za PC i mobilne uređaje – Android i iOS.

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA