SPECIJALI

08.04.2015

Kratki intervju s kreatorima igre The Tender Cut

Autor:  

Nakon našeg nedavnog članka u vezi besplatne indie igre The Tender Cut koja je inspirirana početnom scenom filma Un Chien Andalou, kontaktirali smo ruski studio ‘No, thanks’ i postavili im par pitanja.

1.Koji su budući planovi za igru The Tender Cut?

theTenderCut_image2Imali smo mnogo planova u vezi budućnosti igre tijekom njenog razvoja. Htjeli smo napraviti verziju za mobilne platforme, VR podršku te kreirati veliku igru baziranu na cijelom filmu. Za sada želimo napraviti samo podršku za Linux te kasnije raditi na VR podršci.

2. Planirate li kreirati više sličnih igara koji promoviraju kulturu?

Nismo imali cilj promovirati nešto. Ali da, imamo plan koristiti kulturne reference za naše buduće projekte. Imamo plan raditi projekt s VR tehnologijom koja se bazira na slikama umjetnika Max Ernst i Joan Miro. Također imamo ideju napraviti igru koja se bazira na Knjizi Levitskog.

3. Zašto ste nazvali studio ‘No, Thanks’?

theTenderCut_image3To je bila spontana odluka. Trebao nam je identitet prije izdavanja igre The Tender Cut. Jedan od racionalnih razloga je što se ‘no, thanks’ neizravno odnosi na ‘ne-igre’. Također zvuči dobro.

U dogovoru smo s kreatorima igre na puno veći intervju gdje ćemo pričati više o njihovoj igri The Tender Cut te njihovom procesu razvijanja spomenute igre.

Više o igri možete pročitati na našem prijašnjem članku.

POVEZANA VIJEST:

misc
26.03.2015

TOP 10 najčudnijih igara na Steam Greenlightu

Autor:  

Na Steam Greenlight procesu se nalaze mnoge indie igre s raznim inovativnim mehanikama koje su na putu prema tržištu i uspješnoj poslovnoj budućnosti.

Ovo nije lista tih igara.

Istražili smo sve trenutno dostupne Steam Greenlight igre te se odlučili napraviti listu top 10 najčudnijih igara. Ljudi na razne načine prihvaćaju ovakve igre. Neki ljutito reagiraju dok neki prihvate šok vrijednost te se pridruže samoj šali s podrškom. Mnogim kreatorima ovih ‘igara’ je ovo prvi put otvaranja Greenllight stranice, što znači da su uspješno, namjerno ili ne namjerno, donirali oko 700 kn u dobrotvorne svrhe.

10. GabeN: The Final Decision

top10cudno_image10

U igri preuzimate ulogu direktora tvrtke Valve, Gabe Newell, s kojim morate otkriti misterij uništenih trećih nastavaka njihovih igara. Igra je uspjela završiti u top 100 unutar četiri dana postojanja na Greenlight procesu s 1852 pozitivnih glasova.

9. Winning Streak

top10cudno_image8

Igra Winning Streak je kreirana za ‘Indies VS PewDiePie’ događaj te je za sada dostupan besplatni demo. Preuzimate ulogu golog trkača koji prekida utakmicu američkog nogometa gdje morate izbjegavati igrače koji vas pokušavaju zaustaviti.

8. Spermination

top10cudno_image9

U igri preuzimate ulogu spermija s kojim se unutar proceduralno generirane maternice natječete s ostalim spermijima. Igra također ima podršku za Oculus Rift te je trenutno na verziji 1.9.

7. Kim Jong Un Simulator

top10cudno_image7

U ovoj igri preuzimate ulogu diktatora Kim Jong Un s kojim morate spasiti Sjevernu Koreju od invazije torti kreiranih u laboratoriju. Igra je nedavno uspjela doći u top 100 Steam Greenlight igara.

6. A Poorly Made Game

top10cudno_image6

A Poorly Made Game je igra u kojoj preuzimate ulogu točke koja je jedva vidljiva te s kojom morate riješiti nemoguće zagonetke.

5. Tree Simulator 2015

top10cudno_image5

Slični simulatori bez mogućnosti kretanja su u zadnje vrijeme postali popularni iz šale, ali ovaj se izdvojio zbog liste gameplay mehanika. U ovoj igri je moguće hodati i uopće ne preuzimate ulogu drveta što znači da naslov nema veze s igrom te je zbog toga zaslužio mjesto na ovoj listi. Nakon uspješnog Greenlight procesa je developer obećao da će se igra naći na Early Access programu.

4. Yule Log

top10cudno_image4

Yule Log je opisana kao casual simulator ‘igra’ koja dopušta igraču opuštanje uz vizualne i zvučne efekte kamina. Dostupna je i mogućnost mijenjanja boje same vatre te uključivanje i isključivanje glazbe ‘We wish you a merry Christmas’. “Jednostavno upalite Yule log i vaš ekran će se pretvoriti u kamin koji izgleda toliko realno da će te se bojati ga dotaknuti.

Yule Log je dostupan na Google Play servisu gdje košta 70 kn.

3. Porridge Simulator

top10cudno_image3

Stranica za Porridge Simulator je nastala iz ljutnje developera nakon što mu igra Astralforever nije dobila dovoljno glasova za Greenlight.

Došao sam do zaključka da Steam korisnicima nisu potrebne intelektualne igre kao što je Astralforever.

2. DELETE

top10cudno_image2

Delete uopće nije ni ime igre, već djelomično izbrisana Greenlight stranica koja uspijeva redovno dobivati nove glasove. Jedan od glasača je napisao sljedeće: “Volim ovaj stil s modernim bojama te inspirirajuću priču. Postavlja mnoga pitanja kao što npr. zašto postojimo? Da li da izbrišemo na kraju dana ili da nastavimo gurati s našim snovima? Veselim se ovom naslovu. Definitivno izgleda kao igra koja će koštati između $25 i $35.

1. The Hunted

theHunted_image1

Gif ljenjivca kako leži na kriški pizze koja lebdi u svemiru. Na Greenlightu je od 20.03. ove godine te je do sada prikupila 79 komentara. Plan je napraviti PC i Linux verziju igre.

Ovo je bila naša top 10 lista najčudnijih igara na Steam Greenlight procesu. Kakva su Vaša mišljenja u vezi ovih naslova?

misc
18.03.2015

Tko ima bolji poslovni model? Unity 5 ili Unreal Engine 4?

Autor:  

Nakon nedavnih objava da su alati kao što su Unreal Engine 4 i Unity 5 dostupni besplatno za preuzimanje, počele su se pojavljivati razne rasprave o tome koji je alat bolji, isplativiji te lakši za početnike. Iako je na tržištu dostupan velik broj drugih alata za kreiranje video igara, odlučili smo se napraviti ovu usporedbu i dati naše stajalište u vezi spomenutih rasprava.

poslovnimodel_image1Ljudi koji tek kreću s izradom svoje igre imaju velik korak ispred sebe jer je pravi izbor alata za kreiranje igara i sadržaja za tu igru veoma bitan jer kasnija prebacivanja na druge alate uzima svoj vremenski i psihički udio. Kreiranje igre je dug proces, pogotovo za vašu igru o kojoj razmišljate raditi već neko vrijeme, što znači da alati za njenu izradu moraju vama biti najugodniji. Također treba razmišljati koji alat će pružiti bolju financijsku dobit nakon izlaska igre na tržište.

Izbor ovih alata je u potpunosti subjektivan jer oba nude izvanredne opcije i mogućnost izrade kvalitetnih igara. Kvaliteta same igre ovisi o ljudima koji rade na njoj.

Kao što smo već napisali, oba alata su dostupna besplatno i možete ih sada preuzeti i staviti na test. Iako su besplatni za preuzimanje te možete napraviti cijelu igru bez ikakvog plaćanja, razlikuju se u poslovnom modelu koji nastupa nakon što je kreirana igra postavljena na tržište.

UNREAL ENGINE 4

Unreal Engine 4 je do nedavno bio dostupan uz mjesečnu pretplatu od 19 dolara, ali je na kraju poslovni model promijenjen te je sada besplatan za preuzimanje.

unrealenginePM_image3Nakon što je igra završena, Epic Games je postavio niz zakonskih uputa za developere koji moraju biti zadovoljeni prije nego što se pronađe na tržištu. Jedan od tih zakona je zabranjeno korištenje njihovog vizualnog identiteta ako igra ima višu ESRB ocjenu od M. To znači da ne smije sadržavati pornografski sadržaj, ekstremnu nasilnost i druge slične stvari. Te upute se je morao držati studio iza igre Hatred jer je dobila Adults Only ocjenu.

Developer je dužan platiti tvrtki Epic Games 5% profita jedino ako je ona prešla 21,814 kn u jednom kalendarskom kvartalu. U taj iznos se uključuje i zarada od mikrotransakcija, pretplata te od Kickstarter zarade ako je donatoru obećana igra nakon uspješnog prikupljanja novaca. Zarada na nagradama u ime igre se ne računa u ukupnu zaradu. Taj iznos su developeri dužni platiti do 45 dana nakon završenog kvartala. Igre s besplatnim poslovnim modelom nisu dužni plaćati ništa.

unrealenginePM_image2S alatom Unreal Engine 4 je dostupna mogućnost kreiranja igara za Windows PC, Mac OS X, iOS, Android, VR, Linux te Steam OS bez ikakve dodatne naknade. Kreiranje igre za Xbox One i PlayStation 4 se također ne naplaćuje ali je potrebno biti registrirani developer tih platformi.

Moguće je smanjiti ili ukinuti mjesečnu pretplatu s posebnom licencom gdje se plaća unaprijed po dogovoru s tvrtkom Epic Games.

UNITY 5

Unity 5 nudi dva poslovna modela. Prvi, pod imenom Personal, se može sada besplatno preuzeti te nudi većinu mogućnosti kao i druga verzija pod imenom Professional. Personal edicija alata nudi besplatno kreiranje igre ali nakon njenog izlaska na tržište smije imati godišnji profit do 727,000 kn. Ako profit prijeđe taj iznos, developer ima obvezu ili maknuti proizvod s tržišta ili prijeći na profesionalnu ediciju. unityPM_image2Korištenje Personal edicije alata je također zabranjeno ako je studio prikupio preko 727,000 kn putem servisa za prikupljanje novaca kao što je Kickstarter. U toj ediciji je dostupna timska licenca koja se mjesečno naplaćuje 145 kn. Licence za iOS i Android port se ne naplaćuju dok je igra unutar profita Personal edicije.

unityPM_image1Profesionalna edicija se može kupiti u jednoj rati od 11,000 kn i onda je licenca zauvijek u vlasništvu developera. Ta edicija alata se može mjesečno iznajmljivati po 545 kn, ali taj model ne funkcionira kao što je bilo u situaciji prijašnjeg Unreal Engine 4 modela gdje se pretplata mogla ukinuti svojevoljno. U primjeru alata Unity 5, developer potpisuje ugovor na 12 mjeseci korištenja alata te je dužan platiti svaki mjesec iako se odlučio više ne koristiti taj alat. Nakon tih 12 mjeseci nastupa mogućnost plaćanja alata po mjesecu s mogućnošću otkazivanja pretplate bez nadoknade.

Licence za kreiranje Android i iOS verzije igre se naplaćuje dodatno te zasebno koštaju 545 kn mjesečno. Te licence se mogu također zasebno kupiti u jednoj rati od 11,000 kn. Licence za BlackBerry, Windows Phone 8 i Windows Store Apps su dostupne besplatno s profesionalnom verzijom.

Lista prednosti profesionalne edicije je dosta velika u odnosu na Personal edicije. Cijelu listu prednosti možete pročitati na službenoj Unity stranici.

REZULTAT

Iako je kreiranje igre zabavan i u istu ruku težak proces, mora se razmišljati i o finalnom proizvodu koji će generirati financijsku stabilnost studija i radnika. Uz plaćanje alata za kreiranje igre, mora se razmišljati o mjesečnoj plači svakog radnika, postotak koji uzima servis na kojem je igra ( Steam i GOG uzimaju 30% od svake prodaje ) te razne druge situacije.

unrealenginePM_image1Gamasutra je tijekom 2014.godine objavila statistiku da je 57% indie studija imalo prihod manji od 3635 kn tijekom 2013. godine. S takvim prihodom je samostalni život očigledno neodrživ. Zato je za indie developere najbitnija ideja igre i odličan marketing za uspješnu prodaju.

Kod indie studija, Unity 5 Personal edicija ima malu prednost nad Unreal Engine 4 ako se striktno gleda zarada jer je prvih 727,000 kn sami profit dok će UE4 kvartalno uzimati 5%.

unityPM_image3Poslovni modeli ove dvije licence na kraju daju veoma sličan rezultat. Razlika između alata se na kraju svodi na optimizaciju, jednostavnost izvedbe te dostupne funkcije.

Smatramo da Profesionalna edicija Unity alata nije za indie studio zbog mjesečnog plaćanja alata i drugih dodataka, osim ako im nije problem plaćati 545 kn mjesečno bez mogućnosti portanja na Android i iOS ili jednokratno plaćanje 11,000 do 33,000 kn.

Ovo je bilo samo analiziranje poslovnih modela ovih alata. Mnoge druge razlike su subjektivne dok su neke mjerljive i mogu utjecati na finalni izbor alata. Više u sljedećem specijalu.

misc
12.03.2015

Top 10 najboljih horor igara

Autor:  

Sastavili smo listu od deset horor igara koje su nam se osobno najviše dojmile. Sadržaj ove liste je naše mišljenje te nisu poredane po dobivenoj popularnosti na tržištu. Grafički rezultat zastarjelosti također ne utječe na poziciju. Ova lista će možda u budućnosti dobiti novu verziju zbog novih igara na tržištu.

10. SCP:  Containment Breach

top10horor_image1Pr2

Na desetom mjestu se našla zanimljiva kolekcija indie igara pod imenom SCP: Containment Breach. Igra je zauzela deseto mjesto zbog svojih zanimljivih i drugačijih ideja zbog čega se odvajaju od većine u trenutnom tržištu horor igara. Igre nisu dovršene te u trenutnom stanju ne reprezentiraju finalni proizvod. Igre su u potpunosti besplatne te mogu pružiti dobru dozu straha ako vam ne smetaju njihove slabije grafičke mogućnosti.

9. F.E.A.R

top10horor_image3

Na devetom mjestu se našla igra F.E.A.R. koja je došla na tržište tijekom 2005. godine. U to vrijeme je igra bila na glasu kao jedna od najstrašnijih igara ikad, ali danas pokazuje znakove zastarjelosti u svojoj ideji. F.E.A.R. je uspješno zahvatio period kada su filmskom horor industrijom vladali filmovi kao što su The Ring i The Grudge gdje su glavni negativci djeca. Danas je ta ideja toliko istrošena da je nažalost utjecalo i na ovu igru. Igra ima svojih strašnih trenutaka koji vas uspiju uloviti nespremne. Zbog tih trenutaka je igra došla na deveto mjesto.

8. Dead Space

top10horor_image2_pr2

Na osmom mjestu se našao prvi nastavak u franšizi Dead Space koji je došao na tržište tijekom 2008. godine. Igra sadrži veliku količinu jump scare trenutaka koji su držali napetu atmosferu pri početku igre ali su kasnije uz nezanimljive zadatke postali naporni. Zvukovi i vizuali su dosta dobri zbog čega igra sadrži neke dobre atmosferične trenutke. Igra je dobra mješavina horor tematike i pucanja.

7. Condemned: Criminal Origins

top10horor_image4

Na sedmom mjestu se našla igra Condemned: Criminal Origins koja je došla na tržište tijekom 2006. godine. Ova igra isto sadrži dosta akcije, ali je ovdje preusmjerena na blisku borbu u uskim prostorima. Oružja u igri postoje ali raspoloživost municije je minimalna. Condemned odlično kombinira igranje sa psihom, strahom od ljudskih psihopata te neobjašnjivog.

6. Alien Isolation

top10horor_image5

Nakon velikog neuspjeha igre Alien: Colonial Marines zbog lažnog reklamiranja i jako lošeg AI sistema, mnogi su mislili da je to kraj Alien igara na neko vrijeme. Samo godinu dana nakon nam je Creative Assembly ponudio odlično horor iskustvo kojem su se mnogi nadali u ovoj franšizi igara. Iako su dostupna oružja unutar igre, nisu učinkovita da pomognu Vašem osjećaju sigurnosti.  Cijelo naše mišljenje možete pogledati u našoj video recenziji.

5. Outlast

top10horor_image6

Na petom mjestu naše liste se pronašla igra Outlast koja je osvojila svijet sa svojom agresivnom horor tematikom i odličnim marketingom. U igri nema oružja već se morate skrivati od neprijatelja. Jedino na raspolaganju imate kameru s kojom možete uključiti noćni vid. Progresivno se kroz igru povećava količina golotinje i krvi zbog čega kasnije njen glavni fokus postaje vizualno šokiranje a ne strah.

4. Resident Evil 2

top10horor_image7

Resident Evil 2 je izvrstan nastavak koji je uspio popraviti mnoge probleme originala ali i zadržati odlične zagonetke, napetu atmosferu te dobro tempirane jump scareove. Statični kadrovi, koji su odbačeni u novijim nastavcima, se odlično uklapaju u cijelu atmosferu zbog limitacije pregleda nad prostorom ispred glavnog lika. Ocjene nedavno izašle igre Resident Evil HD Remastered je dokaz da na tržištu nedostaju igre ovakvog tempa i kvalitete.

3. Amnesia: The Dark Descent

top10horor_image8

Treće mjesto je dobila igra Amnesia: The Dark Descent koja nas je zbog svoje snažne atmosfere i bespomoćnosti često umarala tijekom igranja. Igra sadrži jednu od danas najpoznatijih i po mnogima najstrašniju scenu zbog koje ljudi više nisu htjeli ulaziti u vodu unutar igre. Ako Vam je uspio promaknuti ovaj naslov, savjetujemo da ju isprobate jer se zasluženo nalazi na mnogim top listama horor igara.

2. Penumbra: Black Plague

top10horor_image9

Penumbra: Black Plague je slična igra kao što je i Amnesia: The Dark Descent ali ju je nadjačala zbog bolje priče, boljih zagonetki te bolje raspoređenih strašnih dijelova. Black Plague je drugi nastavak u nizu Penumbra igara. Izbacili su mogućnost korištenja oružja koji je bio prisutan u jedinici. Ova igra nažalost nije jedna od poznatijih ali zaslužno je zauzela naše drugo mjesto najboljih horor igara. Black Plague je zaslužna za igre kao što je spomenuta Amnesia, Alien Isolation, Outlast te mnoge druge.

1. Silent Hill 2

top10horor_image10

Često se na ovakvim listama nalazi ili prvi ili drugi nastavak franšize Silent Hill, ali smatramo da je to zasluženo. Silent Hill je napravio revoluciju u horor žanru sa svojim vizualima i zvukovima, dok je Silent Hill 2 to usavršio s jako dobro napisanom pričom i glasovnom glumom. Silent Hill 2 je psihološki horor kod koje svaka promjena više šteti igri nego joj pomaže. Primjer toga jest njen HD Remake koja nije dobro prošla na tržištu. Silent Hill 2 nudi sve što je potrebno za kvalitetno horor iskustvo. Nudi odličnu atmosferu, jako dobro napisanu priču i likove, jednog od najpoznatijih neprijatelja te izvanrednu glazbu i ambijentalne zvukove. Zbog tih razloga je Silent Hill nama na samom vrhu ove liste.

Igre koje su bile jako blizu da dođu na ovu listu su Doom 3, Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth, Silent Hill: Alchemilla, Alan Wake te System Shock 2.

Ovo je bila naša lista top 10 horor igara. Ako nismo spomenuli neki vaš naslov, spomenite ga u komentarima ispod članka. Želimo čuti vašu top 10 listu horor igara.

misc
21.02.2015

5. PITANJE – Utjecaj duljine igara na njihovu cijenu

Autor:  

Naše sljedeće pitanje je vezano s duljinom igara te da li ona utječe na njenu finalnu vrijednost na tržištu.

call_of_duty_image1Dok neke igre kao što su noviji naslovi franšiza Call of Duty te Battlefield, pružaju veoma kratko singleplayer iskustvo za $60, njihova prava vrijednost se nalazi u multiplayer dijelu koja vraća igrače natrag u igru te produljuje duljinu igranja s jedinstvenim trenucima. Naše pitanje je usmjereno prema nedavno izašloj PlayStation 4 ekskluzivi The Order: 1886 koja za $60 nudi samo singleplayer iskustvo s prosječnih 5 sati duljine trajanja. Iako ta igra sadrži i druge probleme koji snizuju njenu vrijednost, koncentrirat ćemo se samo na aspekt dugotrajnosti.

Nakon što je procurila snimka cijele igre na YouTubeu te je sada izašla na tržištu, mnoge primjedbe su bile usmjerene prema kreatorima igre. Kreativni direktor studija Ready at Dawn se obratio na te optužbe.

the_order_1886_570X300Zar svi moramo raditi istu stvar? Nadam se da ljudi koji vole ovakve igre ih na kraju i igraju. Također želim biti u industriji gdje ja kao igrač imam izbor da to napravim. Igrao sam igre koje su trajale 2 sata te bile bolje od igara koje sam igrao po 16 sati. To je realnost.

Duljina igre je relativna njenoj kvaliteti. To je poput filma. Ako je film dugačak tri sata, to ne znači da je dobar.

Da li bi duljina igre trebala utjecati na njenu tržišnu cijenu? Želimo čuti vaša mišljenja u komentarima ispod članka.

misc
18.01.2015

4. Pitanje – Današnja važnost recenzija

Autor:  

Naše sljedeće pitanje je vezano s temom recenzija na današnjim gaming portalima. Da li su današnje klasične recenzije, kao što se mogu pronaći na stranicama Gamespot, IGN ili Polygon, zastarjeli način kritiziranja i ocjenjivanja igara? Da li su današnje verzije recenzija stvar prošlosti?

review_image3Sve više portala i recenzenata ulaze u izradu recenzija s idejom izbacivanja finalnih ocjena s razlogom jer na nju utječe previše subjektivnih mišljenja kod kojih ne postoji nikakav standard, pogotovo u konstantno razvijajućoj industriji. U ocjenama se najčešće nalaze kategorije kao što su ‘zvuk’ ili ‘grafika’ koje utječu na finalni rezultat dok se one razvijaju iz godine u godinu unutar industrije. Što danas znači povišena ocjena zbog grafike za igru od prije više od 5 godina?

Također, uz sve današnje žanrove na tržištu, univerzalni rang ocjena je doslovno nemoguć. Nekoj MMORPG igri će se gledati određene točke koje nisu prisutne igrama poput Serious Sam ili Dear Esther i obrnuto.

review_image1Dostupnost informacija i marketing su danas najutjecajniji za mijenjanje mišljenja kupca pri kupnji neke igre. Iako recenzije nekima rade utjecaj na kupnju određene igre, najveći faktori kupnje, kao što su izgled igre, priča te gameplay elementi, su dostupni na YouTubeu i drugim web stranicama mjesecima prije prve recenzije.

Mi, kao GamePerspectives, nemamo ocjene u svojim recenzijama jer nam nema smisla i ne govori ništa u vezi igre. Uvijek nas je zanimalo kako profesionalni recenzent bira onu brojku iza decimalne točke.

Mi se više fokusiramo na stanje same igre prilikom izlaska na tržište te želimo dati upozorenje na mogući lažan marketing jer smatramo da je to najvažnije. Za velike naslove koje dolaze u ovoj godini, onog koga zanima je vjerojatno već sve proučio i ima dobru procjenu hoće li za njih izdvojiti novce.

Smatramo da će svatko sam procijeniti svoju ocjenu na bazi svojih vlastitih mišljenja, želja te prošlih iskustva te da s time one ne daju objektivno mjerilo igara.

Želimo čuti vaša mišljenja i stajališta u vezi ove teme u komentarima ispod članka.

misc
12.01.2015

3. Pitanje – Piratstvo

Autor:  

Nakon naša prva dva pitanja vezana s nasiljem unutar video igara, usmjeravamo se na temu piratstva unutar gaming industrije. Naše treće pitanje glasi da li piratstvo šteti gaming industriji? 

piratstvo_image2Markus Persson, developer iza popularne igre Minecraft, je izjavio sljedeće:

Ako netko piratizira Minecraft umjesto da je kupi, to znači da sam izgubio potencijalnu kupnju a ne zagarantiranu kupnju. Što ako se toj osobi sviđa igra te na kraju preporuči igru drugima koji na kraju kupe igru?

Marcin Iwinski, CEO studija CD Project Red je izjavio sljedeće:

Za mnoge ljude, piratiziranje je način testiranja igre prije kupnje.

Stanislas Mettra, direktor studija Ubisoft je dao i svoje mišljenje na temu piratstva:

Jasno i glasno smo čuli da se PC igrači žale što nema za njih verzije. Teško je jer postoji toliko piratiziranja i samo mali broj ljudi kupuje igre za PC zbog čega moramo odlučivati isplati li se njihova izrada.

piratstvo_image3Mike Capps, bivši predsjednik Epic Gamesa, se također izjasnio u vezi ove teme:

Još uvijek radimo naslove za PC. Još uvijek volimo PC ali smo već vidjeli utjecaj piratstva. Uništilo je mnogo odličnih nezavisnih developera i u potpunosti promijenilo naš poslovni model.

Da ne postoji način piratiziranja, da li bi prodajne brojke igara bile veće ili iste za razliku od današnjih? Želimo čuti vaša mišljenja i stajališta u vezi ove teme u komentarima ispod članka.

misc
06.01.2015

2. Pitanje – Granica dopuštenog nasilja u igrama

Autor:  

Nedavno smo postavili pitanje vezano s nasiljem unutar video igara te da li ima utjecaja na samog igrača. Naše drugo pitanje je povezano s tom temom.

Kako je većina vaših glasova bila na strani da nasilje unutar video igara ne utječe na nasilje u stvarnom životu, naše sljedeće pitanje glasi da li postoji granica dopuštenog nasilja u igrama? Da li postoji trenutak kada će te reći da je nasilje unutar igre prešlo neku granicu? Prikazivanje nedavno završenog rata, silovanje, masovna ubojstva, mučenje, maloljetna zlostavljanja, ubijanje civila, rasistički zločini, nasilje nad ženama? Da li bi bilo opravdano žaljenje na takve igre?

Hatred_image3Nedavno je mnogo medijske pozornosti dobila igra Hatred zbog svoje prekomjerne količine nasilja. Uz probleme sa Steam Greenlight postupkom, Epic se distancirao od njihove igre i zabranio joj prikazivanje loga njihovog enginea. Dok su mediji uglavnom ostali zgroženi, igrači su ostali podijeljenog mišljenja.

Želimo čuti vaša konstruktivna stajališta u komentarima ispod članka.

 

misc
02.01.2015

1. Pitanje – Nasilje u video igrama

Autor:  

Želimo čuti vaša mišljenja u vezi poznatog pitanja u gaming industriji koje se redovno pojavljuje na mnogim gaming debatama i TV kanalima na koje danas još ne postoji jedinstven odgovor. Pitanje glasi da li nasilje u video igrama potiče nasilje u stvarnom životu igrača.

test2Mnogi koji imaju iskustva u igranju igara će u većini slučaja bez ikakvih dilema stati u obranu nasilnih igara ali mi ovim člankom želimo potaknuti ljude da razmisle zašto ova dilema još uvijek postoji te koji bi mogli biti razlozi zašto današnja istraživanja pokazuju i na jednu i na drugu stranu.

Želimo čuti vaša konstruktivna stajališta u komentarima ispod članka. Zanimaju nas vaša razmišljanja zašto nasilne igre često završe pod napadom raznih medija nakon tragičnih događaja poput masakra u srednjoj školi Columbine.

Našu detaljnu perspektivu ćemo objaviti putem videa na našem YouTube kanalu.

misc
18.10.2014

Hrvatski gaming YouTube kanal G.A.S. Games and stuff

Autor:  

Domaća youtube scena nedavno je dobila još jednog pripadnika.

Ekipa G.A.S. Games and stuff inspirirani velikim zvijezdama YouTubea poput jacksepticeyea i Markipliera odlučili su pokrenuti vlastiti gaming kanal.

Na kanalu ostvaruju veoma blizak i direktan kontakt s njihovim gledateljima, a gameplay videi su im za sada primarni sadržaj. Nedavno su postigli njihov prvi cilj pa pogledajte što oni sami imaju za reći.

Drago nam je da se stvari na Hrvatskoj YouTube sceni polako mijenjaju, iako još uvijek ne postoji službena mogućnost partnerstva s Googleom odnosno YouTubeom.

Moramo pohvaliti entuzijazam ovog kanala. U Hrvatskoj je YouTube scena prilično mala i domaćom YouTube scenom dominiraju velike izdavačke kuće i televizijski kanali. Razlog tome direktno ima veze s time što se, za razliku od zemalja gdje je omogućeno partnerstvo s YouTubeom, u Hrvatskoj od YouTubea ne može živjeti na način kako to čine velike svjetske zvijezde YouTubea poput PewDiePiea.

Kada se jednom dogodi, a duboko vjerujemo da će se to dogoditi uskoro, da YouTube partnership bude moguć u Hrvatskoj, tu će nastati veliki prazan prostor i potencijal za dobrom zaradom. Kada se to dogodi, mi, vi, svi, pojedinci će moći pokazati i unovčiti vlastitu kreativnost, narasti će interes i konkurentnost, entuzijazam za ovim oblikom izražavanja. Ekipa G.A.S.a je odlučila početi graditi svoje mjesto na tom tržištu već sada, što je veoma teško zbog slabe do nikakve financijske isplativosti ali velike potencijalne isplativosti kada se dogode promjene u Googleovoj politici za ovu regiju.

Neki će sada reći da nema uspjeha u ovom poslu kod nas, svatko ima pravo na svoje mišljenje ali reći ćemo vam sljedeće. YouTube se ništa manje ne koristi na Balkanu nego bilo gdje drugdje u svijetu, a kao i svugdje na svijetu korištenje YouTubea je i kod nas u porastu. Balkan odnosno jugoistočna Europa nije malo tržište i vaš sadržaj ne mora biti na Engleskom jeziku da bi se od toga moglo živjeti. Sagledajte stvar s druge strane, englesko govorno područje ili konkurencija na engleskom jeziku je ogromna, a broj potencijalnih gledatelja koji više manje svi razumiju sve jezike EX Jugoslavije također nije mali, ali je konkurencija puno puno manja.

Vraćamo se na primjer PewDiePiea. Portal polagon.com prenosi priču koja pokazuje koliko je YouTube moćan medij.Naime legendarni PewDiePie sa preko 30 milijuna subscribera i preko 450 milijuna video pregleda mjesečno uživa popularnost kakvu nisu doživjeli niti neki holivudski glumci. Dio njegove popularnosti možete vidjeti u videu sa MIPCOMa gdje CEO Maker Studiosa, jedne ogromne internetske medijske kuće Ynon Kreiz objašnjava kako je PewDiePiev dolazak u Singapur, koji je bio tajna i nitko za njega nije trebao znati, bio popraćen stotinama obožavatelja.LwCziO.0.0_cinema_640.0

Svima vama će uskoro biti ponuđena mogućnost da postanete budući regionalni a potencijalno i svjetski PewDiePie ili Markiplier, ekipa G.A.S. je odlučila pokušati već sada.

GamePerspectives portal im daje punu podršku i pozivamo vas da ih pogledate, subscribate i lajkate, također im želimo puno sreće.

Pozivamo i sve naše čitatelje koji razmišljaju da se okušaju u ovom jako kreativnom i zanimljivom hobiju velikog potencijala, javite nam se, pokušajte i sretno svima.

Za kraj evo još jedan video od ekipe Games and Stuff.

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA