OD AUTORA: Vedran Sabljak

07.02.2015

FPS Bundle s 10 igara za 3,85€

Autor:  

Na stranici Bundle Stars je dostupna nova ponuda pod imenom ‘The FPS Bulletproof Bundle‘ u kojoj možete kupiti 10 FPS igara za samo 3,85€. U ovoj akciji je također dostupna hrvatska igra Sickbrick koja je nedavno preko Greenlight procesa došla na Steam servis.

Sveukupna zbrojena vrijednost ovih proizvoda bez ove akcije iznosi 100€. Ova ponuda je dostupna do 20.02.

misc
06.02.2015

Izjava Hillemana o današnjoj težini igara

Autor:  

Glavni kreativni direktor tvrtke Electronic Arts, Richard Hilleman, je izjavio tijekom D.I.C.E. sastanka u Las Vegasu da su današnje igre previše kompleksne zbog čega odbija mnoge igrače.

ea_image7Naše igre su još uvijek preteške za naučiti. Prosječni igrač provodi dva sata učeći kako igrati najosnovniju igru. Traženje ta dva sata nečijeg vremena za učenje kako igrati igru je preveliki zahtjev

Hilleman se s ovim rečenicama nadovezao na izjavu od P. Holmesa da konfiguracije inputa na kontrolerima ostanu uvijek iste u budućim naslovima određene franšize.

 

misc
06.02.2015

Financijsko izvješće tvrtke Activision Blizzard za 2014. godinu

Autor:  

Tvrtka Activision Blizzard je na svojoj službenoj stranici objavila svoje financijsko izvješće za 2014. godinu u kojoj je usporedno s 2013. godinom zabilježen porast NON-GAAP prihoda sa 4,3 na 4,8 milijardi dolara te porast profita sa $940 milijuna na $1,42 milijardi.

Glavni izvršni direktor Bobby Kotick je izjavio sljedeće:

activisionBlizzard_image22014. je bila veoma uspješna godina jer smo ostvarili rekordne rezultate te predstavili nove franšize s izvanrednim gameplay mehanikama, proširili postojeći poslovni model i nastavili ulagati u svjetske najvažnije franšize.

Sveukupno zbrojeno imaju 40 milijuna registriranih korisnika igara Destiny i Hearthstone s kojima su zaradili preko $850 milijuna tijekom prošle godine.

Također u izvješću stoji da planiraju tijekom 2015. na tržištu imati sveukupno 15 AAA naslova.

misc
06.02.2015

Nintendov plan za financijski oporavak

Autor:  

Glavni izvršni direktor Nintenda, Satoru Iwata, je izjavio da planira popraviti financijsko stanje tvrtke pomoću prodaje jeftinijih proizvoda za Nintendo 3DS i mobitele.

satoru_image1Uz rekreiranje starijih igara za 3DS, planiraju uvesti poslovni plan besplatnog isprobavanja igara s kojim žele proširiti ime proizvoda te povećati šansu za boljom prodajom. Cijena tih igara će na kraju biti nekoliko stotina yena. ( 1yen= $0.008525)

Iako će spustiti cijene svojih igara, Iwata je prokomentirao da ne planira spuštati cijene njihovih konzola.

Planiramo se vratiti na razinu profita po kojem je tvrtka poznata do kraja Ožujka 2017.

misc
05.02.2015

Battlefield Hardline – Hotwire
BETA TESTIRANJE

Autor:  

Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako Battlefield Hardline beta izgleda iz naše perspektive. Ovo su naši zaključci beta testiranja, pa krenimo redom.

battlefieldHardline_image3Ono što možemo reći nakon nekoliko sati testiranja beta verzije igre Battlefield Hardline jest da funkcionira puno bolje od bete njenih prijašnjih nastavaka.
Ovo testiranje smo podijelili na tri videa gdje zasebno gledamo tri dostupna moda igranja.

Prvi po redu je Hotwire koji se najviše odvaja od Battlefield formule. Mod funkcionira sa sličnim pravilima kao i conquest mod samo su ovdje točke osvajanja vozila koja se kreću, što jako nadodaje dinamičnosti runde.

battlefieldHardline_image2Uz standardne aute su dostupni motori, helikopteri, kombiji te cisterne. Cilj igre je oteti auto i voziti ga iznad određene brzine s čime se smanjuju protivnički bodovi.

U beti su dostupne samo dvije mape. Negativno što možemo reci jest to da se okolina jako slabo uništava, za razliku od prijašnjih nastavaka. Također zbog slabije balansiranih oružja, nakon nekog vremena većina igrača počne koristiti isključivo bacače granata.

battlefieldHardline_image1Kao što smo rekli na početku, igra je puno bolje optimizirana nego njeni prijašnji nastavci, ali problema očito ima. Neprofesionalno je od nas da se žalimo na te probleme jer beta ne predstavlja finalni proizvod koji se plaća, ali se nadamo da će riješiti problem crashanja igre.

Iako je ovaj nastavak totalna promjena od ostatka franšize, možemo sa sigurnošću reci da će pružiti dobru dozu zabave.

Ovo je bio naš game perspective. Želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod videa.

misc
04.02.2015

Surgeon Simulator prodan u 2 milijuna primjeraka

Autor:  

Bossa Studios je izjavio podatak da su uspjeli prodati 2 milijuna primjeraka svoje igre Surgeon Simulator 2013.

Surgeon_Simulator_image3Suosnivač tvrtke Henrique Olifiers je izjavio sljedeće:

Hvala svima koji su igrali Surgeon Simulator te ga učinili svjetski uspješnim. Bilo je nevjerojatno promatrati kako se naslov razvija od projekta do finalne igra koja je dostupna na mnogim platformama. Ova igra je dokaz mi u studiju cijenimo originalnost i kreativnost.

Igra je tijekom današnjeg dana do 19h moguće kupiti sa 75% popusta na Steamu zbog koje košta 2,49€. Također je dostupna Anniversary edicija u kojoj se nalaze dodatne dvije operacije te mnogi drugi dodaci.

Surgeon Simulator je dostupan za Windows, OS X, Linux, iOS, PlayStation 4 te Android.

misc
04.02.2015

ESA reagirala na uklonjene Dying Light modove

Autor:  

Nakon netočnih optužbi da je Techland iskorištavao DMCA zakon te uklonio dva kreirana moda za njihovu igru Dying Light, udruga Entertainment Software Association (ESA) se javno ispričala preko portala Ars Technica u vezi cijelog događaja.

dyinglightDMCA_image3“Udruga ESA je jutros obaviještena da je došlo do potencijalno pogrešne DMCA obavijesti. Nakon daljnjeg pregleda je utvrđeno da obavijesti nisu trebale biti poslane te je ispravak ove situacije odmah pokrenut. Ispričavamo se radi neugodnosti te smo poduzeli korake kako bi u budućnosti izbjegli slične situacije.

Više informacija o ESA udruzi:

ESA je udruga koja je isključivo posvećena poslovnim i javnim problemima i potrebama tvrtki koje izdaju računalne igre za konzole, mobitele, PC te internet. U toj udruzi se nalazi velik broj poznatih izdavača kao što su Capcom, Electronic Arts, Epic Games, Konami, Microsoft, Nintendo, Sega i mnogi drugi. Unatoč tom velikom broju, neki izdavači (Activision, LucasArts, id Software, Codemasters) su 2008. godine odlučili napustiti udrugu.

Također su poznati po podršci zakonskim prijedlozima kao što su SOPA i PIPA koje su pokušali pomoći provesti lobiranjem kongresa.

misc
03.02.2015

Studio Jagex počinje prihvaćati Bitcoin

Autor:  

Studio Jagex, koji je zaslužan za igre kao što su RuneScape i Carnage Racing, je počela prihvaćati valutu Bitcoin kao način plaćanja. Nedavno su taj poslovni model prihvatile i druge velike tvrtke poput Microsofta, Big Fish te Green Man Gaming.

bitcoin_image2Direktor usluge plaćanja David Parrot je izjavio sljedeće:

“Kao tvrtka koja funkcionira na freemium modelu gdje plaćanje mora biti dovoljno privlačno da promijeni igrače besplatnih igara u kupce, micanje prepreka za Bitcoin korisnike ima smisla.”

“Igrači su pametni. Znamo da se razumiju u tehnologiju te da im se Bitcoin sviđa. Dopuštanjem našim igračima da plaćaju kako god žele, mičemo prepreku između njih i zabave.”

misc
03.02.2015

Sveukupno 83 igre na Steam rasprodaji

Autor:  

Steam je pokrenuo novi niz velikih popusta na sveukupno 83 naslova. Ova akcija traje sveukupno do sljedećeg ponedjeljka 09.02. Nakon toga slijedi nova akcija s novim igrama.

Od velikog broja naslova smo izdvojili najistaknutije popuste:

  • Lucius – 1,89€     (18,99€)

  • Waves – 0,99€     (4,99€)

Cijelu listu igara s popustima možete pronaći na službenoj stranici Steam servisa.

 

misc
02.02.2015

Devolver Digital u vezi monetizacije YouTube videa

Autor:  

Studio Devolver Digital je nakon Nintenda odlučio podijeliti svoje mišljenje u vezi monetizacije YouTube videa s gameplay sadržajem njihovih igara.

Kreirali su stranicu pod imenom canipostandmonetizevideosofdevolvergames.com na kojoj stoje pravila monetiziranja videa. Ispod pitanja na vrhu stranice  ‘Mogu li objaviti i monetizirati video s Devolver Digital sadržajem?’ stoji jednostavan odgovor ‘Da’.

Mnogi pretpostavljaju da je to odgovor studija na ‘kontroverzni’ program Nintenda s kojim planiraju dijeliti zaradu s kreatorima sadržaja na YouTube servisu.

misc

SCUM je za igrače koji traže akciju i one koji traže detaljni survival