OD AUTORA: Vedran Sabljak

10.12.2015

Project Phoenix odgođen na 2018. godinu; studio ne nudi povrat novaca

Autor:  

Studio Creative Intelligence Arts objavio je kako će njihova igra Project Phoenix biti dostupna na tržištu tijekom 2018. godine iako su tijekom Kickstarter kampanje najavili donatorima da će biti dostupna sredinom 2015. godine.

projectPhoenix_image1Trenutna procjena razvoja igre je oko 2,5 godine od njenog završetka. To je 2,5 godine od trenutka kad nabavimo stalnog programera. To znači da očekujemo finalnu verziju početkom 2018. godine te 6 mjeseci testiranja nakon toga.

Studio je još tijekom 2013. godine pokrenuo Kickstarter kampanju za igru Project Phoenix gdje je traženo 100 000 dolara donacija. Do kraja kampanje prikupljeno je 1 014 600 dolara.

U istoj objavi nadodali su kako ne omogućuju povrate novaca jer bi to označilo kraj samog projekta.

Znamo da su mnogi ljudi razočarani s odgađanjima i organizacijom igre Project Phoenix. Ne uzimamo u obzir povrat novaca u ovo vrijeme. Pokretanjem povrata novaca znači odustajanje od projekta jer tada ne bi bilo dovoljno novaca za njegovo dovršavanje.

misc
10.12.2015

Y. Wada o događajima između Konamija i Kojime

Autor:  

Yoichi Wada, bivši predsjednik tvrtke Square Enix, objavio je na Facebook profilu svoje stajalište u vezi ponašanja tvrtke Konami prema Hideu Kojimi.

konami_image1Zato što znam gospodina Kojimu, želim reći da ne vjerujem ovim okrutnim tretmanima. Ovdje ću dati svoja mišljenja kao izvršni direktor. Kako god mislite o tome, to je negativno za poslovanje… kreiranje neprijatelja sa svijetom nema smisla.

Tvrtka Konami nalazi se na meti mnogih kritika još od ožujka ove godine nakon poduzimanja niza poslovnih odluka i izjava: od nestandardnih uvjeta rada njenih zaposlenika pa do negativnog odnosa prema kreatoru Metal Gear Solid serijala.

Generalno, ovakve stvari se događaju kada postoji nedostatak vodstva. Mislim da, možda, nema nekoga u vodstvu tko pazi i razmatra sve male detalje za cijelo poduzeće.

Tijekom ovogodišnje The Game Awards dodjele nagrada, Konami je Kojimi zabranio pristup spomenutom događaju na kojemu je njegova igra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain osvojila nagradu za najbolju akcijsku avanturističku igru ove godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
09.12.2015

Poslovno restrukturiranje unutar studija iza serijala Angry Birds

Autor:  

Tvrtka Rovio je objavila informaciju kako želi usmjeriti više poslovne odgovornosti i mogućnost odlučivanja na svoje dvije divizije: Igre i Mediji.

angry_birds_2_2Zbog te odluke, ulogu glavne izvršne direktorice tvrtke preuzela je Kati Levoranta, dosadašnja glavna pravna službenica. Ulogu glavnog izvršnog direktora tvrtke do sada je imao Pekka Rantala. Promjene su se dogodile i unutar dvije spomenute divizije gdje sada Mikael Hed vodi medijsko poslovanje, dok Wilhelm Taht upravlja odjelom za igre.

Htjela bi se zahvaliti Pekki zbog njegove upornosti, njegovog vodstva te usmjeravanje tvrtke kroz teška razdoblja. Veselim se nastaviti blisko raditi s Mikaelom Hedom i Wilhelmom Tahtom u našim novim ulogama te radu sa svim Rovio zaposlenicima dok zajedno vodimo naše poslovanje na nove razine.“, izjavila je K. Levoranta.

Kaj Hed, predsjednik tvrtke Rovio izjavio je kako ovim potezima planiraju vratiti poduzetničkim korijenima s agilnijom organizacijom nego što ju je to ostavio Pekka Rantala. Smatra da je Kati Levoranta imala inspirativnu prisutnost u tvrtki još od 2012. godine te da je siguran kako je ona prava voditeljica koja će uspjeti dovesti nove uspjehe njihovom poslovanju.

Želim se zahvaliti svim zaposlenicima zbog njihove iznimne potpore tijekom mojeg vremena ovdje. Sada kada smo izoštrili naš organizacijski fokus i postavili raspored za uzbudljivu 2016. godinu, osjećam da je vrijeme za mene da odstupim i nastavim s novim izazovima. Kati je bila izvrsna kolegica i znam da ostavljam tvrtku u odličnim rukama.“, izjavio je bivši izvršni direktor Pekka Rantala.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
09.12.2015

Promocija kulturnih i kreativnih industrija u Koprivnici

Autor:  

Koprivnički poduzetnik, poduzetnička potporna institucija koja upravlja poduzetničkim inkubatorom, najavio je prvi u nizu događaja vezanih uz promociju kulturnih i kreativnih industrija pod imenom Kulturno i kreativno poduzetništvo: VOL 1. Događaj će se odviti 22. prosinca u Koprivnici u Kulturno Kreativnom Centru Pixel gdje će posjetitelji imati mogućnost prisustvovati raznim predavanjima.

kulturnokreativno_image1Među predavačima nalazi se i Damjan Mravunac, voditelj marketinga i glavni glazbeni producent hrvatskog studija Croteam, koji će pričati o njihovom alatu za kreiranje video igara pod imenom Serious Engine te igri The Talos Principle. Posjetitelji će također imati mogućnost zaigrati spomenutu igru u kulturnom centru Pixel.

Uz Mravunca, predavanje će održati Nenad Farkaš, suvlasnik kreativne platforme j.d.o.o., koji će pričati u vezi organiziranja sličnih događaja u Pixelu te njihovoj suradnji s drugim udrugama. Mateja Horvat, stručni suradnik za EU projekte, predavat će o izgradnji novog Inkubatora kulturnih i kreativnih industrija u koprivničkom kampusu te kako iskoristiti vlastitu kreativnost i pretvoriti ju u karijeru. Zadnje predavanje izvesti će profesorica Sveučilišta Sjever, smjera Poslovanje i menadžment u medijima, Ana Mulović koja će pričati o kulturnim i kreativnim industrijama.

Ovaj događaj započinje u 20:00 sati te će biti dostupan besplatno svim njenim posjetiteljima.

misc
09.12.2015

HTC Vive dolazi na tržište tijekom travnja 2016. godine

Autor:  

Na službenoj Facebook stranici za HTC Vive VR uređaj objavljena je informacija kako će spomenuti uređaj biti dostupan na tržištu tek tijekom travnja 2016. godine. To znači da će Oculus Rift i PlayStation VR, koji su najavljeni za prvi kvartal 2016. godine, prvi doći na tržište.

vive_image1Započeti ćemo novu godinu s izradom dodatnih 7 000 uređaja koji će biti dostupni developerima nakon čega slijedi komercijalna dostupnost u travnju 2016. godine.

Zadnja službena informacija prije ove bila je kako će ograničena količina uređaja biti dostupna komercijalno na tržištu do kraja ove godine zbog čega su mnogi ovu vijest dočekali s nezadovoljstvom.

POVEZANE VIJESTI:

 

misc
08.12.2015

Potvrđen Final Fantasy VI za PC; uskoro na Steam servisu

Autor:  

Square Enix je potvrdio da će njihova igra Final Fantasy VI biti dostupna na Steam servisu od 16. prosinca 2016. godine.

finalFantasy6_image1Unutar opisa na Steam servisu, ova verzija igre sadržavat će ažurirane kontrole i novi borbeni sistem koji je optimiziran za PC.

Također, dizajner Kazuko Shibuya zaslužan je rekreiranje vizuala igre koja po prvi put dolazi na PC platformu.

Informacija PC verzije ove igre pojavila se tijekom jučerašnjeg dana na listi igara koje su navodno u planu za objavljivanje na Steam servisu. Na toj listi nalaze se i igre kao što su Half Life 3, Everybody’s Gone to the Rapture te mnoge druge.

Final Fantasy VI originalno je dostupno na Super NES platformi još od 1994. godine.

 

misc
08.12.2015

System Shock 3 u rukama studija zaslužnog za original

Autor:  

Studio Otherside Entertainment nedavno je objavio kriptičnu poruku na svojoj službenoj web stranici koja vodi do informacije najavljivanja igre System Shock 3. Unutar izvornog koda stranice također je dostupna poruka u vezi rada studija na spomenutoj igri.

systemShock3_image1Pridružite se originalnom timu iza igre Ultima Underworld na zadatku ponovnog pokretanja ovog legendarnog RPG serijala.

Na otkrivenoj web stranici moguće je prijaviti se na najnovije vijesti u vezi razvijanja igre System Shock 3.

Paul Neurath, osnivač studija Otherside Entertainment, također je bio jedan od suosnivača studija Looking Glass koji je radio na originalnoj igri System Shock.

POVEZANA VIJEST:

 

misc
07.12.2015

EA objasnio razlog manjka dubine za neke igrače igre Star Wars Battlefront

Autor:  

Blake Jorgensen, financijski direktor tvrtke EA, izjavio je tijekom Nasdaq Investitor konferencije u Europi kako zbog ciljanja na veću skupinu kupaca igre Star Wars Battlefront nedostaje dubine za iskusnije igrače.

starwarsBF_image5Dizajnirali smo ga da bude puno više pristupačniji proizvod za širu dobnu skupinu. Tako da osmogodišnjak može igrati sa svojim ocem na kauču, kao što to može i tinejdžer ili dvadesetogodišnjak. Više je pristupačnija. A za iskusne igrače možda nema dubine koju su htjeli od igre.

Nadodao je kako je ta igra jedna od rjeđih FPS igara s T (Teen) ESRB ocjenom. Originalni Star Wars Battlefront iz 2004. godine, kao i njen nastavak dobili su istu ESRB ocjenu.

Tijekom prvog tjedna dostupnosti na tržištu, prodano je sveukupno 4,658,169 kopija. Gledajući po platformama, verzija igre za PlayStation 4 prodana je najbolje s 2,939,473 kopija što je 63 posto u odnosu na 1,547,019 za Xbox One. Igra je također prodana u 171,677 kopija za Windows PC što je samo 4 posto.

POVEZANE VIJESTI:

misc
07.12.2015

Otkazi u studiju iza nadolazeće free-to-play igre Gigantic

Autor:  

Potvrđeno je na službenoj web stranici studija Motiga kako je 16 njenih zaposlenika moralo dobiti otkaz zbog pomicanja datum izdavanja igre Gigantic u 2016. godinu.

gigantic_image1Kao rezultat toga, danas je Motiga morao otpustiti 16 zaposlenik studija. Svi otpušteni primili su otpremnine i podršku pri pronalasku drugog posla.

Studio je uz pomoć tvrtki kao što su NetEase, Smilegate i Neowiz prikupila 20 milijuna dolara pomoću njenih investicija za uspješno kreiranje njihove igre Gigantic koja se nalazi u procesu izrade već tri godine.

Reći zbogom ovim dragim prijateljima i talentiranim kolegama je bolno, ali ostajemo predani dostavljanju igre Gigantic s najvećom mogućom kvalitetom.

Gigantic je free-to-play online igra koja se bazira na timskoj suradnji. Biti će dostupna tijekom 2016. godine na Windows i Xbox One platformi.

misc
07.12.2015

Prerada igre Final Fantasy VII u izradi pomoću Unreal Engine 4 alata

Autor:  

Yoshinori Kitase, producent i direktor video igara studija Square Enix, objavio je informaciju kako je nadolozeća prerada igre Final Fantasy VII u izradi pomoću Unreal Engine 4 alata.

final_fantasy_7_4Shvaćamo koliko je specijalan Final Fantasy VII njenim fanovima te ulažemo povjerenje u Unreal Engine 4 tehnologiju i alate za dostavljanje dugoočekivane prerade kreirane za moderne platforme. Radeći s timom Epic i uz njihovu podršku tijekom ovog procesa bio je neprocjenjiv te smo uzbuđeni dostaviti proizvod te suradnje starijim fanovima i pridošlicama serijala.

Igra je nakon mnogobrojnih glasina službeno najavljena na ovogodišnjem E3 sajmu nakon čega je vrijednost dionica tvrtke Square Enix porasla na najvišu razinu još od studenoga 2008. godine.

Na kraju novog trailera igre u kojem su prikazani vizuali i gameplay elementi piše kako će igrači imati mogućnost ju prvo zaigrati na PlayStation 4 platformi što može značiti da će biti dostupna i na drugim platformama.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA