DOMAĆA SCENA

20.08.2015

Gamepires: Hrvatska može konkurirati svijetu u bilo kojem segmentu

Autor:  

Tehnički direktor i suosnivač hrvatskog studija Gamepires, Andrej Levenski, izjavio je za GamePerspectives svoje mišljenje u vezi današnje svjetske i domaće industrije video igara, kao i njihovo iskustvo na ovogodišnjem Gamescom sajmu te njihovim budućim planovima.

gasguzzlers_image1Domaća gaming scena nikad nije bila bolja što se organizacije i broja timova te projekata tiče. Baš je bilo zanimljivo vidjeti na našem štandu koliko smo žanrova uspjeli pokriti sa samo desetak tvrtki. Bilo je tvrtki koje su specijalizirane za casual naslove, mobilne igre, svemirske igre, utrke, pucačine itd.

Većina od tih tvrtki je ostvarila zavidan rezultat na poljima u kojima djeluju, a uz toliko raznolike žanrove ni jedna tvrtka nije konkurencija drugoj.

Poznajući s kakvim ograničenim sredstvima su radile te tvrtke mogu samo zamišljati što bi se dogodilo kad bi naši studiji baratali s vanjskim budžetima za razvoj.

gamescomHGK_image1Mi možemo konkurirati svijetu u bilo kojem segmentu. Samo je bitno spoznati veličinu i perspektivu industrije i početi ozbiljno ulagati u nju sto je vani već dugo normalna stvar. Neke zemlje su u kriznim vremenima koristile game industriju kao pokretač ekonomije. To je industrija koja nije bilježila pad niti u najgorim recesijskim godinama nego je I dalje rasla. Nase obrazovanje, sposobnosti I marljivost ni malo ne zaostaje za svjetskim, a puno puta s kvalitetom nadmašujemo timove s puno većom financijskom pozadinom i olakšicama na razini države koja će nama nadam se jednom doći. Uz sva ta ograničenja hrvatski timovi uspijevaju ostaviti trag na svjetskom tržištu igara i uzeti nagrade puno brojnijim i bogatijim timovima, a to se dograda prečesto da bi bila slučajnost.

gasguzzlers_image3Studio Gamepires prisustvovao je, uz mnoge druge hrvatske studije za razvoj igara, na ovogodišnjem Gamescom sajmu gdje su dobili mnogobrojne pohvale za njihovu igru Gas Guzzlers Extreme. Hrvatska Gospodarska Komora je već drugu godinu za redom organizirala nastup hrvatskih tvrtki gdje je financirala pola ukupnih troškova.

Ovogodišnji Gamescom sajam je bio odličan. Nastavio se pozitivan trend i rast sajma i izlagače površine pa je ove godine broj posjetitelja opet premašen za 10000 ljudi. To se dogodilo unatoč tome što je pomalo nezgodno odabran datum sajma jer previše je blizu godišnjih odmora. Sljedeće godine će to biti ispravljeno i sajam će se ponovno odvijati krajem osmog mjeseca.

Za hrvatske tvrtke je od velikog značaja pojaviti se na jednom tako respektabilnom sajmu. Jednostavno ne postojiš na karti gaming industrije ako se ne pojavljuješ na takvim događajima. Hrvatske tvrtke na ovaj način pokazuju da postoje, da je hrvatska gaming industrija jača nego ikad prije i da kvalitetom možemo konkurirati vanjskim studijima. Lijepo je vidjeti da i godinu dana nakon izlaska naslova još uvijek dobivamo pozitivne komentare i da se igra i dalje dobro prodaje.

Što se tiče zadnje zombie DLC-a tu smo dobili specijalne pohvale. Jednostavno zombie je tema za sva vremena.

Ovim putem bi rado spomenuo da nam je drago da je ovaj nastup sufinancirala Hrvatska gospodarska komora, jedina domaća institucija koja je prepoznala značaj i brzinu razvoja hrvatskih studija i zajednice tvrtki koje razvijaju računalne igre.

gasguzzlerszombie_image2Njihova igra Gas Guzzlers Extreme dostupna je samo na PC platformi, a njihov trenutni glavni fokus je izrada PS4 i Xbox One verzije. Do sada je primila velik broj pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata.

Trenutno nam je glavni zadatak napraviti port Gas Guzzlers Extreme za PS4 I Xbox One. Dio posla odrađujemo i za Linux verziju, ali  glavni posao će ipak raditi vanjski tim koji ima puno više iskustva s Linux platformom. No uvijek eksperimentiramo s novim projektima što ne mora nužno biti trkača igra. Još neko vrijeme ćemo prikupljati dojmove vezano za Gas Guzzlers Extreme da možemo bolje sagledati što smo napravili dobro i što još možemo poboljšati u nastavku.

U međuvremenu raste baza postojećih korisnika pa ćemo imati veću publiku kojoj možemo plasirati nastavak.

POVEZANE VIJESTI:

misc
17.08.2015

Nastup na Gamescomu koštao 164 tisuće kuna, HGK dao polovicu

Autor:  

Ukupna cijena nastupa na sajmu Gamescom 2015 iznosi oko 21.600 eura (oko 164.000 kuna), koju je Hrvatska gospodarska komora tvrtkama financirala s 50 posto. Svoj dio troška sajma sve su tvrtke podmirile prije njegova početka i sve su upoznate sa svim detaljima financijske konstrukcije od početka planiranja nastupa, ističu u HGK na upit ICTbusiness.info.

gamescomHR_image1Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara (međunarodno poznat kao Croatian Game Developers Association – CGDA) i Grupacija za računalne igre HGK sastali su se s nizom međunarodnih srodnih udruženja te dogovorile suradnju s organizacijama poput International Game Developers Association, European Games Developer Federation, te razmjenu iskustava s nacionalnim udrugama Austrije, Poljske, Švicarske, Španjolske, Francuske, Italije, Turske, kao i Čilea i Iranske zaklade za računalne igre te slične institucije iz Libanona“, pojašnjava Ante Vrdelja, tajnik CGDA.

Uz zadovoljstvo svih izlagača i uz činjenicu da je pet tvrtki koje su nastupale na hrvatskom nacionalnom štandu (Digitalna avantura d.o.o., Intercorona d.o.o., Iron Ward j.d.o.o., Virtualni koncepti d.o.o. i Pandora studio d.o.o.) održalo više od stotinu poslovnih sastanaka (točan broj bit će poznat nakon anketiranja), važan je rezultat nastupa i činjenica da su ove godine prvi put na štand dolazili strani novinari i izdavači raspitivati se o novostima među hrvatskim game developerima, za razliku od lanjskog Gamescoma kada su bili začuđeni činjenicom da razvoj računalnih igara uopće postoji u tako maloj državi poput Hrvatske, tvrde u HGK.

cgdaZajednički nastup Klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara (CGDA) i Grupacije za računalne igre HGK, trenutno jedine hrvatske institucije koja sustavno prati i podržava ovaj izuzetno propulzivni sektor, omogućio je predstavljanje i ostalih domaćih tvrtki-članica koje nisu izravno sudjelovale na sajmu, putem promotivnih materijala. S obzirom na to da hrvatski autori igara izvoze više od 99% svog softvera, a cijeli domaći sektor proizvodnje video igara raste po godišnjoj stopi od 50%, promocije na internacionalnim sajmovima i inozemnim tržištima od izuzetne su važnosti i ostaju glavna aktivnost na kojoj će CGDA i HGK surađivati u budućnosti“, zaključio je Vrdelja.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.08.2015

Little Green Men Games o napretku hrvatske industrije video igara

Autor:  

Hrvatski studio za razvoj igara pod imenom Little Green Men Games je tijekom ovogodišnjeg Gamescom sajma predstavljao svoju igru Starpoint Gemini 2. Glavni izvršni direktor studija, Mario Mihoković, izjavio je kako je to bilo njihovo drugo prisustvovanje na sajmu i da je vidljiv napredak u komunikaciji s drugim izdavačima, novinarima i kreatorima video igara.

starpoint_image3Dojmovi su jako dobri, barem s pozicija našeg tima, LGM Games studija. Prošle smo se godine prvi put organizirano pojavili kao hrvatski game developeri i većina reakcija stotina novinara iz svijeta je bila “Ha? Zar postoji game development u Hrvatskoj?” . Ove godine se tome više nitko ne čudi već su novinari i izdavači dolazili sami i raspitivali se koliko sada timova postoji, kakve igre sve rade i da li nam trebaju usluge izdavača i izlaska na vanjska tržišta. Zanimljivo je da su nam sad pristupali i veći izdavači koji su prije godinu dvije nisu bili raspoloženi ni raspravljati s nama. U svakom slučaju, napredak je vidljiv i zaista smatram da je daljnje uzastopno pojavljivanje na ovakvim sajmovima jako bitno da industrija, koja je kod nas još u porođajnim mukama, ne izgubi svoj zamah.

Tijekom zadnjih nekoliko godina došlo je do većeg napretka u hrvatskoj industriji video igara gdje sve više naslova dobiva svjetsku pozornost te sve više manjih indie studija dolazi na vidjelo sa svojim igrama.

gamescomHR_image1Hrvatski pak game development još uvijek kaska za svim trendovima, ali očigledni su koraci naprijed i polagano prihvaćanje ekonomsko-političkih struktura da je to industrija koja strahovito brzo raste i ima neslućene potencijale. Velika je stvar da su se hrvatski developeri (pa i najmanji od njih) pokazali kao jako izdržljivi i kreativni, te su sposobni kompenzirati do velike mjere budžete stranih kompanija kojima još godinama neće moći konkurirati. Novi moment koji se pojavljuje je da su strane tvrtke počele shvaćati potencijale u Hrvatskoj i počinju aktivno sudjelovati u osnivanju podružnica u Hrvatskoj. Koliko je to dobro i pohvalno, toliko bi bilo i šteta da i mi sami vlastitim snagama ne izgradimo jezgru snažnih i samostalnih domaćih studija koji bi onda mogli vući i cijelu industriju naprijed…

Njihova igra Starpoint Gemini 2 dostupna je na tržištu od rujna prošle godine gdje je osvojila mnoge pozitivne recenzije i kritike njenih igrača i recenzenata. U vrijeme pisanja ovog članka su u periodu dovršavanja Xbox One verzije igre te nastavku pod imenom Starpoint Gemini Warlords.

starpoint_image2Trenutačno privodimo kraju izradu posebne verzije Starpoint Gemini 2 igre namijenjene Microsoft Xbox One konzoli. Za prebaciti ovako veliku igru i kompleksan sustav upravljanja na kontrolere bilo je potrebno ispočetka razviti cijeli sustav HUD-a. Uz to, dio tima već nekoliko mjeseci radi na offspin nastavku nazvanom Starpoint Gemini Warlords koji će donijeti mnoge novitete ali isto tako i pogurnuti igru prema drugačijem podžanru. Cijela ideja je bazirana na tisućama sugestija igrača s originalne igre, a koje su bile preopsežne za dodavanje u vanilla verziju igre. Reakcije novinara na obje igre su bile jako dobre i to nas izrazito veseli.
Svjetska industrija video igara potpuno se preobrazila u superprofitabilan posao od kojeg ne zaziru ni investitori ni najjača svjetska imena u tehnologiji i programiranju. Ta je industrija postala motor kreativnih, obrazovnih i tehnoloških sustava u razvijenim državama, a to se lako prepoznaje u činjenici da deseci zemalja danas organizirano podupiru ovaj dio proizvodnje i razvoja. Samo na Gamescomu je lako bilo vidjeti organizirane nastupe desetaka država koje okupljaju sve svoje developere i nastoje im pomoći da se održe u nesmiljenoj konkurenciji američkih i azijskih game studija.

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.08.2015

Croteam o Serious Samu 4, Gamescomu i hrvatskoj industriji video igara

Autor:  

Na ovogodišnjem Gamescom sajmu posjetitelji imaju mogućnost zaigrati uspješnu igru The Talos Principle od svjetski poznatog hrvatskog studija Croteam. Direktor marketinga, Damjan Mravunac, izjavio je kako su reakcije na igru pozitivne.

seriousSam_image1Što se Talosa tiče, reakcije su kao i do sada, jako dobre. Ljudima se igra jako sviđa, a posebno su oduševljeni PS4 verzijom koju upravo demonstriramo i za koju kažu da izgleda jednako dobro kao PC verzija,što nam je veliki kompliment!

Sudeći po mnogim recenzijama i statistikama na Steam Spy servisu, igra je prošla veoma uspješno na tržištu te je zaslužila svoje mjesto uz hitove sličnog žanra kao što je Portal 2. Iako je The Talos Principle sada već svjetski poznato ime, Croteam je mnogima najpoznatiji po FPS franšizi Serious Sam.

Sljedeća igra na redu je naravno Serious Sam 4 i tu nema nekih većih iznenađenja, bacili smo se na posao i dobro ide, ali trebat će još vremena da dođemo do faze u kojoj možemo nešto pokazati.

Uz Croteam, na Gamescomu se nalaze mnogi drugi domaći studiji koji predstavljaju svoju igru mnogobrojnim posjetiteljima sajma. Hrvatska Gospodarska Komora je već drugu godinu za redom organizirala nastup hrvatskih tvrtki.

croteam_image1Na sajmu je prisutna i CGDA u sklopu HGK štanda, a budući da je ovo već druga godina zaredom da hrvatski developeri izlažu na sajmu, optimistični smo oko budućnosti ove branše u lijepoj našoj i drago nam je vidjeti da su se stvari počele kretati nabolje, te očekujemo sve više i više mladih ljudi koji se odlučuju baviti razvojem igara kao primarnim zanimanjem od kojeg se može živjeti, a ne samo preživljavati.”

Gamescom i dalje drži status najvećeg europskog sajma, ako ne i svjetskog. Posjećenost je ogromna, te se stvarno može svašta vidjeti (ponešto iza zatvorenih vrata,  poput Valveovog VR-a).

Gamescom traje još danas i tijekom sutrašnjeg dana.

POVEZANE VIJESTI:

misc
05.08.2015

Započeo drugi nastup hrvatskih tvrtki na sajmu Gamescom u Kölnu

Autor:  

Pet hrvatskih informatičkih tvrtki, koje se bave razvojem računalnih igara, započele su svoj drugi nastup na sajmu Gamescom 2015, najvećem svjetskom sajmu digitalne zabave, na kojem izlažu na nacionalnom štandu, u organizaciji Hrvatske gospodarske komore.

gamescomHR_image1Developeri zabavnog softvera, okupljeni u Grupaciju za računalne igre pri Udruženju za informacijske tehnologije HGK, izlažu na štandu A013 u paviljonu 3.2, u poslovnom dijelu sajma. To su sljedeće tvrtke: Digitalna avantura, Intercorona, IronWard, Virtualni koncepti i Pandora studio, koje su na svjetskom tržištu poznatije pod brendovima Reboot, LGM Games, Ironward, Exordium Games i Gamepires.

“Iznimno nam je drago da je ovaj nastup sufinancirala Hrvatska gospodarska komora, jedina domaća institucija koja je prepoznala značaj i brzinu razvoja hrvatskih studija i zajednice tvrtki koje razvijaju računalne igre”, izjavio je Ante Vrdelja, tajnik Klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara (međunarodno poznatog kao Croatian Game Developers Association – CGDA), koji okuplja više od 20 tvrtki, game developera.

Uz to, samoborski studio Ironward svoju novu igru The Red Solstice predstavlja posjetiteljima i na mini-štandu u Indie Megaboothu, štandu međunarodnog udruženja koje okuplja više od 70 tvrtki, nezavisnih studija za razvoj igara.

U Kölnu, na štandu svog izdavača, izlaže i zagrebački Croteam, autori u svijetu proslavljenog FPS serijala Serious Sam i jedne od najprodavanijih logičkih avantura u proteklih godinu dana, igre The Talos Principle.

gamescom_2015Već drugu godinu zaredom Hrvatska se predstavlja na sajmu Gamescom, točnije u poslovnoj zoni sajma. Iako je ta zona znatno skromnija od njegova zabavnog dijela, kojim dominiraju blještavi štandovi velikih svjetskih korporacija, izdavača računalnih igara, lani je business paviljone posjetilo 31.500 poslovnih ljudi. Prošle je godine 335.000 zaljubljenika u igre na računalima, tabletima, konzolama za igru i mobitelima posjetilo sajam, a ove ih se godine očekuje još više.

HGK se odlučio za potporu ovoj branši informatike zbog činjenice da je riječ o tvrtkama koje gotovo sto posto svojih prihoda ostvaruju na svjetskom tržištu, ali i iznimnog ugleda koji proizvođači računalnih igara uživaju u informatičkoj, ali i široj javnosti.

Na Gamescomu, uz Hrvatsku, nacionalne štandove ima još 17 zemalja. Sajam se prostire na 193.000 četvornih metara, ima više od 800 izlagača iz 45 država, što je porast od 14 posto u odnosu na prošlu godinu. Partner sajma je Ujedinjeno Kraljevstvo. Gamescom, za građanstvo se otvara sutra, 6. kolovoza, a završava 9. kolovoza, dok je danas, 5. kolovoza posjet dopušten samo novinarima i poslovnim ljudima

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.08.2015

Objavljen trailer za hrvatsku igru Country Tales

Autor:  

Hrvatski studio Cateia Games je objavio trailer za njihovu igru pod imenom Country Tales koja će uskoro biti dostupna na tržištu. Igra će biti dostupna na PC, Mac, iOS, Android i Windows Phone platformi.

countryTales_image1Igra nudi 40 različitih staza i 3 razine težine gdje igrač ima mogućnost istraživati divlji zapad, pronaći blago te pomoći glavnim likovima.

Istražite divlji zapad te pomognite Tedu i njegovim prijateljima u njihovim avanturama!

Još uvijek nije poznat točan datum izlaska igre na tržište. Na njihovoj službenoj stranici piše da će igra biti dostupna u trećem kvartalu 2015. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
02.08.2015

Hrvatska igra Seum na Steam Greenlight procesu

Autor:  

Hrvatski indie studio Pine Studio je pokrenuo Steam Greenlight proces za njihovu igru pod imenom Seum.

seum_image1Seum je first person speedrunner igra koja je inspirirana igrama kao što su Super Meat Boy i Quake. Cilj igre je stići do kraja staze u što kraćem vremenu. Seum nudi preko 66 staza u kojima će igrač imati mogućnost pucanja vatrenih kugli, mijenjanja gravitacije i teleportiranja kako bi riješio zagonetke.

Igra bi nakon uspješnog Greenlight procesa trebala biti dostupna na tržištu tijekom početka 2016. godine. Na službenoj Greenlight stranici su napisali da je igra još uvijek u izradi te da postoji mogućnost co-op funkcije u finalnoj verziji.

Seum je poznat po uzrokovanju bolesti naginjanja. Simptomi su iracionalno naginjanje prema ekranu tijekom teških skokova. Razbijanje monitora s Vašom glavom nije način prelaska igre.

Podržite ovu igru glasovanjem na službenoj Steam stranici igre Seum.

misc
02.08.2015

HGK organizira nastup hrvatskih tvrtki na sajmu Gamescom u Kölnu

Autor:  

Već drugu godinu zaredom Hrvatska gospodarska komora organizira nastup hrvatske industrije računalnih igara na sajmu Gamescom 2015, najvećem svjetskom sajmu digitalne zabave koji će od 5. do 9. kolovoza u Kölnu, okupiti sve developere zabavnog softera pa tako i hrvatske proizvođače računalnih igara.

gamescom_2015Na sajmu Gamescom 2015, prema najavama organizatora, očekuje se više od 800 izlagača iz 45 država, što je porast od 14 posto u odnosu na prošlogodišnji sajam. Partner sajma je ove godine Ujedinjeno Kraljevstvo, a uz Hrvatsku, nacionalne štandove ima još 17 zemalja.

Na hrvatskom štandu na ovogodišnjem Gamescomu nastupa pet tvrtki, članica Grupacije za računalne igre HGK; Digitalna avantura, Intercorona, Iron Ward, Virtualni koncepti i Pandora studio, koje su na svjetskom tržištu poznatije po brendovima Reboot, LGM Games, Ironward, Exordium Games i Gamepires.

Razvoj računalnih igara zasigurno je najbrže rastući segment informatičke industrije u Hrvatskoj, koji se počinje mjeriti s tradicionalnim predstavnicima IT industrije otkako se tvrtka Nanobit uvrstila na deveto mjesto ljestvice hrvatskih IT izvoznika za 2013. godinu. Prema istraživanju hrvatskih kreativnih i kulturnih industrija, što ga je proveo Ekonomski institut, u branši game developmenta trenutačno je zaposleno oko 250 osoba, a u državi djeluje više od 20 tvrtki koje se bave tom granom računalnog programiranja, koje su gotovo stopostotni izvoznici.

misc
05.07.2015

Hrvatska igra Eye Will Survive uspješno prošla Greenlight proces

Autor:  

Hrvatski studio Exordium Games je objavio na svojoj službenoj Facebook Like stranici da je njihova nova igra Eye Will Survive uspješno prošla Steam Greenlight proces.

eyewillsurvive_image2Eye Will Survive je upravo prošao Greenlight! Hvala svima na vašoj podršci!

Eye Will Survive je single-player evader igra sa 60 izazova u kojoj je cilj izbjegavanje raznih prepreka bez mogućnosti spremanja statusa unutar igre.

Igra je trenutno dostupna na App Store servisu po cijeni od $3,79. Planirano vrijeme dolaska igre na PC tržište je tijekom ljeta ove godine. Igra će biti dostupna na Windows, Linux, Mac i iOS platformi.

Exordium Games je također zaslužan za igru koja je početkom ove godine uspješno prošla Kickstarter kampanju i Greenlight proces za njihovu igru Nephil’s Fall. Igra bi trebala biti dostupna na tržištu tijekom četvrtog kvartala ove godine. Dvoje developera studija Exordium Games još rade na indie igri Bear With Me unutar studija Indiefferent Studios. Zadnja poznata informacija u vezi te igre je da je uspješno prošla Greenlight proces u ožujku ove godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.06.2015

Steam Monster Summer Sale: Veliki popusti na hrvatske igre

Autor:  

Nakon što je Steam servis pokrenuo ovogodišnju ljetnu rasprodaju, većina hrvatskih igara je dostupno uz veliki popust. Izdvajamo Vam najistaknutije hrvatske naslove s popustima koji su dostupni do 22. lipnja ove godine. U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena.

  • Sickbrick – 2,49€     (4,99€) | -50%

Cijelu listu hrvatskih igara na ovoj rasprodaji možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa.

misc

SCUM je za igrače koji traže akciju i one koji traže detaljni survival