OD AUTORA: Vedran Sabljak

02.02.2015

Optužbe da Techland iskorištava DMCA zakon

Autor:  

Na Redditu su se počele pojavljivati prijave da Techland iskorištava DMCA zakon te ukida modiranja njihove igre Dying Light.

dyinglight_image2Nakon što su u zadnjem patchu onemogućili mijenjanje datoteka unutar igre, počeli su ukidati linkove dostupnih modova. Na stranici MediaFire je maknut mod za micanje grain efekta zbog narušavanja tuđih prava. Također je ukinut mod pod imenom SweetFX_D_L zbog istog razloga.

TechLand se oglasio na ove optužbe.

Sa zadnjim patchom (1.2.1) na Steamu smo ugradili da ukinemo varanje u PvP sistemu. To je imalo nuspojavu na kreatore modova. Kreiranje prepreka za modiranje nam nikad nije bila namjera. Upravo radimo na zakrpi koja će omogućiti modiranje ali u isto vrijeme spriječiti varanje.

Mi u TechLandu smo uvijek podržavali modiranje i volimo vidjeti igračeve promjene unutar naše igre. Velika zasluga za uspjeh igre Dead Island su bili kreatori modova. Želimo isto da se dogodi s Dying Light.

TechLand se za sada nije oglasio na modove koji su maknuti zbog kršenja autorskih prava.

misc
02.02.2015

Neslužbeni Resident Evil 2 Remake

Autor:  

Do nedavno nepoznati fan Resident Evil franšize, Rod Lima, je u UDK ( Unreal Development Kit ) rekreirao cijelu Resident Evil 2 igru te uploadao gameplay video na YouTube.

residentevil2remake_image2Lima ju ne planira omogućiti dostupnom drugima za igranje jer sav sadržaj, osim samog koda, nije njegov. U opisu videa piše da je uzeo ovaj projekt da se nauči programirati gameplay elemente unutar Unreal Enginea.

Iako sada igra ima poznate statične kamere koje su se nalazile u prvim nastavcima, u prošlogodišnjem videu prikazivanja napretka se kamera nalazila iza lika kao u novijim RE nastavcima.

Iako nisu u pitanju originalno kreirani elementi igre, Rod Lima je ovim projektom pokazao veliki talent te mu zbog toga želimo puno sreće u game development budućnosti.

misc
01.02.2015

Hrvatska FPS igra SickBrick na Steamu

Autor:  

Sickbrick, hrvatska Sci-Fi FPS igra koju je kreirao Mladen Bošnjak zajedno s Ron McDowellom, je nakon uspješnog Greenlighta došla na Steam servis.

sickbrick_image4U opisu igre piše da kupci mogu očekivati stari tip FPS igre koji se sastoji od sveukupno 15 različitih mapa. Na raspolaganju će te imati 5 oružja s kojima će te se boriti protiv 10 različitih robotskih neprijatelja. Uz igru je dostupan i Level Editor s kojim će biti moguće modiranje igre.

U vrijeme pisanje ovog članka, igra ima pozitivnu ocjenu na Steamu sa sveukupno 13 recenzija.

Igra originalno košta 9,99€, ali je do 06. Veljače aktivan popust od 30% zbog kojeg do tada iznosi 6,99€. Novosti u vezi ove igre možete pratiti na njihovoj službenoj stranici.

Linkovi:

misc
31.01.2015

Tjedni Recap – 31. Siječanj 2015.

Autor:  

Pogledajte pregled važnih događaja u gaming industriji od 23. – 30. siječnja 2015. godine. Ovo je naš Tjedni Recap.

dayz_image1Open world- zombie igra DayZ, koja još nije dovršena, sada se prodala u više nego 3 milijuna primjeraka.

“Želimo se zahvaliti svakome od tri milijuna igrača koji su nam se pridružili na putu stvaranja igre DayZ.”

Koncem prošle godine, Bohemia Interactive uvela je opsežan sadržaj putokaza za DayZ, najavljujući kako će završna igra doći na tržište negdje u 2016. godini.Verzije igre za konzole PlayStation 4 i Xbox One također su developmentu.

Cloud Imperium Games je prošao novu veliku prekretnicu za PC space simulator Star Citizen. Prema Robertu, developeru Star Citizena, igra još ima vremena razviti se do kraja, sa predviđanjem dosega do 100 milijuna dolara.

gearbox_image1Randy Pitchford, predsjednik tvrtke Gearbox Software, je na svom osobnom Twitter profilu objavio da je Gearbox u periodu zapošljavanja ljudi za kreiranje novog nastavka u Borderlands franšizi. Za prijavljivanje je obavezan aktualni portfolio bez upitnih i starih radova.

Ako imate iskustva i želju raditi unutar game development industrije, savjetujemo da se prijavite i pošaljete svoj portfolio.

Autor knjige iz industrije igara The Curve procjenjuje kako će ove godine biti više dostupna konsolidacija, a ne revolucija za developere, kao što će područje rasta biti besplatne igre.

Moja generalna teza je da se ništa neće znatno dogoditi u 2015. godini. Biti će jako, jako dosadna.”

Nicholas je za kraj nadodao i komentar za VR:

“VR će biti zanimljiv ove godine, ali više za novinare nego masovna tržišta.”

nightline_image1Anita Sarkeesian je u godišnjem izvješću za njenu organizaciju Feminist Frequency objavila godišnji plan u koji spada i novi video serijal u kojima istražuju prikazivanje muškaraca i muževnosti u video igrama.

U tom izvješću također stoje planovi za još jedan serijal miniserija u kojemu će se fokusirati na pozitivne ženske likove unutar igara dok će nastaviti pokazivati negativne strane u svojim postojećim emisijama.

Uvaženi profesor ekonomije kojeg je osobno Gabe Newell tražio 2011. godine da bude dio Valvea, američke video game development tvrtke , sada je dao prisegu kao ministar financija Grčke.

Nekoliko dana nakon izbora novog premijera Alexisa Tsiprasa u Grčkoj, Yanis je imenovan za ministra financija u zemlji, uloga koja je iznimno važna za povratak naroda na ekonomsku stabilnost.

nintendoprogram_image1Nintendo je pokrenuo beta verziju programa ‘Nintendo Creators program‘ s kojim planira podržati kreatore YouTube videa s Nintendovim sadržajem. Gotova verzija ovog programa će biti dostupna tek 27.05.

Biti će ponuđeno registriranje zasebnih videa ili cijelog kanala ako je orijentiran specifično prema Nintendovim proizvodima. Omjer podjele zarade od reklama na zasebnim videima je 60:40 u ime kreatora sadržaja, dok je na primjeru cijelog kanala omjer 70:30.

Ova usluga još nije dostupna na ovim područjima već samo u Sjedinjenim Američkim Državama i Japanu.

Što se tiče domaće scene, objavili gameplay opis hrvatske multiplayer horror igre koja će tijekom ove godine pokušati preko Steam Greenlighta doći na Early Access program. Puni opis igre možete pročitati na originalnom članku.

Što se tiče gameperspectivsa, objavili smo tehničku perspektivu igre Dying Light gdje gledamo stanje PC porta igre pri izlasku na tržište.

Ovo je bio naš tjedni recap!

 

misc
31.01.2015

Reakcija Kjellberga na Nintendov YouTube program

Autor:  

Felix Arvid Ulf Kjellberg, najviše poznat kao PewDiePie, je preko svojeg Tumblr profila izjasnio svoje mišljenje u vezi Nintendovog plana dijeljenja zarade od YouTube reklama. Više o ovom programu možete pročitati na našem članku u vezi te teme.

felix_image1Kao prvo, imaju svako pravo to učiniti kao i svaki drugi developer/izdavač. Bez igre nema let’s play sadržaja i mi YouTuberi smo skromni zbog te činjenice. Ono što im potpuno promiče jest publicitet kojeg dobivaju preko YouTubea. Nema boljeg načina prodaje/reklamiranja igre od gledanja osobe koja vam se sviđa te da uživa u igri. Tako je indie igra Minecraft izrasla u 2,5 milijardi dolara vrijedan dogovor.

Ako ja igram Nintendo igru na svojem kanalu, najvjerojatnije će najveći dio gledatelja i zarade doći zbog činjenice jer su ljudi pretplaćeni na mene a ne iz razloga jer su htjeli gledati Nintendovu igru.

Smatram da je to pljuska u lice YouTube kanalima koji ekskluzivno pokrivaju samo Nintendove proizvode. Ljudi koji su pomogli i pokazali strast prema Nintendovoj zajednici su ostali zakinuti.

misc
31.01.2015

Godišnje izvješće igre Octodad: Dadliest Catch

Autor:  

Studio Young Horses je na svom službenom Twitter profilu objavio godišnje izvješće njihove igre Octodad: Dadliest Catch.

octodad_image2Ona je na PC tržište došla u Siječnju prošle godine dok je kasnije tijekom godine dobila svoj PlayStation 4 port.

U tom izvješću piše da su uspjeli prodati 459,735 primjeraka igre te zaraditi $4,902,945. Tim od devet ljudi je radilo na toj igri sveukupno 28,208 sati u periodu od dvije godine i sedam mjeseci. Zanimljivo od developera što su i nadodali brojku koliko su puta završili na hitnoj tijekom tog perioda developmenta te kako nisu osvojili ni jednu vrijednu nagradu. Sveukupno je igru prešlo 37% kupaca.

Igra je također bila primamljiva za kreatore YouTube sadržaja te se sada tamo nalazi preko 200  milijuna njenih gameplay videa od kojih najviše pregleda ima od Felixa Kjellberga.

Na Metacriticu igra ima ocjenu 69 za PC i za PS4 verziju.

stat

misc
30.01.2015

Alibaba navodno planira uložiti u tvrtku OUYA

Autor:  

Alibaba, popularna kineska e-trgovina, je navodno uložila $10 milijuna u tvrtku zaslužnu za OUYA konzolu koja nije uspjela izboriti svoje mjesto na tržištu zbog velike konkurencije i loših recenzija. Plan je navodno iskoristiti nedavno otvoreno kinesko konzolaško tržište te ugraditi veliku kolekciju OUYA igara unutar set top box proizvoda koji će se prodavati u e-trgovini Alibaba. Ove informacije su objavljene od strane ljudi koji su upoznati s tom situacijom na portalu Wall Street Journal ali nisu potvrđene od niti jedne strane ovog događaja.

ouya_image2Podsjećamo, OUYA je nakon veoma uspješne Kickstarter kampanje gdje je dobila $8,6 milijuna, započela s prodajom u trgovinama kao što su Amazon, Best Buy te Target ali zbog navedenih problema dosta loše prošla na tržištu. Nakon tog neuspješnog pokušaja, preokrenuli su fokus na licenciranje njihovih igara na druge platforme.

Tvrtka Alibaba je poznata po svojim ulaganjima u aplikaciju Tango gdje su uložili $215 milijuna te još jednu aplikaciju pod imenom Quixey. Prošle godine je kupila 10% tvrtke Kabam s ciljem distribuiranja igara preko Alibaba mobilnih aplikacija.

misc
29.01.2015

Finalisti natjecanja Make Arma Not War

Autor:  

Prije godinu dana su developeri studija Bohemia Interactive pokrenuli natjecanje pod imenom ‘Make Arma Not War‘ u kojem se natječu Arma 3 modovi za nagrade u vrijednosti od 500,000€.

arma3mod_image3Danas je otkriveno 50 od sveukupno 250 prijavljenih naslova koji će se natjecati u finalu tijekom Ožujka ove godine. Unutar natjecanja se nalaze 4 kategorije: Singleplayer Game Mode, Multiplayer Game Mode, Addon te Total Modification koja pobjedniku donosi najveću novčanu nagradu od 200,000€.

Odluku pobjednika izriče žiri koji je sastavljen od kreatora i partnera natjecanja. Njihova imena će biti objavljena tek kasnije.

Među finalistima se ističu igre kao što su Epoch sa svojom horor atmosferom i građenjem, Reign of Jurassic te LOSounds2 s veoma unikatnim zvučnim efektima.

misc
29.01.2015

Daemonical novosti #1: Gameplay

Autor:  

Nedavno smo na našem portalu pisali o hrvatskom nezavisnom game development studiju Fearem te njihovoj igri Daemonical. Ušli smo u kontakt s developerima te dobili dodatne informacije u vezi igre.

Daemonical je survival horor multiplayer igra u kojoj se ljudi bore protiv demona. Do kraja developmenta će igra sadržavati nekoliko gameplay modova ali za sada vam prenosimo informaciju moda za kojeg oni smatraju inovativnim u tom žanru.

fearem_image5Mod nudi co-op za 2-5 osoba koji preuzimaju ulogu slučajnih prolaznika u šumi ili nekoj drugoj okolini koja će biti dostupna kasnije tijekom developmenta. Jedna osoba od te skupine ljudi će postati demon nakon dolaska noći.

Ostali se moraju skrivati do izlaska sunca ili zapaliti svete oltare koji će očistiti područje od zla. Jedini način obrane od demona jest vatra s razlogom jer je on stoljećima bio mučen u paklu što znači da neće moći ozlijediti ljude dok su u njenoj blizini. Igrači će moći skupljati granje s poda te ih zapaliti ali će im to pružiti samo kratkotrajnu zaštitu jer se brzo ugase.

Ako igrač bude ubijen unutar igre, njegova duša se odvoji od njegovog tijela te pred sobom ima izbor pronaći svoje tijelo te se vratiti u stanje živih ili pomoći ostalima s upozoravanjem i usmjeravanjem. Ostali igrači će slabo moći vidjeti dušu mrtvog igrača ali će ga zato moći čuti ili čitati njegove poruke unutar ugrađenog chata. Njihova uloga se igra iz perspektive prvog lica zbog boljeg uživljavanja u atmosferu.

fearem_image7Cilj demona je ubiti te ljude te iskoristiti njihovu životnu snagu da preživi izlazak sunca. Kako je moguća situacija da se igrač vrati iz mrtvih, demonu je potrebno samo jednom da ga ubije. Demon je u ovoj igri besmrtan ali ga jedino može omesti navedena vatra ili druge stvari oko kojih se još raspravlja unutar studija. Može osjetiti svoje žrtve s veće udaljenosti ali dok je u njihovoj blizini njegove moći slabe te ih može samo čuti ili vidjeti. U mirnom stanju im može čuti otkucaje srca ako su u njegovoj blizini.

fearem_image2Demon je veoma brz,snažan te ima mogućnost postavljanja magičnih zamki koje mogu žrtvama odvratiti pozornost, zbuniti ih ili im ugasiti izvor vatre. Ulogu demona se igra iz perspektive trećeg lica radi boljeg snalaženja u prostoru.

Igra je, u vrijeme pisanje ovog članka, oko 30% gotova. Planiraju imati alpha verziju igre do Svibnja ove godine s kojim planiraju ići na Steam Greenlight.

Na svojem YouTube profilu su nedavno objavili njihov napredak gdje su pokazali mogućnost oblikovanja svojeg lika unutar igre.

LINKOVI:

misc
29.01.2015

Nintendo dijeli zaradu od reklama s YouTuberima

Autor:  

Nintendo je pokrenuo beta verziju programa ‘Nintendo Creators program‘ s kojim planira podržati kreatore YouTube videa s Nintendovim sadržajem. Nintendo je do ovog poteza bio veoma rigorozan što se tiče autorskih prava unutar gameplay videa njihovih igara. Gotova verzija ovog programa će biti dostupna tek 27.05.

nintendoprogram_image1Sada, kroz ovaj servis, Nintendo će vam slati dio zarade kreiranog te registriranog videa koji sadrži Nintendov sadržaj.

Listu ponuđenih igara koje će se s registriranim videom moći prikazivati se nalazi na njihovoj službenoj stranici.

Biti će ponuđeno registriranje zasebnih videa ili cijelog kanala ako je orijentiran specifično prema Nintendovim proizvodima. Omjer podjele zarade od reklama na zasebnim videima je 60:40 u ime kreatora sadržaja, dok je na primjeru cijelog kanala omjer 70:30.

Ova usluga još nije dostupna na ovim područjima već samo u Sjedinjenim Američkim Državama i Japanu. Za samo registriranje je potreban Google te PayPal račun na kojeg sjeda uplata dva mjeseca nakon prebrojavanja broja pregleda.

misc

SCUM je za igrače koji traže akciju i one koji traže detaljni survival