DOMAĆA SCENA

14.11.2015

InfoGamer 2015: Povratak u prošlost s retro igrama i konzolama

Autor:  

Na ovogodišnjem InfoGamer sajmu, prisutan je retro odjel u kojem posjetitelji mogu vidjeti i isprobati razne starije igre i konzole iz ranijih dana industrije video igara. Dio kolekcije na odjelu koji je zaštićen vitrinama dolazi iz muzeja pod imenom Peek&Poke dok je ostatak od raznih donatora i privatnih kolekcija štanda Bee8Bit na kojem je moguća kupnja specijaliziranog nakita i ukrasa s motivima video igara.

infogamer_Retro_4Posjetitelji tu mogu vidjeti razne starije konzole kao što su Atari 2600, Super Nintendo, Gameboy i zaigrati igre kao što su Pac-Man, Doom te mnoge druge. Također, održat će se turniri u igrama kao što su Tetris, Mortal Kombat 3 i Street Fighter 2 te Retro Game kviz. Prošle godine je nagrada spomenutog kviza bila originalni i još uvijek zapakirani Commodore 64. Sve informacije u vezi natjecanja možete pronaći na Bee8Bit štandu u retro odjelu ovogodišnjeg InfoGamer sajma.

Razgovarali smo s Damirom koji predstavlja štand Bee8Bit i upitali ga nekoliko pitanja u vezi prisutne kolekcije te kako koja generacija ljudi reagira na stariju tehnologiju. Kaže da današnja djeca koja dođu isprobati retro igre reagiraju s velikom zainteresiranošću.

Sad smo u tom vremenu gdje je taj retro dosta ‘in’. Osamdesete su ponovno jako istaknute. Imamo tih par pokreta koje su poput hipsterizma i sličnog dosta interesantni.

infogamer_Retro_1Također, izjavio je kako najčešće na ovaj retro odjel dolaze starije osobe koje su veoma oduševljene s predstavljenom tehnologijom iz njihovih djetinjstva.

Oni danas dolaze ovdje sa svojom djecom i pokazuju im kako su se oni nekad igrali i zašto su markirali iz škole.

Kao najveću razliku između današnjih i prošlih igara, naveo je potrebu igranja u istoj prostoriji kod starijih konzola. Smatra da je nestao određeni šarm igara zbog lakoće pristupa informacijama i igranja s prijateljima preko interneta.

Ako si otkrio neki novi potez u igri, neki tajni prolaz, morao si doći sutra u školu, reći to prijatelju i pozvati ga doma da mu to pokažeš.”

Mnoge prisutne retro igre usporedio je s današnjim indie odjelom na ovogodišnjem InfoGamer sajmu jer imaju jednostavan cilj biti jeftine i zabavne.

infogamer_Retro_3Danas, cijene retro igara i konzola su iznimno visoke na svjetskom tržištu dok se na domaćem tržištu još uvijek mogu pronaći po jeftinoj cijeni zbog slabijeg poznavanja njihovih vrijednosti i značenja iako smatra da će se to kroz nekoliko godina promijeniti.

Jedna konzola tipa Super Nintendo u odličnom stanju sa svime što ti treba za igranje može postići cijenu i od 100-200€, a danas PlayStation 3 koja je relativno nova konzola može se kupiti ovdje za 1200 kuna. Kada se pogleda tehnologija koja je tu i tamo, to je neusporedivo.

Ako ste zainteresirani donirati muzeju Peek&Poke ili trgovini Bee8Bit, informacije o doniranju možete pronaći na njihovom odjelu na InfoGamer sajmu ili na njihovim službenim web stranicama.

POVEZANE VIJESTI:

misc
14.11.2015

InfoGamer 2015: Veliki planovi za hrvatski studio Gamepires

Autor:  

Andrej Levenski, tehnički direktor i suvlasnik hrvatskog studija Gamepires, izjavio je za GamePerspectives njihove planove za Gas Guzzlers serijal i buduće naslove.

gasguzzlers_image1Igra Gas Guzzlers: Extreme dostupna je na tržištu od kolovoza 2013. godine gdje je dobila velik broj pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata. Uz osnovnu igru, dostupna su i 2 DLC dodatka od kojih je zadnji na tržištu od veljače ove godine.

Zombi je dobro prihvaćen s obzirom na to da je bila dosta mala reklama. Oni koji su probali gameplay kažu da je stvarno igra u igri. Sam osjećaj preživljavanja i kooperativne suradnje je stvarno dobro ispao. Ponosni smo. Sedam mjeseci smo uložili u taj DLC. Stvarno je glomazan DLC i ljudi to cijene.

Trenutno je glavni prioritet studija kreiranje Xbox One verzije njihove igre Gas Guzzlers. Prerađen je veći dio njihovog alata za kreiranje video igara te je ta verzija već u igrivom stanju.

Moramo se pohvaliti da smo prije dva tjedna napokon pokrenuli igru na Xboxu. Najgora stvar je prošla. Sada je više stvar poliranja i zadovoljavanja uvjeta što Microsoft traži.

gas-guzzlers_image2Također planiraju napraviti PlayStation 4 verziju igre, dok će razvoj igre za Linux preuzeti vanjski tim. Igra za spomenute platforme sadržavat                       će sve do sada objavljene DLC dodatke: Full Metal Frenzy i Full Metal Zombie. Xbox One verzija igre trebala bi biti dostupna na tržištu do lipnja 2016. godine, dok će verzije za PlayStation 4 i Linux biti dostupne do kraja spomenute godine.

Na pitanje uključivanja njihove igre u e-sports natjecanja, Levenski je izjavio kako je bilo nekoliko pokušaja dogovora ali nažalost bezuspješno zbog previsokih zahtjeva organizatora. Također, prisutan je i tehnički problem u vezi slabije razvijenog spectator moda koji se danas očekuje od igara prisutnim u e-sports natjecanjima.

gasguzzlers_image3Od početka nismo planirali podržati spectator mod, iako smo ubacili voice chat, sistem glasanja i jako kompleksan sistem pokretanja dedicated servera. U originalnom dizajnu to nije bilo potrebno jer se utrka završi za 4 minute i nije bilo nužde promatrati. Pokušali smo redizajnirati mrežni kod, ali problem je kad je na temeljima napravljen na ovaj način.

Također je izjavio kako je planu nastavak igre Gas Guzzlers: Extreme u kojeg će biti uložen veći budžet te će razvojni proces biti usmjeren i na samu priču. Uz to, planiraju uvesti mogućnost perspektive gledanja iz unutrašnjosti automobila te VR podršku.

gasguzzlerszombie_image2Mislim da to ima velik potencijal i to će biti jedno od polja koje ćemo istražiti u budućnosti.

Uz sve navedene planove, izjavio je kako dio tima koji se ne bavi konverzijom igara proučava tržište i ideje za potpuno novu igru.

Još je rano reći o čemu se konkretno radi, ali trenutno eksperimentiramo s novim žanrovima.

Posjetitelji imaju mogućnost isprobati njihovu igru tijekom ovogodišnjeg InfoGamer sajma.

DRUGE VIJESTI S INFOGAMER SAMA:

misc
14.11.2015

InfoGamer 2015: Jednostavna, emotivna i intelektualna iskustva igre Cloudfall

Autor:  

Povodom ovogodišnjeg sajma Reboot InfoGamer u Zagrebu, dizajner i artist Antonio Hajden sa svojim timom Mood Oven predstavio je igru Cloudfall.

cloudfall_2Cloudfall je open world puzzle avantura razvijene priče i s velikom dozom istraživanja tajanstvenog svijeta Cloudfall. Pomoću rješavanja zagonetki i otkrivanja različitih formi i sposobnosti, igrači omogućavaju promijene u okolini oko sebe.

“Postoje različite forme koje oblak može poprimiti; kao što pušta munje i kišu tako može postati kamen, voda, vatra i vjetar. Sa svakom formom druga je interakcija.”

Sama igra rađena je u Unity3D alatu za kreiranje igara, a vizuali su posebno prilagođeni mobilnim platformama. Na pitanje zašto su odabrali Unity, Hajden je izjavio kako je to alat pristupačan indie developerima kao što je i jednostavan za korištenje.

cloudfallNa prošlom i ovogodišnjem InfoGamer sajmu, dob igrača koja se zanimala za igru je kako kaže oko 20, 30 i 40 godina. Nadodao je kako vizual privlači i mlade djevojke, ali one često brzo odustaju jer se igra bazira na istraživanju i pomnijem razmišljanju.

“Ciljana publika su svi oni koji vole jednostavna, emotivna, intelektualna iskustva koja nisu fokusirana na nekom nasilju.”

Studio planira za godinu dana objaviti igru Cloudfall za PC i mobilne uređaje – Android i iOS.

misc
13.11.2015

Xbox One verzija hrvatske igre Starpoint Gemini 2 uskoro na tržištu

Autor:  

Voditelj zajednice hrvatskog studija Little Green Men Games, Zeno Žokalj, izjavio je za GamePerspectives kako će Xbox One verzija njihove igre Starpoint Gemini 2 biti dostupna na tržištu tijekom prosinca ove godine. Studio je tijekom današnjeg dana dobio službenu certifikaciju od tvrtke Microsoft.

starpoint_image2Može se očekivati u 12. mjesecu ove godine zbog toga što smo danas dobili potvrdu od Microsofta da je certificirano.

Žokalj je nadodao kako još nema točnog datuma dolaska igre, ali da će biti dostupna prije Božića ove godine. Što se tiče Xbox One verzije igre, Žokalj je izjavio kako planiraju testirati to tržište samo s osnovnom igrom Starpoint Gemini 2 bez njenih DLC dodataka. Ako se pokaže zainteresiranost i želja za takvim žanrom na toj konzoli, omogućit će mogućnost preuzimanja svih dostupnih DLC dodataka.

Igra Starpoint Gemini 2 dostupna je na tržištu od rujna 2014. godine gdje je dobila veliku količinu pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
13.11.2015

InfoGamer 2015: Columnae kao igra pobune, odluka i predivnog vizuala

Autor:  

Povodom ovogodišnjeg Reboot Infogamer sajma u Zagrebu, Indie studio Moonburnt iz Beograda predstavio je svoju igru Columnae: A Past Under Construction.

columnaeColumnae je nelinearna point and click avantura stavljena u post-apokaliptičan steampunk svijet. Predstavlja koncept retrokauzalnosti što znači da se igra ne odvija kronološkim redoslijedom, već se iz neke sadašnjosti utječe na prošlost i budućnost između 8 poglavlja igre. Glavni lik će tako na određen način promijeniti svijet ili ga ostaviti na istome.

“Igrači ne mijenjaju samo kraj igre u budućnosti, nego mijenjaju i prošlost samog lika. Igra će tako pronaći neku odgovarajuću prošlost koja objašnjava vaše akcije koje ste odabrali u trenutku igranja”, izjavio je Jovan Vesić.

Iza same igre postoji velika pozadinska steampunk priča s razrađenim svijetom koja se kreirala individualno godinu dana. Vizualno, mnogi je mogu usporediti sa crtanim filmom The Mysterious Exploration of Jasper Morello.

columnae_3“U suštini, igra je smještena na kolumnama na kojima je izgrađen zatvoreni grad nakon što je nastupila ekološka katastrofa na zemlji. Grad je bio obećavan kao rješenje da se ljudi sklone od zagađenja teškim plinovima koji su na površini zemlje. Međutim, u sklopu korupcije i tajnih dogovora, grad je zapravo bio rezerviran za moćne i bogate, a ostali su se naselili na stupovima koji drže grad Deus.”

Vesić je nadodao kako su prije nekoliko godina pokušali napraviti svoj vlastiti alat za kreiranje video igara, no ispostavilo se da ukoliko je ideja završiti čim prije igru da tako nešto nije isplativo, pogotovo ako se radi o point and click igri. Iako je to bilo zanimljivo i poučno iskustvo, odlučili su se za Unity.

columnae_4Iako je igra za sve one koji vole point and click avanture s razvijenom pričom, Vesić kaže kako se do sada za igru najviše zanimala srednja generacija igrača koji vole iskustiti polakši tempo, više čitanja i razmišljanja.

“Igra se trenutno razvija za Mac, Linux i Windows, ali voljeli bi je u nekoj bliskoj budućnosti napraviti i za tablete. Ideja je da probamo financirati igru pomoću donacija ili na neki drugi način početkom 2016. godine.”

Ako financiranje bude uspješno, planiraju objaviti igru u periodu od oko godinu dana na Steam.

misc
13.11.2015

Najavljeni ovogodišnji Dani Gaminga u Lumini centru

Autor:  

Najavljen je ovogodišnji događaj pod imenom Dani Gaminga koji će se odviti 21. i 22. studenoga u Lumini centru kod Varaždina.

lumini2015_image1Posjetioci će moći igrati popularne video igre na PlayStation 3 i 4, Nintendo Wii i Xbox platformama te imati mogućnost osvojiti vrijedne nagrade. Kao što je to bilo i prošle godine, na događaju će biti prisutan originalni 4D F1 simulator na kojem treniraju zvijezde Formule 1. Također, posjetioci će moći isprobati mnoge retro igre u Retro korneru.

Lumini centar nalazi se na južnom ulazu u grad Varaždin, u poslovnoj zoni Kneginec. Također, iz grada Varaždina dostupan je besplatni autobusni prijevoz do Lumini centra. Ulaz na ovaj gaming događaj biti će besplatan za sve posjetioce.

Provjerite kako su Dani Gaminga izgledali prošle godine.

POVEZANA VIJEST:

misc
13.11.2015

InfoGamer 2015: Ironkraft – Iznenađenje sajma s puno akcije i destrukcije

Autor:  

Povodom četvrte godine održavanja sajma Reboot InfoGamer, mađarski studio Invoker predstavio je svoju 2.5D side-scrolling igru Ironkraft: Road to Hell.

ironcraftStudio se bavi samostalnim razvojem igara i vanjskim grafičkim uslugama za druge developere kao što je Neocoreova Van Helsing trilogija za koje su kreirali oko devedeset posto animacija, modela i ilustracija. Također, pomažu mladim game developerima napredovati i pogurnuti ih dobrim preporukama kada su za to spremni.

Njihova prva zajednička igra Ironkraft: Road to Hell ove godine se na InfoGameru istaknula među indie developerima i ugodno iznenadila mnoge.

To je igra brzog tempa i alternativnog događaja Drugog svjetskog rata u kojem je na komičan način Njemačka pobijedila radi korištenja izvanzemaljske tehnologije. Pritom, igrači kao rijetki trgovci na cesti, radi izoliranih kolonija i nesigurnosti, upravljaju post-apokaliptičnim vozilom i prikupljaju zalihe te ih imaju mogućnost prodati ili zamijeniti u drugim gradovima. Zaradom igrači mogu unaprijediti svoje vozilo i oružja na 17 razina kroz 7 gradova u kojima se mogu pronaći i razna skrivena mjesta. Svaka staza je također u nekim dijelovima različita koliko god puta se igrala ispočetka.

„Ako dobro razmišljaš i imaš određenu strategiju, možeš se brzo unaprijediti”, izjavio je Richard Maša koji se bavi gamingom profesionalno zadnjih 15 godina kao art direktor, animator, dizajner, game direktor i producent.

Osim priče, ono što je mnoge iznenadilo je side-scrolling princip igre u dva smjera s odličnim vizualima.

“Mnogi ne vjeruju da smo indie studio zbog dobre grafike. Mi smo studio vanjskih usluga i grafika je jako važna za nas. To je naša specijalizacija.”

ironkraft-3Zbog određene tematike igra nije najbolje prošla na ovogodišnjem Gamescomu u Njemačkoj. U Hrvatskoj, Brazilu i Americi posjetitelji su ipak puno bolje reagirali na samu tematiku. No kako kažu, sretni su zbog puno povratnih informacija koje su jako bitne studiju.

Jako je dobro raditi s mladim ljudima, to je ono što volim. Zato smo i tu, da pokažemo igru, da dobijemo povratne informacije i vidimo kako ljudi reagiraju“, nadodao je Maša.

Na igri su radili više od godinu dana, a planiraju je objaviti u veljači 2016. godine putem Steama. Daljnji planovi su usmjeriti igru i na iOS i Android te im je velika želja objaviti igru za konzole jer je kontroler najpogodniji za takav stil igre.

Igra je trenutno dostupna na Steam Early Accessu za 9,99 eura kao single-player igra, ali budući planovi su igru proširiti i na multiplayer.

Osim igre Ironkraft: Road to Hell, drugi projekt na kojem rade je multiplayer online shooter koji će biti besplatan za preuzimanje putem Steama. Ime igre i daljnje informacije će objaviti oko ožujka sljedeće godine.

DRUGE VIJESTI S INFOGAMER 2015 SAJMA:

misc
12.11.2015

InfoGamer 2015: Wild Meteors kao jednostavna igra s puno potencijala

Autor:  

Popričali smo s Lukom Kneževićem, osnivačem studija Cyber Engine Designs, koji tijekom ovogodišnjeg InfoGamera predstavlja svoju 2D survival igru pod imenom Wild Meteors, igru inspiriranom klasikom Asteroids. Igra je kreirana unutar samo 27 sati pomoću Unity 3D alata tijekom Ludum Dare game jama.

WildMeteors_image1Morao sam doći do ideje kako napraviti igru s temom igara na jednom ekranu. Ovo mi je prvo palo na pamet te sam nastavio raditi dalje na Ludum Darea.

Igra se bazira na jednostavnoj gameplay mehanici u kojoj igrač mora kontrolirati svoj svemirski brod i izbjegavati nadolazeće asteroide. Svakom sekundom, igra postaje sve teža zbog čega je L. Knežević pokrenuo nagradnu igru gdje igrač s rekordom može osvojiti majicu. Trenutačni rekord u vrijeme pisanja ovog članka iznosio je 98,7 sekundi.

Također, izjavio je kako planira nadograditi igru s in-game trgovinom u kojoj će igrači moći nadograđivati svoja oružja i štitove.

WildMeteors_image2Finalna verzija igre biti će gotova tijekom početka 2016. godine te će biti dostupna na Kongregate servisu. Također, igra je već sada dostupna besplatno na Google Play servisu. Što se tiče budućih planova, izjavio je želju za kreiranjem FPS igre s tematikom drugog svjetskog rata.

Knežević je bio prisutan i na prošlogodišnjem InfoGamer sajmu gdje je predstavljao svoju horor igru Alone in Hell, ali, zbog manjka developera, njen razvoj je stavljen na čekanje. Također je nadodao kako je u potrazi za 3D artistom s kojim planira raditi buduće igre.

DRUGE VIJESTI S INFOGAMER 2015 SAJMA:

misc
12.11.2015

InfoGamer 2015: Uz VR aplikaciju i nova velika nadogradnja igre SickBrick

Autor:  

Povodom trenutnog sajma Reboot InfoGamer 2015, Mladen Bošnjak predstavio je novi DLC i aplikaciju za virtualnu realnost svoje igre SickBrick.

sickbrickRE_image4SickBrick je hrvatska Sci-Fi first person shooter igra s fokusom na preživljavanje valova robotskih neprijatelja pomoću platformskih dionica. Potpunu video recenziju igre možete pronaći na našem portalu.

“U DLC-u ljudi mogu očekivati nove razine, oružja, vozila i glavne borbe. Produžit će samu igru za 50 posto.”

Bošnjak je nadodao kako će DLC će biti dostupan krajem ove ili početkom 2016. godine besplatno ili najviše po cijeni od jedan dolar.

Što se tiče aplikacije virtualne realnosti, razmišljaju je provesti putem Androida te Oculus Rifta ili Google Cardboarda.

sickbrickRE_image3Njihova druga igra Tainted Fate je još uvijek u izradi, ali kaže kako ne rade na njoj toliko radi usmjeravanja na igru SickBrick.

“Tainted Fate je na pauzi dok radimo DLC za SickBrick. Otišao je nešto dalje nego prošle godine, ali nismo na njemu previše radili. Sickbrick je izašao na Steam, prošao Greenlight pa smo se na njega posebno fokusirali.”

Bošnjak je za ovogodišnji InfoGamer sajam zaključio kako dolazi više posjetitelja nego prošle godine te da više ljudi zapravo i isprobavaju samu igru.

“Sickbrick je oldschool first person shooter zbog čega ga je ljudima zabavno isprobati, lagano uskočiti i boriti se s protivnicima. VR aplikacija je hit ove godine.”

misc
12.11.2015

InfoGamer 2015: Kontroliranje razine stresa u horor igri The Road

Autor:  

Na ovogodišnjem InfoGamer sajmu posjetioci imaju mogućnost testiranja nadolazeće hrvatske horor igre pod imenom The Road. Studio iza igre, Somnium Games, biti će prisutan na indie odjelu tijekom svih dana sajma.

theRoad_image1The Road je psihološka horor igra koja će biti dostupna na tržištu tijekom 2016. godine. Na njoj radi studio koji je sastavljen od sveukupno 3 člana.

Jedna od glavnih gameplay funkcija unutar igre jest korištenje automobila za prijevoz i zaštitu.

Igra nije u potpunosti open world, ali je i dalje velika te treba putovati od lokacije do lokacije. Također, u autu imate sigurnost od svih stvari koje se događaju u igri.

Druga velika gameplay funkcija jest kontroliranje razine stresa glavnog protagonista koji ima srčani problem. Zadatak igrača je izbjegavanje stresnih situacija i snižavanje stresa alkoholom, pušenjem cigareta i konzumiranjem narkotika.

Tijekom igre morat će se pronaći neki balans kako bi se uspješno prošla.

theRoad_image3Kao najveću inspiraciju pri kreiranju njihove igre naveli su Silent Hill. Cilj im je izbjeći jeftine trikove strašenja čak i pod cijenu kritika. U igri će biti prisutan mali broj neprijatelja: ljudski neprijatelji s kojima će igrač imati mogućnost interakcije i neljudski neprijatelji koje će se morati izbjegavati.

Plan im je usavršiti demo njihove igre s povratnim informacijama od igrača s InfoGamera te ga objaviti na njihovoj službenoj web stranici. Također, naveli su kako planiraju proširiti tim.

O ideji pokretanja Steam Greenlight procesa počet će razmišljati tek nakon završetka sajma i dovršavanja demo verzije njihove igre što bi otprilike moglo biti za 2 mjeseca.

the_roadIgra je u procesu razvijanja pomoću Unity 3D alata dok se modeli izrađuju u Cinema 4D aplikaciji. Za sada su u igru uložili oko 5 mjeseci rada te planiraju na njoj raditi još minimalno 8 mjeseci. Također, cilj im je kreirati ovu igru u kojoj će prosječno trajanje igre kod igrača s dobrim snalaženjem pri rješavanju zagonetki biti oko 5 sati.

Iako su neki igrači s InfoGamera očekivali trikove plašenja na kojem se danas baziraju mnoge horor igre, studio je izjavio kako su ljudi općenito zadovoljni s njihovom igrom.

Od ovog InfoGamera, kao prvo, očekujemo feedback. Kao drugo, očekujemo promociju. Bitan nam je feedback jer je igra još uvijek u povojima. Bolje da dobijemo ključne informacije sada nego nekad poslije.”

Testiranje igre The Road dostupno je u indie odjelu koji se nalazi u paviljonu 8A.

misc

Epic Games Store nastavlja s privremenim ekskluzivama na PC-u