OD AUTORA: Vedran Sabljak

09.01.2015

Nova lažna STALKER igra

Autor:  

Studio pod imenom WestGames je ponovno pokrenuo kampanju prikupljanja novaca za kreiranje nastavka u S.T.A.L.K.E.R franšizi gdje ponovno tvrde da su oni bivši važni developeri studija GSC Game World.

stalker_image2Njihov prvi pokušaj prikupljanja novaca za igru Stalker: Areal se odvio na servisu Kickstarter koji je bio ukinut nekoliko dana prije isteka vremena iako su prikupili dovoljno novaca. Stvarni bivši developeri studija koji su radili na Stalker franšizi su izjavili da se WestGames lažno predstavlja, da nisu zaslužni za kreiranje poznate franšize te da su koristili neovlaštene materijale prilikom marketinga. Također su tijekom te kampanje izjavili da im je ruski predsjednik Putin osobno poslao pismo podrške.

Ova nova kampanja se sada odvija preko WFunder servisa gdje su do sada uspjeli prikupiti $15,926 od traženih $600,000 za igru koju oni nazivaju STALKER Apocalypse. U opisu stoji da će igra sadržavati singleplayer, multiplayer te split-screen mod. Igra se razvija unutar Unreal Engine 4 te je u planu biti dostupna za PC, Mac, Xbox One i PlayStation 4 tijekom sljedeće godine. Cijelu listu informacija ove navodne igre možete pročitati na njihovoj službenoj Wfunder stranici.

misc
08.01.2015

Zatvoren Zombie Studios

Autor:  

Developeri game development studija Zombie Studios su na svojoj službenoj stranici objavili da nakon 21 godinu kreiranja igara prestaju s radom te zatvaraju vrata svojeg studija.

zombie_image3Zaslužni su za preko 30 naslova među kojima su najpoznatiji Blacklight: Retribution, Daylight te America’s Army: Special Forces.

Objavili su za fanove igre Blacklight: Retribution da ne brinu jer ju preuzima Builder Box koji se sastoji od tima ljudi koji su bili i u Zombie Studios. Razlog ovom koraku nisu objavili u svom oproštajnom pismu.

“Zahvaljujemo se svima na podršci koju ste dali Zombieu i Blacklightu tijekom svih ovih godina te se veselimo vašoj podršci tijekom prelaska u Builder Box.”

misc
06.01.2015

2. Pitanje – Granica dopuštenog nasilja u igrama

Autor:  

Nedavno smo postavili pitanje vezano s nasiljem unutar video igara te da li ima utjecaja na samog igrača. Naše drugo pitanje je povezano s tom temom.

Kako je većina vaših glasova bila na strani da nasilje unutar video igara ne utječe na nasilje u stvarnom životu, naše sljedeće pitanje glasi da li postoji granica dopuštenog nasilja u igrama? Da li postoji trenutak kada će te reći da je nasilje unutar igre prešlo neku granicu? Prikazivanje nedavno završenog rata, silovanje, masovna ubojstva, mučenje, maloljetna zlostavljanja, ubijanje civila, rasistički zločini, nasilje nad ženama? Da li bi bilo opravdano žaljenje na takve igre?

Hatred_image3Nedavno je mnogo medijske pozornosti dobila igra Hatred zbog svoje prekomjerne količine nasilja. Uz probleme sa Steam Greenlight postupkom, Epic se distancirao od njihove igre i zabranio joj prikazivanje loga njihovog enginea. Dok su mediji uglavnom ostali zgroženi, igrači su ostali podijeljenog mišljenja.

Želimo čuti vaša konstruktivna stajališta u komentarima ispod članka.

 

misc
05.01.2015

Daemonical – hrvatska multiplayer horor igra u razvoju

Autor:  

Hrvatski nezavisni game development studio pod imenom Fearem je na svojim društvenim mrežama te YouTube kanalu objavio velike promjene za njihovu horor igru koja se sada zove Daemonical. Uz samo ime, objavili su da njihova igra neće nuditi singleplayer već multiplayer horor iskustvo iz razloga jer smatraju da danas ne postoje igre tog žanra koje su iskreno strašne.

fearem_image4Drugi razlog ovom potezu jest to što singleplayer igra zahtjeva puno više resursa koje bi morali tražiti preko servisa poput Kickstartera ili IndieGogo. Također, s ovim žanrom se odvajaju od mnogih indie singleplayer horor naslova.

Plan im je preko Steam Greenlighta doći na Steam Early Access gdje žele dovršiti igru uz pomoć testera.

Za više informacija pogledajte njihov YouTube video gdje također možete vidjeti kako igra za sada izgleda.

Podržite game development scenu na ovim područjima! Pratite razvoj ovog zanimljivog koncepta!

LINKOVI:

misc
02.01.2015

1. Pitanje – Nasilje u video igrama

Autor:  

Želimo čuti vaša mišljenja u vezi poznatog pitanja u gaming industriji koje se redovno pojavljuje na mnogim gaming debatama i TV kanalima na koje danas još ne postoji jedinstven odgovor. Pitanje glasi da li nasilje u video igrama potiče nasilje u stvarnom životu igrača.

test2Mnogi koji imaju iskustva u igranju igara će u većini slučaja bez ikakvih dilema stati u obranu nasilnih igara ali mi ovim člankom želimo potaknuti ljude da razmisle zašto ova dilema još uvijek postoji te koji bi mogli biti razlozi zašto današnja istraživanja pokazuju i na jednu i na drugu stranu.

Želimo čuti vaša konstruktivna stajališta u komentarima ispod članka. Zanimaju nas vaša razmišljanja zašto nasilne igre često završe pod napadom raznih medija nakon tragičnih događaja poput masakra u srednjoj školi Columbine.

Našu detaljnu perspektivu ćemo objaviti putem videa na našem YouTube kanalu.

misc
02.01.2015

Hakirani Origin računi

Autor:  

Mnogi korisnici servisa Origin su na Redditu upozorili da im je račun hakiran te da je netko neovlašteno kupovao igre u njihovo ime. Vlasnik servisa, Electronic Arts, se izjavio da nemaju nikakvih dokaza da se dogodio napad te da su računi njihovih korisnika u opasnosti. Uz to su nadodali:

origin1” Privatnost i sigurnost naših korisnika nam je najvažnija. Savjetujemo da igrači nastave koristiti svoj Origin user ID i lozinku koji su unikatni za njihov račun te da prijave bilo koju aktivnost koja nije u skladu EA korisničkih pravila.”

Najčešće prijavljene igre su Far Cry 4, Assassin’s Creed: Unity, FIFA 15 te FIFA bodovi.

Iako se navedeni napad možda nije dogodio u zadnjih par dana, tijekom Studenog prošle godine je hakerska grupa DerpTrolling objavila da ima pristup 1,7 milijuna Origin računima.

Savjetujemo da provjerite svoj Origin račun za neovlaštenu kupnju te promijenite svoju lozinku zbog navedenih sigurnosnih rizika.

misc
17.12.2014

Reakcija Steama na nagli pad vrijednosti ruske valute

Autor:  

Zbog naglog pada vrijednosti ruske valute, Steam servis je regionalno ‘zaključao’ Rusiju i Zajednicu Neovisnih Država što znači da kupljene igre unutar tih država se ne smiju igrati nigdje drugdje. Ovaj potez je Steam poduzeo radi onemogućavanja iskorištavanja trenutne financijske situacije u Rusiji u kojoj se AAA igre mogu kupiti za samo par dolara.

russia-steamOvo zaključavanje će se odraziti na mnoge stranice na kojima se mogu kupovati jeftini ključevi za Steam igre s razlogom jer su oni uglavnom porijeklom iz tih država.

Uz ovo regionalno zaključavanje, jučer je Apple također reagirao na nisku vrijednost ruske valute tako da je ukinuo svu online kupnju u njihovim službenim trgovinama.

misc
17.12.2014

Tak Fujii napušta Konami

Autor:  

Producent i upravitelj, Tak Fujii, je objavio svoj odlazak iz tvrtke Konami nakon 20 godina rada. Mnogi ovog producenta poznaju po njegovoj E3 prezentaciji za igru Ninety-Nine Nights 2 koja je pokrenula niz šala na internet portalima kao što su 4chan i 9gag. Fujji se obratio fanovima na svom osobnom Twitter profilu.

tak_image3” Ovo su bile odličnih 20 godina kreacije. Hvala svima koji su podržavali i voljeli moje naslove. Pozdrav! I neka ‘extreeeeemeness’ bude uz Konami. 

Dok Fujii nije rekao točan razlog njegovog odlaska, mnogi su počeli raditi zaključke da odlazi zbog glasina da mu je prošle godine dijagnosticiran rak. Fujji se također oglasio i na takve teorije.

” Zapravo, nije rak što znači da neću umrijeti bolestan. 

Također je objavio da će se nastaviti baviti freelancingom te da ne odlazi s Twittera od svojih fanova.

misc
14.12.2014

Medal Of Honor
RETRO VIDEO RECENZIJA

Autor:  

Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako Medal Of Honor izgleda iz naše perspektive! Ovo je naša retro recenzija pa provjerimo isplati li se ovaj naslov i danas zaigrati.

Vraćamo se u 1999. godinu pogledati prvi naslov u velikoj franšizi pod imenom Medal Of Honor, igru koja je osvojila univerzalno pozitivne kritike te se nalazi na mnogim listama najboljih igara ikada kreiranih.

MOH_image1Medal Of Honor je first person shooter s tematikom drugog svjetskog rata koju je napisao poznati redatelj Steven Spielberg. On je ideju ove igre dobio tijekom snimanja ratnog filma Spašavanje Vojnika Ryana te ju je ponudio studiju DreamWorks Interactive da naprave realističnu ratnu igru. Dreamworks Interactive je još poznat po naslovima poput The Neverhood, Skullmonkies, Jurrasic Park: Trespasser te Clive Barker’s Undying.

MOH_image2U igri preuzimate ulogu 24. godišnjeg vojnika Jimmi Pattersona koji je, zbog svoje izvanredne ratne statistike, dobio poziv da se pridruži tajnoj službi OSS. Tijekom singleplayer kampanje će te izvršavati mnoge misije gdje će te morati krasti neprijateljske ratne dokumente te sabotirati njihova tajna oružja poput V2 raketa i pokretnog topa Greta.

Uz standardne FPS misije, igra nudi i stealth orijentirane misije gdje infiltrirate vojne baze kao tajni agent. Da vas ne otkriju, morate se ponašati kao njemački vojnik gdje morate pokazivati svoje isprave pravim oficirima. Ako vas otkriju, igra ne završava zahtijevajući da ponovno prelazite misiju, nego nastavlja dalje u FPS stilu.

MOH_image6Osjećaj za borbu je dosta drugačiji ako se uspoređuje s današnjim FPS naslovima. Pucanje s boka stvarno nije preporučljivo osim u jako bliskoj borbi, dok precizno nišanjenje zaustavi vašeg lika te se jedino moguće naginjati. Time rečeno, borbe su sporije nego u današnjim preskriptiranim modernim shooterima.

Zvuk oružja je izvanredan te čak konkurira s današnjim naslovima. Razlog tome je što su snimali zvuk pucanja iz svakog oružja koje se nalazi unutar igre.

MOH_image3Uz to, svaki vaš pogođeni hitac je potvrđen animacijom reakcije vojnika. Finalna verzija igre nema mogućnost prikazivanja krvi, dok je ona bila veliki dio beta verzije koju su trailerom prikazali. Nakon prodaje tvrtke poznatom EA-u u finalnim fazama razvoja igre, krv i eksplodirajuća tijela su maknuta zbog ideje veće prodaje.

Neprijateljski AI je bio revolucionaran za to doba. Sakrivaju se iza uglova te na slijepo pucaju u vašem smjeru, pokušavaju vas istjerati iz zaklona pomoću granata, bezglavo bježe ako vide da imate prema njima usmjerenu bazuku, bacaju natrag vaše bačene granate a ako nemaju vremena za to, nekad se vojnik zna žrtvovati te baciti na nju da spasi vojnike oko sebe.

Ali, kao i svaki AI danas, ima svojih problema. Često vojnici ne reagiraju na obližnje borbe ili krivo registriraju mjesto primljenog metka.

Uz singleplayer, igra nudi i split-screen multiplayer opciju. Dodatni skinovi i power upovi se otključavaju jedino izvanrednim prelaženjem singleplayer misija u kojima ste osvojili sve tri zvjezdice koje ovise o vašoj brzini, preciznošću i što manje primljene štete.

MOH_image5Trudili smo se naći prave riječi kako pohvaliti glazbu unutar ove igre. Kvaliteta ove glazbe je po nama na vrhu najboljih gaming glazbi ikad skladanih. Sve pohvale skladatelju Michaelu Giacchinou na ovom fenomenalnom dijelu s kojim je uspio podići kvalitetni naslov na potpuno novu razinu.

Ambijentalni zvukovi koji čine ovu igru živom jesu  također iznadprosječni zbog velike pažnje na detalje i visoke kvalitete.

Što na kraju reći o Medal Of Honor?

To je igra koja je sa svojim visokim standardom gameplay elemenata I glazbom pokrenula razdoblje FPSa s tematikom drugog svjetskog rata. Ako niste imali priliku odigrati ovu igru u razdoblju dok je bila aktualna, savjetujemo da isprobate igru I sami iskusite o čemu pričamo. Iako su neki elementi igre dio starije generacije FPSa te se razlikuju od današnjih, doći će mnogima kao zanimljiva promjena.

Ovo je bio naš game perspective! Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije.

misc
12.12.2014

The Old City: Leviathan
VIDEO RECENZIJA

Autor:  

Dobrodošli u GamePerspectives! Pogledajmo kako The Old City: Leviathan izgleda iz naše perspective! Ovo je naša indie recenzija pa krenimo redom!

The Old City je first person interaktivna priča u kojoj preuzimate ulogu neimenovane osobe u svijetu gdje je granica između stvarnosti i snova jedva vidljiva.

theoldcity_image2Najveći fokus ove igre, njena priča, je prikazan na nestandardni način u kojoj istraživanjem otkrivate njene dijelove koji su puni nihilizma i dvostrukog značenja, što znači da vam igra neće ponuditi sve odgovore. Prepušteno je na igraču da sam stvara svoje tumačenje vizuala i zvukova u ponuđenim maštovitim lokacijama. Tijekom igranja vas prati naracija koja vam pomaže pri razumijevanju priče ali je na vama da otkrijete tko je narator.

Iako igra nudi jedan izlaz na kraju svakog poglavlja, prepušta vam detaljno istraživanje koje i nagrađuje s dodatnim dijelovima priče i ponekad veoma bizarnim vizualima.

Dok se neke lokacije ponavljaju, developeri uspijevaju održavati igru zanimljivom od početka do kraja s raznim kreativnim lokacijama koje rijetko tko može očekivati. Sam level design je izvanredan i često igračima omogućuje filmski kvalitetna kadriranja za snimanje screenshotova.

theoldcity_image4Gameplay elementi su svedeni na minimum. Interakcija unutar igre se svodi na otvaranje vrata, sporije hodanje, poneki skok te pronalaženje Solomonovih poruka. Sami developeri su nazvali ovu igru eksperimentom gdje je priča glavna a sve ostalo sporedno.

Što se tiče tehničke strane ove igre, glavni izbornik je ispodprosječan zbog nedostatka grafičkog dijela. Moguće je samo odabrati rezoluciju, podesiti motion blur i Vsync dok onih glavnih osnovnih funkcija nema, što znači da možete igrati samo u najzahtjevnijem grafičkom profilu kakvo god računalo imate. Iako je tijekom našeg igranja, na snažnijoj konfiguraciji, framerate bio iznad 60, otvorene lokacije pred kraj igre su srušile navedeni framerate do čak 35. Također, tijekom igranja su nam se pojavljivali svjetlosni artefakti koji se znaju pojavljivati kod UDK enginea pri nekim grafičkim karticama. Ono što je pohvalno jest to što su ponudili mogućnost rekonfiguriranja inputa za tipkovnicu i odvojene razine zvukova.

Što na kraju reći o The Old City: Leviathan?

theoldcity_image1To je igra za ljude koji su pronašli zabavu i vrijednost u naslovima poput Dear Esther, The Vanishing of Ethan Carter te Gone Home. Ovo nije igra za ljude koji nemaju strpljenja istraživati, mučiti se razumjeti teško napisanu priču te ako ne vide smisao u igri ako je jedino što glavni protagonist radi hodanje i čitanje.

Problem ove igre jest njena cijena. Iako će igra vjerojatno od vas zahtijevati da ju više puta pređete zbog nekih skrivenih dijelova priče, 15€ za 2h gameplaya je informacija koju morate imati na umu prilikom kupnje ovog naslova.

theoldcity_image5PostMod Softworks se iskazao da zna napraviti kvalitetnu, duboku, vizualno atraktivnu igru koja kao njihova prva igra za sada veoma uspješno prolazi na tržištu.

Ovo je bio naš game perspective! Sada želimo čuti vašu perspektivu u komentarima ispod recenzije.

misc

E3 2018: Najave, traileri i novosti o nadolazećim igrama