DOMAĆA SCENA

15.09.2015

Hrvatska igra Dotnnection dostupna besplatno za preuzimanje

Autor:  

Hrvatski studio Binx Interactive objavio je na svojoj Facebook stranici kako je njihova mobilna igra Dotnnection dostupna besplatno za preuzimanje na Windows Phone Store servisu.

dotnnection_image1Dotnnection je došao! Naša prva igra je dostupna na Windows Phone uređajima!

Studio je napomenuo kako je igra još uvijek u aktivnom razvoju te da igrači mogu očekivati česta ažuriranja igre. Igra će također biti dostupna na Android i iOS uređajima, ali datum dostupnosti tih verzija još uvijek nije poznat.

Dotnnection je igra koja se bazira na sakupljanju bodova pomoću povezivanja točaka te izbjegavanja sudara. Igra nudi dva moda igranja: Time Attack i Survival. Također su dostupne razne power-up mogućnosti s kojima je moguće zaustaviti vrijeme te učiniti linije neslomljivima radi postizanja što boljeg rezultata.

dotnnection_image2Binx Interactive je mali indie studio iz Zagreba koji je započeo s kreiranjem igara u 2014. godini.

Većina nas je započela kao igrači te se naš interes za industrijom povećavao tijekom vremena sve dok se to nije pretvorilo u strast za kreiranjem tih stvari koje bi rado voljeli igrati.

DRUGE NOVOSTI S DOMAĆE SCENE:

misc
09.09.2015

Weekend otkriva kako gaming može pomoći reklamnoj industriji

Autor:  

Na ovogodišnjem Weekend Media Festivalu u Hrvatskoj, Elizabeth Lane Lawley predstavit će pozitivne strane gaminga u marketinškoj i reklamnoj industriji.

19.09.2014.., Rovinj - Weekend media festival 2014. Atmosfera. Photo: Petar Glebov/PIXSELL.Lawley kao profesorica američkog fakulteta Rochester Insitute of Technology vodit će radionicu pod nazivom “Igrom do prijestolja” u kojoj će govoriti kako i koliko gaming može doprinjeti turizmu i reklamnoj industriji.

Osim govora, s kolegama je osmislila nekoliko igara kojima je cilj spojiti ljude unutar lokalnih zajednica i pokazati kako igre mogu motivirati ljude da posjete i istraže nova područja.

Lawley je 2013. godine predavala na RIT-jevom kampusu u Dubrovniku te kao dobitnica Fullbright stipendije 2014./2015. vratila se ponovno u Dubrovnik kako bi razvila predmete iz područja gaminga i turizma.

Weekend Media Festival se odvija osmi put u Hrvatskoj, a ove godine će se održati od 24. do 27. rujna u festivalskom prostoru tvornice duhana u Rovinju. Zainteresirani se mogu prijaviti putem službene web stranice Weekend Media Festivala.

misc
04.09.2015

Seum u natječaju za najbolju nadolazeću indie igru

Autor:  

Hrvatski studio pod imenom Pine Studio je na svojoj službenoj Facebook stranici objavio da je njihova igra Seum u FreeGalaktus natječaju za najbolju nadolazeću indie igru. Glasovanje je omogućeno do 14. rujna ove godine te će istog dana biti objavljeni rezultati. Listu svih prijavljenih igara možete pronaći na službenoj web stranici Galaktus.

seum_image1Nagrada za pobjednički studio je besplatna PR kampanja na području Poljske.

Za glasovanje je potrebno pretplatiti se na PR bilten njihovog servisa nakon čega će putem elektroničke pošte biti moguće glasanje.

Seum je first person speedrunner igra koja je inspirirana igrama Doom i Quake, ali i novijim naslovima kao što su Portal i Super Meat Boy. Igra će biti dostupna na Windows, Mac i Linux platformi zbog potrebe igranja s mišom i tipkovnicom.

Igrači će po prvi put moći isprobati igru na Reboot InfoGamer sajmu koji će se odviti u studenome ove godine.

POVEZANA VIJEST:

misc
22.08.2015

Uspješan napredak hrvatske igre Seum

Autor:  

Nakon što je hrvatska igra Seum uspješno prošla Steam Greenlight proces, stupili smo u kontakt sa studijom pod imenom Pine Studio za više informacija u vezi njihove igre.

seum_image1Seum je first person speedrunner igra koja je inspirirana igrama Doom i Quake, ali i novijim naslovima kao što su Portal i Super Meat Boy. Igra će biti dostupna na Windows, Mac i Linux platformi zbog potrebe igranja s mišom i tipkovnicom.

“Seum će ponuditi nekoliko gameplay mehanika od kojih se ističu precizno ispucavanje vatrenih kugli, gašenje gravitacije i teleportiranje koje će nam pomoći da zaobiđemo opasnosti i riješimo zagonetke koje pred nas postavi. Priča se vrti oko glavnog lika Marty-ja, potpuno običan lik koji igrom slučaja ima demonsku ruku te ide u pakao da bi vratio svoju ukradenu zalihu piva.

seum_image2Igrači će po prvi put moći isprobati igru na Reboot InfoGamer sajmu koji će se odviti u studenome ove godine.

To će nam poslužiti i kao veliko testiranje nakon kojeg planiramo doraditi igru i izdati je početkom 2016. godine.

Pine Studio je domaći studio iz Samobora čiji je primaran fokus strano tržište. Nakon pokušaja kreiranja velike RPG igre Perishing Sun, krenuli su raditi manje avanture za mobilne uređaje.

Za Greenlight proces njihove igre Seum su sami pripremili cijeli marketing i trailer. Podršku su primili i od hrvatskih kreatora video igara. Također su podijelili savjet svima koji planiraju ići na Greenlight proces sa svojom igrom.

seum_image3Savjet za kolege koji tek idu na Greenlight je napravite dobar trailer, budite aktivni u zajednici i budite drugačiji, istaknite se.

Studio je također izjavio pozitivna mišljenja u vezi današnjeg stanja domaće industrije video igara.

Domaća gaming industrija se lagano budi i sve više ljudi se bavi ovim poslom, a i sve više ljudi igra igre. U zadnjih par godina se sve češće organiziraju i gamedev meetupovi i sajmovi gdje se ljudi iz ove industrije mogu družiti, ali i razmijeniti iskustva.

Razvoj igre možete pratiti na Facebook stranici njihove igre te službenom Twitter profilu.

misc
20.08.2015

Gamepires: Hrvatska može konkurirati svijetu u bilo kojem segmentu

Autor:  

Tehnički direktor i suosnivač hrvatskog studija Gamepires, Andrej Levenski, izjavio je za GamePerspectives svoje mišljenje u vezi današnje svjetske i domaće industrije video igara, kao i njihovo iskustvo na ovogodišnjem Gamescom sajmu te njihovim budućim planovima.

gasguzzlers_image1Domaća gaming scena nikad nije bila bolja što se organizacije i broja timova te projekata tiče. Baš je bilo zanimljivo vidjeti na našem štandu koliko smo žanrova uspjeli pokriti sa samo desetak tvrtki. Bilo je tvrtki koje su specijalizirane za casual naslove, mobilne igre, svemirske igre, utrke, pucačine itd.

Većina od tih tvrtki je ostvarila zavidan rezultat na poljima u kojima djeluju, a uz toliko raznolike žanrove ni jedna tvrtka nije konkurencija drugoj.

Poznajući s kakvim ograničenim sredstvima su radile te tvrtke mogu samo zamišljati što bi se dogodilo kad bi naši studiji baratali s vanjskim budžetima za razvoj.

gamescomHGK_image1Mi možemo konkurirati svijetu u bilo kojem segmentu. Samo je bitno spoznati veličinu i perspektivu industrije i početi ozbiljno ulagati u nju sto je vani već dugo normalna stvar. Neke zemlje su u kriznim vremenima koristile game industriju kao pokretač ekonomije. To je industrija koja nije bilježila pad niti u najgorim recesijskim godinama nego je I dalje rasla. Nase obrazovanje, sposobnosti I marljivost ni malo ne zaostaje za svjetskim, a puno puta s kvalitetom nadmašujemo timove s puno većom financijskom pozadinom i olakšicama na razini države koja će nama nadam se jednom doći. Uz sva ta ograničenja hrvatski timovi uspijevaju ostaviti trag na svjetskom tržištu igara i uzeti nagrade puno brojnijim i bogatijim timovima, a to se dograda prečesto da bi bila slučajnost.

gasguzzlers_image3Studio Gamepires prisustvovao je, uz mnoge druge hrvatske studije za razvoj igara, na ovogodišnjem Gamescom sajmu gdje su dobili mnogobrojne pohvale za njihovu igru Gas Guzzlers Extreme. Hrvatska Gospodarska Komora je već drugu godinu za redom organizirala nastup hrvatskih tvrtki gdje je financirala pola ukupnih troškova.

Ovogodišnji Gamescom sajam je bio odličan. Nastavio se pozitivan trend i rast sajma i izlagače površine pa je ove godine broj posjetitelja opet premašen za 10000 ljudi. To se dogodilo unatoč tome što je pomalo nezgodno odabran datum sajma jer previše je blizu godišnjih odmora. Sljedeće godine će to biti ispravljeno i sajam će se ponovno odvijati krajem osmog mjeseca.

Za hrvatske tvrtke je od velikog značaja pojaviti se na jednom tako respektabilnom sajmu. Jednostavno ne postojiš na karti gaming industrije ako se ne pojavljuješ na takvim događajima. Hrvatske tvrtke na ovaj način pokazuju da postoje, da je hrvatska gaming industrija jača nego ikad prije i da kvalitetom možemo konkurirati vanjskim studijima. Lijepo je vidjeti da i godinu dana nakon izlaska naslova još uvijek dobivamo pozitivne komentare i da se igra i dalje dobro prodaje.

Što se tiče zadnje zombie DLC-a tu smo dobili specijalne pohvale. Jednostavno zombie je tema za sva vremena.

Ovim putem bi rado spomenuo da nam je drago da je ovaj nastup sufinancirala Hrvatska gospodarska komora, jedina domaća institucija koja je prepoznala značaj i brzinu razvoja hrvatskih studija i zajednice tvrtki koje razvijaju računalne igre.

gasguzzlerszombie_image2Njihova igra Gas Guzzlers Extreme dostupna je samo na PC platformi, a njihov trenutni glavni fokus je izrada PS4 i Xbox One verzije. Do sada je primila velik broj pozitivnih kritika od njenih igrača i recenzenata.

Trenutno nam je glavni zadatak napraviti port Gas Guzzlers Extreme za PS4 I Xbox One. Dio posla odrađujemo i za Linux verziju, ali  glavni posao će ipak raditi vanjski tim koji ima puno više iskustva s Linux platformom. No uvijek eksperimentiramo s novim projektima što ne mora nužno biti trkača igra. Još neko vrijeme ćemo prikupljati dojmove vezano za Gas Guzzlers Extreme da možemo bolje sagledati što smo napravili dobro i što još možemo poboljšati u nastavku.

U međuvremenu raste baza postojećih korisnika pa ćemo imati veću publiku kojoj možemo plasirati nastavak.

POVEZANE VIJESTI:

misc
17.08.2015

Nastup na Gamescomu koštao 164 tisuće kuna, HGK dao polovicu

Autor:  

Ukupna cijena nastupa na sajmu Gamescom 2015 iznosi oko 21.600 eura (oko 164.000 kuna), koju je Hrvatska gospodarska komora tvrtkama financirala s 50 posto. Svoj dio troška sajma sve su tvrtke podmirile prije njegova početka i sve su upoznate sa svim detaljima financijske konstrukcije od početka planiranja nastupa, ističu u HGK na upit ICTbusiness.info.

gamescomHR_image1Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara (međunarodno poznat kao Croatian Game Developers Association – CGDA) i Grupacija za računalne igre HGK sastali su se s nizom međunarodnih srodnih udruženja te dogovorile suradnju s organizacijama poput International Game Developers Association, European Games Developer Federation, te razmjenu iskustava s nacionalnim udrugama Austrije, Poljske, Švicarske, Španjolske, Francuske, Italije, Turske, kao i Čilea i Iranske zaklade za računalne igre te slične institucije iz Libanona“, pojašnjava Ante Vrdelja, tajnik CGDA.

Uz zadovoljstvo svih izlagača i uz činjenicu da je pet tvrtki koje su nastupale na hrvatskom nacionalnom štandu (Digitalna avantura d.o.o., Intercorona d.o.o., Iron Ward j.d.o.o., Virtualni koncepti d.o.o. i Pandora studio d.o.o.) održalo više od stotinu poslovnih sastanaka (točan broj bit će poznat nakon anketiranja), važan je rezultat nastupa i činjenica da su ove godine prvi put na štand dolazili strani novinari i izdavači raspitivati se o novostima među hrvatskim game developerima, za razliku od lanjskog Gamescoma kada su bili začuđeni činjenicom da razvoj računalnih igara uopće postoji u tako maloj državi poput Hrvatske, tvrde u HGK.

cgdaZajednički nastup Klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara (CGDA) i Grupacije za računalne igre HGK, trenutno jedine hrvatske institucije koja sustavno prati i podržava ovaj izuzetno propulzivni sektor, omogućio je predstavljanje i ostalih domaćih tvrtki-članica koje nisu izravno sudjelovale na sajmu, putem promotivnih materijala. S obzirom na to da hrvatski autori igara izvoze više od 99% svog softvera, a cijeli domaći sektor proizvodnje video igara raste po godišnjoj stopi od 50%, promocije na internacionalnim sajmovima i inozemnim tržištima od izuzetne su važnosti i ostaju glavna aktivnost na kojoj će CGDA i HGK surađivati u budućnosti“, zaključio je Vrdelja.

POVEZANE VIJESTI:

misc
13.08.2015

Little Green Men Games o napretku hrvatske industrije video igara

Autor:  

Hrvatski studio za razvoj igara pod imenom Little Green Men Games je tijekom ovogodišnjeg Gamescom sajma predstavljao svoju igru Starpoint Gemini 2. Glavni izvršni direktor studija, Mario Mihoković, izjavio je kako je to bilo njihovo drugo prisustvovanje na sajmu i da je vidljiv napredak u komunikaciji s drugim izdavačima, novinarima i kreatorima video igara.

starpoint_image3Dojmovi su jako dobri, barem s pozicija našeg tima, LGM Games studija. Prošle smo se godine prvi put organizirano pojavili kao hrvatski game developeri i većina reakcija stotina novinara iz svijeta je bila “Ha? Zar postoji game development u Hrvatskoj?” . Ove godine se tome više nitko ne čudi već su novinari i izdavači dolazili sami i raspitivali se koliko sada timova postoji, kakve igre sve rade i da li nam trebaju usluge izdavača i izlaska na vanjska tržišta. Zanimljivo je da su nam sad pristupali i veći izdavači koji su prije godinu dvije nisu bili raspoloženi ni raspravljati s nama. U svakom slučaju, napredak je vidljiv i zaista smatram da je daljnje uzastopno pojavljivanje na ovakvim sajmovima jako bitno da industrija, koja je kod nas još u porođajnim mukama, ne izgubi svoj zamah.

Tijekom zadnjih nekoliko godina došlo je do većeg napretka u hrvatskoj industriji video igara gdje sve više naslova dobiva svjetsku pozornost te sve više manjih indie studija dolazi na vidjelo sa svojim igrama.

gamescomHR_image1Hrvatski pak game development još uvijek kaska za svim trendovima, ali očigledni su koraci naprijed i polagano prihvaćanje ekonomsko-političkih struktura da je to industrija koja strahovito brzo raste i ima neslućene potencijale. Velika je stvar da su se hrvatski developeri (pa i najmanji od njih) pokazali kao jako izdržljivi i kreativni, te su sposobni kompenzirati do velike mjere budžete stranih kompanija kojima još godinama neće moći konkurirati. Novi moment koji se pojavljuje je da su strane tvrtke počele shvaćati potencijale u Hrvatskoj i počinju aktivno sudjelovati u osnivanju podružnica u Hrvatskoj. Koliko je to dobro i pohvalno, toliko bi bilo i šteta da i mi sami vlastitim snagama ne izgradimo jezgru snažnih i samostalnih domaćih studija koji bi onda mogli vući i cijelu industriju naprijed…

Njihova igra Starpoint Gemini 2 dostupna je na tržištu od rujna prošle godine gdje je osvojila mnoge pozitivne recenzije i kritike njenih igrača i recenzenata. U vrijeme pisanja ovog članka su u periodu dovršavanja Xbox One verzije igre te nastavku pod imenom Starpoint Gemini Warlords.

starpoint_image2Trenutačno privodimo kraju izradu posebne verzije Starpoint Gemini 2 igre namijenjene Microsoft Xbox One konzoli. Za prebaciti ovako veliku igru i kompleksan sustav upravljanja na kontrolere bilo je potrebno ispočetka razviti cijeli sustav HUD-a. Uz to, dio tima već nekoliko mjeseci radi na offspin nastavku nazvanom Starpoint Gemini Warlords koji će donijeti mnoge novitete ali isto tako i pogurnuti igru prema drugačijem podžanru. Cijela ideja je bazirana na tisućama sugestija igrača s originalne igre, a koje su bile preopsežne za dodavanje u vanilla verziju igre. Reakcije novinara na obje igre su bile jako dobre i to nas izrazito veseli.
Svjetska industrija video igara potpuno se preobrazila u superprofitabilan posao od kojeg ne zaziru ni investitori ni najjača svjetska imena u tehnologiji i programiranju. Ta je industrija postala motor kreativnih, obrazovnih i tehnoloških sustava u razvijenim državama, a to se lako prepoznaje u činjenici da deseci zemalja danas organizirano podupiru ovaj dio proizvodnje i razvoja. Samo na Gamescomu je lako bilo vidjeti organizirane nastupe desetaka država koje okupljaju sve svoje developere i nastoje im pomoći da se održe u nesmiljenoj konkurenciji američkih i azijskih game studija.

POVEZANE VIJESTI:

misc
08.08.2015

Croteam o Serious Samu 4, Gamescomu i hrvatskoj industriji video igara

Autor:  

Na ovogodišnjem Gamescom sajmu posjetitelji imaju mogućnost zaigrati uspješnu igru The Talos Principle od svjetski poznatog hrvatskog studija Croteam. Direktor marketinga, Damjan Mravunac, izjavio je kako su reakcije na igru pozitivne.

seriousSam_image1Što se Talosa tiče, reakcije su kao i do sada, jako dobre. Ljudima se igra jako sviđa, a posebno su oduševljeni PS4 verzijom koju upravo demonstriramo i za koju kažu da izgleda jednako dobro kao PC verzija,što nam je veliki kompliment!

Sudeći po mnogim recenzijama i statistikama na Steam Spy servisu, igra je prošla veoma uspješno na tržištu te je zaslužila svoje mjesto uz hitove sličnog žanra kao što je Portal 2. Iako je The Talos Principle sada već svjetski poznato ime, Croteam je mnogima najpoznatiji po FPS franšizi Serious Sam.

Sljedeća igra na redu je naravno Serious Sam 4 i tu nema nekih većih iznenađenja, bacili smo se na posao i dobro ide, ali trebat će još vremena da dođemo do faze u kojoj možemo nešto pokazati.

Uz Croteam, na Gamescomu se nalaze mnogi drugi domaći studiji koji predstavljaju svoju igru mnogobrojnim posjetiteljima sajma. Hrvatska Gospodarska Komora je već drugu godinu za redom organizirala nastup hrvatskih tvrtki.

croteam_image1Na sajmu je prisutna i CGDA u sklopu HGK štanda, a budući da je ovo već druga godina zaredom da hrvatski developeri izlažu na sajmu, optimistični smo oko budućnosti ove branše u lijepoj našoj i drago nam je vidjeti da su se stvari počele kretati nabolje, te očekujemo sve više i više mladih ljudi koji se odlučuju baviti razvojem igara kao primarnim zanimanjem od kojeg se može živjeti, a ne samo preživljavati.”

Gamescom i dalje drži status najvećeg europskog sajma, ako ne i svjetskog. Posjećenost je ogromna, te se stvarno može svašta vidjeti (ponešto iza zatvorenih vrata,  poput Valveovog VR-a).

Gamescom traje još danas i tijekom sutrašnjeg dana.

POVEZANE VIJESTI:

misc
05.08.2015

Započeo drugi nastup hrvatskih tvrtki na sajmu Gamescom u Kölnu

Autor:  

Pet hrvatskih informatičkih tvrtki, koje se bave razvojem računalnih igara, započele su svoj drugi nastup na sajmu Gamescom 2015, najvećem svjetskom sajmu digitalne zabave, na kojem izlažu na nacionalnom štandu, u organizaciji Hrvatske gospodarske komore.

gamescomHR_image1Developeri zabavnog softvera, okupljeni u Grupaciju za računalne igre pri Udruženju za informacijske tehnologije HGK, izlažu na štandu A013 u paviljonu 3.2, u poslovnom dijelu sajma. To su sljedeće tvrtke: Digitalna avantura, Intercorona, IronWard, Virtualni koncepti i Pandora studio, koje su na svjetskom tržištu poznatije pod brendovima Reboot, LGM Games, Ironward, Exordium Games i Gamepires.

“Iznimno nam je drago da je ovaj nastup sufinancirala Hrvatska gospodarska komora, jedina domaća institucija koja je prepoznala značaj i brzinu razvoja hrvatskih studija i zajednice tvrtki koje razvijaju računalne igre”, izjavio je Ante Vrdelja, tajnik Klastera hrvatskih proizvođača računalnih igara (međunarodno poznatog kao Croatian Game Developers Association – CGDA), koji okuplja više od 20 tvrtki, game developera.

Uz to, samoborski studio Ironward svoju novu igru The Red Solstice predstavlja posjetiteljima i na mini-štandu u Indie Megaboothu, štandu međunarodnog udruženja koje okuplja više od 70 tvrtki, nezavisnih studija za razvoj igara.

U Kölnu, na štandu svog izdavača, izlaže i zagrebački Croteam, autori u svijetu proslavljenog FPS serijala Serious Sam i jedne od najprodavanijih logičkih avantura u proteklih godinu dana, igre The Talos Principle.

gamescom_2015Već drugu godinu zaredom Hrvatska se predstavlja na sajmu Gamescom, točnije u poslovnoj zoni sajma. Iako je ta zona znatno skromnija od njegova zabavnog dijela, kojim dominiraju blještavi štandovi velikih svjetskih korporacija, izdavača računalnih igara, lani je business paviljone posjetilo 31.500 poslovnih ljudi. Prošle je godine 335.000 zaljubljenika u igre na računalima, tabletima, konzolama za igru i mobitelima posjetilo sajam, a ove ih se godine očekuje još više.

HGK se odlučio za potporu ovoj branši informatike zbog činjenice da je riječ o tvrtkama koje gotovo sto posto svojih prihoda ostvaruju na svjetskom tržištu, ali i iznimnog ugleda koji proizvođači računalnih igara uživaju u informatičkoj, ali i široj javnosti.

Na Gamescomu, uz Hrvatsku, nacionalne štandove ima još 17 zemalja. Sajam se prostire na 193.000 četvornih metara, ima više od 800 izlagača iz 45 država, što je porast od 14 posto u odnosu na prošlu godinu. Partner sajma je Ujedinjeno Kraljevstvo. Gamescom, za građanstvo se otvara sutra, 6. kolovoza, a završava 9. kolovoza, dok je danas, 5. kolovoza posjet dopušten samo novinarima i poslovnim ljudima

POVEZANE VIJESTI:

misc
04.08.2015

Objavljen trailer za hrvatsku igru Country Tales

Autor:  

Hrvatski studio Cateia Games je objavio trailer za njihovu igru pod imenom Country Tales koja će uskoro biti dostupna na tržištu. Igra će biti dostupna na PC, Mac, iOS, Android i Windows Phone platformi.

countryTales_image1Igra nudi 40 različitih staza i 3 razine težine gdje igrač ima mogućnost istraživati divlji zapad, pronaći blago te pomoći glavnim likovima.

Istražite divlji zapad te pomognite Tedu i njegovim prijateljima u njihovim avanturama!

Još uvijek nije poznat točan datum izlaska igre na tržište. Na njihovoj službenoj stranici piše da će igra biti dostupna u trećem kvartalu 2015. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc

SCUM je za igrače koji traže akciju i one koji traže detaljni survival