OD AUTORA: Kristina Vodopivec

02.04.2015

Battlefield H. vs. Bloodborne: borba osvajanja ljestvica

Autor:  

Prema UKIE listi igara sastavljene od strane Gfk Chart-Track u Velikoj Britaniji, nedavno je popularna igra Bloodborne propustila prvo mjesto za samo 22.500 jedinica, ostavivši igru Battlefield Hardline na samom vrhu.

bloodborne_image1Sada se sve mijenja u ovotjednoj ljestvici prvih pet japanskih igara, gdje Bloodborne stoji na samom vrhu, a Battlefield Hardline je znatno pao.

Tako igra Battlefield Hardline slavi prvo mjesto u Velikoj Britaniji, a u Japanu čak dvadeseto.

Što se tiče igre Bloodborne za PlayStation 4 u Japanu prodala je čak 152,567 novih digitalnih kopija.

Top 5 ljestvica u Japanu:
1. Bloodborne – 152,567
2. Sword Art Online: Lost Song – 139,298
3. One Piece: Pirate Warriors 3 – 97,362
4. Theatrhythm Dragon Quest – 76,858
5. Pro Yakyuu Spirits 2015 – 62,197

misc
01.04.2015

DeNA želi zaraditi više od 175mil. kn na Nintendovim likovima

Autor:  

DeNA misli kako može zaraditi više od 175 milijuna kuna koristeći Nintendove likove kao što je Donkey Kong i Super Mario u novom development partnerstvu najavljenog u ožujku.

dena_nintendoIzvršni direktor DeNAe Isao Moriyasu je izjavio kako vidi stotine milijuna ljudi koji igraju hit igre s Nintendo karakterima. Ako budu uspješni Moriyasu misli kako bi to moglo nadmašiti njihovu najuspješniju igru Kaito Royale koji je postao veoma popularan od kad je napravljena TV serija.

nintendo_570X300“Nismo pričali s Nintendom o ciljevima, ali kod nas najprodavanija igra je pridonijela 3 milijardi yena mjesečno i to želimo nadmašiti.”

Prema priopćenju objavljenom od strane tvrtke, novi Nintendo IP će se razviti za mobilne uređaje i biti će posebno optimiziran za njih. Drugim riječima, umjesto da se očekuju nove igre za Wii U ili Nintendo 3DS, mogu se očekivati posve nove naslove za mobilne uređaje.

misc
01.04.2015

1/3 ljudi većih zemalja Europe zainteresirano za VR

Autor:  

Novi podaci od strane ISPSOSa i GameTracka prikupljeni u Velikoj Britaniji, Francuskoj, Španjolskoj i Njemačkoj pokazali su da je značajan dio javnosti već zainteresiran za posjedovanje nekog oblika tehnologije vritualne stvarnosti.

vive_image1Oni koji već posjeduju najmanje jednu platformu za igre pokazuju nešto veću zainteresiranost od ostalih.

Od 180.5 milijuna ljudi koji su se javili u dobi od 11 do 64 godine, statistika je pokazala kako je trećina zainteresirana za kupnju hardvera virtuale stvarnosti, a brojka se povećava na 44 posto kada se u obzir uzmu oni koji su već igrali igre na drugim platformama.

oculus_6_570X300Devet posto svih ispitanika bila je vrlo zainteresirana za kupnju VR slušalica, dok je 24 posto odgovorilo s ponešto zainteresiranim. 21 posto njih nije bilo zainteresirano, a 39 posto nije pokazalo interest uopće. Od četiri ispitane zemlje, Španjolska je imala najveći postotak zainteresiranih ljudi s 43 posto, dok slijedi Francuska s 32 posto, Velika Britanija sa 30 posto te Njemačka s 29 posto zainteresiranih.

misc
01.04.2015

M. Wilson: Steam bi mogao biti vrlo važan za indie filmove

Autor:  

Prema Devolver Digitalu koji je nedavno objavio prvi ne dokumentarni film na Steamu, Valve je sada u vrlo važnoj poziciji dali će oživjeti tržište za indie filmove.

steam_570X300Motivational Growth je jučer objavljen na Steamu, a njegov direktor Don Thacker koji je također game developer je izjasnio kako je to prvi put da trgovačka platforma Valve koristi prodaju narativnog filma. Do sada su dokumentarni filmovi bili dostupni gotovo dvije godine s Indie Game: The Movie kao možda najistakutijim primjerom.

devolver_image1Suosnivač tvrtke Devolver Digital, Mike Wilson nadalje objašnjava kako Valve vidi Steam kao platformu za filmove i glazbu svih vrsta, a ne samo onih koje se temelje na gaming industriji. Za ogromnu i rastuću zajednicu indie filmskih kreatora ovo bi mogao biti veoma vrijedan potez.

“Devolver vjeruje da igrači vole filmove i glazbu svih vrsta, te da indie scena ima priliku vidjeti puno veći uspjeh na Steamu nego na mainstream platformama od kad Steam ima tako veliku zajednicu koja aktivno traži i dijeli izvan mainstreama.”

valve_570X300“Vjerujemo da filmovi na Steamu nikada neće biti jednako veliki kao igre, ali bi mogli biti nevjerojatno važan dio platforme za kreatore filma koji rade nevjerojatne, nagrađivane sadržaje koji nikada zastvarno ne izađu izvan svojih krugova.”

“Jer, ako zamislite svijet indie igara bez Steama … tu je svijet indie filmova danas.”

misc
01.04.2015

Silent Hills ostao bez imena Kojima Productions

Autor:  

Konami je uklonio Kojima Productions logo na službenim stranicama Silent Hills, dok je samo logo Fox Engine ostao.

silent_hills_image4Ova situacija se stvorila nakon što je Konami uklonio ime Kojima Productions iz Metal Gear Solid igre i web stranice.

Izdavač nije komentirao stanje igre Silent Hills s problematičnim odnosom Hideo Kojimae, ali je prokomentirao kako radi kao glavno sjedište organizacije.

silent_hills4_570X300“Konami se prebacio iz organizacije koja se temelji na studio u glavno sjedište organizacija, tako da (Kojima Productions) ne bi bio naveden kao studio do daljnjeg. U ovom trenutku nema dodatnih ažuriranja za podijeliti.”

Silent Hills je najavljen za treći kvartal 2014. godine kao zajednički projekt između game designera Hideo Kojimae i film direktora Guillermo del Toroa. Igra je izašla kao P.T., grafički impresivni demo koji je završio otkrivanjem imena Silent Hills.

misc
31.03.2015

Besplatno isprobajte igru o zlostavljanju i upucavanju

Autor:  

Game dizajnerica Nina Freeman je objavila autobiografsku vinjetu koja se zove Frashman Year, snažnu igru koja istražuje neželjene pozornosti.

freshman_2_570X300Freshman Year, igra koju je ilustrirala Laura Knetzger i audio napravio Stephen Lawrence, slijedi Ninin život i njen odlazak u bar prijateljima. Mogu se odabrati dijalozi i tekstovi koji su značajni za cijelu priču.

Ono što se posebno izdvojilo je specifičan stav koji može izazvati neugodu kod onih koji su doživjeli zlostavljanje. U igri se veoma lako može naići na dijaloge koje upućuju na raznovrsno upucavanje i neugodne situacije.

Nina također radi na novoj igri Cibele, igri koja govori o ljubavi, sexu i internetu, te na novoj igri od strane Gone Home developera.

Igra je dostupna za igranje  na službenoj stranici Nine Freeman.

misc
31.03.2015

Igrajte multiplayer igre Cities: Skylines iz FPS perspektive

Autor:  

Već je i pri prvom izlasku igre Cities: Skyline na tržište objavljen mod koji dopušta first person pogled s ulica.

cities_4_570X300Sada je Reddit korisnik Fr0sZ najavio njegov rad u procesu koji omogućava multiplayer mod u kojem svaki igrač predstavlja lika u jednom svijetu te je u mogućnosti hodati uokolo.

“Ovo je moj prvi pogled na mulitplayer mod. Sada još moram dokučiti što raditi s time” napisao je Fr0sz na svojem YouTube videu gdje pokazuje kako funkcionira sam mod.

Ovo je očito početak eksperimenta u ovom stadiju, no zanimljivo je kako se igra Cities: Skylines lagano modira.

Do sada smo mogli vidjeti razne modove od strane zajednice sa tisuće zgrada i povezanih cesta, kopiranih gradova i mapa po stvarnim lokacijama.

misc
31.03.2015

Specijal igre Dying Light povodom 1. Aprila

Autor:  

Igra Dying Light će uvesti promjene u igru na 24 sata kako bi proslavila poznatu tradiciju 1. April.

dying_light_2_570X300Developer će dati priliku igračima imati super snage kako bi se mogli boriti protiv neprijatelja u još većem stilu sa mnogim dodatnim iznanađenjima.

Nema sumlje da to vodi do odličnih trenutaka koji će vjerojatno biti zabilježeni od strane mnogih.

Nedavno je za igru Dying Light predstavljen i novi hard mod koji omogućuje igračima igrati težu razinu igre po noći sa još više neprijatelja. Sve je to pokrenuto, kako kažu developeri, radi davanja novih izazova igračima.

 

misc
31.03.2015

Nintendo protiv Super Mario 64 HD projekta

Autor:  

Nintendov odjel je zauzeo stav protiv besplatnog projekta kreiranog od strane fana igre Super Mario 64 HD.

nintendoWhite_image1Nedavno je Roystan Rossan pomoću Unity enginea kreirao prvi nivo Nintendove igre koja se može pokrenuti putem web preglednika.

Naime, odvjetnici Ninrenda imaju najviše problema s korištenim stavkama preuzetih od strane drugih Super Mario igara.

“Sav stil i animacije su napravljene od moje strane osim likova Maria, Goombe i Power Star koji su preuzeti iz Super Mario Galaxy”, objasnio je Rossan.

“Velik dio zvukova je prezeto od postojeće Mario igre, dok su one koje sam pronašao besplatne za preuzimanje putem freesound.org.”

 

misc
31.03.2015

Direktor Xboxa o odnosima s developerima

Autor:  

Nedavno je Xbox Direktor izjavio kako bi volio vidjeti igru ​​No Man’s Sky na konzoli Xbox One, ali kako kaže, sve je na developerima Hello Games.

xbox1_570X300Charla je dalje proširio cijelu temu na developere i odnose s njima, te nadodaje kako razumije da puno developera izbjegava Microsoft radi klauzula, a da bi developeri zapravo samo trebali doći do Microsofta i razgovarati.

“Ako Ste zabrinuti oko politike, do nas se može doći vrlo lagano.”

“Kada razgovaramo s developerima želimo biti transparentni. Nemojte pretpostavljati odmah loše .. Samo razgovarajte s nama.”

misc

SCUM je za igrače koji traže akciju i one koji traže detaljni survival