OD AUTORA: Vedran Sabljak

02.08.2016

Steam: Stigao novi niz tjednih popusta

Autor:  

Na Steam servisu je dostupan novi niz tjednih popusta u kojem se nalaze igre Shadow Warrior, They Bleed Pixels, Frozen Synapse te mnoge druge.

shadow_warrior_iamge3U opisu svake igre piše trenutna te originalna cijena. Ako ste zainteresirani za ovaj niz popusta, obavezno provjerite cijelu listu igara koju možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa. Akcija vrijedi do ponedjeljka, 08. kolovoza ove godine.

  • Dex – 4,99€     (19,99€) | -75%
misc
01.08.2016

Stigao trailer za Lost Soul Aside – igru na kojoj radi samo jedna osoba

Autor:  

Korejski developer Bing Yang objavio je putem svojeg YouTube kanala prvi trailer za njegovu akcijsku RPG igru u izradi pod imenom Lost Soul Aside.

lostSoulAside_image1Putem svojeg Facebook profila je izjavio kako je intenzivno radio na igri tijekom zadnje dvije godine te da mu je prvobitni plan nakon objavljivanja ovog trailera bio nastaviti usporenim tempom te ju završiti kroz sljedećih deset godina. Nakon velikog broja pohvala na njegov rad, objavio je tijekom današnjeg dana kako radi na planu u kojem postoji mogućnost prikupljanja novaca putem Kickstartera i rada u timu.

Prestat ću s izradom novog sadržaja te započeti s izradom planova u vezi budućnosti igre Lost Soul Aside. Ima mnogo ljudi koji mi žele pomoći, ali molim vas da pričekate dok mi plan ne bude spreman. Hvala vam svima na podršci.

Ljudi mi preporučuju Kickstarter. Hvala vam! Kada je plan spreman, onda ću možda ići na to. Kickstarter predstavlja veliku odgovornost za mene i bojim se da to sada ne mogu podnijeti.

Putem službene Facebook stranice igre je dostupna informacija kako je Lost Soul Aside inspiriran igrom Final Fantasy XV, ali da će modeli biti promijenjeni do kraja njenog razvoja. Zbog toga što je igra u ranom stadiju razvoja, ne zna hoće li biti dostupan demo te na kojim će platformama lansirati završnu verziju igre.

 

misc
01.08.2016

200 varalica primilo trajnu zabranu igranja igre Survarium

Autor:  

Ukrajinska tvrtka Vostok Games nastavlja s redovnim kažnjavanjem igrača koji koriste nedozvoljene aplikacije unutar njene free-to-play igre pod imenom Survarium. Putem službene web stranice objavili su kako je od 25. srpnja do 01. kolovoza sveukupno 200 igrača primilo trajnu zabranu igranja igre.

survarium_3_570X300Podsjećamo sve da korištenje zabranjenih softvera je ozbiljno kršenje pravila te je kažnjivo s trajnom zabranom. 200 računa dobilo je trajnu zabranu od 25. srpnja do 01. kolovoza jer su njihovi vlasnici koristili zabranjene softvere radi dobivanja prednosti u igri. Ako sumnjate igrača da vara, molimo da iskoristite sustav prigovora nakon meča. Provesti ćemo istraživanje. Varanje neće biti tolerirano! Igrajte pošteno!“, objavljeno je na službenoj web stranici igre Survarium.

Za one koje nisu upoznati, Survarium je igra s free-to-play modelom na kojoj radi tvrtka iza poznatog S.T.A.L.K.E.R. serijala. Igru je moguće besplatno preuzeti putem Steam servisa gdje je do sada dobila preko 11 tisuća korisničkih recenzija, od kojih je 50% pozitivno.

POVEZANA VIJEST:

misc
01.08.2016

Lucasfilm zatražio prestanak rada na igri Star Wars: Galaxy in Turmoil

Autor:  

Nakon što je Frontwire Studios tijekom lipnja ove godine objavio informaciju kako su potpisali ugovor s tvrtkom Valve radi lansiranja nelicencirane igre Star Wars: Galaxy in Turmoil na Steam, tijekom jučerašnjeg dana su izjavili kako je Lucasfilm zatražio prestanak rada na igri dokle god ima sadržaj povezan sa Star Wars serijalom.

galaxyInTurmoil_image2U srijedu, 22. lipnja 2016. godine, primili smo pismo od Lucasfilma sa zahtjevom da odmah zaustavimo razvoj igre Galaxy in Turmoil s bilo kakvim Star Wars intelektualnim vlasništvom.“, izjavio je Tony Romanelli, predsjednik tvrtke Frontwire Studios.

Nakon razgovora s dva glasnogovornika tvrtke Lucasfilm, došli su do zaključka da projekt inspiriran s Battlefront igrama bez korištenja Star Wars sadržaja ne krši zakone što znači da Frontwire Studios namjerava nastaviti i usmjeriti projekt u drugi smjer, ali istim najavljenim gameplay mehanikama i poslovnim modelom. Igra će nuditi F2P model bez mikrotransakcija te 32v32 mečeve na kopnu i u zraku.

Ne, nećemo nadodati mikrotransakcije ili P2W sadržaj. Kada Frontwire Studios napravi obećanje, držimo ga se. S time rečeno, napravit ćemo igru koju svi želite i zaslužujete, čak i ako nije povezan sa Star Warsom.

Nadodali su kako planiraju započeti s crowdfunding kampanjom nakon što završe s demo verzijom igre koja će igračima nuditi single-player misiju, najmanje dvije multiplayer mape s jednim modom igranja.

POVEZANA VIJEST:

misc
31.07.2016

Niantic ukinuo mogućnost korištenja usluge PokeVision

Autor:  

Kreatori usluge PokeVision su putem svojeg službenog Twitter profila izjavili kako su na zahtjev tvrtka Nintendo i Niantic ugasili mogućnost korištenja njihove interaktivne karte za lociranje Pokemona u igri Pokemon Go.

pokemonGo_image1U ovom trenutku, poštujemo želje Niantica i Nintenda.“, objavljeno je putem službenog Twitter profila Pokevision.

Za one koje nisu upoznati, Pokevision je web stranica koja koristi Niantic API radi lociranja svih Pokemona u blizini igrača ili odabrane lokacije. John Hanke, glavni izvršni direktor tvrtke Niantic, izjavio je tijekom ovog petka kako mu se osobno ne sviđaju takvi servisi te da postoji šansa da oni u budućnosti više neće funkcionirati.

Obećavam vam 100% da smo ga održali aktivnim koliko je god to razumno bilo moguće. Možda će se stvari promijeniti tijekom sljedećih nekoliko dana. Nadajmo se.“, također je objavljeno putem PokeVision Twitter profila.

POVEZANE VIJESTI:

misc
30.07.2016

Silent Hill 2: Horor koji ne gubi na relevantnosti

Autor:  

Dobrodošli u GamePerspectives!

Horor žanr, bilo da se priča o filmovima, knjigama ili bilo kojem drugom formatu, konstantno pomiče i oblikuje granicu naše mašte te nas odvoditi u situacije o kojima u stvarnom životu nekad ne želimo ni razmišljati. On nas približava našim unutarnjim strahovima te nas tjera na suočavanje s njima, bili oni realni ili nadnaravni. Slična situacija je i s horor igrama.

Dok se većina današnjih većih studija odmakla od njihovog kreiranja zbog financijskih razloga, glavnu ulogu preuzeli su mali indie studiji koji sa svojim idejama nastavljaju razvijati sami žanr te gurati granice igara koje su igrali u svojem djetinjstvu.

silentHill2_image5Vraćamo se u 2002. godinu, pogledati igru koju mnogi igrači i gaming portali kategoriziraju kao jednu od najboljih horora današnje industrije videoigara: Silent Hill 2. To je jedna od onih igara koja iza sebe ima veliku količinu vjernih fanova koji ju smatraju nečim više od same igre. Četrnaest godina je prošlo od njenog dolaska na tržište i još uvijek nastavlja osvajati nove generacije igrača.

Kao veliki fanovi igre, čast nam je predstaviti specijalnog gosta ove recenzije da kaže i svoje mišljenje.

Pozdrav! Ja sam Guy Cihi! Glumim Jamesa Sunderlanda u Silent Hillu 2 i Nathana Barnesa u igri Forgotten Memories. Koje je moje današnje mišljenje o igri? Nema mnogo stvari s kojima su ljudi ostali toliko povezani prilikom odrastanja. Tako da, Silent Hill 2 je imao masivan utjecaj na ljude koji su ga odigrali. Također, bio je dio survival horor žanra koji ima predane fanove. Ali Silent Hill 2 je imao veoma ‘težak’ preokret na kraju koji je bio kao da vam je otac ubio majku. Tako da, jednostavno je preteško. Ljudi to ne mogu zaboraviti. Bez brige! Ja nisam lud! Barem tako ne mislim.“, izjavio je Guy Cihi za GamePerspectives.

silentHill2_image3Igru je kreirao Team Silent, studio sastavljen od developera propalih projekata koji su bili pred otkazom. Oni su zaslužni za prva četiri naslova u franšizi koje mnogi smatraju najboljima cijelog serijala.

Silent Hill 2 od svojih prvih trenutaka uvodi osjećaj misterije pomoću njene kvalitetno napisane priče. Igrač preuzima ulogu Jamesa Sunderlanda, osobe koja je primila pismo od svoje preminule žene u kojem piše da ga čeka na njihovom posebnom mjestu: Silent Hillu. Odmah prilikom dolaska u grad, James započinje s putovanjem u mračnu stranu ljudske psihologije potpomognute bizarnim vizualima i monstrumima iz magle.

Koje je moje mišljenje o Jamesu? Mogu se povezati s njegovim problemima. Doživio sam otrovne emocionalne tegobe. Dok nisam bio suočen s istom situacijom kao i James, ono što sam preživio je bilo opasno po život. Da, mogu razumjeti takva razmišljanja, zbunjenost i samoodricanje koje su dio preživljavanja takvih stvari. Mogao sam se prisjetiti svojeg osobnog iskustva kada je bilo potrebno iznijeti prave osjećaje. Mislim…napravio sam iskren posao i mislim da se to vidi. Nije bilo prisiljavanja. Svi su iskreno radili na njihovom dijelu projekta. Ja sam napravio isto.

Za razliku od mnogih drugih igara, Silent Hill 2 započinje s ciljanim sporim tempom. Taj rizičan i nestandardni potez studija na kraju uspijeva omogućiti osjećaj usamljenosti i paranoje na Jamesovom putu bez povratka na sigurnost. Pomoću sličnog dizajna staze, igra uspijeva u više situacija metaforički prikazati raznovrsna razmišljanja i osjećaje glavnog protagonista.

silentHill2_image4Igra dotiče mnoge ozbiljne i realistične teme patnje što u isto vrijeme mnogim ljudima pobuđuje osjećaj povezivanja i straha od realnog niza psihološkog slamanja, slabosti i negativnih unutarnjih misli. Spomenute emocije upotpunjene su glazbom i jedinstvenim zvučnim efektima koje je komponirao glazbenik Akira Yamaoka. Glazba unutar igre, iako će mnoge u početku zbuniti jer nije slična kao u mnogim drugim horor igrama, odlično povezuje sve aspekte igre u pažljivo posloženu kombinaciju vizuala, zvukova i emocija.

Nakon što su u prvom dijelu serijala iskoristili nisku vidljivost uzrokovanu gustom maglom zbog tehničkih limitacija, ona je postala veliki dio vizualnog identiteta cijele franšize. Uz radio koji se aktivira u blizini monstruma te spomenute magle, igra nudi veoma klaustrofobičnu atmosferu. Zbog velike pažnje na vizualni dizajn, Silent Hill 2 nudi niz unikatnih i do danas veoma poznatih monstruma: od medicinskih sestara koje reagiraju na svjetlost pa sve do jednog od najpoznatijeg monstruma industrije video igara, Pyramid Heada. On je početku bio dizajniran kao monstrum s maskom zbog ideje manjka humanosti. Nakon niza redizajna, glava je poprimila oblik piramide s oštrim rubovima i šiljastim kutovima koje, sudeći po riječima njenog kreatora, nagovještava mogućnost patnje. Masahiro Ito, dizajner tih monstruma, vukao je inspiraciju iz mnogih normalnih životnih situacija te radova Francisa Bacona, francuskog slikara poznatog po slikama bizarnih vizuala.

silentHill2_image6Gameplay, iako se na prvi pogled ne čini drugačijim od mnogih drugih igara sličnog žanra, nudi nešto što je rijetko koja igra uspjela. Mnogi su danas već upoznati s igrama kao što je Telltale’s The Walking Dead serijal gdje priča ovisi o igraču i njegovim odlukama. Iako je to izvanredna igra, igrači znaju da rade odluke unutar video igre te računaju na posljedice. Silent Hill 2 nudi slično upravljanje pričom, ali bez Vašeg znanja što može dovesti do 6 različitih krajeva. Slika vaše preminule žene i neki drugi objekti unutar igre, iako neupotrebljivi, imaju svoje mjesto u napredovanju priče. Također, Vaša ponašanja i kretnje unutar igre su pod promatranjem igrinih algoritama.

Glasovna gluma unutar igre je, kao i u aspektu priče, drugačija od drugih sličnih igara zbog svojeg sporijeg tempa i neobičnih, ali i neugodnih pauza. Guy Cihi, glumac iza glavnog protagonista Jamesa, uspješno je utjelovio osobu koja mora proći kroz ovu bizarnu priču te je zbog nje uspio prikupiti velik broj fanova, dok je glumica Monica Horgan sa svojom izvedbom omogućila kraj kakvog je igra ovakvog stila zaslužila.

Igra je u 2012. godini rekreirana za PlayStation 3 i Xbox 360 konzole gdje je dobila niz negativnih kritika zbog mijenjanja glasova glavnih likova, tehničkih problema i niza dizajnerskih promjena. Konami je nekoliko godina nakon izdavanja igre, izgubio izvorni kod zbog čega je morala biti rekreirana pomoću rane verzije igre. Kreatori originala također su izrazili svoje nezadovoljstvo zbog navedenih promjena što je po njima narušilo identitet same igre.

silentHill2_image2Unutar dokumentarnog filma koji prikazuje rad i razmišljanja prilikom kreiranja igre Silent Hill 2, očit je trud i želja studija Team Silent za guranjem granica značenja video igara. Također, prikazane su razne snimke prilikom snimanja glumaca gdje je nažalost glasovni glumac glavnog protagonista, Guy Cihi, cenzuriran od strane Konamija.

Zašto je Konami zamutio moje lice u ‘Making Of’ videu? Mislim da je zato što sam postavljao pitanja o područjima, platformama i sličnim stvarima, te zato što su obećali mi dostaviti ugovor, ali nikad nisu. Tako da, bili su svjesni da sam osjetljiv u vezi tih stvari. Sigurno su si mislili: “Zamutimo mu lice da se ne bismo trebali brinuti o ovim dodatnim dokazima izvan onoga što smo se dogovorili”. Tako da, na toj osnovi mislim da su napravili dobar potez jer se nismo dogovorili oko toga. Ali ostavili su lica drugih ljudi koji isto nisu imali ugovor za to. Tipični Konami, zar ne? Ne mogu napraviti nešto u potpunosti točno. Uvijek je u pola točno i u pola krivo u isto vrijeme, a fanovi ostanu zbunjeni i razljućeni. Šteta. Stvarno šteta.

silentHill2_image1Silent Hill 2 nije za svakoga. Neki igrači neće razumjeti njenu emocionalnu težinu ili drugačiji način izvođenja priče. Silent Hill 2 pobuđuje strah od realnosti i ideje potencijalnog gubitka kontrole u teškim životnim situacijama kroz koje će mnogi od nas proći, bilo to bespomoćno promatranje gubitka voljene osobe, tuđa zadirkivanja, loše financijsko stanje ili bilo koji drugi problem koji na osobi ostavlja svoj trag. Realnost je da u svima nama postoji to nešto što pod pravim uvjetima može doći na vidjelo i prikazati lice koje odbijamo vjerovati da postoji.

Zbog toga smatramo da je Silent Hill 2 jedna od najboljih horor igara ikada kreiranih.

misc
30.07.2016

Top 20 najprodavanijih igara tvrtke Capcom

Autor:  

Tvrtka Capcom je putem svoje službene web stranice ažurirala listu njenih najprodavanijih igara.

residentEvil2_image56Na tržištu videoigara, prodaja s više milijun prodanih jedinica općenito se smatra prihvaćenim kao standard za veliki hit. Od osnutka Capcoma, izradili smo mnoge te naslove, uključujući Street Fighter i Resident Evil. S više od 70 naslova koji su prodani u više od jedan milijun jedinica, Capcom stoji sam u industriji videoigara.

Street Fighter V, igra koja je zabilježila 1,4 milijuna prodanih primjeraka tijekom svibnja ove godine, nalazi se na 45. mjestu najprodavanijih igara s istom prodajnom statistikom. Što se tiče nedavno lansirane igre Umbrella Corps, ona nije dio ove liste jer nije prodana u više u 1 milijun primjeraka.

20. Resident Evil 4 – 2,3 milijuna
19. Dino Crisis – 2,4 milijuna
18. Monster Hunter Freedom 2 – 2,4 milijuna
17. Resident Evil: Operation Racoon City – 2,4 milijuna
16. Monster Hunter 3 (Tri) G – 2,6 milijuna
15. Resident Evil – 2,75 milijuna
14. Dead Rising 2 – 3.0 milijuna
13.Devil May Cry 4 – 3.0 milijuna
12. Monster Hunter X (Cross) – 3,3 milijuna
11. Street Fighter IV – 3,4 milijuna
10. Resident Evil 3 Nemesis – 3,5 milijuna
9. Monster Hunter Freedom Unite – 3,7 milijuna
8. Street Fighter II Turbo – 4,1 milijuna
7. Monster Hunter 4 – 4,1 milijuna
6. Monster Hunter 4 Ultimate – 4,1 milijuna
5. Monster Hunter Freedom 3 – 4,8 milijuna
4. Resident Evil 2 – 4,9 milijuna
3. Street Fighter II – 6,3 milijuna
2. Resident Evil 6 – 6,6 milijuna
1. Resident Evil 5 – 7 milijuna

POVEZANE VIJESTI:

misc
29.07.2016

Steam: Besplatno preuzmite i isprobajte Rainbow Six Siege

Autor:  

Korisnici Steam servisa imaju mogućnost tijekom sljedeća dva dana besplatno preuzeti i isprobati Rainbow Six Siege, igru koja je do sada dobila uglavnom pozitivne korisničke recenzije na Steamu.

rainbow_six_siege_2Uz to što ju igrači mogu besplatno isprobati, standardno i zlatno izdanje igre je trenutno na popustu od 50%. Do 01. kolovoza je standardno izdanje moguće kupiti po cijeni od 19,99€, dok je zlatno dostupno po cijeni od 34,99€. Za preuzimanje igre je potrebno imati registrirani korisnički račun te instaliranu Steam aplikaciju.

Napominjemo da igra ne ostaje u vašoj kolekciji igara nakon što istekne rok ove ponude. Za nastavak igranja potrebno je kupiti igru.

POVEZANE VIJESTI:

misc
29.07.2016

Sea Hero Quest preuzet preko 1,6 milijuna puta

Autor:  

Alzheimer’s Research UK je putem novinarskog priopćenja objavio informaciju kako je njihova besplatna igra Sea Hero Quest do sada preuzeta preko 1,6 milijuna puta.

seaHeroQuest_image1Zahvaljujući našim divnim podržavateljima, Sea Hero Quest je sada dosegao preko 1,6 milijuna preuzimanja. Također smo za vas uveli nove staze koje možete istraživati što nam pomaže pri prikupljanju još više vrijednih podataka.

Za one koje nisu upoznati, Sea Hero Quest je mobilna igra kreirana s ciljem poboljšavanja pristupa pri otkrivanju ranog stadija demencije.

Ljudi s demencijom mogu se suočiti s velikim izazovima navigacije što je problem koji se može pojaviti u njenom ranom stadiju. Međutim, mi još uvijek nemamo pouzdane podatke o tome kako se navigacijske sposobnosti zdravog mozga mogu mijenjati tijekom života. Igranjem igre na samo nekoliko minuta pružit će anonimne podatke koji će pomoći poboljšati naše razumijevanje navigacijske spoznaje.

Igru je moguće besplatno preuzeti s Google Play i App Store servisa.

POVEZANE VIJESTI:

misc
28.07.2016

Domaći Seum: Speedrunners from Hell stigao na Steam

Autor:  

Nakon što su uspješno prošli Steam Greenlight te objavili besplatni demo kojeg su zaigrali mnogi poznati YouTuberi, domaći Pine Studio je sada i službeno lansirao svoju igru Seum: Speedrunners from Hell na Steam servis.

seum_image5Ako vam se sviđa što je ponuđeno u njenoj besplatnoj demo verziji ili dosadašnjim trailerima, igru je moguće kupiti po cijeni od 14,99€. Do 04. kolovoza je na popustu od 20% što znači da je dostupna po cijeni od 11,99€.

Za one koji nisu upoznati, Seum je first person speedrunner igra koja je inspirirana igrama Doom i Quake, ali i novijim naslovima kao što su Portal i Super Meat Boy. Igrači imaju mogućnost koristiti nekoliko gameplay mehanika, među kojima su ispucavanje vatrenih kugli, gašenje gravitacije i teleportiranje, radi što bržeg prelaska svake staze.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Helldivers 2 | RECENZIJA