OD AUTORA: Kristina Vodopivec

28.04.2015

Pametni telefoni kao kontrole za PC i konzole

Autor:  

Space Dust Studios je pronašao način da se prevlada problem premalo kontrolera kada se igraju društvene igre s puno ljudi. Rješenje leži u pametnim telefonima.

space_dust_3Studio trenutno razvija borbenu vožnju zvanu Space Dust Racers za PC, PS4 i Xbox One. Ona podržava 16 igrača, ali gotovo nitko nema toliko kontrolera kako bi to iskoristili.

Zbog toga su smislili način kako lagano dodati pametni telefon, tablet ili laptope kao dodatne kontrolere.

Aplikacija se ne treba ni preuzeti, već je smišljen princip povezivanja preko web servera, Blutetootha ili USBa.

space_dust_2Jedino što je studio morao napraviti, je da su kontrole toliko jednostavne da se može igrati na zaslonu osjetljivom na dodir. Ideja je bila toliko odlična da je studio osvojio nagradu za najbolju tehnologiju na Freeplayu 2015 u Melbourneu, Australia.

Trenutno, Space Dust Racers je na Kickstarteru gdje tim mora prikupiti 128.000 dolara. Igra bi trebala izaći 2016. godine.

POVEZANE VIJESTI:

misc
28.04.2015

Silent Hills službeno obustavljen

Autor:  

Konami je službeno objavio izjavu kojom potvrđuje ranije pretpostavke da više ne radi na igri Silent Hills.

silent_hills_image4“Konami je posvećen novim Silent Hill naslovima, no prvobitni projekt Silent Hills koji se razvijao od strane Gullermo del Torora i sadrži sličnosti Normanu Reedusu neće biti nastavljen.”

Nedavno je Del Toro objavio da se njegova suradnja s Hideo Kojimom na Silent Hillsu ipak neće dogoditi. Njegove točne riječi, uz napomenu da nije govorio o samom statusu igre, su bile:

“Neće se dogoditi i to mi slama moje srce.”

Za one koji nisu upoznati sa tematikom, Konami je nedavno uklonio Kojima Productions logo na službenim stranicama Silent Hills iako je igra najavljena kao zajednički projekt između game designera Hideo Kojimae, film direktora Guillermo del Toroa i Konamija.

Nakon toga, igrivi teaser za Silent Hills napravljen od strane Kojima Productions najavljen je kako će biti uklonjen sa PlayStation Storea sljedećeg tjedna, točnije 29. travnja.

POVEAZNE VIJESTI:

misc
28.04.2015

Najavljena igra Five Nights at Freddy’s 4

Autor:  

Scot Cawthon je na službenoj web stranici najavio novi nastavak point-and-click franšize, Five Nights at Freddy’s 4.

five_nightsDatum koji pada na Halloween, 31.10.2015, objavljen je zajedno sa teaser slikom već poznatog medvjeda Fredya Fazbeara, te tekstom “posljednje poglavlje”.

S obzirom kako je Cawthon brzo objavio posljednje nastavke, fanovi pretpostavljaju kako će ovo biti malo veći i dulji nastavak.

Five Nights at Freddy’s 3 je izašao za PC Windowse na Steamu prošlog mjeseca, gdje se priča odvija 30 godina nakon što je pizzeria Freddy Fazbear zatvorila vrata.

Five Nights at Freddy’s je također u  fazi planiranja u Warner Brosu, koji je u potrazi za piscima za pisanje scenarija, dok su Roy Lee, Seth Grahame-Smith i David Katzenberg odabrani za producente.

“Radujem se suradnji sa Scottom koji će napraviti lud, zastrašujuć i neobično sladak film”, rekao je Grahame-Smith.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.04.2015

Developer igre Game of Thrones MMO imenovao novog šefa razvoja

Autor:  

Bigpoint je imenovao novog eSports veterana Philipp Kolmela kao novog šefa razvoja softvera.

Kolmer je napustio ulogu direktora razvoja u Turtle Entertainmentu, kako bi se preselio u Bigpoint.

bigpointU novoj ulozi, Kolmel će biti odgovoran za daljnji razvoj Bigpointove tehnološke platforme.

“U Bigpointu, našao sam vrlo strastveni tim sa vrlo iskusnim i motiviranim profesionalcima iz cijelog svijeta”, rekao je Kolmel u priopćenju.

“Tvrtkina platforma ima veliki potencijal, a ja sam prilično siguran da možemo postići vrlo uzbudljive stvari za milijune Bigpoint korisnike.”

U ožujku, tvrtka je jačala svoj menadžment tim sa novim voditeljem optimizacije proizvoda Heather Sinclair, te novog producenta DarkOrbit Reloaded, Shawn Lorda.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.04.2015

Igra Pokemon Shuffle ostvarila 3,5mil. preuzimanja

Autor:  

Nintendov free-to-play 3DS naslov Pokemon Shuffle nastavlja svoj uspjeh sa 3,5 milijuna preuzimanja u svijetu od kada je pokrenut 18. veljače 2015. godine.

pokemon_shuffle_570X300To je milijun preuzimanja u mjesec dana od kada je Pokemon Shuffle premašio 2,5 milijuna krajem ožujka.

Kako bi obilježili ovu prigodu, Nintendo je pokrenuo novi izazov koji traje od danas pa sve do 18. svibnja.

Uspješno završeni izazov donosi zaradu od 1000 kovanica u igri, a jedini uvjet za sudjelovanje je da se mora pokrenuti najnovija verzija igre 1.1.11.

Nintendo zarađuje na igri samo preko mikrotransakcija, nema oglasa kao i većina free to play igara na smarthphoneima.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.04.2015

Otkazan turnir zbog problema s konekcijom igre Halo

Autor:  

Problemi s konekcijom igre Halo: The Master Chief Collection doveli su do otkazivanja jednog od eSports turnira.

halo_master_chiefKup #1 druge sezone serija Halo prvenstva je kup koji se oslanja na The Master Chief Collection pozivima kako bi funkcionirao. 343 je morao otkazati kup tijekom vikenda zbog problema povezivanja sa samom igrom.

U tom periodu, dva natjecanja su bila na rasporedu. U subotu se uspjela odigrati utakmica, ali nedjelja je ta koja je potaknula glavne probleme, što je rezultiralo ukidanje kupa #1.

“Svjesni smo i istražujemo pitanja pridruženja. Kao rezultat toga, otkazujemo HCS Kup #1, i time se ispričavamo zbog neugodnosti”, izjavljeno je na služenom Halo profilu.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.04.2015

Mortal Kombat X po drugi puta osvaja UK top ljestvice

Autor:  

Mortal Kombat X je osvojio još jedan mandat prvog mjesta prodaje igara u Velikoj Britaniji.

mortalKombatXTwitch_image3Tropico 5 je osim igre Mortal Kombat X jedini značajan novi naslov objavljen u maloprodaji prošlog tjedna, a osvojio je 18. poziciju za PlayStation 4.

Top 10 je ostao sličnog redoslijeda; pa tako iza Mortal Kombat X, slijede Grand Theft Auto 5, Battlefield Hardline, Minecraft i FIFA 15 koji popunjavaju top 5, a Call of Duty: Advanced Warfare, Dying Light i Borderlands: The Handsome Collection nadopunjavaju daljnju listu.

gta_5_5_570X300Prošlog tjedna, lista top 5 je uključivala igre redom: Mortal Kombat X, Grand Theft Auto 5, Battlefield: Hardline, FIFA 15 i Bloodborne.

Od kraja trećeg mjeseca, igra Battlefield Hardline je pala za dva mjesta, a igra Borderlands: The Handsome Collection pala čak za pet mjesta. Grad Theft Auto 5 se podigao za dva mjesta, a FIFA 15 je ostala na istom mjestu.

Iako je Mortal Kombat X preuzeo prvo mjesto na britanskim top ljestvicama prošlog tjedna, te imao najveći izlazak na tržište u rangu borbenih igara, maloprodaja za PC je sveukupno iznosila samo jedan posto.

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.04.2015

Gabe Newell o kontroverzi plaćenih modova

Autor:  

Nakon zarađivanja na Skyrim modu bez prethodnog odobrenja pravog vlasnika na Steam Workshopu, te nakon negativnih mišljenja i pokrenute peticije za uklanjanje plaćenih modova, Gabe Newell je odlučio djelovati na tu zabrinutost.

valve_3_570X300“Naš pogled na Steam je da je to skup korisnih alata za kupce i developere. Sa Steam Workshopom, već smo došli do točke gdje je zajednica plaćala za svoje omiljene kreatore. Smatramo da je to stvarno dobar korak. Mogućnost modera da budu plaćeni činilo se kao dobro nadopunjenje svega”, odgovorio je Newell – šef Valvea.

steam_570X300Na prigovore koji su usmjereni i na Valve koji je dodao nešto iako je Steam radio dobro, a moderi su našli načine zarađivanja bez dodatnih prihoda za Steam, nadodao je: “Dodajemo gumb gdje će moderi moći postaviti svoj početni iznos gdje god žele.”

Newel je također zaključio kako će Valve nastaviti pratiti iskorak plaćenih modova i prilagoditi stvari ako je potrebno.

“Naš cilj je učiniti modiranje bolje za autore i igrače. Ako se ništa ne pomogne time, odbacit ćemo princip. Sada sam više optimističan da će to biti pobjeda za autore i igrače.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.04.2015

Tvorac Garry’s Moda o plaćenim modovima

Autor:  

Internet se ovaj tjedan podijelio oko plaćanja modova na Steam Workshopu, a Garry Newman je obrazložio svoje mišljenje.

Kao tvorac Garry’s Moda, Newman je u jedinstvenoj poziciji svjedok prijelaza iz slobodnih modova do plaćenih kroz gotovo deset godina prije nego je sam Valve najavio promjenu,

steam_570X300“Vjerojatno nije preveliko iznenađenje da sam skroz za to”, izjavio je Newman na svojoj web stranici.

“Jednom sam prodao mod i svi su bili ljuti što se događa, sve dok proizvod nije bio puno bolji nego kada je bio besplatan.”

“To mi je kupilo dvije kuće, hrpu automobila. Mod je kreirala tvrtka koja je angažirala više od 30 ljudi.”

steam_570X300Newman tvrdi kako će se tržište modova uravnotežiti s vremenom, sa ponudama i potražnjama, diktirajući dali će tonuti ili plivati, i što će biti naplaćeno, a što besplatno.

“Neke stvari neće biti vrijedne plaćanja. Neki ljudi ne žele plaćati za njihove stvari. Ako je potrebno 10 sekundi za napraviti mod, a netko ga želi naplatiti 10 dolara, neće prodati niti jednu kopiju jer se to ne isplati, Tako se tržište balansira. Neki će morati ili smanjiti svoje cijene ili napraviti mod vrijednim.”

POVEZANE VIJESTI:

misc
27.04.2015

Del Toro-Kojima suradnja na Silent Hillsu se neće dogoditi

Autor:  

Gullermo del Toro je govorio na filmskom festivalu u San Franciscou kao dio rane presice za film Crimson Peak, no također je bio spreman dati svoje mišljenje o trenutnoj situaciji igre Silent Hills.

silent_hills_image4Del Toro je objavio da se njegova suradnja s Hideo Kojimom na Silent Hillsu ipak neće dogoditi. Njegove točne riječi, uz napomenu da nije govorio o samom statusu igre, su bile:

“Neće se dogoditi i to mi slama moje srce.”

Za one koji nisu upoznati sa tematikom, Konami je nedavno uklonio Kojima Productions logo na službenim stranicama Silent Hills iako je igra najavljena kao zajednički projekt između game designera Hideo Kojimae, film direktora Guillermo del Toroa i Konamija.

Nakon toga, igrivi teaser za Silent Hills napravljen od strane Kojima Productions najavljen je kako će biti uklonjen sa PlayStation Storea sljedećeg tjedna, točnije 29. travnja.

POVEZANE VIJESTI:

misc

Reboot Develop 2018: Vijesti s konferencije